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12-11-2020, 08:58 | #101 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4004
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odyssey l'ho giocato per 200 ore, questo è apparentemente più grande... un gioco così lungo, con così tante cose da fare, so già che non arriverei mai alla fine se dovessi impiegare più energie per ogni singolo combattimento Quote:
mi è capitato piu volte di proseguire perchè apparentemente quel dato nemico non mi aveva lasciato niente e poi, rifacendo il percorso al contrario, trovare il corpo con la colonnina luminosa del loot altra cosa che mi stona un po è la funzione del corvo: ora non traccia piu i nemici e a parte una visuale dall'alto generica che trovo relativamente utile, faccio fatica a usarlo diversamente da corvo -> mappa -> corvo -> mappa -> corvo -> mappa, che dopo un po diventa stucchevole altro dubbio: come si fa a capire quando una razzia è stata portata a termine? ieri ho assaltato un porto, ammazzato tutti, lootato tutti i tesori e.... mbho, è rimasta li cosi.. avrò finito? ci sarà ancora qualcosa? se risalgo sulla barca mi da immediatamente la possibilità di razziare di nuovo, ma poi una volta dentro non c'è niente da fare
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. CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440 Ultima modifica di yume the ronin : 12-11-2020 alle 09:03. |
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12-11-2020, 08:58 | #102 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26910
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Io di Bethesda amo una sola cosa: l'eventualità che la sua sede vada in fiamme
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12-11-2020, 09:17 | #103 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5594
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Per me il loro sistema di loot è la perfezione, e non vedo come criticarlo: quello che c'è davanti a te lo puoi prendere, è la realtà in gioco, meglio di così 😬😬 |
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12-11-2020, 09:19 | #104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5594
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Niente nemici marcati o simile, se li vedo bene sennò muoio, già il gioco è facile anche a livello massimo, almeno un minimo di strategia e organizzazione preferisco mantenerla🤣🤣 |
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12-11-2020, 09:34 | #105 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Compra uno sgrassatore
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12-11-2020, 09:35 | #106 |
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Messaggi: 1280
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Io l'ho sempre detto che avere possibilità di scelta è la cosa migliore. Mi piace la sfida nell'esplorazione ma non ho voglia di perdere mille volte per un combattimento (cosa che accadeva in Odissey)? Bene, imposto i valori di difficoltà a mio piacimento e decido io come giocare, cosa c'è di più bello in un open world? Chi invece ama le sfide nei combattimenti fa giustamente delle scelte diverse.
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Stefano |
12-11-2020, 09:55 | #107 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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Purtroppo ho sempre visto che per fare 5/6 livelli di difficoltà non se ne bilancia nemmeno uno, perché alle fine tutto si riduce a più o meno danno dei nemici, rendendo poi banale e frivolo il combat a livello minimo ( e magari leggere critiche su quanto sia noioso il combat e scopri che giocano a facile) ed esagerato a livello massimo, in cui un topo ti uccide e tu devi usare 4000 skill. La scelta va bene quando il lavoro è ben ottimizzato e bilanciato, altrimenti meglio un livello solo e ci si adatta 🤣🤣🤣 |
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12-11-2020, 11:59 | #108 | |
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Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
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Esatto, ho sempre odiato anch'io quel tipo di bilanciamento, dove tu muori con uno sputo, mentre al nemico togli un minimo di salute dopo 30 minuti di mazzate. Quella non è difficoltà, ma una maniera per aumentare artificiosamente la longevità, visto che devi ripetere la stessa sequenza per ore e ore. Io vorrei solo due livelli di difficoltà, uno chiamato "modalità storia", dove la sfida è alla portata di tutti e ci si gode la storia. L'altro magari chiamato "Assassin's Creed" dove porti la difficoltà ad un livello superiore Non capisco cosa serva mettere livelli tipo Molto facile, facile, medio, molto medio, un po' meno di difficile, difficile, un po' più difficile ecc
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12-11-2020, 12:14 | #109 | |
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Quote:
Poi succede come in odyssey dove ad incubo diventa un mmo, a facile un gioco tipo batman, e l'unico modo per goderselo un po'è difficile. Ma ogni esperienza porta poi a giudizi troppo differenti ed estremi, che si ripercuotono sui forum e incanalano le scelte di Ubisoft per il futuro. 🙄 |
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12-11-2020, 13:13 | #110 |
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Io comunque con il gamepad non ci posso giocare che il gioco non carica il menù iniziale mentre con m+k funziona ma mi sono disabituato ad usarli in giochi in 3a persona.
Fatto sta che ho provato 10 giochi in successione tra gli ultimi usciti incluso Legion e il pad funziona al 100%. Avvio Valhalla e non c'è un cavolo da fare Giusto per capirci, ho provato ad avviare il gioco facendo tutti questi tentativi: Collegando il Gamepad al cavo usb Collegando il Gamepad al dongle Xbox One Collegando il Gamepad tramite bluetooth Provando un altro gamepad (sempre Xbox One) Aggiornando driver del Gamepad tramite l'app Xbox Accessories Disattivando Msi AB Overlay e altri programmi in background Cancellando i driver Nvidia e installando quelli aggiornati Cambiando percorso di installazione della cartella Valhalla Avviarlo togliendo oc alla cpu e alla gpu Ho provato anche a ripristinare i file e a cancellare installare nuovamente quello schifo di Ubisoft connect. Finora zero risultati. Il gioco con il gamepad non funziona. Ultima modifica di DJurassic : 12-11-2020 alle 13:16. |
12-11-2020, 13:37 | #111 | |
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12-11-2020, 13:44 | #112 |
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Effettivamente é mancato un po' anche a me ieri il fatto che il corvo non vada più a "marcare" i nemici, devo dire che speravo fosse una feature che si sarebbe sbloccata una volta uscito dalla Norvegia...
Sul loot poco da discutere ci sono stili diversi e si va a gusti, a me ad esempio non piace quel loot ossessivo e la presenza di 10000 pezzi di equip che alla fine sono tutti uguali e cambia solo 1 attributo e il nome, amo invece quando hai equipaggiamenti contati ma ben curati, con differenze sostanziali e addirittura una Lore o un senso del perché quella spada o quell'armatura esista e ottenerle é frutto di determinate quest o successi nel mondo di gioco, il che ti trasmette anche una bella sensazione di progressione. In questo senso l'eccellenza é stata Gothic, 3 armature e basta che potevi avere solo affiliandoti ad una fazione e potevi migliorare solo progredendo nella scala gerarchica della fazione...le armi idem, ma in più alcune delle armi più potenti erano uniche e per averle dovevi necessariamente rubarle di notte o far fuori il proprietario. Favoloso. Altro esempio positivo é Sekiro da questo punto di vista o i DS. Alla fine però se implementato male capisco pure la sensazione di insoddisfazione dopo una boss fight tosta non vedendo neanche un briciolo di ricompensa... Comunque alla fine per me non é che sia un elemento per cui strapparsi i capelli, Nioh ad esempio ha uno dei sistemi di loot più assurdi ed esagerati della storia, ma il gioco é così ben fatto che ci sono passato sopra...
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12-11-2020, 13:54 | #113 |
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12-11-2020, 14:01 | #114 | |
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Io sbloccai la roba uPlay e ho usato praticamente solo quella livellandola mentre giocavo. E' una delle cose che ho trovato fatte peggio nei nuovi AC. Però se l'equip è migliorabile solo via consumabili, questi si trovano solo via esplorazione e non sono evidenziati sulla mappa, e non sono onnipresenti, anzi, allora può essere interessante. Quindi i nemici non dropao equip e non si trova dentro casse? Altra cosa che trov irritante nei giochi moderni è il dover distrugere/aprire 700.000 casse sparse per il gioco per ottenere soldi, ingredienti, oggetti per crafting ,ecc QUi come siamo messi?
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12-11-2020, 14:03 | #115 |
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Parlando più seriamente (si, lo so che per me è complicato ) pare che Ubisoft abbia messo a disposizione un forum per raccogliere le segnalazioni dei giocatori.
Qui la notizia: https://www.everyeye.it/notizie/assa...ft-480443.html Qui l'elenco dei problemi finora noti: https://discussions.ubisoft.com/topi...-11?lang=en-US Prova a cercare qualcosa li.
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12-11-2020, 14:04 | #116 | |
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12-11-2020, 14:06 | #117 | |
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12-11-2020, 14:07 | #118 | |
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Che giochi a fare allora?
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12-11-2020, 14:08 | #119 |
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Perché mi diverto?
Capisco che sia una cosa assurda per voi, ma si gioca anche per divertirsi
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12-11-2020, 14:11 | #120 |
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In realtà l'ho anche visto e letto
L'ho detto che essere seri è difficile
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