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Old 29-04-2014, 22:29   #81
V3N0M77
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stalker è bello per questo: puoi restare bloccato in un tunnel oscuro in un tubo sotto terra con una bestia sconosciuta, oppure fermo impalato per eccesso di carico, con l'arma inceppata sempre di notte mentre piove.. quando un altro gruppo ti sta sparando allegramente addosso. sai che morirai al 99%.
tutto diverso rispetto a giochi dove c'è sempre un tutorial di qualcosa e per morire ti devi impegnare.
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Old 30-04-2014, 08:57   #82
Arrow0309
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Grandioso!
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Gli entrambi Clear Sky e Call of Pripyat li ho giocati per tre volte (a distanza e con diverse schede video), il primo solo due pero' (con la graficaccia DX9 come sapete che aveva)
Ora non vedo l'ora di giocarlo con tutta questa grafica in DX10
Ma è uguale al primo, al 100%? O magari pure un po diverso?
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Old 30-04-2014, 09:52   #83
orazio90
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Grandioso!
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Gli entrambi Clear Sky e Call of Pripyat li ho giocati per tre volte (a distanza e con diverse schede video), il primo solo due pero' (con la graficaccia DX9 come sapete che aveva)
Ora non vedo l'ora di giocarlo con tutta questa grafica in DX10
Ma è uguale al primo, al 100%? O magari pure un po diverso?
Il primo stalker secondo la mia modesta opinione era il migliore dei 3 graficamente (nonostante le dx9).
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Old 30-04-2014, 10:33   #84
prra
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Grandioso!
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Gli entrambi Clear Sky e Call of Pripyat li ho giocati per tre volte (a distanza e con diverse schede video), il primo solo due pero' (con la graficaccia DX9 come sapete che aveva)
Ora non vedo l'ora di giocarlo con tutta questa grafica in DX10
Ma è uguale al primo, al 100%? O magari pure un po diverso?
è quasi completamente diverso dal primo ..ha moltissime locations nuove, e una storyline tutta sua
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Old 30-04-2014, 10:53   #85
Hieicker
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Il primo stalker secondo la mia modesta opinione era il migliore dei 3 graficamente (nonostante le dx9).
Secondo me no, quello che ho apprezzato di più graficamente è stato Call Of Prypiat, sia per le texture che per l'illuminazione. Che poi era spettacolare anche nel primo!

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Ma è uguale al primo, al 100%? O magari pure un po diverso?
Come detto da prra è una total conversion quindi è molto diverso
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Old 30-04-2014, 11:19   #86
Arrow0309
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è quasi completamente diverso dal primo ..ha moltissime locations nuove, e una storyline tutta sua
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Secondo me no, quello che ho apprezzato di più graficamente è stato Call Of Prypiat, sia per le texture che per l'illuminazione. Che poi era spettacolare anche nel primo!



Come detto da prra è una total conversion quindi è molto diverso
Ovv si, il terzo Call of Pripyat maxato in dx11 è stato il migliore graficamente
A me invece come gioco mi ha più affascinato il secondo

Non vedo l'ora di "gustare" pienamente anche quest'ultimo
Qualche bug?
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Old 30-04-2014, 12:00   #87
cruelboy
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Giocati SoC con la mod complete. Aggiunge poco e fixa qualche problemino.
perfetto!
mille grazie e appena ho tempo mi metto a "lavoro"
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Old 30-04-2014, 13:26   #88
orazio90
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Ovv si, il terzo Call of Pripyat maxato in dx11 è stato il migliore graficamente
A me invece come gioco mi ha più affascinato il secondo

Non vedo l'ora di "gustare" pienamente anche quest'ultimo
Qualche bug?
Anche io tra i 3 preferisco il secondo, ma graficamente il secondo e il terzo erano in mia opinione inferiori. Le dx11 non sono mai state utilizzate praticamente, anzi creavano diversi bug grafici e inoltre le texture del terreno erano in bassa risoluzione a differenza del primo in cui erano molto più nitide e in cui c'era meno effetto popup dell'erba.
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Old 30-04-2014, 14:05   #89
Ale55andr0
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Il primo stalker secondo la mia modesta opinione era il migliore dei 3 graficamente (nonostante le dx9).
tecnicamente il migliore è stato clear sky, sia per illuminazione e pulizia del rendering che per le texture (tolta quella del terreno che dici, ma solo in alcune aree della mappa iniziale...l'asfalto era superlativo...qua a partire dal post 122 ho fatto alcuni screen con la mia fu 4870 http://forum.tgmonline.it/showthread...n-Thumb)/page5 ). Cosa peraltro confermata dagli stessi sviluppatori che con CoP hanno fatto un passettino indietro rispetto clear sky nonostante il tessellation. Il primo stalker aveva una grafica più sgranata, le texture erano mediamente inferiori e mancavano alcuni effetti extra, con il quadro completo meno pulito de clear sky in dx10.1. Anche lost aplha non è paragonabile a clear sky nonostante le nuove aggiunte, si vede che hanno usato l'engine vecchio aggiornandolo con qualche extra
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Old 30-04-2014, 14:07   #90
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Old 30-04-2014, 14:16   #91
maxnaldo
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ieri mentre gironzolavo dentro un rudere sono entrati dei topi nella casa e puntualmente mi andava in crash il gioco.

il problema pare legato alla mancanza di qualche script per la gestione del rumore dei passi dei topi che camminano sul pavimento in legno, se non sbaglio si corregge disabilitando tale funzione in un file che mi pare sia m_rat.ltx.

inoltre molti hanno problemi se usano win8.1 e il gioco installato nella cartella di default sotto "program files x86", meglio installarlo in altra cartella creata appositamente da qualche parte, fuori da quelle sotto controllo utente.
Io per fortuna installo sempre i giochi nella cartella "C:\Games" e non ho quindi avuto di questi problemi.

certo che come inizio sembra ci sia ancora molto da fixare.
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Old 30-04-2014, 15:26   #92
Ashgan83
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Secondo me no, quello che ho apprezzato di più graficamente è stato Call Of Prypiat, sia per le texture che per l'illuminazione. Che poi era spettacolare anche nel primo!



Come detto da prra è una total conversion quindi è molto diverso
Clear sky sotto il punto di vista grafico è il migliore, un utilizzo dei god rays da lasciare a bocca aperta tutt'oggi e in generale migliori texture e maggiori dettagli anche rispetto a call of prypiat (che ha dovuto porre dei limiti a causa dell'ampiezza delle aree). Però era un mattone non indifferente con tutto attivo.

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Old 30-04-2014, 15:53   #93
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Clear sky sotto il punto di vista grafico è il migliore, un utilizzo dei god rays da lasciare a bocca aperta tutt'oggi e in generale migliori texture e maggiori dettagli anche rispetto a call of prypiat (che ha dovuto porre dei limiti a causa dell'ampiezza delle aree). Però era un mattone non indifferente con tutto attivo.

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Dici? A me la chiamata di Prypiat (non si può sentire lo so XD) ha stupito molto in positivo rispetto in primi due sotto il punto di vista grafico... Personalmente ho apprezzato di più l'ultimo nel complesso quindi, nonostante anche i primi due fossero ottimi. Ma sai che io non ricordo le texture in bassa definizione? Sarà che non ci gioco da anni a sto punto. Al tempo ero contentissimo di giocarlo maxato con il pc in firma!
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Old 30-04-2014, 16:03   #94
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Dici?

non è questione di pareri personali ma lo hanno detto proprio i GSC che clear sky era visivamente il più avanzato e che con cop hanno fatto un leggero downgrade grafico per gestire meglio le mappe più grandi
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Old 30-04-2014, 16:48   #95
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Ma come è che non salva le impostazioni video e parte sempre con tutto al minimo?
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Old 30-04-2014, 17:03   #96
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Non vedo l'ora di "gustare" pienamente anche quest'ultimo
Qualche bug?
No no, vai tranquillo..
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Old 30-04-2014, 17:45   #98
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Risolto, grazie

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No no, vai tranquillo..
Cavolo ma è un mattone colossale
Devo occare ancora la 290 eppure ho abbassato un bel po da come avevo maxato (tutto) prima e conta che sto in full hd e 60hz

I tre valori dell'illuminazione li ho messi per ora a 1,1,1 (vanilla) ma devo vedere ancora, influiscono anche loro sulle prestazioni?
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Ultima modifica di Arrow0309 : 30-04-2014 alle 17:47.
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Old 30-04-2014, 17:49   #99
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Old 30-04-2014, 18:39   #100
Ashgan83
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Provato un'oretta, le premesse sono a dir poco ottime e di crash giusto uno sul caricamente di un quicksave (anche quello che non mantiene le impostazioni ma ho letto ora che è sufficiente avviare come amministratore)

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