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04-04-2018, 10:44 | #1021 |
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Controlla che non ti si siano resettati i parametri a muzzo (cosa che capita abbastanza spesso riavviando il gioco)
Quel DLC non fa altro che rimettere le vecchie textures ultra che c'erano prima della patch 1.4.x (con l'aggiunta di un paio di nuove textures su rocce e muretti), quindi al massimo ci può essere un lieve incremento nel consumo della vRAM e nulla più. Senza contare che nella 1.4.1 esiste ancora il bug sul motore fisico, dopo un tot di ore (ore del gioco) vanno nuovamente a pallino alcuni parametri legati alla fisica, col risultato che la visuale inizia a micro-stutterare... e fortuna che tra i devs ci sono ex-Crytek
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04-04-2018, 11:35 | #1022 |
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confermo, stesse impostazioni e notevole incremento fps.
l'unica cosa, è che siccome sto aspettando che lo patchino definitivamente, in realtà non lo sto giocando, dopo ogni nuova patch, mi faccio un giretto di 15-20 minuti per vedere se va e come va. boh. comunque mi pare di capire di continuare ad attendere comunque.
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04-04-2018, 11:50 | #1023 |
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Se applicando un DLC che va ad attivare delle texture non compresse (che tra l'altro c'erano già, ma questo è un altro discorso) si nota un incremento di prestazioni, significa che c'è qualcosa che decisamente non quadra
PS: qui stiamo messi che ogni patch fixa 2-3 cosette e contemporaneamente ne buca/rompe 3 volte tante, siamo realistici non sarà MAI sistemato "definitivamente"...
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04-04-2018, 13:38 | #1024 |
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A me basterebbe che sistemassero i bug relativi alle missioni in modo da riuscire a finirlo in qualche maniera
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04-04-2018, 15:13 | #1025 | |||
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04-04-2018, 18:18 | #1026 | |
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Certo come già detto magari era meglio concentrarsi sulle patch prima di infilarci roba aggiuntiva
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04-04-2018, 18:54 | #1027 | |
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04-04-2018, 19:45 | #1028 | |
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Sicuramente non sono degli sprovveduti ed è proprio il risultato attuale ad averlo dimostrato altrimenti il gioco sarebbe uscito moooooolto peggio.
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04-04-2018, 20:23 | #1029 | ||
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Non fa una piega ulukaii, comunque è brutto vedere che persone come te, che (mi pare di capire) hanno sostenuto il gioco dal principio vengano spinte quasi a cambiare opinione sul gioco stesso per esasperazione. Poi c'è chi critica No Man's Sky, almeno Hello Games stanno sfornando patch una dopo l'altra con contenuti (che hanno anche stravolto la sua stessa natura)
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04-04-2018, 21:42 | #1030 |
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Sì, sono uno dei backers della campagna e ho potuto provarlo fin dai tempi della primissima alpha. Come ho ribadito anche in altri post, nonostante tutto il gioco mi piace e continua a piacermi, se così non fosse non ci avrei dedicato così tanto tempo (134 ore) e non l'avrei finito (lato main, subquest e ci ho pure raccolto tutti gli achievements, eccetto uno, al momento). Ho pure ricaricato alcuni save per valutare variabili ed approcci (cosa qui non molto soddisfacente o particolarmente utile da fare) e la cosa che salta palesemente all'occhio è che molte parti (della main e delle secondarie) non abbiano avuto non solo ricontrollo, ma nemmeno cura nella realizzazione. Ci sono passaggi che sono stati assemblati senza considerare né l'approccio, ma neanche la possibile condizione dell'utente nel momento in cui le svolge (il passaggio ad una certa famigerata location della main ne è un esempio più che lampante). Non è solo questione di combattere letteralmente con bugs, glitches e triggers, ma dover arrivare a forzare determinate situazioni (rompendo completamente l'immersione) per poter ovviare a certe situazioni che chiaramente non sono state previste (quando in realtà sarebbero dovute essere).
In mezzo a tutto questo ci stanno ovviamente i problemi dati dalla mole di lavoro necessaria per supportare un progetto così grande, Darkless ha ragione su questo, per loro stessa ammissione, si è trasformato in qualcosa di molto più grande di quanto previsto e non certo rifinito come volevano (gli servivano ancora molti mesi, ma ormai erano a corto di tempo e soldi, non potevano più giocarsi altre carte rinvio), ma proprio per questo non hanno scusanti nel giocarsi lo specchietto dei contenutini o scematine (per cui esistono già mods tra l'altro) invece di dare importanza ad aspetti che richiedono un intervento decisivo.
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04-04-2018, 21:55 | #1031 | |
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Pure i cdp erano piccoli e indi ( +o-)ma han fatto tw2 e tw3 . Ma poi sul momento migliore della loro carriera sono cresciuti grazie alle entrate enormi dalle vendite di tw3 , gog e finanziamenti statali invece sono entrati in stallo con cyberpunk. Cmq I costi di sviluppo per una azienda polacca o ceca , non sono gli stessi di una americana.
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04-04-2018, 21:57 | #1032 |
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Oddio CDP già in partenza eran messi molto meglio. Avevano un bel business.
poi con TW han fatto successo e si sono via via espansi fino a diventare un vero colosso che gli ha permesso di realizzare TW3.
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04-04-2018, 22:00 | #1033 | |
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Meno male hanno le risorse altrimenti sai che botta ....
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05-04-2018, 07:18 | #1034 | ||
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Ho finalmente deciso di cominciare a giocare, sperando che i bug fossero risolti ma a quanto pare non è così.
Sono all'inizio, a Talmberg. Devo uscire dalla città. Metto sotto spoiler anche se credo siate tutti oltre questo punto
Insomma la quest è buggata o sono io che non faccio qualche cosa?
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05-04-2018, 07:51 | #1035 |
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Scusate ma, non per rompere le uova nel paniere...io ho notato che l'aumento prestazionale si ottiene attivando le texture hd, sì ok, ma si imposta in automatico la qualità Elevata. Forzando Ultra si torna alle prestazioni merdose di prima. Anche se a dir la verità non noto cambiamenti rilevanti a livello visivo.
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05-04-2018, 07:51 | #1036 | ||
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Io quella quest all'inizio
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05-04-2018, 09:12 | #1037 | ||||||||
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La quest in questione può essere risolta in più modi, comprese condizioni non previste*, come quella indicata sopra dal buon Menne, ma quella prevista dai devs è una combinazione di...
...qualunque sia la scelta, è sostanzialmente ininfluente perché tanto ci pensa poi lo script a farti andare avanti. L'open-world in KCD parte solo dopo aver completato il prologo e visto i titoli di testa, lo si può far coincidere al nostro arrivo...
Quote:
*: in realtà la condizione sarebbe anche prevista, peccato che lo script ad esso legata può non partire e/o può o meno ripercuotersi successivamente (anche se non parte) quando saremo liberi di fare ciò che vogliamo, ma tanto la reputazione qui lascia il tempo che trova, quindi non c'è da preoccuparsi granché di come si lascia il castello.
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05-04-2018, 10:54 | #1038 | |||||
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05-04-2018, 11:36 | #1039 | ||
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Un consiglio, lascia perdere...
Non ricominciarlo adesso, anche perché pure la parte successiva del prologo è buggosissima, potrebbe essere necessario un ulteriore recupero di un vecchio save, con relativi santi e madonne
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05-04-2018, 12:51 | #1040 |
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Io onestamente non sto trovando tutti questi bug. Mi è capitato in alcune occasioni di fallire le quest senza motivo, ma ricaricando il Save è andato bene.
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