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Old 06-09-2022, 15:45   #1141
sertopica
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Ma se disattivo il DLSS il problema c'è lo stesso!!
Provato a disattivarlo e riavviare il gioco? Magari per via di un glitch resta comunque attivo.

Se fosse il monitor c'e' un'opzione che potrebbe causare ghosting comunque, dovrebbe essere ULMB o qualcosa del genere... Ma io ho un monitor gsync e non la uso. Hai artefatti tipo ghosting o eccessivo motion blur?

edit: leggendo il tuo primo messaggio potrebbe essere un settaggio errato del monitor che ti crea sta roba.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 06-09-2022 alle 15:52.
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Old 06-09-2022, 17:01   #1142
BadBoy80
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Credo sia del ghosting.. perché ho ripreso in mano Middle-earth - Shadow of Mordor e ho lo stesso difetto!!

Purtroppo GoW l'ho disinstallato e nn ho più modo di mostrarvelo... vediamo se riesco con SoM

Edit: ho trovato cos'è la causa di questi problemi: il Gsync!! Il mio monitor è FreeSync ma si può forzare la compatibilità al GSync.. io l'avevo abilitata sbattendomene dell'avviso della nn compatibilità. Ora che l'ho disattivata, tutto è più nitido e nn ho ghosting mentre giro la telecamera.
Dovrei provare a reinstallare GoW ma troppo sbattimento
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||AMD Ryzen 5900X || Liquid Freezer III 280 || MSI x570 Unify || Kingston FURY Renegade 32GB 3600C16 || WD SN850X 1TB e altri SSD/HDD || ASUS 4070 Super Dual || EVGA 650W G3 || CM SL600M ||
Vendo: UPS Riello 1000VA/900W

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Old 27-05-2024, 12:13   #1143
Wikkle
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Qualcuno sà perchè queste piante ricrescono quando se ne devono tagliare diverse?

In pratica tagli e ricresce all'infinito

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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 27-05-2024, 15:02   #1144
alexxx19
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Qualcuno sà perchè queste piante ricrescono quando se ne devono tagliare diverse?

In pratica tagli e ricresce all'infinito

in prossimità ve ne sarà sicuramente un' altra che devi tagliare simultaneamente

in pratica devi visualizzarle una dietro l' altra in modo da tagliarle con un unico tiro d' ascia
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Mobo Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming Cpu INTEL 8700k Sk Video EVGA Rtx 3080 XC3 Ultra Dissi Cpu NZXT Kraken x52 Ali Seasonic goldplus 750W Ram 16 GB Trident z RGB 3200 Mhz Sk Audio Sound BlasterX AE-5
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Old 28-05-2024, 09:15   #1145
jepessen
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Qualcuno sà perchè queste piante ricrescono quando se ne devono tagliare diverse?

In pratica tagli e ricresce all'infinito

E' la logica del puzzle. Devi trovare una posizione da dove tutti i punti luminosi risultano allineati, cosi' con un colpo solo li distruggi tutti.
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
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Old 31-05-2024, 07:26   #1146
cody19
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God of War Ragnarok per PC è il 19 settembre 2024
incluso anche Valhalla, il DLC gratuito già arrivato su PS5 che aggiunge una modalità roguelite che fa da conclusione narrativa al videogioco
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Old 31-05-2024, 07:49   #1147
ulukaii
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A sto giro mettono le mani avanti
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Old 31-05-2024, 07:53   #1148
Cutter90
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A sto giro mettono le mani avanti
Ahaha esatto

Cmq delusione. Solito porting pigro senza nessuna novità di spicco rispetto alla versione ps5. Upscaler grafica leggermente migliore per ovvi motivi e fine.
Gioco clamoroso eh, quindi chi non l'ha giocato su ps5 giocatelo assolutamente. Ma lato tecnico la versione pc sarà leggermente superiore a quella ps5 e poco altro come Horizon e Ghost of Tsushima. Chiramente tecnicamente sarà mostruoso, ma perchè la base su ps5 era mostruosa
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
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Old 31-05-2024, 08:00   #1149
Max_R
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Cmq delusione. Solito porting pigro senza nessuna novità di spicco rispetto alla versione ps5.
Beh, se fatto bene, è già tanto. Non è appunto una remaster. Non so perché ci si dovrebbe aspettare altrimenti
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Old 31-05-2024, 08:37   #1150
Cutter90
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Beh, se fatto bene, è già tanto. Non è appunto una remaster. Non so perché ci si dovrebbe aspettare altrimenti
Perchè cmq la differenza tra ps5 e pc dovrebbe essere evidente. invece in questi porting è minima.

Cioè, vorrei qualcosa di più "dedicato"
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Old 31-05-2024, 09:25   #1151
Spider-Mans
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Perchè cmq la differenza tra ps5 e pc dovrebbe essere evidente. invece in questi porting è minima.

Cioè, vorrei qualcosa di più "dedicato"
sono porting..è gia tanto tutte le opzioni aggiuntive

dedicato? sai quanto costano questi giochi come sviluppo? il ritorno vendite lato pc è anocra irrisorio..per pensare a qualcosa di dedicato
__________________
| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte 4070 Super | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 2tb = Samsung 860 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
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Old 31-05-2024, 09:32   #1152
Cutter90
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sono porting..è gia tanto tutte le opzioni aggiuntive

dedicato? sai quanto costano questi giochi come sviluppo? il ritorno vendite lato pc è anocra irrisorio..per pensare a qualcosa di dedicato
Se alè... ci mancherebbero altro scusa eh. Il gioco è venduto bene e hanno avuto tutto ilk tempo del mondo per portarlo su pc. Vista la caratura del titolo mi aspettavo che fosse implementato un RT basico almeno.
Ci manca solo che ora dobbiamo ringraziare perchè escono i giochi anche su pc con pochissimo guadagno sulle console. Ha le stesse texture per dire.

Ci sono giochi che tra pc e console hanno una differ5enza netta, come giusto che sia. Questa differenza me l'aspetto a maggior ragione dai giochi di maggior successo....
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Old 31-05-2024, 09:36   #1153
Spider-Mans
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Se alè... ci mancherebbero altro scusa eh. Il gioco è venduto bene e hanno avuto tutto ilk tempo del mondo per portarlo su pc. Vista la caratura del titolo mi aspettavo che fosse implementato un RT basico almeno.
Ci manca solo che ora dobbiamo ringraziare perchè escono i giochi anche su pc con pochissimo guadagno sulle console. Ha le stesse texture per dire.

Ci sono giochi che tra pc e console hanno una differ5enza netta, come giusto che sia. Questa differenza me l'aspetto a maggior ragione dai giochi di maggior successo....
devi ringraziare si
fino a pochi anni fa sarebbe stato un sogno irrealizzabile vedere i titoli sony su pc

quindi poco da lamentarsi per quanto mi riguarda... siamo all inizio dello sbarco di sony su pc.. rallegrati
intanto io continuo ad aspettare demon souls remake e gt7
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Old 31-05-2024, 09:41   #1154
Cutter90
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devi ringraziare si
fino a pochi anni fa sarebbe stato un sogno irrealizzabile vedere i titoli sony su pc

quindi poco da lamentarsi per quanto mi riguarda... siamo all inizio dello sbarco di sony su pc.. rallegrati
intanto io continuo ad aspettare demon souls remake e gt7
Bastava avere un ps e il problema non si poneva... ecco perchè io mi aspetto di più che una misera conversione. Soprattutto dopo anni della sua uscita su console
Avendoli già giocati tutti su ps5.....
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Old 31-05-2024, 09:57   #1155
Max_R
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Perchè cmq la differenza tra ps5 e pc dovrebbe essere evidente. invece in questi porting è minima.

Cioè, vorrei qualcosa di più "dedicato"
Ok il fatto è che questo sta valendo per tutti i port. Poi però se li giochi nativi a 4K dovrebbe essere già una bella differenza. Ancora non mi è chiaro cosa ci si può aspettare oltre. Il famigerato ray tracing super pompato?
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Old 31-05-2024, 10:06   #1156
Cutter90
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Ok il fatto è che questo sta valendo per tutti i port. Poi però se li giochi nativi a 4K dovrebbe essere già una bella differenza. Ancora non mi è chiaro cosa ci si può aspettare oltre. Il famigerato ray tracing super pompato?
Si ma tra un 4k in checkerboard e un 4k nativo la differenza c'è ma non è certo quello che ti fa dire "wao", lo so molto bene.
Assolutamente. Ray Tracing , Texture in alta risoluzione e non da ps4... ecc ecc
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Old 31-05-2024, 10:08   #1157
cody19
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bastava avere una ps un par di....ti dovevi accontentare di res dinamica e fps ballerini (oltre che di grafica downgradata con la mod perf)....se qualcuno li ha già giocati peggio per lui

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devi ringraziare si
fino a pochi anni fa sarebbe stato un sogno irrealizzabile vedere i titoli sony su pc

quindi poco da lamentarsi per quanto mi riguarda... siamo all inizio dello sbarco di sony su pc.. rallegrati
intanto io continuo ad aspettare demon souls remake e gt7
che sappia su gt7 non sono interessati al momento e per demon's servirebbe uno studio libero, considerato che bpg sta lavorando ad una nuova ip e gli altri devono portare tlou2 e sm2 nel 2025...forse una finestra per demon's potrebbe esserci

Ultima modifica di cody19 : 31-05-2024 alle 10:12.
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Old 31-05-2024, 10:25   #1158
ray_hunter
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Secondo me in questi porting l'RT non porterebbe grandi miglioramenti in quanto la GI raster calcolata con baked lighting renderebbe l'RT non trasformativo. I PS studios riescono in questo grazie a budget di sviluppo mostruosi.
Anche i riflessi RT non apporterebbero tutto questo miglioramento in quanto hanno una gestione mista di cube maps e SSR che sopperisce sicuramente più che in titoli in cui usano solo SSR. Così è stato anche per A Plague Tale requiem.

Per me in questo caso così come in Horizon FW è la possibilità di giocare a 4K in DLAA a 100fps... Questo per me è un must e non è come giocare sulla PS5
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 31-05-2024, 10:44   #1159
Cutter90
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Secondo me in questi porting l'RT non porterebbe grandi miglioramenti in quanto la GI raster calcolata con baked lighting renderebbe l'RT non trasformativo. I PS studios riescono in questo grazie a budget di sviluppo mostruosi.
Anche i riflessi RT non apporterebbero tutto questo miglioramento in quanto hanno una gestione mista di cube maps e SSR che sopperisce sicuramente più che in titoli in cui usano solo SSR. Così è stato anche per A Plague Tale requiem.

Per me in questo caso così come in Horizon FW è la possibilità di giocare a 4K in DLAA a 100fps... Questo per me è un must e non è come giocare sulla PS5
Non cambia l'impatto visivo in modo decisivo questa cosa ne il gameplay. Ho esperienza diretta al riguardo, non lo dico per "sentito dire"
Cioè, dopo aver giocato sia Horizon che Ghost of tsushima, rigiorcarli su pc maxati non mi ha regalato sensazioni di wao. Rifiniti meglio, certo. Ma con la mia configurazione mi aspetto ben altro che un po' di Risoluzione e fps.....

Un Rt ben fatto, texture "da pc" e non da ps4 avrebbero cambiato l'impatto visivo molto più che guadagnare 20 fps.
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Old 31-05-2024, 11:12   #1160
appleroof
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le vga che ho avuto
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