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13-07-2004, 23:54 | #101 |
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Raga ho visto Ruby in movimento per la prima volta,prima la vedevo tipo moviola,il mio xp2400 e 9500pro e 512mb di ram nn ce la facevano,ma ora con un giga di ram,fluidissimo
Ha fatto qualche scattino con AA a 4x ed andato come una spada con AA2x,che figata avere un giga di ram |
14-07-2004, 08:03 | #102 |
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infatti mi sa che saranno il prossimo acquisto
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18-07-2004, 18:40 | #103 | |
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Soluzione??? Grazie |
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18-07-2004, 21:29 | #104 | |
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azz che schedina mica male la 9500
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22-07-2004, 11:21 | #105 |
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sono stati messi online i link per le demo della nuova serie NV40!!! aggiornate il thread!!
http://download.nvidia.com/downloads...vidia/nalu.exe http://download.nvidia.com/downloads...ia/timbury.exe http://download.nvidia.com/downloads...ar_sailing.exe
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22-07-2004, 11:33 | #106 |
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Facendo partire alcuni filmati, il pc mi dice di non aver trovato fmod.dll ed anche unrar.dll. che vuole?
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22-07-2004, 11:40 | #107 | |
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22-07-2004, 11:47 | #108 | |
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girare gira.... ma a rallentatore con mezzo giga.
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22-07-2004, 11:52 | #109 | |
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23-07-2004, 09:45 | #110 | |
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beh idem con fracry......misteri dell'informatica.
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23-07-2004, 17:51 | #111 | |
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Come si fanno partire con la 9500pro? |
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23-07-2004, 18:06 | #112 | |
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27-07-2004, 14:49 | #113 | |
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no dai io ho fatto la prova giusto perchè il giorno dopo ho messo un mezzo giga. col giga tutto a posto con mezzo giga in 3 o 4 punti dove c'era molto movimento perdi dei secondi interi e la scena sembra interrompersi e andare avanti di un bel po' è esagerato cmq. sembra che faccia continuamente accesso alla ram per caricare le texture. streaming quaccheccosa
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28-07-2004, 10:20 | #114 |
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Blobby Dancer for AMD64
Il nuovo Tech Demo per le GeForce FX 5200 !!!!
Blobby Dancer for AMD64 is a liquid-like dancer created by NVIDIA. Watch how he moves and grooves in a surreal disco world of music, light, and color. Originally introduced as a 32-bit technology demo, NVIDIA ported the Blobby Dancer software code to take advantage of the increased performance offered by the 64-bit processing architecture of the AMD Athlon 64 processor. Internal tests of the 64-bit Blobby Dancer demo show the new version outperforms the 32-bit version by more than 27 percent in comparable computing environments. Note: Tests were conducted using an NVIDIA nForce3-based motherboard, an AMD Athlon 64 processor, a GeForce 6800 GT GPU, and Microsoft Windows XP 64-bit Build 1195. System Requirements: Microsoft Windows XP 64, NVIDIA GeForce FX 5200 or higher, ForceWare Driver 61.74 or higher, 512 MB system memory. Blobby Dancer for AMD64 Demo (19 MB) — Requires a GeForce FX 5200 or better.
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Desktop: ASUS P5Q Deluxe - C2D E8400 @ 4GHz - 8GB DDR2-1066 DOMINATOR - 2x Gainward HD4850 512MB @ 700/1100 -=- Netbook: Samsung NC-10 (Dettagli) Mini-ITX: Intel D945GCLF2 - 2GB CORSAIR - 160GB Segate Momentus 7200.2 SATA - Pioneer DVR-K05 - Noah 3988 Mini-ITX -=- Monitor: LG FLATRON W2453V Rete: Netgear DGND3300 -=- NAS: Synology DS210J (2 HDD Western Digital 500GB 32MB SATA-II) |
29-07-2004, 09:07 | #115 | |
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Re: Blobby Dancer for AMD64
Quote:
veramente sarebbe per i possessori di Athlon 64 (e SO a 64 bit) in quanto e' stato studiato per sfruttare l'architettura AMD64 |
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29-07-2004, 11:58 | #116 | |
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Re: Re: Blobby Dancer for AMD64
Quote:
infatti è scritto in chiaro nel titolo e nelle specifiche che è per gli AMD64 e per S.O. a 64bit !!! non capisco la tua obbiezione
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29-07-2004, 13:58 | #117 | |
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Re: Re: Re: Blobby Dancer for AMD64
Quote:
beh perche' avevo letto nel tuo post questo:"Il nuovo Tech Demo per le GeForce FX 5200 !!!! " vabbè era solo per precisare! cmq basterebbe avere Athlon 64 e la beta di WinXP-64 (scaricabile dal sito M$) per vederlo in azione Molti utenti del forum posseggono già A64 per cui... |
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04-08-2004, 22:48 | #118 |
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volevo provare il demo di rudy ho messo la patch per nv3x
ma al caricamento mi escono errori tipo questo: [pExplosionSmoke.ssh] (line 165): Error creating Pixel Shader [SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 940): Unknown vertex shader [sChandelierGlass.ssh] (line 296): Error creating Vertex Shader una lista enorme consigli?
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Se la pesca da il pesco il melo la mela il pero la pera perchè il fico non da la f..a ma sopratutto perchè il finocchio da il c..o |
05-08-2004, 21:59 | #120 |
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provo a postare la lista quasi completa del txt che mi compare all'uscita del demo completa magari riuscite a capire qualcosa:
//===================================================== // ATI Sushi Error Log Created 8/5/2004 10:57 pm //===================================================== [SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1223): Unknown pixel shader version ffff0300 [gTexture.ssh] (line 133): Error creating Pixel Shader [SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1223): Unknown pixel shader version ffff0300 [gTexture.ssh] (line 207): Error creating Pixel Shader [SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1223): Unknown pixel shader version ffff0300 [pExplosionSmoke.ssh] (line 165): Error creating Pixel Shader [SSHeader.cpp] (line 709): Header string "" does not match the required string "* ATI Shader File v2 *". [PsManager.cpp] (line 249): Error reading shader header from "Objects\SmokeA.spg"! [StartEnd.cpp] (line 545): Error loading particle system Objects\SmokeA.spg! [Main.cpp] (line 880): Normal Application Exit
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Se la pesca da il pesco il melo la mela il pero la pera perchè il fico non da la f..a ma sopratutto perchè il finocchio da il c..o Ultima modifica di samuelx : 05-08-2004 alle 22:09. |
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