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20-05-2024, 07:55 | #11681 |
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Iniziati Horizon Forbidden West e Ghost of Tsushima (già iniziato tempo fa su ps4), penso che darò priorità a Hellblade 2, appena lo rendono disponibile.
Penso di provare anche Lamplighters League, per vedere se mi prende. Ultima modifica di Max_R : 20-05-2024 alle 14:36. |
20-05-2024, 09:08 | #11682 |
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Era uscita nel workshop, ma poi hanno avuto problemi con steam ed ora non funziona più il workshop...
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20-05-2024, 09:18 | #11683 |
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Se ti interessa c'è un modo di ottenere una armatura potente già da inizio gioco o quasi (io ho aspettato un po' con il personaggio già con armi più potenti)
Sul tubo trovi le guide, io la presi a circa metà gioco e dopo di che è filato tutto liscio (tanto che ho fatto anche le quest secondarie ), ed hai meno preoccupazioni con gli scontri con i boss. |
20-05-2024, 09:30 | #11684 | |
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20-05-2024, 09:34 | #11685 |
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Ma sto Ghost of Tsushima com'è?
è la attuale big thing, ma leggo grandi sbrodolamenti (a occhio meritati) per grafica e art design, e nulla sul gameplay. Nelle rece qualcuno parlava di storia banalotta e gameplay così così, soprattutto dei combattimenti
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20-05-2024, 09:38 | #11686 | |
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Il gameplay è ben fatto e ben sviluppato, imo. |
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20-05-2024, 09:39 | #11687 | |
Bannato
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sucker veniva cmq dagli infamous che manco ho giocato per dire |
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20-05-2024, 09:47 | #11688 |
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Intanto finita la Spacer's Choice di Outer Worlds regalata da Epic.
Confermo quanto scritto nelle recensioni più affidabili: gioco con luci e ombre, sicuramente non un capolavoro o una perla nascosta, ma mi ci sono divertito. Graficamente molto carino anche se un po datato, a parte le inspiegabili scelte cromatiche "esagerate" che mi hanno costretto ad usare un reshade. Gameplay divertente il giusto e varietà di approcci possibile, ma niente di eclatante. Si vede la mano Obsidian nella scrittura: companion sfaccettati e abbastanza interessanti, storia con bivi non banali e qualche scelta "difficile"...ma alla fine è quasi sempre chiaro qual'è la scelta migliore da fare se si vuole massimizzare il karma. Ma credo che siano curate anche le scelte alternative, con variazioni nelle risposte e reazioni dei png a seconda anche delle stat del personaggio (in stile primi fallout), e si può giocare tranquillamente da stronzo o da villain. Di contro, costruzione totalmente raffazzonata dell'ambiente di gioco, non tanto per l'aspetto estetico (anche se in generale gli ambienti sono piuttosto ripetitivi) ma per alcune scelte assurde tipo la sovrabbondanza di loot, una cosa che non ho veramente capito, al punto che non avrete mai problemi di soldi o munizioni..il che unito alla facilità generale del gioco (io ho giocato a difficile) ed alla abbondanza di xp rovina quasi completamente il bilanciamento. Io l'ho trovato cmq divertente, ma per molti potrebbe essere fastidioso. Altro plus la non eccessiva lunghezza e la totale assenza di fetch quest. Deve uscire un seguito e se risolvessero questi pochi problemi potrebbe venire fuori un gioco molto interessante.
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20-05-2024, 09:51 | #11689 |
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Il lock manca per poter colpire agilmente chi sta per colpirti, ma capisco che sia una scelta di gameplay controversa
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20-05-2024, 10:02 | #11690 |
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Ma Ghost of Tsushima o come si scrive non è uno stealth ?
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20-05-2024, 10:06 | #11691 |
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20-05-2024, 10:12 | #11692 |
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Bella rece, condivido praticamente tutto. A me quel tipo di gameplay non piace molto e purtroppo ho preferito lasciar perdere dopo essermi fatto un'idea di che gioco fosse. Ma mi fa piacere che un gioco così particolare abbia avuto successo commerciale tanto da farne un seguito. Spero che il sequel possa essere un pochino più "leggero" come svolgimento del gioco, ma non penso.
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20-05-2024, 10:22 | #11693 | |
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20-05-2024, 10:34 | #11694 |
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Se siete amanti dei giochi amarcord e vi piace il genere, io me lo ero perso, perchè è uscito da un anno, ma solo poco tempo fa ho visto ( e preso subito ) la copia fisica del remake di FRONT MISSION ( il primo, quello del 1995 su SNES ) per xbox series x /xbox one.
Hanno fatto un buon lavoro, anche se il gameplay chiaramente quello è, avendo ben quasi 30 anni il gioco, ma per l'epoca era un ottimo strategico a turni con protagonisti combattimenti di mecha (wanzer) Se siete amanti del genere o estimatori della serie magari dateci un occhio, poi chiaro va visto anche il prezzo con cui si trova, visto che ci dovrebbe essere per tutte le piattavorme, xbox, play, switch e pc. Con me ha vinto l'effetto nostalgia, bei ricordi a fare le arene per fare crediti uno scontro a testa io e mio fratello, ai tempi della scuola.... ps: su steam mi pare un po'caro... 34 euro per il primo e 55 per il bundle 1+2 ( io sto cercando invece anche il 2 fisico per collezione ) pss: mi sa che per ora il 2 sia solo digitale, ecco perchè non avevo mai visto il disco dell'1 remake, perchè la versione retail è uscita diverso tempo dopo mi sa, e probabile sarà così anche per il 2 remake. ( tra l'altro per sei mesi son stati ambedue esclusive temporali switch, quindi prima è uscito solo per switch, dopo sei mesi per il resto e le edizioni fisiche sono arrivate dopo... )
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone 16 Pro 256gb Ultima modifica di il menne : 20-05-2024 alle 10:47. |
20-05-2024, 14:47 | #11695 | |
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con Doom3 l' ambietazione chiusa e in penombra riusciva a farlo sembrare + bello sempre. con Quake 4 in ogni punto esterno (soprattuto quando si usano mezzi), il gioco diventa insufficiente graficamente. dovevano evitare secondo me, o se possibile farlo meglio. sembra non ci sia proprio impegno negli esterni però: il cielo e il paesaggio lontano sono così finti che è comico
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20-05-2024, 18:29 | #11696 | |
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Preciso che ho impostato la grafica al massimo possibile ovviamente. Horizon Forbidden west è decisamente di un altro pianeta.
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20-05-2024, 18:43 | #11697 |
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Sempre un gioco per PS4 rimane. Hanno dato priorità al contesto. Non è oltretutto una remaster.
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21-05-2024, 08:21 | #11698 |
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Evidentemente la conversione per pc non è stata sto granchè, peccato perchè la versione ps5 rispetto alla versione ps4 ha cambiato in meglio il gioco e non di poco, lato fluidità e illuminazione, e palette colori.
Su ps4 e su ps5 il gioco è abbastanza osannato da tutti come un capolavoro e anche con grafica eccellente, ed è così, ma chiaramente la ps5 è un pc travestito a config fissa di fascia medio bassa all'uscita, e considerando quello i ragazzi di sucker punch hanno fatto un eccellente lavoro. La conversione mi risulta sia stata fatta da Nixxes, gli stessi di horizon zd e fw quindi boh. Evidentemente sui pc da gaming si vedono le magagne che su console non si vedono, oppure visto che è stato rilasciato da poco dovranno ovviamante liamre e sistemare con qualche patch. Le recensioni anche tecniche della versione pc sono buone in teoria, per quel che vale....
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21-05-2024, 08:23 | #11699 |
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Ieri son riuscito a finire il capitolo 2 di Metro 2033 (Ranger Hardcore, su Xbox) e anche tutta la bussola di Anslog a Pillars of Eternity (Via dei Dannati), adesso mi manca solo un'area da esplorare poi fortezza di Raedric e Caed Nua, ma me la prendo con calmissima. Gioco meraviglioso, a differenze di tutte le stro...ate che MS fa fare ora a Obsidian, partendo da The Outer Worlds per arrivare a quel che sarà Awoved. E dopo mi sparerò Tyranny. C'è poco da fare, gli rpg con party top down che preferisco son quelli rtwp, i turni li digerisco meno.
Mentre non son riuscito ancora a riprendere sia The Saboteur (inizio Atto 1) che GreedFall (arrivato nell'isola dopo il prologo), o meglio GreedFall l'ho giocato un po' nella cittadina sull'isola e lo trovo sempre godurioso (anche questo è rtwp) anche e soprattutto per grafica, ambientazione e dialoghi (voci eccelse in inglese), mentre Saboteur è ottimo, ma mi salva a caxxo solo ad iniuzio missione, quindi mi tocca iniziare e averci abbastanza tempo, che ho sempre, e soprattutto voglia, che mi passa subito, per finire la missione iniziata. Però... c'è sempre un però mi tornato voglia di fare qualcosa di stealth del tipo che piace a me, da predatore più che da preda, quindi stavo pensando a rigiocarmi Batman Arkham City, asfaltato su Games for Windows al tempo, che ho ripreso su Xbox nella collection Return to Arkham. Ho già ri-finito, per la terza volta direi, forse quarta, Arkham Asylum nella collection, ma il City fatto solo una volta (anche perché poi Games for Windows è stato chiuso )... siccome è grosso da scaricare, ho messo prima Assassin's Creed Rogue Remastered, che è l'unico AC mai finito... e ho iniziato quello Splendido, come tutti gli AC da Syndicate in giù, mi son sparato tutta la sequenza 1 in un paio d'ore senza riuscire a staccarmi, assurdo quanto adori quel gameplay... e Ubisoft l'ha pensionato, mannaggia. Va a finire che mi rigioco Black Flag / Unity / Syndicate, che son gli unici AC pre smerdamento che ho finito solo una volta (a parte il III che è quello che mi piace meno) |
21-05-2024, 08:39 | #11700 | |
Bannato
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....la versione PC di Ghost of Tsushima: Director's Cut appare superiore rispetto allo stesso gioco aggiornato su PS5...migliore implementazione dell'occlusione ambientale, che in questo caso va oltre l'HBAO+ per introdurre un'ulteriore soluzione rappresentata dalla tecnologia XeGTAO di Intel. Risultano però superiori anche le ombre, la screen space reflection, le texture e il livello di dettaglio generale. |
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