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24-07-2020, 16:00 | #81 |
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Si comincia bene...
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24-07-2020, 16:10 | #82 |
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Ma perché, qualcuno ha cominciato? Sarebbe una novitá.
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24-07-2020, 16:32 | #83 |
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In effetti "chi ben comincia è a metà dell'opera", loro non sono a metà, deduco che non abbiano iniziato o per lo meno non bene!
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24-07-2020, 19:05 | #84 | |
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Capace il gioco sarebbe veramente uscito per il 2012-13
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25-07-2020, 01:13 | #85 |
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Da una parte mi dispiace che abbiano abbandonato l'x-ray engine. A livello di atmosfera era una gran motore. Speriamo non facciano sfondoni e lasciamoli lavorare... per la data d'uscita non c'è fretta.
Ps nel 2012 fece bene a cancellare il progetto... dichiarò che non era per nulla contento della piega che aveva preso il gioco e che avrebbe congelato il tutto per poi ripartire da zero. E' una scelta coraggiosa, e sono pochi quelli che la prendono, in qualsiasi ambito dell'intrattenimento... libri, film ecc. Ultima modifica di City Hunter '91 : 25-07-2020 alle 01:16. |
25-07-2020, 10:41 | #86 |
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Per fortuna hanno mantenuto e potenziato il sistema A-Life!
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25-07-2020, 12:00 | #87 | |
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25-07-2020, 12:10 | #88 |
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Vero, anche se c'è da dire che la gestione dell'illuminazione che aveva l'xray (o, almeno, quello che son riusciti a farci, non me ne intendo abbastanza per sapere se con altri motori sarebbero riusciti ad avere una resa paragonabile), pur con tutti i suoi difetti, aiutava.
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25-07-2020, 12:48 | #89 |
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E' ovvio che il sistema d'illuminazione è fondamentale per l'atmosfera... e in questo l'x-ray eccelleva... poi certo conta anche lo sviluppo ma quello è sottointeso...
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25-07-2020, 13:02 | #90 | ||
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L'UE4 è un eccellente compromesso, permette di avere un'atmosfera eccezionale come quella vista nel trailer, una grafica modera, ed essendo già ampiamente utilizzato non serve fare grandi esperimenti per ottimizzarlo o adattarlo.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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25-07-2020, 13:12 | #91 | |
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25-07-2020, 14:24 | #92 | |
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Per l'XRay pazienza... l'importante è che il gioco sia ampiamente moddabile e venga su bene. Ultima modifica di City Hunter '91 : 25-07-2020 alle 14:27. |
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25-07-2020, 15:08 | #93 |
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Signori, l'XRay eccelleva nell'illuminazione... 10 e passa anni fa. Non è che nel frattempo sono rimasti a guardare.
Senza andare a toccare il discorso RT (che si: quando sarà davvero attuale saremo 3 salti avanti nel futuro riguardo all'illuminazione) ci sono giochi recenti che sono nettamente avanti a STALKER. Potrei citare il solito esempio di RDR2, ma non è certo l'unico.
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25-07-2020, 16:37 | #94 |
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E infatti, almeno io, parlavo al passato.
E il punto era giusto puntualizzare che il tool corretto può aìutare anche ad esprimere meglio certe caratteristiche di tipo artistico, come può essere l'atmosfera. Che in 10 anni sia uscito di meglio beh, grazia graziella! E cmq concordo con randy88 che l'atmosfera del trailer rende bene. Anche se trasporla ingame è un altro paio di maniche. Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-07-2020 alle 16:40. |
26-07-2020, 01:37 | #95 |
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Ma si... per ora si visto solo fuffa dai... Nessuno ricorda più il trailer di witcher 3?
Aspettiamo un prova su strada per saperne di più su come saranno capaci di programmare con l'UE4. Dalla serie stalker non mi aspetto il buon giochetto che fa il suo dovere... dovrebbe avere un'atmosfera pari a quella dell'1. |
26-07-2020, 10:15 | #96 | |
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26-07-2020, 19:20 | #97 | ||
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Non è più come 20 anni fa che per creare un gioco partivi da 0 per il semplice fatto che non esisteva nulla di pre-esistente. Quote:
E il signor Grigorovich era un tipo particolare Adesso a distanza di 10 anni o quasi ricordo solo qualcosa, ma parlavano di problemi finanziari dovuti alla bella vita(Ferrari e cazzi vari), e a una certa sregolatezza in generale, non ho mai capito poi se intendessero droghe, o alcol o qualche altra cosa. In questo articolo per esempio viene sempre detto che secondo loro Grigorovich era insoddisfatto, ma citano anche problemi finanziari e personali. https://multiplayer.it/notizie/97730...stalker-2.html
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28-07-2020, 11:53 | #98 |
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Oddio se si è rimesso in pista solo per comprarsi un'altra ferrari e andare a puttane non ci sarebbero proprio i presupposti per un buon sviluppo del gioco...
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29-07-2020, 18:44 | #99 |
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microsoft conferma il ray tracing per stalker 2
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30-12-2020, 21:23 | #100 |
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