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06-02-2013, 10:12 | #101 | |
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Io gli procurerei ustioni di quarto grado su tutte le dita (mani e piedi) e ricoprirei ogni singolo tasto della tastiera di sale, in modo che sia una sofferenza atroce per lui digitare anche un solo carattere
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06-02-2013, 10:23 | #102 | |||||
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Quello, o mi crei situazioni dove devo realmente utilizzare tutto ciò che è a mia disposizione. Quote:
Poi concordo che non è il massimo come espediente per aumentare la difficoltà, per ci sta qualche punto dove sono i numeri a crearti problemi. Quote:
Quoto poi sull'avere qualche elemento del campo di battaglia, ad esempio afferrare un nemico e dopo averlo stordito/ucciso tirarlo addosso agli altri per creare confusione, magare più situazioni dove tipo lanci la gente giù dai dirupi etc. Quote:
Poi sì beh, come grafica siamo già messi bene con TW2, ma possiamo aspettarci anche di meglio insomma. Quote:
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06-02-2013, 10:26 | #103 |
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Anche a me, neanche volendo si potevano perdere, persino le scazzottate di Mafia 2 erano meglio.
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06-02-2013, 10:41 | #104 |
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06-02-2013, 10:47 | #106 |
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Dalle immagini pubblicate non capisco dove sia la nextgen. Non vedo alcun passo avanti rispetto a The Witcher 2 anzi forse il contrario. Temo che le console che ancora dovranno uscire già stanno facendo danni sull'avanzamento tecnico dei videogiochi.
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06-02-2013, 10:50 | #107 |
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a parte che The Witcher 2 è già next gen per tanti versi, nel 2011 sfruttava l'hardware top che c'era, ce lo siamo dimenticati?Hanno detto comunque che mancano tutti gli effetti del nuovo motore, sono scan di the Witcher2 per intenderci, bisogna valutare, se è possibile farlo da dei francobolli, solo le texture...
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06-02-2013, 10:55 | #108 | |
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The Witcher 2 sfruttava l'hardware del 2011 ma il 3 esce nel 2014 quindi è lecito aspettarsi notevoli passi avanti mentre mi pare siamo leggermente peggiorati. Temo che il nuovo motore grafico sia solo una farsa che permette di alleggerire la grafica di TW2 per adattarsi all'uso sulle console. Gli analisti hanno già detto che le nuove console non saranno all'altezza degli attuali PC quindi per poter fare il gioco multipiattaforma sono scesi a compromessi.
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06-02-2013, 10:56 | #109 | |
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06-02-2013, 10:58 | #110 |
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Vi ricordo che è un A-RPG, non un benchmark
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06-02-2013, 10:59 | #111 | |
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speriamo che reintroducano anche la personalizzazione della faccia di geralt come nel primo witcher!
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06-02-2013, 11:05 | #112 | |
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A che pro annunciare ben due Giochi quando il motore grafico non è ancora pronto? Se fosse stata Bethesda o una delle "battone" di EA posso capirlo, ma qui parliamo di CD Projekt che anche con tutto il bene che si possa avere nei suoi confronti rimane sempre una piccola... Inoltre ho letto con attenzione tutti i vostri discorsi, ma solo a me mi sembra che questo sia un gioco sacrificale per il tritacarne delle console di Next generation? Nel 2014 esce TW3 ok, ma Cyberpunk 2077 che destino può avere se esce nello stesso anno? La mia paura non è di cosa possa mettere o togliere ma che si ricominci con giochi studiati per il pad e si protragga con il porting selvaggio....
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06-02-2013, 11:06 | #113 |
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l'importante nel prossimo é avere un AA cristiano,niente problema di retinatura con lo sharpen,né problemi di pop up e filtro aniso.poi una tessellation sui pg, il pom sul terreno,migliore effetto d'acqua e siamo apposto.
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06-02-2013, 11:14 | #114 |
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06-02-2013, 11:19 | #115 | |
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Mi domando perchè ogni volta saltano fuori queste problematiche nei topic che riguardano TW.
Fin dal primo la CDP voleva fare un gioco che fosse disponibile ANCHE per console e giocabile col Pad. Col primo non ci sono riusciti a causa del motore di gioco (moddato quanto vuoi, ma nato ed usato solo per PC), e sul secondo hanno fatto i salti mortali per adattare il Red Engine alle console, peraltro riuscendoci. E già a suo tempo la "ruota" venne criticata perchè orientata all'uso del Pad, e da sempre TW è giocabile per bene sia con questo controller che con tastiera+mouse. E mò ricominciamo? Puntate a vincere per sfinimento? Primo, se anche usassero il Red Engine di TW2 saremmo comunque anni luce avanti alla concorrenza nell'ambito RPG (e messi bene in termini assoluti) riguardo a comparto tecnico/grafico. Secondo, prima di tutto un RPG deve essere reso bello "artisticamente" più che tecnicamente, avere atmosfera, coinvolgere, e per quello non serve la nex-gen o menate del genere ma "artisti" che sanno fare il loro lavoro... e ripeto, mi pare che in CDP son messi bene sotto quest'aspetto. Certo, se avessimo un motore grafico penoso (come DA2, qualcuno ricorda? ) il discorso sarebbe diverso, ma come già detto anche l'attuale motore di gioco sarebbe molto valido. Quindi di che cosa stiamo parlando? Fermo restando che finchè non si sa nulla del nuovo motore è inutile sparare le solite sentenze a vuoto. Tralasciamo poi i paragoni coi motori di gioco della Bethesda citati ad esempio, altrimenti qui... Quote:
In fin dei conti questo non è un FPS, mica si deve stupire il mondo indicando nuove vette tecnologiche di grafica. Ben vengano miglioramenti, ma che si focalizzino su altri aspetti ben più importanti. E di aspetti già adesso ne sono stati individuati diversi da sistemare. Per la grafica Nex-Gen avete Crisys, BF e Minecraft... ah no, quest'ultimo no
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06-02-2013, 11:19 | #116 | |
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06-02-2013, 11:20 | #117 | ||||
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Ripeto per la terza volta: quello è il Red Engine 2 con pochi asset del 3. Il Red Engine 3 non è ancora pronto per gli screen strafighi. Quote:
Perchè DA2 ha venduto milioni di copie pur non valendole? Perchè ha un prequel che è piaciuto molto, e hai EA a versare soldi nel marketing. Mass Effect 3, ricordi la reveal, Cap? Su gameinformer (che dovrebbe essere la rivista più venduta del pianeta), proprio come qui. Stanno provando a fare come le grandi insomma, e non è necessariamente un bene - TW3 è uscito e non abbiamo mezza immagine o info ufficiale perchè è tutto scritto su una rivista. Per dovere di cronaca: lo studio è raddoppiato in numeri. Quote:
Sul porting: dovranno uscire console di nuova generazione e potranno sfruttare l'hardware. L'esclusiva pc non c'è più insomma (e già TW2 è stato pensato per andare bene anche col pad), ma rimane la piattaforma principale in quanto quella su cui hanno iniziato a lavorare e possono sempre farlo senza limiti esterni. Sulle paure, onestamente è presto, ad esempio la roba che nel 2 non è piaciuta l'hanno già nominata in toto tra le cose migliorate/da migliorare, quindi c'è da sperare. Dobbiamo aspettare insomma.
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06-02-2013, 11:25 | #118 | ||
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Ultima modifica di CAPT.HOOK : 06-02-2013 alle 11:30. |
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06-02-2013, 11:31 | #119 |
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Vero, le animazioni erano la parte peggiore.
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06-02-2013, 11:33 | #120 |
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mah, non concordo minimamente, è il primo gioco occidentale che ha animazioni da action giapponese the witcher 2, così belle che per mostrarle interamente hanno distrutto il CS
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