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03-02-2024, 04:22 | #9421 | |
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Hai voglia, ne trovi in quantità, dipende dal tuo hardware principalmente. E sì, per fare un lavoro veramente fatto bene ci vogliono un'unfinità di ore, tanta lettura, e pure delle buone capacità, però puoi scegliere tu cosa ti piace inserire, nei pacchetti ti devi accontentare di cosa ha scelto il modder che lo ha creato, e poi in caso andare tu ad aggiungere o togliere mod, però così il loop ricomincia . Che specifiche hai?
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03-02-2024, 10:00 | #9422 | |
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Un giorno mi ci metto e do una rinfrescata, ma partendo da qualche video su youtube
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03-02-2024, 19:00 | #9423 | ||
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C' è da dire però che questo è un bruttissimo momento per mettersi a moddare Skyrim Bethesda ha deciso di scassare le p@113 con un aggiornamento dietro l'altro, e ogni nuova versione inevitabilmente scassa SKSE che a catena scassa il 50% dei mod in circolazione ( https://modding.wiki/en/skyrim/users/skse-plugins ) O si riesce a fare il downgrade alla 1.6.640 ( o 1.6.659 GOG ) e si bloccano gli aggiornamenti oppure è un bagno di sangue, si era quasi riusciti a far funzionare le cose importanti sulla 1.6.1130 che hanno rilasciato la 1.6.1170, ma i bug che hanno messo dentro con quella m3rd4 di mod a pagamento sono talmente tanti che dovranno rilasciare un altro aggiornamento a breve scassando di nuovo tutto È un gioco di 12 anni fa e quei ******* di Bethesda sono ancora lì a fare danni con aggiornamenti fatti da schifo che introducono solo bug Quote:
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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03-02-2024, 20:04 | #9424 |
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manco a farlo apposta lo ho reinstallato e moddato abbestia in questi giorni, ma purtroppo per moddare Skyrim non ci sono overhaul completi che, da soli, e pochi click, permettono di fare tutto in maniera plug&play, ho dovuto arrabattarmi con diversi tool pure per ottimizzare il load order delle mod... In alternativa al fai da me ci sono diverse guide, ma richiedono un impegno esagerato a seguirle, inoltre ognuno ha i suoi gusti, molte lo trasformano in un gioco che pare fable-manga, non Skyrim...All'epoca un pazzo fece invece un overhaul user friendly per Morrowind, ma poi lo ha abbandonato (MGSO 3.0). Bisognerebbe davvero trovare qualcuno bravo coi mod che uppi la sua cartella di gioco (un centinaio di gb minimo XD), ma è inevitabile dover ricorrere cmq a mod manager etc, e non è improbabile che non si avvii proprio...
PS: cmq a me il parallax non funziona mai, indipendentemente dall'enb preconfezionato usato come pure l'effetto "3D" dell'acqua col famoso realistic water 2 (ma anche con water for skyrim), ovviamente gli effetti sono abilitati nell'ini dell'enb (terrain parallax, water tessellation etc), ma oh, a me non vanno mai, 10 anni fa come oggi, poi vedi sul tubo certi gameplay moddati e le rocce paiono uscire allo schermo
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05-02-2024, 12:44 | #9425 | |
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05-02-2024, 16:31 | #9426 | |
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05-02-2024, 16:45 | #9427 |
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Skyrim SE/AE
Il vecchio Skyrim LE è ormai decrepito e VR non è mai stato considerato La versione 1.5.97.0 è l' ultima SE La versione 1.6.640 è la versione SE/AE che c' era fino a Novembre 2023 Le versioni successive sono uscite a dicembre e a gennaio Ancora non si sa che versione uscirà a febbraio ma pare sicuro che uscirà un' altra versione Il problema è che quelli di Bethesda sono dei cani a programmare, e quando fanno una nuova versione riscrivono codice a caso, spostano pezzi di codice da una parte all' altra e in generale riescono a fare casino pure nelle parti di eseguibile che in teoria non avrebbero dovuto toccare con la versione di dicembre ( 1.6.1130 ) hanno schiantato il pezzo di codice nuovo del servizio mod a pagamento direttamente nel main mandando a pu774n3 tutti i mod dell' universo e introducendo bachi perfino dove non si erano mai visti prima perché hanno modificato l' impossibile anche dove nessuno si aspettava di vedere modifiche.
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
05-02-2024, 16:47 | #9428 | |
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06-02-2024, 06:14 | #9429 | |||
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Se si va veramente in profondità, altro che due video, una giornata, e via... Quote:
Obbiettivamente la LE non è proprio più da considerare, e da molto tempo, la superiorità di prestazioni e le possibilità di SE e AE sono ormai imparagonabili.
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06-02-2024, 10:09 | #9430 |
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Meglio avere una versione vecchia ma stabile, che quella nuova ingiocabile. O anzi, che spesso nemmeno si avvia più
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06-02-2024, 10:39 | #9431 | |
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Il motore è al limite di suo, aggiungici un po' di MOD e non ce la fa più La versione SE/AE è molto più stabile e riesce a sopportare carichi di MOD ben maggiori senza crollare. Certo se Bethesda smettesse di metterci le mani ...
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06-02-2024, 10:49 | #9432 |
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Hai detto poco... ad ogni patch bisogna buttar tutto, che senso ha. Se riesco ripesco la mia versione liscia ultra moddata e vediamo come gira
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09-02-2024, 13:47 | #9433 |
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Potendo utilizzare la 1.6.640 si possono utilizzare tutte le mod più importanti?
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09-02-2024, 16:13 | #9434 | |
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https://modding.wiki/en/skyrim/users/skse-plugins come vedi molti mod sono fermi lì e devono ancora aggiornare
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09-02-2024, 16:19 | #9435 | |
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09-02-2024, 16:34 | #9436 | |
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E comunque SkyUI manca ancora, e sono tantissimi i mod a cui serve
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09-02-2024, 16:42 | #9437 | |
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Vediamo se riesco a mettere insieme qualcosa
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09-02-2024, 19:59 | #9438 |
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ha qualche bug e non è stato più aggiornato, ma è usabile. Chissà che fine ha fatto l'autore, frequentava il forum di the games machine (io ormai ci vado di rado e solo per la f1). C'era anche una bellissima community li' dedita alla serie stalker. Bei ricordi, peccato ci si perda anche solo come "amici di forum".
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10-02-2024, 08:10 | #9439 | |
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10-02-2024, 11:22 | #9440 |
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L'MGSO 3.0 (Morrowind Sounds and Graphics Overhaul) è davvero obsoleto e pieno di bug che mi pare non consentivano di andare avanti. Credo abbia ormai più di 10 anni e non è stato più toccato. E' scritto anche sulla sua pagina di Nexus. Poteva essere la "mod" definitiva per Morro, ma appunto è stato abbandonato
Ci sono alternative altrettanto valide. Un filo più complesse ma che quantomeno sono stabili
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