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17-02-2009, 18:10 | #1221 |
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No invece mi da proprio il 100% della WU da 3 ore, dopo 1 oretta di elabroazione
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17-02-2009, 18:14 | #1222 |
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parli sempre di rosetta vero?
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17-02-2009, 18:18 | #1223 |
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Trovata la risposta nel thread di boinc in prima pagina:
Passa da un'applicazione all'altra ogni ... minuti: imposta il numero di minuti dedicati da BOINC a ogni progetto; alla fine dell'intervallo specificato viene eseguito un nuovo check per controllare quale applicazione deve essere ripristinata e mandata in esecuzione. ATTENZIONE: Intervalli troppo brevi impediscono ad alcuni progetti di salvare il lavoro svolto prima di venire sospesi: in questo modo tutti i progressi svolti in quello slot di elaborazione verranno persi; per evitare problemi, meglio usare valori superiori a 60 minuti. Adesso capisco il perchè mi mandava le WU al 100% e le spediva. Ora non dovrebbe più farlo......gli ho messo 200 minuti.
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17-02-2009, 18:21 | #1224 | |
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17-02-2009, 18:23 | #1225 |
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Secondo me la spiegazione è un'altra, se non salva i progressi riparte da 0, non spedisce
Prima spiegazione: c'è un limite ai modelli per WU, questo perchè se sono troppi c'è il rischio che risulti con errore per motivi strani (numero troppo grosso, boh non lo so) e lo hanno limitato Seconda: Se per fare un modello ci mette tanto, magari non ne inizia un'altro e chiude e spedisce la WU Fai così, vai sul sito e linkaci quella WU precisa e vediamo se te la dà valida o con errore e cosa dice il sdderr out P.S. c'è un topic ufficiale su Rosetta eh
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17-02-2009, 18:38 | #1226 | |
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Cmq è come dicevo io. Adesso che ho alzato a 200 minuti le WU stanno andando avanti senza problemi. Una addirittura è al 70%, mentre prima già al 40% venivano inviate come complete.
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17-02-2009, 19:56 | #1227 |
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Ma anche no Cioè, se erano complete coi punti...erano andate bene no? Mah
Cmq concludo spiegando perchè per Folding c'è il client GPU sia ATI che Nvidia e bello ottimizzato mentre per Rosetta probabilmente non lo vedremo mai Folding applica le formule e tecniche della dinamica molecolare e bon, simula i movimenti degli atomi, il client è sempre quello alla fine, lo si ottimizza per i nuovi processori ma il succo non cambia Rosetta invece ogni volta cambia algoritmi per predire i modelli a bassa energia con più efficienza, quindi loro ogni volta dovrebbero riscrivere pure il client GPU
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17-02-2009, 20:02 | #1228 | |
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http://boinc.bakerlab.org/rosetta/re...?userid=265476 Lascia stare il "compute error" che c'è li. E' successo ieri che mi si è bloccato a causa dell'oc un paio di volte proprio mentre era acceso boinc. Ps: Prima con il vecchio client, boinc usava solo il processo IDLE del processore. Adesso invece sembra che abbia massima priorità lui e che mi rallenti il pc. Come faccio a ritornare alla vecchia "opzione"?
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17-02-2009, 20:10 | #1229 |
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No, va in idle anche adesso e non dovrebbe rallentarti... non è che col quadcore hai 4 wu in esecuzione e siccome rosetta mangia un pò tanta ram... ti pesa sulla ram?
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17-02-2009, 20:34 | #1230 |
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Ma ho limitato la ram apposta........boh......
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17-02-2009, 20:37 | #1231 |
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Beh, 4 core, 4 wu, la ram se la prendono se gliela dai
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17-02-2009, 21:02 | #1232 |
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Speriamo sia questo......
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17-02-2009, 23:14 | #1233 |
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davide155
Vedi quanti problemi si hanno quando ci si dedica alle imitazioni e si abbandona la strada dell' originale !!!! L' unico programma per foldare è il folding@home, tutto il resto sono imitazioni..... |
18-02-2009, 12:35 | #1234 |
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Io gli unici problemi che ho avuto in generale sono stati con folding, sisi... BOINC gira sempre paziente sotto ogni cosa, crysis compreso
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18-02-2009, 14:04 | #1235 |
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io ieri avevo BOINC + msn + windows mwdia player + football manager 2009 + internet + emule e non faceva una piega
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18-02-2009, 14:06 | #1236 |
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E mai farà una piega, l'unico problema che potrebbe sorgere sta nell'uso della RAM da parte di BOINC ma... ammenoche non pigli progetti pesanti, è quasi nullo
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18-02-2009, 14:27 | #1237 | |
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68.000 kb uno di ABC 34.000 kb uno di seti adesso ho 2 rosetta + 1 ABC + 1SETI e di ram non ho problemi
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18-02-2009, 15:04 | #1238 |
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Ricordo a tutti che questa è l' aria ufficiale del Folding@home e non dei copioni mal riusciti del folding@home.....
Cmq sarà che sono io ellato da morire, ma Bonic mi ha sempre dato una marea di grattacapi, quando ho tentato di provarlo o di aiutare amici a provarlo.... Mentre il folding@home mi va ed è andato ad i miei amici liscio come l' olio.... Ma è anche vero che in informati è sempre presente il fattore C..... senza quello tutto è destinato ad incasinarsi.... Digressione a parte, Spero che nella discussione dedicata al folding@home si torni a parlare di Folding@home.... Approfitto per dare la notizia che il folding@home ha superato ufficialmente la soglia dei 5 PetaF. Mi dispiace che non si sia dato adeguato spazio alla notizia... p.s Seti e ABC, potenza sprecata..... Ultima modifica di LDP : 18-02-2009 alle 15:08. |
18-02-2009, 17:45 | #1239 | |
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Con boinc acceso dopo un oretta arrivo sopra i 2gb occupati. Parlo del file di paging
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18-02-2009, 18:17 | #1240 |
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Del file di paging non me ne frega niente e no, BOINC non mangia memoria così for fun Il consumo di memoria lo si vede direttamente dal task manager, nè di più nè di meno
E LDP, per aver problemi con boinc devi essere niubbo forte, chissà cosa gli hai fatto poverino
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