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08-11-2010, 17:57 | #1001 | |
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08-11-2010, 18:00 | #1002 | ||
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Ragazzi vorrei un piccolo aiuto :
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08-11-2010, 18:03 | #1003 | |
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08-11-2010, 18:04 | #1004 | |||||
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08-11-2010, 18:04 | #1005 |
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Bene perche' se avessero messo vaults solo come livelli di combattimento sarebbe diventato come OBlivion cioe' una palla.Mentre il fatto che in ogni vault sia successo qualcosa ,una mini storia da scoprire valorizza ancora di piu' questi posti.
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08-11-2010, 18:10 | #1006 |
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08-11-2010, 18:22 | #1007 |
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08-11-2010, 18:31 | #1008 | ||||||
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su fallout nexus c'è una mod che aumenta il level cap fino a 100... però a quel livello missà che diventa un tritacarne ambulante
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Ultima modifica di roccia1234 : 08-11-2010 alle 18:35. |
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08-11-2010, 19:05 | #1009 | |
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COSTRUZIONE COERENTE DI UNA STORIA E LE VICENDE ANNESSE che in Fallout3 era piu' evidente a livello grafico e di level design e meno nel lavorio di frasi,quest e approfondimenti ed in New Vegas e' piu' CURATO e COERENTE col contesto globale anche se il contesto postapocalittico in New Vegas si sente molto meno visto che il Far West e' gia' desolato e pieno di catapecchie per conto suo.Quindi come ho gia' scritto sono 2 bei giochi che hanno ognuno cose che mancano all'altro.Fateveli tutti e due cosi' vi mettete l'animo in pace Ultima modifica di Sandro'75 : 08-11-2010 alle 19:09. |
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08-11-2010, 19:11 | #1010 | |
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08-11-2010, 19:18 | #1011 |
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Francamente i mod che aumentano il cap non li ho mai capiti.. non mi piacciono i pg maxed out. La specializzazione dove va a finire? A questo proposito non penso di spoilerare segnalando che chi è intenzionato a massimizzare tutti gli skill si può risparmiare lo sforzo: non si può. Nemmeno con tutti gli skill book e con intelligenza a 10. Questo nel vanilla, chi proprio non resiste usi un no-cap e.. buon superman
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08-11-2010, 19:47 | #1012 |
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failout 3 e la coerenza a qualsiasi livello, storia e vicende in primis, stanno in 2 universi parelleli e di chiari esempi, quindi DATI DI FATTO INCONFUTABILI, se ne possono riempire pagine intere. A cominciare da quelli citati da gaxel.
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08-11-2010, 20:02 | #1013 |
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qualcuno ha finito il gioco senza mai uccidere O.O
http://www.spaziogames.it/notizie_vi...allout-nv.aspx |
08-11-2010, 20:14 | #1014 |
Bannato
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Direi che sia un esempio lampante dell'abissale differenza tra Fallout 3 e New Vegas... ecco un'altro gioco, dopo Deus Ex, che posso provare a giocare interamente alla mia maniera...
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08-11-2010, 20:18 | #1015 |
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E' uscita la versione 1.3 dell'ottimo mod di Arwen http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34759
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08-11-2010, 20:34 | #1016 | |
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Sei convinto di quello che stai dicendo? Quando si comincia una serie,e la si porta avanti col numeretto accanto,di certo non puoi stravolgere il "concetto" della serie stessa ma puoi senz'altro sviluppare tali concetti/caratteristiche. Ora non avendo giocato ai primi due fallout ma essendomi documentato in proposito,mi chiedo cosa c'azzecchino i due titoli! Se proprio la vogliamo dire tutta sarebbe stato opportuno chiamare l'ultimo fallout con ben altro nome,perchè così hanno snaturato non poco le origini della serie. Ciò non toglie che la nuova formula può piacere e la vecchia no,o viceversa ma il discorso è questo!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
Ultima modifica di john18 : 08-11-2010 alle 20:38. |
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08-11-2010, 20:37 | #1017 |
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Città: Orientato al futuro!
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Insomma tutti quelli che la pensano come te... Dai renditi conto che alla fine non sei molto diverso da gaxel.
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08-11-2010, 20:41 | #1018 |
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08-11-2010, 20:46 | #1019 |
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08-11-2010, 20:49 | #1020 | |
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