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Old 16-12-2013, 22:40   #1081
T_zi
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Cioè, una volta che gaxel non è ot vi lamentate?

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Old 16-12-2013, 22:44   #1082
gaxel
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Cioè, una volta che gaxel non è ot vi lamentate?

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Sarà che è scioccante, e son rimasti spiazzati
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Old 17-12-2013, 00:32   #1083
Fire Fox II
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Stavo leggendo con abbastanza interessa la discussione sull'argomento in questione, finché non interviene il buon arma1977 che non può far altro che rimarcare la veridicità della sua firma
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 17-12-2013, 00:39   #1084
PeK
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Il problema si porrà quando MS deprecherà il supporta alle Win32, in favore delle WinRT, quindi si potranno installare solo app tramite store, e queste non potranno installare altre app (da qui la fonte di discussione)... ma quando questo avverrà (già treshold dovrebbe unificare, come interfaccia e buona parte delle API, Windows, Xbox e Phone, ma si parla di 2015 e oltre), il rapporto PC con Windows/Linux/Mac a dispositivi con Android/iOS/Windows Metro/console, ecc... sarà di 1 a 1 milione.

Quindi credo che Valve abbia pensato: o facciamo il nostro ambiente "chiuso" (Steam OS + Machine) o possiamo chiudere Steam, perché a breve, Linux a parte, tutto sarà ad ambiente "chiuso" con store interno (android, iOS, Windows, consoles...).
il supporto alle win32 credo lo leveranno fra una ventina d'anni

per me il fatto è che steam sta cercando di entrare nel mondo "programmi" oltre a quello "giochi" (ed infatti qualche programma si vede) e valve ha paura di essere ignorata dai produttori di software come canale di distribuzione a favore del marketplace ufficiale di microsoft.
quindi, secondo me, con questa storia dello SteamOs stanno cercando di forzare la mano e di ottenere qualche tipo di vantaggio/garanzia da microsoft.

non aiuta il fatto che microsoft, al momento, non ha un CEO e non ha una direzione ben definita.
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Old 17-12-2013, 05:42   #1085
T_zi
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Old 17-12-2013, 08:54   #1086
arma1977
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forse in tre anni che leggo i suoi post sarà che dice sempre le stesse cose,in modo logorroico Scusami gaxel,rileggo meglio la discussione
arma1977 è offline  
Old 17-12-2013, 08:57   #1087
Pat77
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il supporto alle win32 credo lo leveranno fra una ventina d'anni

per me il fatto è che steam sta cercando di entrare nel mondo "programmi" oltre a quello "giochi" (ed infatti qualche programma si vede) e valve ha paura di essere ignorata dai produttori di software come canale di distribuzione a favore del marketplace ufficiale di microsoft.
quindi, secondo me, con questa storia dello SteamOs stanno cercando di forzare la mano e di ottenere qualche tipo di vantaggio/garanzia da microsoft.

non aiuta il fatto che microsoft, al momento, non ha un CEO e non ha una direzione ben definita.
E' il mio stesso pensiero. Io sono un imprenditore e la prima regola per gestire bene una ditta, oltre ad avere una stima dei costi-ricavi possibilmente ogni 2 settimane per decidere le strategie non quando è troppo tardi, è quella di non fermarsi sugli allori, ma innovare, espandersi, sondare nuovi mercati.
Ed è quello che sta facendo Valve.
Diciamocelo, Steam è un ottimo strumento ma che è nato da una mancanza clamorosa da parte di Microsoft nel saper sviluppare un ecosistema di distribuzione di giochi Pc almeno dello stesso livello integrato con Windows.
Questo potrebbe cambiare, e probabilmente Valve fiutando il cambio dei venti ha decido di investire su una propria piattaforma indipendente, aperta alla comunità (tranne nel codice stesso di steam e nei driver proprietari) per riuscire a riproporre lo stesso servizio, ottimo, che oggi ci fornisce.
E' una dinamica che vedo spesso e si poteva ampiamente prevedere.

Ora capisco la perplessità di molti, ma imho Steamos e Steam Machine potrebbero avere quel valore aggiunto capace di muovere gli equilibri e abbinare i vantaggi di un pc con quelli di una console senza rinunciare a nulla.

Poi c'è un altro fattore non da escludere: il prezzo medio dei giochi, oggi come oggi trovo inaccettabile che un prodotto ludico possa costare 70 euro e durarti 4 ore, peraltro con performance decisamente inferiori a quello che potrebbe offrire l'hw di una steam machine, senza contare eventuali eventi promozionali che hanno insegnato al mondo come si fa marketing.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
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Old 17-12-2013, 09:09   #1088
gaxel
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il supporto alle win32 credo lo leveranno fra una ventina d'anni
Credo anche io, sono gli altri (utente medio, Gabe Newell, Notch, eccc..) che son terrorizzati succeda a breve. ModernUI punta a tutti i dispositivi touch e non al mondo professionale per ora... il fatto che sia integrato nel sistema, per me è solo un vantaggio

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per me il fatto è che steam sta cercando di entrare nel mondo "programmi" oltre a quello "giochi" (ed infatti qualche programma si vede) e valve ha paura di essere ignorata dai produttori di software come canale di distribuzione a favore del marketplace ufficiale di microsoft.
quindi, secondo me, con questa storia dello SteamOs stanno cercando di forzare la mano e di ottenere qualche tipo di vantaggio/garanzia da microsoft.

non aiuta il fatto che microsoft, al momento, non ha un CEO e non ha una direzione ben definita.
La direzione ormai è quella, il prossimo CEO continuerà dove ha lasciato Ballmer... unificazione e accorpamento di divisioni, con quella Windows sotto un'unica guida... creazione di due Windows distinti, con la stessa interfaccia e la quasi totalità delle API, uno per schermi inferiori ai 10", l'altro per schermi superiori... praticamente, Windows Phone e RT si unificani per diventare uno unico alla iOS/Android, mentre rimane un Windows ufficiale, modernUI/desktop, come l'attuale. Probabilmente unificherà sempre di più ModernUI per avere lo stesso store con Phone e migliorerà l'integrazione col desktop (che di fatto è una app), magari in futuro emulandolo... credo tornerà anche unom Start Menu, ma Metro style.

Quindi credo che Steam continuerà a funzionare, ma evidentemente Valve vuole costruire un sistema ottimizzato che spinga gli sviluppatori a sviluppare con quello in testa.

Dimenticavo, Microsft ha assunto lo Steam "director", cioè colui che ha guidato lo sviluppo di Steam dall'inizio all'anno scorso, per rinnovare Games for Windows, che è diventato poi Xbox Games ovunque (Xbox, Windows Phone e Windows 8)
http://www.theverge.com/2013/8/14/46...mer-steam-boss

Ultima modifica di gaxel : 17-12-2013 alle 09:30.
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Old 17-12-2013, 10:54   #1089
TearsDuct
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Questa mattina hanno aggiornato steamOS:



PS: qualcuno sa come settare la risoluzione dell'OS? Ora è a 640x480
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Old 17-12-2013, 12:00   #1090
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Credo anche io, sono gli altri (utente medio, Gabe Newell, Notch, eccc..) che son terrorizzati succeda a breve. ModernUI punta a tutti i dispositivi touch e non al mondo professionale per ora... il fatto che sia integrato nel sistema, per me è solo un vantaggio
è tutto cominciato perché ms ha rilasciato visual studio express 2012 prima per winRT e poi per "desktop" come chiamano win32...
siccome il 90% della stampa è "anti microsoft" ci han ricamato sopra FUD a non finire
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Old 17-12-2013, 12:02   #1091
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Questa mattina hanno aggiornato steamOS:



PS: qualcuno sa come settare la risoluzione dell'OS? Ora è a 640x480
scusate, detta una cazzata
Spoiler:

una volta si faceva su xorg.conf... ora dovrebbe essere tutto autorilevato. scaricati nvidia-control-panel e vedi se puoi forzare una risoluzione decente da quello.

ps
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Ultima modifica di PeK : 17-12-2013 alle 12:11.
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Old 17-12-2013, 12:03   #1092
gaxel
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Questa mattina hanno aggiornato steamOS:

PS: qualcuno sa come settare la risoluzione dell'OS? Ora è a 640x480
Valve però l'ha detto di non scaricarlo a meno non si sia hacker in grado di bucare i server dell'NSA
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Old 17-12-2013, 12:05   #1093
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Questa mattina hanno aggiornato steamOS:
PS: qualcuno sa come settare la risoluzione dell'OS? Ora è a 640x480
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una volta si faceva su xorg.conf... ora dovrebbe essere tutto autorilevato. scaricati nvidia-control-panel e vedi se puoi forzare una risoluzione decente da quello.

ps
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In firma vedo una vga amd serie hd4
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Old 17-12-2013, 12:12   #1094
JuanCarlos
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Credo anche io, sono gli altri (utente medio, Gabe Newell, Notch, eccc..) che son terrorizzati succeda a breve.
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è tutto cominciato perché ms ha rilasciato visual studio express 2012 prima per winRT e poi per "desktop" come chiamano win32...
siccome il 90% della stampa è "anti microsoft" ci han ricamato sopra FUD a non finire
Lo sapete come è morto Tranquillo, sì?

Più che terrore o odio io la vedo semplicemente come precauzione, che tra l'altro rischia di avere dei bei vantaggi per Valve, senza per questo incasinare la vita dell'utente. Come è stato detto prima, è sempre meglio crearsi un ambiente su cui si ha il maggior controllo possibile, poi sono opinioni ma in ambito gaming preferisco regalare un po' più di controllo a Valve, rispetto a Microsoft

Io su questo OS sono fatalista, non ho la bava alla bocca di provarlo finchè non ne varrà la pena, ovviamente faccio il tifo perchè sia un buon prodotto ma come va va... però per qualche altro mese il PC non lo cambio, mi prendo una console a due lire e aspetto
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Old 17-12-2013, 12:17   #1095
gaxel
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Lo sapete come è morto Tranquillo, sì?

Più che terrore o odio io la vedo semplicemente come precauzione, che tra l'altro rischia di avere dei bei vantaggi per Valve, senza per questo incasinare la vita dell'utente. Come è stato detto prima, è sempre meglio crearsi un ambiente su cui si ha il maggior controllo possibile, poi sono opinioni ma in ambito gaming preferisco regalare un po' più di controllo a Valve, rispetto a Microsoft

Io su questo OS sono fatalista, non ho la bava alla bocca di provarlo finchè non ne varrà la pena, ovviamente faccio il tifo perchè sia un buon prodotto ma come va va... però per qualche altro mese il PC non lo cambio, mi prendo una console a due lire e aspetto
Io su questo OS invece non so che dire, per esperienza personale, finché esisterà Windows, quello sarà il mio os, e finché esisteranno Xbox e Playstation, quelle saranno le mie console.

Certo, se Valve fa una Steam Machine a 500€, che fas girare tutta la mia libreria Steam, in full hd a dettagli massimi, e supporta tutti i giochi nuovi e ne regala pure mensilmente, allora la cosa cambia.

Dimenticavo, il controller invece lo voglio provare...
gaxel è offline  
Old 17-12-2013, 12:21   #1096
TearsDuct
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Scusate, mi spiego meglio
Sono riuscito a installare steamOS grazie a questa guida LINK
Se esco da steamOS e torno al desktop la risoluzione (che ho settato dal pannello di controllo) è quella che ho impostato io (1280x1024) su steamOS non c'è nessuna opzione per settare robe grafiche.
Il pc dove lo sto testando è un muletto con VGA Amd hd5450, sicuramente non sono installati dei driver "decenti" infatti ho provato a far partire portal, super meat boy e stacking ma rimane impallato sulla schermata di caricamento e devo spegnere e riaccendere il pc.
Se installo i driver catalyst 13.4 "sopra" i driver dello steamOS il sistema non parte più (si vede solo il puntatore grande un metro quadrato ). Dovrei eliminare quelli che ci sono e mettere i nuovi. Su Ubuntu e mint ho smanettato abbastanza su debian mai, credo sia abbastanza simile essendo tutte derivate di Debian
Posso accedere alla console con diritti di admin.


EDIT: dopo l'ennesimo smanettamento per installare i driver, non vedo più nulla a video, mi sono stancato e getto la spugna
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Ultima modifica di TearsDuct : 17-12-2013 alle 16:46.
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Old 21-12-2013, 16:38   #1097
dobermann77
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Interessante notare come con l'uscita della beta di Steam OS questo thread sia morto di colpo

Recuperiamolo, dai.
dobermann77 è offline  
Old 21-12-2013, 17:08   #1098
JuanCarlos
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Interessante notare come con l'uscita della beta di Steam OS questo thread sia morto di colpo

Recuperiamolo, dai.
Eh ma per adesso c'è poco da dire, se non magari qualche info di prima mano su come girano i giochi disponibili (io purtroppo ho una VGA AMD, per adesso non lo provo). Purtroppo la funzione streaming non è ancora disponibile, il pad non ce lo abbiamo...
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Old 21-12-2013, 17:34   #1099
s12a
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Qui spiega come farlo partire su schede AMD:
http://steamcommunity.com/groups/ste...4841408067409/

Io ho seguito il commento che suggeriva di fare:

Quote:
sudo aticonfig --initial on the desktop account before running the post-install script.
Ho provato un paio di giochi da un account di un conoscente e dopo aver visto che uno faceva bloccare l'interfaccia di steam (Super Hexagon) ed un altro era lentissimo, di cui mi sfugge il nome, e non andava con il pad (Sony Dual Shock 3. Sì: quello della PlayStation3, è supportato nativamente) ho lasciato perdere.

Al momento SteamOS è meno che una beta. Per sistemi senza supporto UEFI occorre tribolare per installarlo, oltre alle attenzioni iniziali necessarie. Le schede AMD di fatto non sono ufficialmente supportate e tocca anche qui lavorare un po' per farle andare. Le funzionalità sono minime, e non è detto che i giochi partano anche se hanno sulla carta il supporto a Linux. L'audio di default non va, funziona solo sulle schede NVidia via HDMI, tocca studiarsi la cosa anche qui.

Su un Intel Core2 Duo E8500, scheda madre chipset G45 e Hard disk Raptor 74GB ci mette fra le altre cose veramente troppo ad avviarsi. Un bios UEFI con il fast boot ed SSD o hard disk ibrido penso sia d'obbligo per avere un'esperienza d'uso simile a quello di una console.
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GPU MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ~ SSD SK hynix Platinum P41 2TB + Samsung 980 Pro 1TB
PSU Corsair RM850x ~ Case Fractal Design Define C ~ Display Dell U2412M (A00) + NEC EA231WMi ~ OS

Ultima modifica di s12a : 21-12-2013 alle 17:37.
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Old 21-12-2013, 17:40   #1100
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Però va detto che Valve aveva avvertito che in questo stadio SteamOS non è un OS per tutti. Aspettiamo fiduciosi, non mi va per niente di smanettare pure per far partire Steam.
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