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Old 02-11-2013, 20:04   #921
Il nabbo di turno
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Non sapevo tu giocassi a 60fps fisso a 1080p a BF4 in multiplayer con una scheda inferiore

Mi hai fatto ridere, vedo la gente che gioca con le 7750 o gtx 650, voglio dire, disabilita qualche filtro e si gioca benissimo anche con la 7950, che non è una schedina da 4 soldi.
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Old 02-11-2013, 20:04   #922
BMWZ8
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Amen :o

Comunque ho fatto dei test con la ventola al 100% (non so se è più impressionante per il rumore o per l'aria che spara fuori, davvero, in entrambi i casi può fare concorrenza al phon di casa ) Tmax di 65°C

Prossima prova sarà Liquid Pro più lucidatura a specchio del vapor-chamber, chissà che non risolva senza comprare un wubbo

Inviato dal mio Nexus 4

Grazie (la prova con la ventola al max te l'avevo chiesta qualche pagina fa)

ti ci vorrebbe un high flow bracket (io l'ho fatto da me col dremel a garanzia scaduta)

il volume d'aria che esce in più non è roba da poco, io ho visto miglioramenti notevoli (tanto da potermi permettere di sigillare con lo scotch le piccole feritoie in fondo alla 580 che buttavano l'aria calda nel case)
__________________
pc lavoro:ax760-P6T-18gb 1600-w3690@4,3-rx 590
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Old 02-11-2013, 21:23   #923
killeragosta90
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Non sono le vga per me io ci guardo al consumo elettrico (appena appena ma ci guardo) e soprattutto al portafogli, mai speso più di 210€ per una vga

p.s: sarei tentato da una ipotetica 290 liscia WF4 o HIS Turbo X2, mi sa che queste due spaccheranno il **** alle 780....ma poi giocando in fullHD 60Hz sarebbe una cretinata giusta per tirarsela nel forum
Di la verità, aspetti che lurenz la metta in vendita nel mercatino
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Old 03-11-2013, 00:03   #924
Catan
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Originariamente inviato da °Phenom° Guarda i messaggi
Semplice, perchè è una gpu ottima a 360 gradi e non monca come le nvidia serie 600 ad esempio.
Se guardi i test dove viene sfruttata bene la 290x per gpu computing asfalta la titan e spesso anche la 7970 in alcuni casi va più di ques't ultima.
Poi se ti serve Cuda è un altro conto.
Si in generale è cosi, tra l'altro nel campo del gpgpu amd già dalla serie hd2x00 (per intenderci dagli albori dei loro vliw5) andavano meglio se opportunamente utilizzate. Cuda è stato stra pompato da nvidia, quando amd ha sempre avuto il suo corrispettivo che si chiama CTM, cioè il Close To Metal, tra l'altro se tutta sta publicità su Mantle è vera, l'avere quella parte di chip attivo è indispensabile anche perchè Mantle si prefigge anche l'obiettivo di essere l'erede del CTM.

Per rispondere a Pelvix

Poi fissiamo sempre l'idea che è nvidia che fà le gpu con una parte attiva o disattivata se una vga è gaming o gpgpu, amd semplicemente fa una archidettura in cui le unità di calcolo possono fare tutto senza bisogno di parti aggiuntive che possono essere disabilitate.


Anche il bus a 512bit influisce, principalmente perchè, per quanto le gddr5 consumino poco, devi aumentare obbligatoriamente i blocchi fisici di ram (e li vai a botte di 10-15w a blocco in più), poi lo stesso bus da 512bit, vuol dire che fisicamente devi fare 512 piste di rame sul pcb, che oltre ad aumentare la complessità del pcb (quindi costa di più), ogni volta che aumenti una pista dove passa segnale, questa genere calore e passando da 384 piste di tahiti alle 512 di hawaii hai cmq fatto un'aumento significativo.

Se sono gpu prove per la next gen a 20 nm? Sicuramente si, ma ormai è prassi di amd che spara le novità sulla top class (vedi serie 6, con vliw4 le top e vliw5 le altre) e serie 7 (con gcn le top e middle e vliw4 le low) ed attualmente anche questa serie con gcn2.0 le top e gcn1.0 le altre.
__________________
Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150.
There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't.
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Old 03-11-2013, 00:38   #925
PaulGuru
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Originariamente inviato da Il nabbo di turno Guarda i messaggi

Mi hai fatto ridere, vedo la gente che gioca con le 7750 o gtx 650, voglio dire, disabilita qualche filtro e si gioca benissimo anche con la 7950, che non è una schedina da 4 soldi.
Se volevo compromessi mi prendevo una console, nessuno pretende che si debba giocare sempre tutto al massimo consentito dal menù di gioco ma in FullHD quantomeno con dettagli massimi, almeno un 4x di filtro e 60fps fissi per me è necessario.

Se fa poco più di 60 di media ( ho detto di media e non di minimo, quindi con tanto di cali ben al di sotto ) con una GTX 770 in 1080p con solo un MSAA2x, per giocare a 60 fissi tutto su Ultra con il benedetto 4x ci vuole "minimo" questa 290x o una delle prossime Nvidia 780 refresh.

Ultima modifica di PaulGuru : 03-11-2013 alle 00:44.
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Old 03-11-2013, 00:42   #926
okorop
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Se volevo fare compromessi mi prendevo una console.
Se fa poco più di 60 di media ( ho detto di media e non di minimo, quindi con tanto di cali ben al di sotto ) con una GTX 770 in 1080p con solo un MSAA2x, per giocare a 60 fissi tutto su Ultra con il benedetto 4x ci vuole "minimo" questa 290x o una delle prossime Nvidia 780 refresh.

Considera che le 290x sono il top per battlefield 4 e con mantle le cose dovrebbero anche migliorare, 62 fps di medio con la 7950 non sono affatto male anzi....
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Old 03-11-2013, 00:45   #927
PaulGuru
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60 di media non è 60 di minimo, 60 di media vuol dire che ci scende eccome e la cosa dà fastidio, per farne 60 fissi di media ce ne vogliono all'incirca 80 ma ....... bisogna anche considerare che quei test sono i risultati ottenuti con un filtro MSAA2x -> LINK
Col 4x ovviamente si scende ulteriormente e la 290x è l'unica scheda che permette di godersi BF4 come dio comanda in FullHD.

Ed a me infatti con la 770 i cali non mi mancano.

Ultima modifica di PaulGuru : 03-11-2013 alle 00:55.
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Old 03-11-2013, 00:49   #928
okorop
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Si con MSAA2x
Col 4x si scende ulteriormente.

Mantle ? Chi ha detto che funzionerà ? Hanno fanno per caso una dimostrazione e me la sono persa ? Per quanto mi riguarda fino a che non esce è aria fritta.
è ovvio se si usa msaa8x downsampling, af 16x ecc ecc il frame rate scende, per le schede di fascia media bisogna accontentarsi per tutto il resto c'è la scheda video regina del mercato r9 290x oppure la r9 290 che uscirà a breve e garantità un price performance migliore.....per mantle sicuramente farà andare meglio le vga AMD senno non avrebbe proprio senso
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Old 03-11-2013, 00:57   #929
PaulGuru
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Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
è ovvio se si usa msaa8x downsampling, af 16x ecc ecc il frame rate scende, per le schede di fascia media bisogna accontentarsi per tutto il resto c'è la scheda video regina del mercato r9 290x oppure la r9 290 che uscirà a breve e garantità un price performance migliore.....per mantle sicuramente farà andare meglio le vga AMD senno non avrebbe proprio senso
Non ho detto 16x, ho detto 4x e non l'ho detto a caso, il 2x non lo vai nemmeno a considerare perchè è uno di quei valori che non forniscono la compertura completa dell'immagine, va ad agire solo su piano verticale, non su entrambi.
I valori 4-8-16-32 sono quelli che vanno ad agire sia su piano verticale che orizzontale, il 4x quindi è il minimo fra i valori di AA che va ad agire in modo completo su tutta l'immagine.

Ultima modifica di PaulGuru : 03-11-2013 alle 01:00.
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Old 03-11-2013, 04:12   #930
Einhander
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Guardi il consumo elettrico ? Bello sentire pareri solo positivi riguardo la scheda single GPU che consuma di più mai realizzata e assieme scalda e fa più rumore forse di chiunque altra, solo che se lo fa Nvidia con la 480 ( che consuma e a sto punto scalda pure meno ed è più silenziosa ) è una vergogna, se lo fa AMD invece è una bomba.

Comprarla per un Full HD 60Hz è una cretinata ? Non sapevo tu giocassi a 60fps fissi a 1080p a BF4 in multiplayer con una scheda inferiore Senza considerare Crysis 3 e Metro che anche con quest'ultima i 60 fissi non li vede manco col binocolo.
Cioe' dai ancora sta storia della 480?
Non e' la stessa cosa, in quanto nvidia oltre a fare una scheda con un dissi ridicolo -come la 290x- te la faceva pagare di piu', non e' cosi' per il caso amd, ora capisco che dire che la scheda e' uscita COSTANDO meno delle top e semitop della concorrenza e' difficile, ma dai, su non si puo' ignorare questa cosa.

Qui nessuno dice che la scheda non consumi o non faccia rumore o non abbia un dissi reference improponibile e in piu' impostato pure con profili conservativi, per carita', sono pagine e pagine che lo ripetiamo, ma la differenza RIMANE sempre e soprattutto i 100$ in meno rispetto alla 780 e almeno 300$ sulla TITAN il giorno del lancio!!

Questa e' la differenza principale e questo e' il motivo perche' i prezzi delle 780 sono crollati e la titan ora e' la ladrata per eccellenza -non che prima non lo fosse eh-

Questo e' un dato di fatto, punto.

Continuare a fare i paragoni con nvidia e la 480 non serve a nulla perche' le situazioni sono molto diverse per un dato fondamentale e imprescindibile: IL PREZZO!!!!


Il giorno che nvidia mi proporra al lancio una scheda che va di piu' di una amd e costa sensibilmente meno -prezzi ufficiali ovviamente- consumando e scaldando di piu' allora potremo fare questo tipo di paragone, fino ad allora e soprattutto per il caso 480 direi che il paragone non regge, anche perche' persino spendendo dei soldi in piu' per un dissi custom per una 290x arriverei al prezzo al lancio della 780 MA senza due dei principali difetti della reference : il calore ed il rumore E NONOSTANTE LA SPESA IN PIU' avrei cmq una vga che a parita' di prezzo va piu' della concorrenza e ha pure piu' ram -almeno rispetto alla 780 che cmq rimane il target di riferimento di questa scheda, poi vabbeh e' stata superata pure la titan, ma quella e' un'altra storia -....
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Old 03-11-2013, 04:55   #931
Max775
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Col 4x ovviamente si scende ulteriormente e la 290x è l'unica scheda che permette di godersi BF4 come dio comanda in FullHD.
Non proprio vero. A me a 1920x1200 tutto maxato (incluso 4x msaa) non scende MAI sotto 60 ed immagino chi abbia una 780 custom abbia la stessa esperienza.
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Old 03-11-2013, 08:00   #932
Fantomatico
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Vedo che parlate anche qui di BF 4; per caso qualcuno di voi ha notato stuttering, nel single player? Parlo a chiunque ci giochi, specie chi ha la 290x.
Io ci gioco su ultra, msaa 2x, con l'exe 64bit, e pur facendo fps altissimi noto microscatti...microscatti che rimangono anche su qualità alta. Ultimi driver, pc in ordine... penso sia dovuto al gioco, ma non so a quanti capiti... so solo che mettendo l'exe a 32 bit il tutto scompare.
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Old 03-11-2013, 08:58   #933
Obrigado
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Vedo che parlate anche qui di BF 4; per caso qualcuno di voi ha notato stuttering, nel single player? Parlo a chiunque ci giochi, specie chi ha la 290x.
Io ci gioco su ultra, msaa 2x, con l'exe 64bit, e pur facendo fps altissimi noto microscatti...microscatti che rimangono anche su qualità alta. Ultimi driver, pc in ordine... penso sia dovuto al gioco, ma non so a quanti capiti... so solo che mettendo l'exe a 32 bit il tutto scompare.
ti bastera' disabilitare l'hyper threading e lo stutter scompare.
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Old 03-11-2013, 09:47   #934
MuadDibb
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ti bastera' disabilitare l'hyper threading e lo stutter scompare.
Spiega, spiega ché sta cosa è interessante?
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Old 03-11-2013, 10:02   #935
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devi fare 512 piste di rame sul pcb, che oltre ad aumentare la complessità del pcb (quindi costa di più), ogni volta che aumenti una pista dove passa segnale, questa genere calore e passando da 384 piste di tahiti alle 512 di hawaii hai cmq fatto un'aumento significativo.

ma siamo proprio sicuri di sta cosa? una pista di rame= un bit? mmmm...
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Old 03-11-2013, 10:21   #936
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Piccola curiosità, dopo i 20nm,si sa già cosa ci sarà?? 14nm?

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Old 03-11-2013, 10:31   #937
PaulGuru
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Originariamente inviato da Einhander Guarda i messaggi
Continuare a fare i paragoni con nvidia e la 480 non serve a nulla perche' le situazioni sono molto diverse per un dato fondamentale e imprescindibile: IL PREZZO!!!!
Quindi cosa vuoi dire ? Che tutte le lagne dette per screditare la 480 alla fin fine non centravano nulla nè col calore nè col consumo ma era solo un discorso di prezzo e di rosiko ?

Anche la 480 quando è uscita era il riferimento assoluto fra le single gpu, scaldava e consumava tanto ma quantomeno non era un aereo come rumorosità e non hanno elemosinato sul dissipatore.
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Old 03-11-2013, 10:38   #938
Obrigado
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Originariamente inviato da MuadDibb Guarda i messaggi
Spiega, spiega ché sta cosa è interessante?
bf3 come bf4 stutterano con l'hyper threading.

o lo disabiliti da bios o metti il programmino per disabilitare il core parking.

stop.
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Old 03-11-2013, 11:15   #939
francisco9751
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Basta con sta storia, abbiamo capito che sto dissi reference fa cacare.. Non è CGE puntualmente ogni due giorni deve venire uno nuovo a ripeterlo.. Non se ne può più

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Old 03-11-2013, 12:56   #940
God of Volt
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Originariamente inviato da Catan Guarda i messaggi
Si in generale è cosi, tra l'altro nel campo del gpgpu amd già dalla serie hd2x00 (per intenderci dagli albori dei loro vliw5) andavano meglio se opportunamente utilizzate. Cuda è stato stra pompato da nvidia, quando amd ha sempre avuto il suo corrispettivo che si chiama CTM, cioè il Close To Metal, tra l'altro se tutta sta publicità su Mantle è vera, l'avere quella parte di chip attivo è indispensabile anche perchè Mantle si prefigge anche l'obiettivo di essere l'erede del CTM.

Per rispondere a Pelvix

Poi fissiamo sempre l'idea che è nvidia che fà le gpu con una parte attiva o disattivata se una vga è gaming o gpgpu, amd semplicemente fa una archidettura in cui le unità di calcolo possono fare tutto senza bisogno di parti aggiuntive che possono essere disabilitate.


Anche il bus a 512bit influisce, principalmente perchè, per quanto le gddr5 consumino poco, devi aumentare obbligatoriamente i blocchi fisici di ram (e li vai a botte di 10-15w a blocco in più), poi lo stesso bus da 512bit, vuol dire che fisicamente devi fare 512 piste di rame sul pcb, che oltre ad aumentare la complessità del pcb (quindi costa di più), ogni volta che aumenti una pista dove passa segnale, questa genere calore e passando da 384 piste di tahiti alle 512 di hawaii hai cmq fatto un'aumento significativo.

Se sono gpu prove per la next gen a 20 nm? Sicuramente si, ma ormai è prassi di amd che spara le novità sulla top class (vedi serie 6, con vliw4 le top e vliw5 le altre) e serie 7 (con gcn le top e middle e vliw4 le low) ed attualmente anche questa serie con gcn2.0 le top e gcn1.0 le altre.
Mai letto più baggianate in vita mia sai cosa vuol dire close to metal? è la programmazione a basso livello, paragonabile a quella in Assembly per CPU, non è un set di istruzioni né nulla di quello che dici, AMD ha parlato di Mantle come un linguaggio di programmazione (API) simile a quello per console, assottigliando il middleware tra HW e SW.

10-15W a blocco di RAM? Quindi su 300W di VGA, 240 sono assorbiti solo dalle memorie? WHAT???
Non si parla di 512 Piste, si parla di un passaggio da 6 a 8 piste, collegate ognuna ad un controller a 64 Bit, inoltre il MC da 512 bit occupa il 20% in meno del MC di Tahiti a 384 Bit, quindi il tuo discorso è totalmente insensato. Tutte le HD6000 sono basate su architettura VLIW 4, le 5000 invece su VLIW 5, non c'era divisione tra top e mid stream, oltretutto Hawaii non è GCN 2.0, è GCN 1.1, mentre il resto è GCN 1.0 (tranne la 260X che è una HD7790 che già era GCN 1.1). Diamine, disinformazione assurda!

AH comunque, nVidia fa le GPU senza il lato GPGPU, o le castra via software, vedi 680 e 780
__________________
160+ trattative positive Controllate i miei thread!

Ultima modifica di God of Volt : 03-11-2013 alle 13:12.
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