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#1141 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20772
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Provato a disattivarlo e riavviare il gioco? Magari per via di un glitch resta comunque attivo.
![]() Se fosse il monitor c'e' un'opzione che potrebbe causare ghosting comunque, dovrebbe essere ULMB o qualcosa del genere... Ma io ho un monitor gsync e non la uso. Hai artefatti tipo ghosting o eccessivo motion blur? edit: leggendo il tuo primo messaggio potrebbe essere un settaggio errato del monitor che ti crea sta roba.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 06-09-2022 alle 15:52. |
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#1142 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Noale
Messaggi: 3550
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Credo sia del ghosting.. perché ho ripreso in mano Middle-earth - Shadow of Mordor e ho lo stesso difetto!!
![]() Purtroppo GoW l'ho disinstallato e nn ho più modo di mostrarvelo... vediamo se riesco con SoM Edit: ho trovato cos'è la causa di questi problemi: il Gsync!! Il mio monitor è FreeSync ma si può forzare la compatibilità al GSync.. io l'avevo abilitata sbattendomene dell'avviso della nn compatibilità. Ora che l'ho disattivata, tutto è più nitido e nn ho ghosting mentre giro la telecamera. Dovrei provare a reinstallare GoW ma troppo sbattimento
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||AMD Ryzen 5900X || Liquid Freezer III 280 || MSI x570 Unify || Kingston FURY Renegade 32GB 3600C16 || WD SN850X 1TB e altri SSD/HDD || ASUS 4070 Super Dual || EVGA 650W G3 || CM SL600M ||
Vendo: UPS Riello 1000VA/900W Ultima modifica di BadBoy80 : 06-09-2022 alle 17:55. |
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#1143 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12384
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Qualcuno sà perchè queste piante ricrescono quando se ne devono tagliare diverse?
In pratica tagli e ricresce all'infinito ![]() ![]()
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★ Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 ★ Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb ★ ★ Google Pixel 8 pro ★ iPhone 15 plus ★ Canon EOS 600D ★ Sony DSC-RX100 ★ |
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#1144 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: verona
Messaggi: 3008
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Quote:
in pratica devi visualizzarle una dietro l' altra in modo da tagliarle con un unico tiro d' ascia
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Mobo Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming Cpu INTEL 8700k Sk Video EVGA Rtx 3080 XC3 Ultra Dissi Cpu NZXT Kraken x52 Ali Seasonic goldplus 750W Ram 16 GB Trident z RGB 3200 Mhz Sk Audio Sound BlasterX AE-5 |
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#1145 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 5520
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E' la logica del puzzle. Devi trovare una posizione da dove tutti i punti luminosi risultano allineati, cosi' con un colpo solo li distruggi tutti.
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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#1146 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2023
Messaggi: 636
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God of War Ragnarok per PC è il 19 settembre 2024
incluso anche Valhalla, il DLC gratuito già arrivato su PS5 che aggiunge una modalità roguelite che fa da conclusione narrativa al videogioco |
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#1147 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25758
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A sto giro mettono le mani avanti
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#1148 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 5457
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Ahaha esatto
Cmq delusione. Solito porting pigro senza nessuna novità di spicco rispetto alla versione ps5. Upscaler grafica leggermente migliore per ovvi motivi e fine. Gioco clamoroso eh, quindi chi non l'ha giocato su ps5 giocatelo assolutamente. Ma lato tecnico la versione pc sarà leggermente superiore a quella ps5 e poco altro come Horizon e Ghost of Tsushima. Chiramente tecnicamente sarà mostruoso, ma perchè la base su ps5 era mostruosa
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#1149 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#1150 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2020
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Cioè, vorrei qualcosa di più "dedicato"
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#1151 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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dedicato? sai quanto costano questi giochi come sviluppo? il ritorno vendite lato pc è anocra irrisorio..per pensare a qualcosa di dedicato ![]()
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#1152 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 5457
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Quote:
Ci manca solo che ora dobbiamo ringraziare perchè escono i giochi anche su pc con pochissimo guadagno sulle console. Ha le stesse texture per dire. Ci sono giochi che tra pc e console hanno una differ5enza netta, come giusto che sia. Questa differenza me l'aspetto a maggior ragione dai giochi di maggior successo....
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#1153 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 7996
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![]() fino a pochi anni fa sarebbe stato un sogno irrealizzabile vedere i titoli sony su pc quindi poco da lamentarsi per quanto mi riguarda... siamo all inizio dello sbarco di sony su pc.. rallegrati ![]() intanto io continuo ad aspettare demon souls remake e gt7
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#1154 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2020
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Avendoli già giocati tutti su ps5.....
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#1155 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Ok il fatto è che questo sta valendo per tutti i port. Poi però se li giochi nativi a 4K dovrebbe essere già una bella differenza. Ancora non mi è chiaro cosa ci si può aspettare oltre. Il famigerato ray tracing super pompato?
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#1156 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2020
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Assolutamente. Ray Tracing , Texture in alta risoluzione e non da ps4... ecc ecc
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#1157 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2023
Messaggi: 636
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bastava avere una ps un par di....ti dovevi accontentare di res dinamica e fps ballerini (oltre che di grafica downgradata con la mod perf)....se qualcuno li ha già giocati peggio per lui
Quote:
Ultima modifica di cody19 : 31-05-2024 alle 10:12. |
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#1158 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Secondo me in questi porting l'RT non porterebbe grandi miglioramenti in quanto la GI raster calcolata con baked lighting renderebbe l'RT non trasformativo. I PS studios riescono in questo grazie a budget di sviluppo mostruosi.
Anche i riflessi RT non apporterebbero tutto questo miglioramento in quanto hanno una gestione mista di cube maps e SSR che sopperisce sicuramente più che in titoli in cui usano solo SSR. Così è stato anche per A Plague Tale requiem. Per me in questo caso così come in Horizon FW è la possibilità di giocare a 4K in DLAA a 100fps... Questo per me è un must e non è come giocare sulla PS5
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i |
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#1159 | |
Utente sospeso
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Cioè, dopo aver giocato sia Horizon che Ghost of tsushima, rigiorcarli su pc maxati non mi ha regalato sensazioni di wao. Rifiniti meglio, certo. Ma con la mia configurazione mi aspetto ben altro che un po' di Risoluzione e fps..... Un Rt ben fatto, texture "da pc" e non da ps4 avrebbero cambiato l'impatto visivo molto più che guadagnare 20 fps.
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#1160 |
Senior Member
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Godo che li gioco direttamente su pc
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