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Old 01-07-2008, 13:40   #121
simo22
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strano a me con 9800 pro 256 mb p4 3 ghz 1 gb ram ddr 400 mhz andava al max ma senza filtri
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Old 01-07-2008, 13:47   #122
Mister Tarpone
 
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strano a me con 9800 pro 256 mb p4 3 ghz 1 gb ram ddr 400 mhz andava al max ma senza filtri
mooolto strano... ma forse avevi la 9800pro castrata a 128bit..

altrimenti non si spiega..

oltrettutto si è già discusso altre volte in passato sui requisiti di Far Cry.. ed erano in molti a confermare che già con la 9800pro andava molto bene ed è così ! con quella scheda mitica l'avrò finito una 30ina di volte sto gioco
 
Old 01-07-2008, 13:52   #123
simo22
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si credo proprio di si avevo la 128 bit cmq anke cn quella skeda andava benone tt al max ricordo che anke con la 9600 xt era giocabile
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Old 01-07-2008, 13:56   #124
Versalife
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quoto bako in pieno, anche se per quell'imbroglio delle directx 10 bisognerebbe prendersela con Microsoft e non Crytek!!
Ma che centra microsoft dai, crytek ha scelto la via da percorrere, nessuno gliela ha imposta. Poi prima di dare un giudizio definitivo sulla reale utilità delle DX10 io aspetterei alan wake, credo che lì tireremo le somme

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mi dispiace ma nn credo sia "un'errore cronico" o scarsa capicita di ottimizzare ma semplicemente il coraggio di uscire dagli standard odierni cioe quelli dettati dalla console pure crysis è uscito da questi standard e il risultato si vede cioe quello di mettere in evidenza cm nvidia si sia trankullizzata nel far uscire video cm per es la 9800 gtx del 2 &% MEJO DELLA 8800 sl perke nemmeno quest'ultima nn veniva messa sotto sforzo da titoli cm call 4 e bioshock poi sta a vois e condividere o meno cio che penso io
crysis nn è programmato coi piedi è sl qualke generazione avanti
La stessa cosa si potrebbe dire di tutti i giochi che vanno a scatti no?
Sono tutti troppo avanti? O sarà che sono programmati a muzzo? E il fatto che non sfrutti i quad core? Qui direi che è rimasta indietro
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Old 01-07-2008, 13:58   #125
simo22
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La stessa cosa si potrebbe dire di tutti i giochi che vanno a scatti no?
Sono tutti troppo avanti? O sarà che sono programmati a muzzo? E il fatto che non sfrutti i quad core? Qui direi che è rimasta indietro [/quote]

infatti in crysis diciamo che nn va a scatti semplicemente fa frame trp bassi ( a testimonianza dell'avanzata qualita del cryengine 2) ed 'è anke giocabile a 25 frame cn cui molti titoli nn lo sarebbero
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Old 01-07-2008, 14:21   #126
Joxer
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non diciamo minchi... ( )

con le schede top di quei tempi, radeon x800xt e 6800GT-Ultra andava a meraviglia.

ed era giocabilissimo con dettaglio massimo af16x aa4x già con una radeon 9800pro.

X800xt e 6800Gt sono uscite 6 mesi dopo Far Cry. Per quanto riguarda la seconda parte non corrisponde al vero.

http://www.pcstats.com/articleview.c...id=1578&page=8

Come puoi vedere attivando i filtri Far Cry a 1280x1024 è ingiocabile con la miglior scheda video presente al momento della sua uscita sul mercato.
Crytek è recidiva al massimo.
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Ultima modifica di Joxer : 01-07-2008 alle 14:24.
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Old 01-07-2008, 14:25   #127
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X800xt e 6800Gt sono uscite 6 mesi dopo Far Cry. Per quanto riguarda la seconda parte non corrisponde al vero.
si poco dopo far cry uscirono le nuove top di gamma...

la seconda parte è verissima. con la ormai fascia media 9800pro girava con qualità massima, filtri al max a 1024x768 (che nel 2004 era una bella risoluzione... paragonabile alla 1280x1024 di adesso )

Ultima modifica di Mister Tarpone : 01-07-2008 alle 14:37.
 
Old 01-07-2008, 14:26   #128
Joxer
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si poco dopo far cry uscirono le nuove top di gamma...

la seconda parte è verissima. con la ormai fascia media 9800pro girava al max filtri al max a 1024x768 (che nel 2004 era una bella risoluzione)
-6 mesi non sono pochi nel mondo dei videogiochi.
-1280x1024 era all'epoca una buona risoluzione.
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Old 01-07-2008, 14:32   #129
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X800xt e 6800Gt sono uscite 6 mesi dopo Far Cry. Per quanto riguarda la seconda parte non corrisponde al vero.

http://www.pcstats.com/articleview.c...id=1578&page=8

Come puoi vedere attivando i filtri Far Cry a 1280x1024 è ingiocabile con la miglior scheda video presente al momento della sua uscita sul mercato.
Crytek è recidiva al massimo.
ma anche no non paragoniamo far cry a Crysis.. il primo era MIGLIORE come ottimizzazione.

mentre Crysis al max dettaglio continua a fare pena da ben 2 generazioni di schede video.. e parlo di top di gamma

tohh.. guarda qui: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...-media_11.html

già con 9800pro/xt e 6600GT si poteva giocare con qualità massima + filtri


qui con le top di gamma uscite poco dopo 6800gt e x800.. giocabile pure a 1600x1200... che nel 2004 era paragonabile alla 1920x1200 di adesso
http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...tandard_7.html
 
Old 01-07-2008, 15:08   #130
Versalife
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infatti in crysis diciamo che nn va a scatti semplicemente fa frame trp bassi ( a testimonianza dell'avanzata qualita del cryengine 2) ed 'è anke giocabile a 25 frame cn cui molti titoli nn lo sarebbero
Non voglio criticare la tua teoria, potresti aver anche ragione sotto certi punti di vista ma i quad core sono usciti da un pezzo e crysis non sfrutta nemmeno la metà del secondo, i pochi effetti dx10 sotto le dx9 sono quasi identici, molte texture non sono proprio il massimo dello splendore e risaltano tantissimo all'occhio perchè affiancate da altre realizzate molto bene...è senza dubbio un engine avanzato ma ha queste e altre falle frutto di una pessima programmazione. Senza contare l'inspiegabile very high.

Scatti veri e propri non li ha è vero, ho usato le parole sbagliate, si diciamo che fà frame troppo bassi, comunque bisogna giocarci all'uscita e non dopo 3-4 generazioni di vga
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Old 01-07-2008, 15:16   #131
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Non voglio criticare la tua teoria, potresti aver anche ragione sotto certi punti di vista ma i quad core sono usciti da un pezzo e crysis non sfrutta nemmeno la metà del secondo, i pochi effetti dx10 sotto le dx9 sono quasi identici, molte texture non sono proprio il massimo dello splendore e risaltano tantissimo all'occhio perchè affiancate da altre realizzate molto bene...è senza dubbio un engine avanzato ma ha queste e altre falle frutto di una pessima programmazione. Senza contare l'inspiegabile very high.

Scatti veri e propri non li ha è vero, ho usato le parole sbagliate, si diciamo che fà frame troppo bassi, comunque bisogna giocarci all'uscita e non dopo 3-4 generazioni di vga
Lol, devi essere un programmatore per dirlo , spero per te di no.
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Old 01-07-2008, 15:21   #132
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Ma che centra microsoft dai, crytek ha scelto la via da percorrere, nessuno gliela ha imposta. Poi prima di dare un giudizio definitivo sulla reale utilità delle DX10 io aspetterei alan wake, credo che lì tireremo le somme
se lo fanno ONLY VISTA+DX10 ne vendono 3 copie!!!!!

Scometto che uscirà dx9 e dx10 e che sarà graficamente identico (solo che su vista avrai 5/10 fps in meno )....
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Old 01-07-2008, 15:22   #133
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ve lo ricordate si ??
http://www.blasteroids.com/games/fil...m/11845/crysis

Ora ditemi se questo non è uno dei meravigliosi video taroccati...
Ditemi su cosa girava sto video all'epoca..su che sistema??

NC Crytek...Una volta si ma 2 volte NO
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Old 01-07-2008, 15:46   #134
simo22
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nn sl per l'hardware è che io in dx 9 tt su elevato cn la 9600 gt anke se fludio nn ho la grafica dx 9 mostarta da loro mah
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Old 01-07-2008, 15:58   #135
Joxer
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tohh.. guarda qui: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...-media_11.html

già con 9800pro/xt e 6600GT si poteva giocare con qualità massima + filtri
Valori tra 25 e 30 fps a 1280x1024 con i filtri vuol dire non poterci giocare perchè basta un combattimento perchè vada a scatti. Certo la situazione di Far Cry è migliore però anche lui al momento dell'uscita non aveva una scheda video in commercio in grado di farlo andare al massimo.
Per lui ci è voluta solo una nuova generazione di gfx per Crysis ne servono 3. La gtx280 lo fa girare a 15fps e quindi anche se raddoppiassero le prestazioni con una nuova generazione non bastarebbe.
Se tutto va bene potremo giocarci al massimo con una sola gfx nel case fra 3 anni.
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Old 01-07-2008, 16:11   #136
Mister Tarpone
 
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parlavo di 1024x768 + filtri MAX dettaglio

e nel 2004 questa era la risoluzione che usavano quasi tutti !!
ripeto, era paragonabile ad una 1280x1024 di adesso


...e far cry era ben giocabile con una "vecchia" 9800pro... e senza AA pure a risoluzioni + alte.


ecco.. prova a farlo con le schede di fascia media che c'erano appena uscì Crysis (1900xt, 1950pro, 7900GT, 8600gts, 2600xt)
con quelle altro che very high (il max dettaglio di sto gioco ) manco a dettagli alti girava ....anzi!!! faticava già a dettagli medi



e te mi vuoi paragonare la pesantezza di Crysis con quella di Far Cry???

Ultima modifica di Mister Tarpone : 01-07-2008 alle 16:30.
 
Old 01-07-2008, 16:25   #137
john18
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Lol, devi essere un programmatore per dirlo , spero per te di no.
Per logica,se un gioco non và dopo diverse generazioni di fascia altissima al massimo dettaglio,c'è da preoccuparsi sul lato ottimizzazione.Capisco che il gioco possa essere avanti rispetto agli altri ma di schede video di quella fascia ne sono uscite fin troppe,e nessuna riesce a gestirlo al massimo con filtri.
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Old 01-07-2008, 16:29   #138
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se lo fanno ONLY VISTA+DX10 ne vendono 3 copie!!!!!

Scometto che uscirà dx9 e dx10 e che sarà graficamente identico (solo che su vista avrai 5/10 fps in meno )....


Invece sarà proprio only vista... Lo avevano detto fin dal principio quindi non vedo perchè cambiare!
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Old 01-07-2008, 16:43   #139
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john18
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Non significa nulla...Se decidono di far passare tutti a vista c'è poco da fare! Il mercato lo fanno loro.
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