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18-01-2024, 09:19 | #9821 |
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Disco Elysium è decisamente un gran gioco.
Di sicuro è ststo penalizzato nel nostro paese non poco dal fatto della mancanza dei sub in italiano, e per la tipologia di gioco, se non si conosce bene l'inglese si perde moltissimo del gioco stesso. Sul nexus c'è una traduzione amatroiale, ma fatta da un traduttore automatico, di cui non è dato sapere la resa, anche se ne parlano bene. Il gioco per me meritava una traduzione italiana per i sub, fatta bene, quantomeno decentemente non da un IA, per rendere fruibile questo per me capolavoro a una platea più vasta nel nostro paese. mi risulta infatti che il successivo lancio su console del gioco abbia avuto accoglienza piuttosto tiepida, visto appunto la mancanza dei sub ita, nel nostro paese. Ma si sa, il mercato italiano conta come il due di picche nel mercato globale dei videogiochi, specialmente per produzioni come questa. Peccato, perchè oramai a diverso tempo dall'uscita dal gioco, dubito che verrà mai realizzata una traduzione italiana come si deve
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18-01-2024, 09:34 | #9822 | |
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18-01-2024, 09:57 | #9823 | |
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18-01-2024, 10:03 | #9824 | |
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There is nothing. Only warm, primordial blackness. Your conscience ferments in it — no larger than a single grain of malt. You don't have to do anything anymore. Ever. Never ever. An inordinate amount of time passes. It is utterly void of struggle. No ex-wives are contained within it [...] The song of death is sweet and endless... But what is this? Somewhere in the sore, bloated *man-meat* around you — a sensation! [...] The limbed and headed machine of pain and undignified suffering is firing up again. It wants to walk the desert. Hurting. Longing. Dancing to disco music. ha risposto: Ecco la traduzione in italiano del testo inglese: Non c’è nulla. Solo un caldo, primordiale nero. La tua coscienza fermenta in esso - non più grande di un singolo chicco di malto. Non devi fare più nulla. Mai. Mai più. Passa un tempo smisurato. È completamente privo di lotta. Non ci sono ex mogli al suo interno. […] Il canto della morte è dolce e senza fine… Ma cosa è questo? Da qualche parte nella carne dolorante e gonfia intorno a te - una sensazione! […] La macchina arti e testa del dolore e della sofferenza indegna si sta riaccendendo. Vuole camminare nel deserto. Ferendo. Desiderando. Ballando con la musica disco.
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No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 |
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18-01-2024, 10:10 | #9825 |
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giochi indie che non abbiano l'orrida pixel grafica, che non siano in 2D (che ho mollato dal 1990..) o che non siano metroidvania, cloni di From/Diablo o hack'n'slash, ovvero rpg anche isometrici o arpg open in prima o terza -non horror o eternamente Alpha/Beta- quanti ce ne sono? a me piace solo questa tipologia.
sì a parte Disco Elysium che poi artisticamente mi è piaciuto ma che non mi ha fatto gridare a chissà quale miracolo.. Allora è presto spiegato perchè vado sulle total conversion o le mod basate su Half life ma anche quelle non sono chissà quante.. che mi resta, Atom forse |
18-01-2024, 10:12 | #9826 | |
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18-01-2024, 10:17 | #9827 | |
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Come rpg sono molto belli e fatti bene, ma tecnicamente sono decisamente indie, purtroppo tutti i giochi fatti con unity girano da schifo.
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18-01-2024, 10:18 | #9828 | |
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Ora non conosco il gioco, vedi domanda al Menne, ma secondo me il problema non è tanto nell'inglese, ma proprio nel fatto di essere testo complesso anche in italiano, lirico. Io per dire la frase la traduco abbastanza bene dall inglese mentalmente, anche se mi viene meno naturale che frasi di testo più "corrente", ma poi sul senso in italiano mi ci devo soffermare comunque. Ergo il tempo "perso" per la conversione in italiano ha peso minore secondo me, sul totale di quello necessario per la comprensione del testo. Questo ovviamente per me che ho una buona comprensione dell'inglese, per chi ha una conoscenza scolastica o poco più è difficile se non impossibile anche tradurselo. Quindi sono giochi che rimangono complessi a livello di testo ANCHE in italiano, e necessiterebbero di una adattamento oltre alla traduzione...impresa titanica per degli appassionati aggratis L'unica speranza è l'IA, e accontentarsi Però come detto non ho giocato il titolo, mi rifaccio alle frasi di gofoxes come esempio
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18-01-2024, 10:21 | #9829 | |
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Che cambia da un Baldur's Gate 2 a un Baldur's Gate 3 se uno è 2D e l'altro 3D?
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18-01-2024, 10:23 | #9830 | |
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Anche i giochi a scorrimento li digerisco poco, a parte gemme di design come Limbo o Inside
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18-01-2024, 10:23 | #9831 | |
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sì li ho provati (Unity è l'ultimo dei problemi, li lodo tecnicamente) e ne ho parlato anche con te ehh l'età.. sto puntando Atom, ma Trudograd non è tradotto.. KCD l'ho messo in stand by.. |
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18-01-2024, 10:25 | #9832 |
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Comunque io ho citato Disco Elysium, ma l'ho appena abbozzato... è fondamentalmente, come Torment (Planescape o Numenera) un libro-game. Se vuoi non combatti mai e praticamente passi le ore a leggere dialoghi.
Diverso da Age of Decadence (che tra l'altro è un indie, rpg, isometrico non 2D ) che se vuoi tu diventa un libro-game, se no diventa brutale, ma è comunque più leggero nel writing.
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18-01-2024, 10:28 | #9833 | |
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Tornando alla grafica datata o in 2D dovrebbe essere il pane di giocatori sui 40-50 perchè all'epoca ci siamo passati sia su personal computer che nelle sale giochi, fattori nostalgici ecc.. ma non si considera che allora ce li facevamo piacere anche perchè quello c'era, i limiti tecnologici oggi sono ormai surclassati. Un buon indie con tecnica è Medieval Dynasty ma non mi piace molto il genere e vorrei almeno una storia.. |
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18-01-2024, 10:32 | #9834 | |
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Con i miei ritmi sto a posto un bel po, aspetto anche Horzon forbidden.
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18-01-2024, 10:38 | #9835 | |
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Comunque, se è il 3D ficozzo che cercate, è chiaro che negli indie non lo troverete se non raramente, ma a quel punto vi devono andare bene i tripla A tutti uguali Anche perché certe meccaniche che in 2D le sviluppa una singola persona, in 3D magari richiedono mesi di lavoro a un team di 100 persone
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18-01-2024, 10:41 | #9836 | |
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Troppo testo, troppo, rispetto a ciò che si fa. P Torment già era più equilibrato. |
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18-01-2024, 10:49 | #9837 | |
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Io vado oltre, a me dà noia anche leggere poco... In NMS ho quasi 2300 ore, ci sono ancora testi che non conosco o che manco ho mai letto proprio, pure mostrandomeli il gioco... e NMS ha i testi che leggi nei primi 20 minuti di Disco Elysium
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18-01-2024, 10:50 | #9838 | |
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riporto la definizione per chiarire: Un videogioco isometrico (...) utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale |
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18-01-2024, 10:52 | #9839 |
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E allora c'è pieno di indie isometrici (2d o 3d), ma tipo centinaia.
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18-01-2024, 10:57 | #9840 |
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ma infatti sto qua
ne cito uno Project Zomboid...simpatico qualche ora, ma troppo survival |
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