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Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
Kobo Clara Colour è il primo eReader dell’azienda insieme al Libra Colour a proporre agli utenti un display E INK a colori. È senza dubbio affascinante, con alcuni vantaggi che sono sicuramente tutti inerenti alla lettura dei fumetti o libri illustrati. Farà effettivamente la differenza sul mercato? Cerchiamo di scoprirlo in questa nostra recensione.
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Old 26-07-2022, 08:21   #11561
ninja750
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pensavo avessi già provato
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Old 26-07-2022, 08:56   #11562
StylezZz`
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RX 6500 XT 8GB

https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2965591

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Old 26-07-2022, 09:21   #11563
pollicino
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pensano che mettendo altri 4Gb risolvano i problemi di lag con il PCIE 3.0. Secondo me è solo marketing. Ce l'ho più grosso per cui ciulo di più
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Old 26-07-2022, 09:26   #11564
s12a
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Io posso solo dire che la mia RX480@default, che dovrebbe essere un po' meno potente della RX6500XT, avrebbe avuto ancora vita lunga se avesse avuto 8GB di VRAM invece di 4GB. Non vedo perché la RX6500XT non dovrebbe beneficiarne.
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Old 26-07-2022, 10:38   #11565
Gyammy85
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pensano che mettendo altri 4Gb risolvano i problemi di lag con il PCIE 3.0. Secondo me è solo marketing. Ce l'ho più grosso per cui ciulo di più
Quella da 4 giga non va bene perché è poco, quella da 8 non va bene perché è solo marketing
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Old 26-07-2022, 12:34   #11566
egounix
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Quella da 4 giga non va bene perché è poco, quella da 8 non va bene perché è solo marketing
512mb bastano e avanzano
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Old 26-07-2022, 13:22   #11567
Lukkaka
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pensavo avessi già provato
Effettivamente mi sento un po' pirla...

Cmq fatta la prova ora. Non ho fatto a tempo ad attaccare il cavo diretto al TV che hanno crashato istant i driver...

Continuerò la ricerca su reddit
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Fisso: R9 5900X - MSI B550 Tomahawk - 32GB DDR4 3600 TridentZ - Sapphire RX 6900xt Nitro+ S.E. - Samsung 980 Pro 512GB - Crucial P2 2TB - LG 77C14 + Dell S3220DGF - Phanteks P600S - Antec HCG-850-GOLD
Muletto: i5 11500 - MSI B560M Mortar - 32GB DDR4 3200 C16 HyperX - Crucial P5 Plus 500GB - Crucial P2 1TB - BitFenix Prodigy M 2022 - Sharkoon Silent Storm SFX 500W
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Old 26-07-2022, 16:27   #11568
pollicino
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Quella da 4 giga non va bene perché è poco, quella da 8 non va bene perché è solo marketing
Vengo da dati oggettivi, io ho la Powercolor XR6500XT da 4Gb e va benissimo, non sono un grande giocatore, ma non è potenza bruta è solo il risultato che è ottimo, abbinata ad un ryzen con una certa potenza e con i driver attuali (con i primi driver andava il 30% in meno) va come una scheggia e quasi satura il fullhd. Usata la stessa scheda sul un pc neanche tanto vecchio non da gli stessi risultati.
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Old 26-07-2022, 16:41   #11569
Gyammy85
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Vengo da dati oggettivi, io ho la Powercolor XR6500XT da 4Gb e va benissimo, non sono un grande giocatore, ma non è potenza bruta è solo il risultato che è ottimo, abbinata ad un ryzen con una certa potenza e con i driver attuali (con i primi driver andava il 30% in meno) va come una scheggia e quasi satura il fullhd. Usata la stessa scheda sul un pc neanche tanto vecchio non da gli stessi risultati.
Si si sono d'accordo con te, sono vga fatte per pc nuovi, messa su un ryzen pcie4 e sam attivo va al massimo delle sue potenzialità
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Old 26-07-2022, 23:56   #11570
LkMsWb
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Usciti i driver 22.7.1, che fra le altre cose pubblicizzano il miglioramento OpenGL precedentemente annunciato. Specificano solo Minecraft, ma spero il miglioramento sia generale; purtroppo non credo di avere nulla installato al momento che sfrutti le OpenGL, se qualcuno vuol provare è benvenuto. Li installo anche io, almeno posso giudicarli lato stabilità .

Supporto per:
Swordsman Remake.
Radeon Boost sfruttando Variable Rate Shading in Elden Ring, Resident Evil Village e VALORANT.
Microsoft Windows 11 version 22H2.
Microsoft Agility SDK Release 1.602 comprese alcune feature minori.
Microsoft Agility SDK Release 1.606 compreso Microsoft Shader Model 6.7.
Nuove estensioni Vulkan.

AMD Noise Suppression

Ottimizzazioni OpenGL
Miglioramento delle performance fino al 79% in Minecraft @ 4k impostazioni Fabulous, testato su RX 6950XT, in comparazione ai precedenti driver 22.6.1.
Miglioramento delle performance fino al 75% in Minecraft @ 4k impostazioni Fabulous, testato su RX 6400, in comparazione ai precedenti driver 22.6.1.

Radeon Super Resolution
Esteso il supporto per chip dedicati serie Radeon RX 5000 e 6000 su portatili con processore AMD Ryzen con grafica ibrida.
RSR è stato migliorato in modo da fornire un'esperienza più uniforme in modalità pieno schermo senza bordi (borderless fullscreen) grazie ad uno slider performance/qualità che permette di personalizzare l'esperienza di gioco.


Scusate la traduzione libera ma è l'una di notte anche per me
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Dell S2721DGFA + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|6900XT
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Old 27-07-2022, 08:23   #11571
Gyammy85
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Usciti i driver 22.7.1, che fra le altre cose pubblicizzano il miglioramento OpenGL precedentemente annunciato. Specificano solo Minecraft, ma spero il miglioramento sia generale; purtroppo non credo di avere nulla installato al momento che sfrutti le OpenGL, se qualcuno vuol provare è benvenuto. Li installo anche io, almeno posso giudicarli lato stabilità .

Supporto per:
Swordsman Remake.
Radeon Boost sfruttando Variable Rate Shading in Elden Ring, Resident Evil Village e VALORANT.
Microsoft Windows 11 version 22H2.
Microsoft Agility SDK Release 1.602 comprese alcune feature minori.
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Nuove estensioni Vulkan.

AMD Noise Suppression

Ottimizzazioni OpenGL
Miglioramento delle performance fino al 79% in Minecraft @ 4k impostazioni Fabulous, testato su RX 6950XT, in comparazione ai precedenti driver 22.6.1.
Miglioramento delle performance fino al 75% in Minecraft @ 4k impostazioni Fabulous, testato su RX 6400, in comparazione ai precedenti driver 22.6.1.

Radeon Super Resolution
Esteso il supporto per chip dedicati serie Radeon RX 5000 e 6000 su portatili con processore AMD Ryzen con grafica ibrida.
RSR è stato migliorato in modo da fornire un'esperienza più uniforme in modalità pieno schermo senza bordi (borderless fullscreen) grazie ad uno slider performance/qualità che permette di personalizzare l'esperienza di gioco.


Scusate la traduzione libera ma è l'una di notte anche per me
Bisognerebbe benchare valley per vedere se sono gli incrementi dei driver trapelati tempo fa, appena ho tempo faccio qualche bench prima e dopo
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Old 27-07-2022, 18:32   #11572
Andy1111
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Bisognerebbe benchare valley per vedere se sono gli incrementi dei driver trapelati tempo fa, appena ho tempo faccio qualche bench prima e dopo
Io prima avevo i 22.5.2 e fatto valley opengl a 1920, 2560 e anche 3840 usando impostazione custom per la risoluzione (ma non mi sembra la gestisce bene ) provato ora i 22.7.1 in dx11 funziona in opengl dopo la scena 6 iniziano problemi e non finisce il bench, non so se dipenda dal mio sistema (ma non credo visto che in dx11 funziona) o da valley o dai nuovi driver
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Old 28-07-2022, 08:07   #11573
Gyammy85
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Io prima avevo i 22.5.2 e fatto valley opengl a 1920, 2560 e anche 3840 usando impostazione custom per la risoluzione (ma non mi sembra la gestisce bene ) provato ora i 22.7.1 in dx11 funziona in opengl dopo la scena 6 iniziano problemi e non finisce il bench, non so se dipenda dal mio sistema (ma non credo visto che in dx11 funziona) o da valley o dai nuovi driver
Io ho provato heaven in fullhd giusto per confrontare il dato con wccftech che ha fatto le prove con una 6900xt, sono passato da 3202 a 4083 come score, da 127 a 162 fps, nessun problema
Ho anche provato il primo rage che qualche problemino di stutter lo dava, tutto perfetto per quello che ho provato
Teardown idem, grossi incrementi prestazionali, almeno +20 fps
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Old 28-07-2022, 08:19   #11574
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prova a disattivare TUTTE le feature da pannello AMD intendo vsync chill ris superres freesync envsync hdr ecc ecc e provare ad attaccare il cavo

metti che hai e funziona, le riattivi una per volta per capire quale è quella problematica

così a naso direi una di quelle, non è possibile che un secondo monitor mandi in crash tutto
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Old 28-07-2022, 10:03   #11575
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Ma domanda, han messo che l'RSR ora funziona anche con i giochi in finestra senza bordi? Ricordo che funzionava solo con schermo intero, però leggendo sta frase: RSR ora funziona in modo migliore con giochi in modalità finestra senza bordi, permettendovi di impostare la risoluzione direttamente da AMD Software. immagino che sia stato modificato?
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O.S.:W10 Pro Mobo: Asus x570 TUF (Wifi) RAM: G.Skill Ripjaws V 64GB 3600Mhz CPU: Ryzen 7 3700x GPU: Radeon RX6800 HDD: WD Blue 1TB, Seagate Barracuda 2TB SSD: Silicon Power SSD NVMe 512GB PSU: EVGA G3 650W Case: Corsair 460x RGB Monitor: LG 27GL850 1440p 144hz Mouse: Logitech G502 Internet: Fibra Fastweb: 140mb/s down, 22mb/s up; 7ms ping
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Old 28-07-2022, 10:20   #11576
Gyammy85
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Ma domanda, han messo che l'RSR ora funziona anche con i giochi in finestra senza bordi? Ricordo che funzionava solo con schermo intero, però leggendo sta frase: RSR ora funziona in modo migliore con giochi in modalità finestra senza bordi, permettendovi di impostare la risoluzione direttamente da AMD Software. immagino che sia stato modificato?
Si adesso è possibile settarlo per i giochi borderless, puoi fare l'upscaling
Mi vengono in mente alcuni giochi indie che non vanno oltre il fullhd, magari funziona pure la
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Old 28-07-2022, 11:26   #11577
Lukkaka
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prova a disattivare TUTTE le feature da pannello AMD intendo vsync chill ris superres freesync envsync hdr ecc ecc e provare ad attaccare il cavo

metti che hai e funziona, le riattivi una per volta per capire quale è quella problematica

così a naso direi una di quelle, non è possibile che un secondo monitor mandi in crash tutto
Faccio ancora meglio... domani sono a casa, reinstallo windows da zero (ho un installazione vecchia e pacioccata), lascio tutto a default e vediamo se lo fa ancora...

intanto grazie
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Old 28-07-2022, 14:55   #11578
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Si adesso è possibile settarlo per i giochi borderless, puoi fare l'upscaling
Mi vengono in mente alcuni giochi indie che non vanno oltre il fullhd, magari funziona pure la
Con new world sembra ancora non funzionare KEKW. Ho attivato "radeon super resolution" dal pannello, selezionando il gioco. Settato la risoluzione inferiore in gioco, e nulla segna il pallino giallo.
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Ultima modifica di stefano192 : 28-07-2022 alle 15:07.
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Old 29-07-2022, 21:53   #11579
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Sono leggermente OT. Ho un ryzen 5700g in un cassetto qualcuno ha notato incrementi anche per APU con gli ultimi adrebalin?
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Old 30-07-2022, 11:47   #11580
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Eeeeh pure con i nuovi driver crasha ogni tanto. Che diavolo può essere? Cioè potrei mettere su quelli di marzo, però ho ansia che crashino pure quelli e quindi sia un problema più "serio"?
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