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19-08-2013, 21:03 | #101 | ||
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19-08-2013, 21:20 | #102 | |
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Nomini i7 940 e parli di cpu di pari potenza... ma questa é una contraddizione, se l'fx 8350 ha una potenza anche un po' inferiore al 940... amd lo vende a troppo poco, l'i7 citato alla sua uscita costava quasi 600$
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19-08-2013, 21:57 | #103 | |
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il problema è che non si sa quanto impieghi x264 in questo test, anche se forzando 4 threads, un idea ce l'avrei... se nardustyle, che sa fare i test, avesse voglia di fare la prova, gliene saremmo tutti grati test possibilmente così svolto: 1. cpu e ram tutto a default, turbo on, niente OC 2. test x264 5.0 da solo con "threads auto" e poi "threads 4" 3. test contemporaneo crysis 3 + x264 "threads auto" 4. come sopra crysis 3 + x264 "threads 4" 5. postare i risultati di ENTRAMBI i test vista la vga forse meglio impostare crysis a 1280?
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19-08-2013, 22:00 | #104 |
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c'è una specie di oscurantismo dell'evidenza tramite test, la cosa sembra funzionare così: se una cosa vera non ha un test su una rivista non esiste.
a me sembra più che se una cosa non fa comodo è meglio non ammetterla finché non fanno un test che la verifica, così si ha un alibi della serie: non potevamo saperlo prima. è chiaro che otto core fisici siano megli di 4 reali e 4 virtuali, anzi l'idea di amd si basava proprio su questa considerazione ovvia: mi ricordo una slide amd dove dicevano che il core virtuale era solo un modo di fare lavorare il core fisico anche nei tempi morti, ma quando il core è occupato il thread deve aspettare. con i core fisici no. certo BD è modulare, quindi parte hardware è condivisa, ma attenzione, i core fisici rimangono in vantaggio: http://www.pcgameshardware.de/screen...st-01-pcgh.png gli fx hanno un andamento piatto all'aumentare dei task che lasciano pensare che il punto di decadenza, tipo l'i5 in figura, sia spinto molto più in la di quello che la figura lascia intravedere. non male visto che gli fx sono venduti molto meno degli i5. altra cosa ovvia è che se carichi la macchina tenerà ad essere sfrutta al 100% quindi la sua efficenza migliorerà. quindi questa ovvietà lascia intravedere benissimo l'esito della conversione, che sicuramente avrà una buona parte della cpu (non andando tutta la gioco) che sfrutterà a dovere. il multi task non è per tutti? ma perchè chi non lancia qualcosa e poi fa altro? a me capita sovente. ma no la gente ama fissare il computer mentre calcola immaginando cosa farà in un alone di mistero e non chattare, comunicare e andare nei siti, giocare ecc bhe, forse li considerano nerd e quindi... saranno sfigatelli? :P certo a saperlo uno lancia molti task e poi fa altro. tra l'altro avere tanti core serve anche ai programmi pesanti che solitamente sono parallelizati in un era dove anche le cpu degli smartphone sono arrivate ad essere x4 con frequenze notevoli http://www.mobileblog.it/post/45031/...phone-e-tablet. sembra che si voglia fissare il tempo, come fare una foto: immortalare un atleta che salta in un istante e non fare capire cosa gli succederà dopo, sarà un win o un fail.
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fx cpu still live Ultima modifica di carlottoIIx6 : 19-08-2013 alle 22:07. |
19-08-2013, 22:07 | #105 | ||
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19-08-2013, 22:14 | #106 |
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scusate ma realmente pensate che chi possiede un i5 sandy/ivy/haswell o un i7 delle medesime generazioni, se anche putacaso dovesse convertire un video, è obbligato a rimanere a guardare il desktop senza poter far nulla ?
anche se i core sono solo 4, o 8 di cui 4 virtuali, sia l'i5 che l'i7 possono gestire senza problemi anche l'utilizzo di altre applicazioni pesanti. poi tornando al test specifico postato dove viene vagliata la possibilità di effettuare un encoding video mentre si gioca, ho due osservazioni da fare: 1. grazie al cavolo che vanno in crisi quando si utilizzano forzatamente tutti i core fisici del processore, andrebbe lasciato al sistema scegliere quanti core affidare alla conversione e quanti all'altra applicazione che si vuole usare, ihmo senza forzare il programma di encoding ad usare obbligatoriamente un tot numero di core, non si avrebbero problemi di nessun tipo e probabilmente si avrebbe a parità di fps encodati, prestazioni uguali o migliori nell'altra applicazione lanciata. 2. ci si scorda di una che ritengo fenomenale (almeno per me che "encodo" molti video) e che è stata introdotta fin da sandybridge: l'intel quick sync. si può letteralmente convertire un video 5-6 volte più velocemente tenendo al minimo la percentuale di utilizzo cpu, quando l'FX o altri processori che non hanno questa funzione, sono costretti a farlo tremendamente più lentamente e bruciando risorse della cpu. questo è il test che stavo appunto svolgendo: Quicksync ON Quicksync OFF Prestazioni ridotte ad 1/4 (nonostante la cpu a 4.6ghz) e 85% in più di carico gravante sulla cpu.
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19-08-2013, 22:19 | #107 | |
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come é stato già detto in ufficio (o cmq in ambito professionale) nn si gioca a crysis 3... credo che sarebbe più interessante fare la stessa conversione singolarmente con i5, i7 e 8350 prendendo i tempi e poi ripetere il test facendone 2 contemporaneamente per vedere le differenze. PS il fatto che nn approvi nn significa che nn capisco quello che dici
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19-08-2013, 22:31 | #108 | |
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Mi sembra che hai solo dimostrato l'efficenza del Quicksync... ma tornando al discorso dell'assegnazione dei core, io ho fatto un test fine a se stesso, ho lanciato il linpack di occt e mi sono messo a giocare (senza assegnare nessuna priorità ad alcun core) e nonostante il framerate più basso ci riuscivo senza scatti e impuntamenti... mi piacerebbe sapere con quali risultati riesci a farlo con il tuo i5.
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19-08-2013, 22:32 | #109 |
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Tutti interventi molto interessanti che aggiungono spessore al 3d, che ho letto con piacere. Tranne, ovviamente, quello di Carlotto che spara le solite banalita' senza aver capito una beneamata mazza.
Ma non aveva detto che non rispondeva piu'? Ne facciamo volentieri a meno.
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19-08-2013, 22:35 | #110 | |||
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se invece forzo 2 threads, mi va più forte senza HT (di pochissimo, tipo 1% ma comunque è indicativo) forse perchè lo scheduler manda qualche istruzione al core virtuale invece di dividere bene tra i due fisici
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Wind3 4G CA Ultima modifica di marchigiano : 19-08-2013 alle 22:39. |
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19-08-2013, 22:40 | #111 | |
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chiaramente nella cpu non si possono mettere tutti hardware dedicati, devono essere prgrammabili, seno ci vorrebbe un ahrdware per ogni programma e quindi si va ll'hardware programmabile a scapito di minore efficenza, per non avere una cpu infinita. quiksync può lavorare indisturbato mentre la cpu fa altro perchè anche se facente aprte della cpu materialmente è a se per quel che concerne il software. e come quei proci di una volta che aveva la codifica mpg4 - mpg2 per sgravare la cpu di questi calcoli pesanti. quiksync intel ha fatot bene a emtterlo, a chi interessa usare il pc per fare questo, mentre fa altro va alla grande, ma veri core si adattano a tutti i programmi e non ad un sol scenario.
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19-08-2013, 22:43 | #112 | |
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Finisco di vedermi la puntata di un telefilm ed eseguo il test.
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19-08-2013, 22:44 | #113 | |||
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19-08-2013, 22:48 | #114 | |
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se puoi farmi il test che ho chiesto sopra anche a nardustyle te ne sarei grato mi raccomando la precisione punto per punto altrimenti il test va a pu**ane
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19-08-2013, 23:35 | #115 | ||
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i3 per dire una cpu che nn si occa (o poco), ma potrebbe anche essere un 4430... insomma nn un K, a fare oc saremo anche in pochi... ma allora perchè prendersi la briga di bloccare molte cpu e far pagare di più quelle sbloccate
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19-08-2013, 23:42 | #116 | |
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Il problema e' che si tratta, imho, di un ambito di utilizzo veramente particolare, che aggiunge poco o nulla all'attuale proposta cpu, pero' conferma anche le voci che circolavano, che con FX senza tecnologie particolari, di sola CPU, si possa giungere a un pareggio con I7 in casi di carichi molto elevati forcando 2-4 core per la conversione video.
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20-08-2013, 09:09 | #118 | |
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20-08-2013, 09:39 | #119 |
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E' giusto ricordare che gli I7 non hanno 4 core reali ed altri 4 core virtuali, si presentano all' OS con 8 core virtuali identici.
Ma ricordiamo anche che è improprio definire gli AMD FX come 8 core reali perchè non lo sono: hanno solo 4 FPU condivise (tanto quanto gli I7) e gli 8 core integer hanno comunque il frontend, il decoder x86 e la cache condivisi per ogni modulo. |
20-08-2013, 10:44 | #120 | |
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