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28-11-2008, 16:17 | #121 |
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datemi tempo a stasera, sono rincasato ora da lavoro, sto cercando di fondere insieme parecchie texture, armi-alberi-terreno-sigarette-sacchi-barali bottiglie vestiti etc........ in alta definizione, pazientate in tanto vi metto un esempio di texture
http://www.fallout3nexus.com/downloa...1227716690.jpg |
28-11-2008, 16:26 | #122 |
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quanto pesa il pack dei 1024 e dei 2048?
domanda scema: se io uso uno di questi due pack di texture e poi uso gli ini modificati il tutto risulta ancora piu pompato? ultima domanda scema: i texture pack modificano anche le texture dei pg/nemici/oggetti/armi!?
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FodallechineHWU on Grid |
28-11-2008, 16:30 | #123 | |
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Quote:
in ordine: 1 - in termine di prestazioni, pesano da 1 a 10 rispettivamente 7 e 9 su un pc di max 1 anno fa 2 - si 3 - dipende dal pack. alcuni sono solo per il terreno, altri comprendono tutto.
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28-11-2008, 16:39 | #124 |
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win xp
2gb ddr 500 fx 62 4850 GS audio creative audigy come dovrebbero andare?
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FodallechineHWU on Grid |
28-11-2008, 16:59 | #125 |
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non dovresti avere grossi problemi...provali!
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28-11-2008, 17:09 | #126 | |
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e ti dico che F3 "liscio" mi gira da Dio con AA 8X e Anisotropico 15X (quando mi funziona l'AA!!!) ma non credo che con le texture pompate mi giri decentemente...boh!
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aspettando Fallout 10...... |
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28-11-2008, 17:14 | #127 |
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puoi farle andare benissimo riducendo l'as a 10 o 10x e l'aa a 4*. in ogni caso, l'AA 8* è inutile, la differenza visiva tra 4* e 8* è nulla, ma l'8* è pesantissimo per la vga. soprattutto se è di fascia bassa come la tua e se accompagnata da un processore single core.....ti conviene metterlo a 4* comunque, texture nuove o no.
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Ultima modifica di DarthFeder : 28-11-2008 alle 17:21. |
28-11-2008, 17:16 | #128 |
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grazie caro.... seguirò il tuo consiglio!
e detto tra noi... secondo me uno come te non si può sospendere!
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aspettando Fallout 10...... |
28-11-2008, 17:17 | #129 |
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per ora sono a un totale di 700mb di texture
ora mi metto a fare il apcco unendole tutte, sarà un bel lavoraccio , ne devo scartare alcune, un riassuntino, anche se penso di aver dimenticato parecchie cose, tutte texture in hi-def: -paesaggio in generale -sassi -strade -alberi -tutte le armi -pipboy skin italiana -migliorato il sangue -messa la coca cola -messe marlboro -migliorato sole -migliorata luna -migliorati scorpioni -skin nemici/armature(solo 2) -skin ghoul -texture alta def città megaton -sacchi sabbia e bidoni alta definizione -alcolici al bar -soldi in banconote - + stelle di notte -tetti legni cancelletti muretti pali e simile |
28-11-2008, 17:19 | #130 | ||
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ps, ma come fai a uploaddare 700mega di roba?!?!?!?!
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28-11-2008, 17:25 | #131 | |
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nel gioco si trovano delle banconote a terra, è solo il cambio di texture, i tappi rimangono quelli, non vengono sostituiti dalle banconote, non è mia intenzione stravolgere il gioco per l'upload o faccio + file o mi faccio prestare dello spazio da un amico, cmq penso ch ele dimensioni una volta selezionate le texture(purtroppo alcuni pack contengono le stesse texture, solo che alcune sono migliori delle altre) penso che i mb diminuiranno |
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28-11-2008, 17:27 | #132 | |
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28-11-2008, 17:29 | #133 |
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darth penso si riferisca ai soldi pre-bellici....
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aspettando Fallout 10...... |
28-11-2008, 17:30 | #134 |
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grazie per la disponibilità, anche se ora è l'ultimo dei miei pensieri nel senso che devo integrare parecchia roba e testarla per vedere che non crei crash
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28-11-2008, 17:53 | #135 |
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ehm.. implementando qualche mod relativo all'estetica, alcuni visi femminili sono viola :-( qualcuno sa come ripristinare, quale file togliere?
grazie. |
28-11-2008, 17:56 | #136 |
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momentaneamente penso che sia sufficente disattivarli dal launcher.... poi devi aspettare il MODuninstaller tipo-Oblivion.... utilissimo!!!
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aspettando Fallout 10...... Ultima modifica di thurpos : 28-11-2008 alle 21:47. |
28-11-2008, 17:57 | #137 |
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Significa che nella mesh i percorsi non sono corretti. Se vuoi sapere come ripristinarli, impara ad usare il tool NifSkope. Spiegarlo in poche righe è impossibile.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
28-11-2008, 18:26 | #138 | |
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ti riporto il mio vecchio tutorial sulla scelta del giusto algoritmo di compressione: http://cs.elderscrolls.com/constwiki...sion_algorithm E' per oBlivion, ma dovrebbe valere anche per Fallout. Prova a dargli un'occhiata, a volte modder esperti commettono qualche errore tipo comprimere in DXT3/DXT5 quando non serve l'alpha channel, con il risultato di raddoppiare le dmesnioni senza ottenere alcun miglioramento della qualità.
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29-11-2008, 10:37 | #139 |
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@ Darth: ho provato i tuoi ini NEW e non sono rimasto molto soddisfatto; mi si sono allungati i caricamenti , il gioco mi è crashato un po di volte e a dirla tutta non ho notato differenze grafiche con gli ini modificati del sito Nexus.
Ho provato anche le texture in alta definizione e sono rimasto colpito nel vedere che non rallento nel gioco ( gioco a 1680 senza aa ); l unioca nota negativa è che alcune superfici non mi piacciono per niente poichè le texture ora mooolto piu piccole rispetto a quelle originali danno un effetto granuloso che non mi entusiamsa granchè. Per ora gli ini modificati del Nexus mi piacciono piu di tutto. un grazie comunque ciao
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29-11-2008, 12:40 | #140 | |
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