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28-09-2005, 01:53 | #81 |
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ragazzi,
da come mi dicono gli LCD hanno delle risoluzioni consigliate al di fuori del quale non si puo' andare pena il decadimento della qualita' video. Ma con questi monitor che superano i 1920 e' possibile scendere a risoluzioni umane come 1280, 1024 senza perdere di qualita' e nitidezza? |
28-09-2005, 10:50 | #82 |
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Assolutamente no! Per quanto buono sia lo scaling a quelle risoluzioni di sicuro ci saranno artefatti!
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28-09-2005, 14:07 | #83 | |
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28-09-2005, 14:22 | #84 | |
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28-09-2005, 15:01 | #85 | |
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28-09-2005, 18:52 | #86 |
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non esattamente, meglio dire non alla portata delle tasche di tutti
Alcuni giochi vanno a quella risoluzione anche con una semplice 6800GT+3ghz Un FX55+2 7800gtx in SLI ti fanno andare quello che vuoi a quella risoluzione, ma ovviamente e' alla portata di pochi eletti ( dal portafoglio gonfio )
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28-09-2005, 19:33 | #87 | |
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28-09-2005, 21:36 | #88 | |
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Forse con questa generazione di giochi e la prossima che fai ? Cambi scheda per andare a 1920??? |
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28-09-2005, 21:48 | #89 | |
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28-09-2005, 21:54 | #90 | |
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28-09-2005, 23:44 | #91 |
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Oppure si usa il pc per "lavorare" e una console della next gen per giocare...
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29-09-2005, 00:59 | #92 | |
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29-09-2005, 19:02 | #93 |
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direi che questo e' il principale difetto dei monitor lcd per chi gioca ( ancora peggio dell'effetto scia che oramai sta scomparendo )
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29-09-2005, 19:18 | #94 | |
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30-09-2005, 01:12 | #95 | |
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03-10-2005, 21:41 | #96 | |
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Io con una 6800gt ci gioco con il dell 24".. Cmq imho l' interpolazione funziona abbastanza bene nei giochi..si può giocare anche a 1680*1050 senza perdite notabili (certo che ci sono, ma io non le noto, cmq gioco al 99% a 1920*1200 così ho un'area enorme di visuaizzazione).. meno di una 6800gt è impraticabile. Ovvio che la copertura sarà piuttosto limitata nei giochi futuri. Piuttosto il problema è un'altro..io non sottovaluterei le scie che si notano su ad esempio il dell 24" che è un 16ms..io personalmente non ci faccio più di tanto caso, ma è cmq una cosa da valutare. Un altra cosa che ho notato sono i 720p che si vedono praticamente allo stesso modo dei 1080 (non ci sono problemi di "artefatti", per dire, sono perfetti, anzi di più), mentre c'è qualche problema per i divx a bassa risoluzione (si vedono peggio rispetto al mio sony 30"flat 100hz che è in pratica il top come tecnologia a tubo catodico). La tv digitale si vede bene ma la qualità è cmq inferiore ad un qualsiasi crt, anche perchè sono per la quasi totalità 4:3 e non 16:9 (il monitor è un 16:10) Un'altro problema (ma credo sia cmq comune a tutti gli lcd, presumo questo da quanto ho letto dato che il dell 24" è in assoluto il mio primo lcd) è il nero che rispetto ad un crt è cmq scadente, dato che è un nero "luminoso". Da fastidio in giochi molto scuri come doom3 o in film in cui c'è un muro di nero. Detto questo per il resto è spettacolare avere un monitor del genere, in quanto permette di lavorare/leggere/studiare in modo ottimale.. Se voglio leggermi ad esempio un libro in pdf posso farlo in quanto l'area è enorme, lcd è estremamente riposante e non ho più bruciore agli occhi. In word posso visualizzare due pagine contemporaneamente ad esempio e vedere un filmato hdv in 16:9 (come dr house della fox) magari in ffdshow è spettacolare... Insomma questi monitor hanno i loro pro e i loro contro..da un mio punto di vista i vantaggi superano gli svantaggi (che cmq ci sono, per carità). Per i giochi chi non ha disponibilità a correre verso schede grafiche potenti è meglio che lasci perdere imho.
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03-10-2005, 21:56 | #97 | |
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Praticamente 0 o giù di lì.. Di fatto gli lcd hanno sempre la coperta corta..ci sono i 3-4ms (che cmq non è latenza di media, ma LA migliore latenza tra 0-255..poi di media fanno 14-15 ms magari) ma sono scadenti nei colori e nell'angolo di visualizzazione per compensare la velocità. Al contrario ci sono dei pannelli più lenti (in cui si notano effetti scia) ma che hanno colori più "veri". E' imho la tecnologia lcd che è bacata in partenza..per risolvere questi casini secondo me l'unica via è l'abbandono degli lcd e lo sviluppo degli oled (che avranno solo problemi di interpolazione e basta).
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04-10-2005, 11:26 | #98 |
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Scusate se vado un po' fuori argomento ma, vista la convergenza tra informatica e intrattenimento, nn mi sembra neanche tanto fuori argomento: Dovendo scegliere un televisore LCD quali sono le problematiche da affronatare? Mi spiego meglio. Ho visto tanti pannelli LCDTV in giro nelle case dei miei amici e siceramente guardare la tv o anche un DVD su uno di quei cosi è da incubo. I fotogrammi sono a dir poco pixellosi e pieni di artefatti. A casa io ho un vecchio Sony trinitron a tubo che a confronto è uno specchio!
Possibile che uno debba spendere migliaia di euro per avere una visione così pessima delle immagini? Qualcuno mi sa dare qualche link che offra una trattazione dettagliata sull'argomento? Vorrei comprare un televisore LCD che magari potrebbe finire attaccato ad un mediacenter e vorrei saperne di + sull'argomento. Grazie mielle! |
04-10-2005, 13:40 | #99 | |
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04-10-2005, 16:22 | #100 | |
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50% e dettagli al minimo? e che sei? omnisciente? Credo di sapere come gioco più di te. I dettagli li tengo al massimo sia in far cry, che in doom3, che in age of empire 3, lo stesso in unreal tournament 2004, idem in brothers in arm: road to hill e morroiwnd...e li gioco tutti a 1920*1200 con una 6800gt...non vedo perchè giocare al minimo. LA quasi totalità dei giochi è settabile a 1920*1200 o perchè c'è il supporto nativo o mediante hack. In futuro cambierò scheda o ridurrò la risoluzione a 1600*1200, non vedo il problema. Ovvio che se si vuole giocare a fear a 1920*1200 non lo si può fare, ci vuole lo sli.
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