|
|
|
|
Strumenti |
20-02-2016, 20:45 | #1061 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 1765
|
Evidentemente non è stato fixato bene. Ho aperto un ticket con Techland sperando non si riproponga più.
Se lo dovesse rifare provo a reinstallare. Inviato dal mio HUAWEI G700-U10 utilizzando Tapatalk Ultima modifica di N1ko : 21-02-2016 alle 00:13. |
21-02-2016, 00:11 | #1062 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 1765
|
Il fornitore, nel dlc, ad un certo punto non da più exp se gli riportiamo i rifornimenti. Modalità incubo.
Anche qui un bug o tutto nella norma? Inviato dal mio HUAWEI G700-U10 utilizzando Tapatalk |
21-02-2016, 01:19 | #1063 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1260
|
Scusate la domanda che apparirà sicuramente noobba visto che il gioco ormai è uscito 1 anno fa ma io l'ho iniziato solo da qualche giorno...come cavolo si uccidono gli altri umani in giro per la mappa?
Con gli zombie bene o male me la cavo ma con gli uomini...è un casino parano, schivano, lanciano cose...e poi non sono mai soli, sono sempre in 3 o 4...mi ammazzano sempre
__________________
We do what we must. Because we can. |
21-02-2016, 07:21 | #1064 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25692
|
Soprattutto all'inizio, quando non hai ancora sbloccato molte delle abilità, gli umani ti macellano alla svelta. Usa gli zombie contro di loro (sfruttando i gadget o l'ambiente) e mantieni un profilo basso
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
21-02-2016, 08:25 | #1065 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 11444
|
Ma quale è la tecnica per uccidere i notturni?
Sto giocando a livello normale eppure non riesco a ripulire un nido neppure a pagare, mi massacrano in un baleno... |
21-02-2016, 09:11 | #1066 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 1765
|
Credo ci vogliano armi da 10000 di danno.
Inviato dal mio HUAWEI G700-U10 utilizzando Tapatalk |
21-02-2016, 09:14 | #1067 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25692
|
Io a Difficile/Incubo i notturni non li tocco neanche con bastone Per liberare i nidi uso la stessa tecnica collaudata per le le vecchie zone di quarantena:
In questo modo becchi pure i punti XP per non esserti fatto scoprire e se lo fai di notte sono pure doppi
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
||
21-02-2016, 09:55 | #1068 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Modena
Messaggi: 634
|
Quote:
Purtroppo la difficoltà di dying light non è ben calibrata. All'inizio è un gioco piuttosto arduo, poichè hai armi rudimentali, e contro i nemici puoi sganciare solo...bestemmie Stringi i denti e cerca di fare il possibile. Dopo un po' di missioni di armi ne avrai a bizzeffe, e allora diventa anche piuttosto semplice (purtroppo), a parte qualche punto. Ciao!
__________________
Case: Thermaltake v31 MB: Asrock Z97 PRO4 CPU: Intel Core i5 4440 RAM: 8GB G.Skill Ares GPU: MSI 1060 3G Gaming X SSD: Crucial MX200 250GB PSU: Cooler Master V550 |
|
21-02-2016, 13:04 | #1069 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Lucca
Messaggi: 780
|
Avviato The Following, mi ritrovo con questi errori di visualizzazione "particellare". Ho aggiornato i driver e giocato sulle impostazioni senza risolvere
__________________
MIO PC: ASRock 990FX Extreme3, Phenom II X4 965, Zalman 9500, Asus STRIX GTX 750TI, 8 Giga Kingston, ASUS BW-12B1ST ATA, GigaWorks ProGamer G500, LCD Asus VW222U.Risorse di sistema con Win98se: 99% |
21-02-2016, 16:22 | #1070 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 1765
|
Ennesimo bug. Mi ritrovo la missione BONIFICA tra le completate anche se non l'ho mai fatta.
Inviato dal mio HUAWEI G700-U10 utilizzando Tapatalk |
21-02-2016, 16:46 | #1071 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20595
|
Io trovo estremamente appagante combattere con gli umani (non con armi a fuoco).. mi diverte tantissimo!
E poi ho scoperto quanto fantastica possa essere la mappa di old town, mi piace tantissimo e per il parkour é come un parco dei divertimenti! Mai ad un gioco con storia finita al 100% avevo ancora una voglia matta di proseguirlo! Riuscitissimo!
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
21-02-2016, 17:29 | #1072 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 1765
|
Io invece come scritto l'ho trovato pieno di bug stavolta. Mai capitato con la versione del 2015. Vergogna!
Inviato dal mio HUAWEI G700-U10 utilizzando Tapatalk |
21-02-2016, 18:37 | #1073 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25692
|
Ripeto, io non ho beccato proprio nessun bug.
Ma tu hai caricato un vecchio save oppure hai iniziato da zero e a che livello di difficoltà (direttamente a incubo o hai switchato in-game)? Ad esempio io ho caricato il mio vecchio save Hard+ con campagna completata e ho iniziato The Following con livello Difficile e poi switchato a Incubo qualche giorno fa (con però già tutte le quest concluse).
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
21-02-2016, 18:45 | #1074 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 1765
|
Ho carico il vecchio save del 2015.
Inviato dal mio HUAWEI G700-U10 utilizzando Tapatalk |
21-02-2016, 18:48 | #1075 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25692
|
Avevi per caso alterato il save originale in qualche modo o con qualche mod?
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
21-02-2016, 19:16 | #1076 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 2964
|
Confermo la presenza di bug nella nuova versione con the Following: persone che vengono assorbite o sprofondano nell'asfalto, cassette gialle ficcate nei muri, spawn incredibili di nemici alle spalle dove un secondo prima (sul tetto) non c'era nessuno...qualcosa di strano c'è
__________________
Ryzen R9 5900X, Msi B550 Gaming, 32 Gb Ballistix, Noctua NH-D14, HAF 922, Asus 3060 Dual V2 OC Edition 12 Gb, Fiio K5 Pro Dac, Sennheiser 599, Beyerdynamic 770 Pro, Asus TUF VG27WQ1B Curved |
21-02-2016, 19:52 | #1077 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25692
|
Casse fuori posizione o fluttuati non sono propriamente bug, ma mancato controllo nel posizionamento dell'oggettistica (e qualcuna l'ho beccata anche io).
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
21-02-2016, 20:19 | #1078 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 2964
|
ok
__________________
Ryzen R9 5900X, Msi B550 Gaming, 32 Gb Ballistix, Noctua NH-D14, HAF 922, Asus 3060 Dual V2 OC Edition 12 Gb, Fiio K5 Pro Dac, Sennheiser 599, Beyerdynamic 770 Pro, Asus TUF VG27WQ1B Curved |
22-02-2016, 04:29 | #1079 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 1765
|
Quote:
Inviato dal mio HUAWEI G700-U10 utilizzando Tapatalk |
|
22-02-2016, 06:58 | #1080 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25692
|
Quote:
Comunque trovo veramente strano che ti abbia risolto la missione bonifica, ma è probabile che il mostro si sia ammazzato da solo mentre tu eri in un'area non troppo distante dalla zona Mi ricordo quando ho liberato un'altra zona da uno "scherzo della natura". Il bestione (Thor se non sbaglio) era circondato da pozze di benzina e zombie con la bombola sulla schiena. Io ero fuori dalla sua portata, più o meno a un centinaio di metri (lui era al di sopra di me, su un ponte semi distrutto), ma vedevo la sua barra salute a video. Non so cosa l'avesse "attivato" (forse alcuni uomini di Rais) fatto sta che mentre mi stavo facendo i fattacci miei per riparare l'auto e salire, vedevo la sua energia scendere. Quando ho finito e ho raggiunto finalmente l'area, lui ormai era praticamente morto (gli ho tirato una spada in testa per finirlo). Bonifica è una cosa così, ma in un rifugio se non sbaglio. Devi solo andare lì e far secchi gli zombi che trovi, con la differenza che c'è anche uno "scherzo della natura" a difendere l'area. Si tratta di uno zombie più grosso e più tosto rispetto agli altri (non necessariamente un demolitore, può anche essere un pompiere o uno sputa acido).
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:38.