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19-10-2013, 20:39 | #61 |
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Trestar, l'hai provato Dreadhalls? http://www.youtube.com/watch?v=xvYDxEiixbc Se non l'hai provato, sarebbe fantastico se streamassi live su twitch.tv ad un orario da concordare - sarei molto curioso di vedere la tua reazione!
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
19-10-2013, 21:48 | #62 | |
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Ma ieri, Sua Santitá John Carmack ha detto che ci sará un secondo dev kit - possibilmente in HD e con head tracking - e se entrambe le cose sono confermate, sará mio al day one La versione consumer uscirá - probabilmente - entro il 2014.
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20-10-2013, 22:09 | #63 | |
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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oculus rift
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Anzi, mi tengo il 3, che comunque il suo lavoro lo fa. E metto da parte per l'oculus. Leap arrivato. Spero si possa sfruttare il leap o anche l'hydra con l'oculus, senza dover necessariamente comprare lo stem, anche se sicuramente lo prenderò. Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! Ultima modifica di egounix : 20-10-2013 alle 22:14. |
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21-10-2013, 13:31 | #64 | |
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21-10-2013, 13:33 | #65 | |
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Attendo, a sto punto mi risparmio il centone del trackir Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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21-10-2013, 15:29 | #66 | |
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Oculus Rift avrà un suo sensore integrato per il tracciamento delal posizione e casomai non fosse adeguato c'è sempre lo Stem (tra l'altro credo che il tracciamento di posizione dell'Oculus sia fatto proprio insieme a quelli dello Stem). |
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21-10-2013, 15:31 | #67 |
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In anteprima egounix che tira fuori le sue virtual-unghie per graffiare delle pazze che sostenevano essere i one direction il top del top
Detto questo.............rimango alla finestra ( e ci rimarrò per taaaanto tempo a quanto pare sono pure astigmatico, bella rogna ). Ultima modifica di FroZen : 21-10-2013 alle 15:39. |
21-10-2013, 19:06 | #68 | |
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oculus rift
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Anche io rimango alla finestra... Per vedere se qualcun altro mette in vendita la prima versione developer r Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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27-10-2013, 08:42 | #69 |
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Wow, ieri al gamesweek i ragazzi di The Town of Light mi hanno fatto provare l'oculus rift con una loro demo. E' stato un viaggione, troppo bello!
Certo, c'è da dire che il primo impatto è negativo per via della bassa qualità del dispositivo ma dopo neanche un paio di secondi te lo dimentichi e ti ritrovi completamente assorbito dal gioco. Non vedo l'ora che esca la versione HD, sto seriamente valutando di prenderlo al day one
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27-10-2013, 08:48 | #70 |
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É davvero cosí responsivo alla rotazione della testa?
La versione HD avrá circa il 66% di pixel in piú rispetto al dev kit - sufficienti per un 'esperienza decente, o in Star Citizen le astronavi nemiche saranno composte di pochi pixel?
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27-10-2013, 09:36 | #71 |
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da quel che è trapelato da parte degli sviluppatori di EVR per la versione HD bisogna aspettare circa 12 mesi, settembre/ottobre 2014. Magari un bell'annuncio in pompa magna all'E3 con un bel bundle e via altri 500€ che se ne andranno prima ancora dell'upgrade totale del piccì che ho già messo in conto
edit: |
27-10-2013, 10:34 | #72 |
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Scusate se è già stato chiesto. Vorrei prenderlo anche come schermo per i giochi normali,è possibile usarlo in questo modo? Cioè utilizzandolo come se fosse un monitor normale? |
27-10-2013, 11:44 | #73 |
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Stanno già valutando display 4K, ma quasi sicuramente sarà una versione 2015.
@Noir: Carmack è stato un supporter di Oculus fin dall'inizio (quando era ancora un occhialone da sci attaccato con il nastro adesivo, circa 2011) proprio perché a differenza dei visori fino ad allora in commercio aveva un angolo di visione esteso (~90° contro i ~45° degli altri) e per i tempi di risposta estremamente ridotti (che ora dovrebbero essere perfino più bassi del vecchio prototipo). |
27-10-2013, 11:50 | #74 |
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Aborro!
Gli FPS mi danno l'effetto nausea, se indosso quel coso mi trovano in stato catatonico |
27-10-2013, 23:07 | #75 | ||||
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Ma a parte questo, per molti ci sará un periodo di assestamento - io ricordo ancora la prima volta che giocai a Wolf3D (sul mio 286 a 12Mhz!): piú giocavo e piú mi sentivo male, ma il gioco mi piaceva troppo e volevo continuare a giocare. Alla fine mi sono ammalato e ne ho avuto per due giorni... due giorni lontano da scuola che ho passato quasi interamente a giocarci Alla fine dopo questo "crash course" ero giá diventato immune al mal di mare da FPS Quote:
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28-10-2013, 06:02 | #76 |
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Il motivo è cche viaggio molto per lavoro,e mi porto dietro pc fisso e monitor 22
Mi piacerebbe avere un monitor più grande volevo prendere il Sony,ma 800 euro mi sembra eccessivo |
28-10-2013, 07:11 | #77 | |
Bannato
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No io parlavo della versione retail per le masse. Che sarà HD, dico ciusto? La fonte sono i dev di CCP, che durante alcuni degli ultimi eventi live che han fatto sia in Islanda che a Las Vegas han parlato (poco e poco dettagliatamente) del nuovo pargolo, EVE Valkyrie appunto. L'annuncio ufficiale dell'inizio del progetto è stato fatto in Agosto, e han detto che sarà rilasciato nel 2014 e che i lavori erano già avviati e a pieno regime. Vista la partnership piuttosto stretta che hanno con i dev di O.R. e visto che il loro è probabilmente il primo progetto "serio" costruito e pensato specificamente per la realtà virtuale e per l'O.R. in particolare...... io direi che faranno una roba tipo lancio in bundle. Ci sono tanti piccoli estratti da video e interviste varie. Tutto è iniziato al fanfest con la prima demo giocabile e con Nate Mitchell himself |
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28-10-2013, 08:25 | #78 | ||
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Tornando alla tua domanda, l'oculus rift è un visore molto particolare e ad usarlo come comune monitor non credo proprio ti troveresti bene per via della visione periferica. Come accennavo prima è unico nel suo genere perché a differenza dei concorrenti come quello Sony ha circa il doppio dell'angolo di visione per occhio. Il Sony, così come tutti gli altri, non supera i 45°, praticamente è come avere un monitor di circa 50" di fronte. Quote:
Dici giusto, è già in testing il prototipo a 1080p che sarà quello in commercio l'anno prossimo. |
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28-10-2013, 08:57 | #79 |
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Grazie per la risposta
Un portatile per il gaming costa troppo,scalda molto e i pannelli sono di piccole dimensioni. Ho un case piccolo e il monitor 22,tutto infilato in una valigia con 400 euro gioco praticamente a tutto in fullhd Se ha un'angolo di visione superiore non è meglio scusa? Stavo pensando che con questo dev dell'ocolus con quella risoluzione,avendo una scheda video non molto performante,sarebbe un Pro a suo favore nel tempo Ultima modifica di arma1977 : 28-10-2013 alle 08:59. |
28-10-2013, 09:19 | #80 |
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L'ha annunciato semi-ufficialmente Sua Santitá John Carmack.
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