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09-04-2012, 17:33 | #61 | |
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Mi son sempre chiesto come sia stato possibile far uscire un gioco su console in simili condizioni, presentando un comparto grafico, tra le altre cose, che per quanto buono non ha nulla di trascendentale, anzi. Non so come gira su PS3, ma davvero, su 360 alcuni livelli sono da scandalo della programmazione. Spero su PC la cosa non si ripresenti, ma rimango dell'idea che se una software house non è in grado di ottimizzare il codice su hardware chiuso come una console, su PC possa partorire un disastro...a prescindere dalla maggior potenza di calcolo. Mi auguro la situazione non si ripresenti su PC,
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Questa è poesia! |
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09-04-2012, 17:40 | #62 | |
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09-04-2012, 18:49 | #63 | |
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Città: Pisa
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Se però il porting è almeno decente, un PC discreto dovrebbe poterlo fare girare al massimo e con un framerate sempre elevato. Non è che graficamente sia eccezionale, dopotutto.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
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09-04-2012, 19:18 | #64 |
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Città: Cremona
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Occhio che la conferma ufficiale ancora non c'è stata e il numero della rivista in questione è quello di APRILE.
Così fosse a distanza di oltre un decennio riuscirebbero a battere il Monkey Island 3 di TGM
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
09-04-2012, 19:30 | #65 | |
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http://jin115.com/archives/51861828.html |
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09-04-2012, 20:05 | #66 |
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Se vogliono i miei soldi che smentiscano in un tempo ragionevole, nel caso fosse una bufala
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11-04-2012, 19:13 | #67 |
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Ok, stavolta ci siamo: la Namco ha confermato Dark Souls: Prepare to Die Edition durante una conferenza.
Uscirà il 24 agosto in tutto il mondo, sia in versione fisica che tramite servizi di download (presumo Steam).
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11-04-2012, 19:21 | #68 |
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http://pc.rpgsite.net/news/1574-dark...sion-confirmed
Games for windows live. Ma sono pazzi?Cioè, non lo usa più nessuno di quanto è detestato.
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11-04-2012, 19:26 | #69 |
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Pur essendo osceno è molto diffuso. Ma non è quello il problema. Piuttosto sarà da vedee la qualità del porting. non stiamo parlando di Capcom che oramai è avvezza al PC ma di namco, che è una grossa incognita.
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11-04-2012, 19:32 | #70 |
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ci ho pensato ora, useranno questo per l'online che è già pronto per come lo hanno fatto su 360. A questo punto mi sa che insieme al porting ci saranno pure i 20 frame rock solid, a giudicare dal video
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11-04-2012, 19:48 | #71 |
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L' importante è che arrivi, poi a fregatura c'è l'ha chi sta nei paesi non supportati da GFWL
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11-04-2012, 20:37 | #72 |
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io lo ho su ps3....ho anche demon souls...fantastico
mio da subito anche su pc....chissà che effetto farà in full-hd a dettagli alti
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11-04-2012, 20:52 | #73 | |
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Sito ufficiale: http://www.preparetodie.com/it/about/
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11-04-2012, 21:02 | #74 |
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GFWL?
Ok, allora facciamo che aspetto vada a sconto
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11-04-2012, 22:37 | #76 |
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sono contento dell'ufficialità, da poco ho visto il trailer, ero rimasto alla news della rivista tedesca e quindi per me è stata una sorpresa, vediamo se la conversione sarà all'altezza altrimenti si prende per console a pochi euro
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11-04-2012, 22:59 | #77 |
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Anche se sarà simile alle console ma con l'aggiunta di aa e full hd stai pur certo che la sua bella figura la farà sicuramente.
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11-04-2012, 23:05 | #78 |
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Non so se le immagini del trailer si riferiscono già alla qualità del porting per pc (com'è logico che sia, visto che si tratta del trailer per pc..ma non si può mai dire) , ma a giudicare dal questo video la qualità è abb pessima..basta osservare le texture completamente "piatte" e slavate dell'erba sulle rocce
Speriamo bene |
11-04-2012, 23:06 | #79 |
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ovviamente quando si parla di conversione nn ci si riferisce solo alle migliorie della grafica ma a tante altre cose
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11-04-2012, 23:13 | #80 |
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frame rate su tutto delle texture fottesega se poi e un minimo moddabile la res delle tex la sistema la community
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