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16-07-2015, 12:45 | #61 | |
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Nello specifico la relazione tra il tuo post e il mio intervento Cosa è sempre esistito? I trofei? Io dicevo che i trofei andrebbero messi solo ed esclusivamente in abbinamento ad azioni NON fini a se stesse dentro il gioco. Quindi fini a ottenere qualcosa nel gioco (oggetti, livelli segreti etc). Se intendevi che oggetti premio, livelli segreti etc son sempre esistiti, beh, quello si, fanno parte degli "scopi" di un videogame, oltre ovviamente al semplice completamento del gioco in se. La mia critica era specialmente rivolta all'inutilità della maggioranza dei trofei legati ad azioni/prodezze fini a se stesse da eseguirsi nel gioco, che senza il relativo trofeo da sbloccare, nessun utente al mondo avrebbe perso tempo ad intraprendere (ovviamente). Per cui dicevo, se proprio vogliono metterli, che li mettano con senso, che siano "badge" rappresentativi di qualche conquista nel gioco, non di "finisci questo livello correndo all'indietro e non vincerai nulla, ma lo avrai comunque fatto". Io ancora mi chiedo perchè ci sono persone che si sbattono per prenderli tutti anche in quei giochi che magari non apprezzano...
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17-07-2015, 14:58 | #62 | |
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17-07-2015, 22:55 | #63 |
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Quanto fanno sbragare i troll nella sezione commenti
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28-07-2015, 11:54 | #64 |
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Dragon Quest X annunciato per PS4/NX e DQ XI annunciato per PS4, 3DS ed NX. La versione PS4 gira su UE4, se quella NX fosse basata sullo stesso engine significherebbe che Nintendo abbia soddisfatto le richieste minime per il porting del motore (1tflop).
Ovviamente può essere anche una versione per la prossima handheld basata su quella 3DS o entrambe (NX home= UE4; NX portable= versione 3DS migliorata). |
25-01-2016, 08:33 | #65 |
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25-01-2016, 08:35 | #66 |
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Si ha una data? Entro il 2016 è fattibile?
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25-01-2016, 09:58 | #67 |
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25-01-2016, 09:58 | #68 |
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900p/60fps per "tutto" sarebbe un record non da poco, molto più di 1080p/30fps
per chi mastica un poco di hardware e benchmark sa di cosa parlo... se invece è la solita stima da supercazzola e poi giusto Mario Kart 9 gira a quei valori, allora niente di nuovo all'orizzonte. p.s. l'e3 quando lo fanno?
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25-01-2016, 10:01 | #69 |
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25-01-2016, 22:33 | #70 | ||
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Comunque è semplicemente un'analisi di mercato di gfk commissionata da qualcuno o da vendere a chi è interessato ai risultati del sondaggio, non leggeteci nulla di particolare. Invece su gaf hanno riportato i commenti di uno sviluppatore indie e stanno impazzendo Quote:
C'è chi parla di wheel buttons dorsali (omg), chi di free form display (meh) e chi di questa fantastica tech (brevettata da Nintendo qualche anno fa e che necessita di head tracking, tecnologia già vista nel New 3DS) per cercare di contestualizzare la possibilità/necessità gameplaystica di usare il doppio dei colori. Si comincia Ultima modifica di Rodin : 25-01-2016 alle 22:38. |
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28-01-2016, 18:21 | #71 | ||||||
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Aaaaallora
- Bamco a lavoro su diversi giochi per NX, tra cui Smash (probabile sia la definitive edition del 4) - Macronix, fornitore delle cartucce del 3DS, fornirà cartucce per NX e sostiene che la piattaforma uscirà nel 2016. Sarebbe interessante capire se queste siano destinate soltanto alla nuova portatile o anche alla nuova home. Nel caso ci sarebbe la possibilità di un cross buy fisico per i giochi destinati a tutti i form factor che sarebbe una cosa mica da ridere Quote:
Ci sono anche un webcast e delle news in mandarino, ma chi lo capisce ¯\_(ツ)_/¯ http://www.macronix.com/Lists/Quarte...t%20PPT_en.pdf Ci sono anche alcuni deliri dei soliti analisti ma quelli lasciamoli fuori dal thread. EDIT: lista (parziale, manca ad esempio AMD) dei suppliers e di cosa si occupano Nishoku Quote:
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Ultima modifica di Rodin : 28-01-2016 alle 22:27. |
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29-01-2016, 01:07 | #72 | |
Bannato
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1) un gioco o una demo, solo e soltanto d'esempio, girava a 900p e 60 fps 2) c'è una qualche limitazione tecnologica, che nemmeno un'xbox 360 possiede, correlata alla fruibilità di qualche prodotto, ma 900p non è una risoluzione standard, ovviamente, non è fatta apposta così perché i televisori hanno quella risoluzione, potrebbe essere il limite massimo di streaming video a una fissata qualità con un certo algoritmo di compressione? O magari quel "televisore" è lo schermo della portatile? Nemmeno io lo ritenevo entro i loro standard, sarebbero complicati da gestire. Quasi tutti specializzati nello sviluppo di console portatili, dicono dalla regia. Comunque abbiamo fatto dei passi avanti con i rumor, prima qualcuno si aspettava una nuova home così come niente, piovuta dal cielo, e le portatili lasciate a morire, adesso si fanno sempre più insistenti i rumor che parlano di due console, come io e altri dicevamo un anno fa. |
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29-01-2016, 12:42 | #73 |
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Qui si è sempre parlato di una famiglia di console che condividono OS e architettura per unificare le line up e creare una legacy architecture che consenta di non ripartire da zero ogni volta che viene immessa una nuova console sul mercato, se su altri lidi hai letto altro significa che a queste persone manca l'abc per capire e fare certi discorsi.
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29-01-2016, 13:15 | #74 | |
Bannato
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Quote:
Ci si aspetta che di punto in bianco si sviluppi una home console in un tempo minore di quello necessario a creare un gioco, che dovrebbe perfino averne qualche gioco al lancio... |
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29-01-2016, 20:48 | #75 |
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per me si buttano sul mercato smartphone in stile apple, quindi os dedicato ed ecosistema gaming tutto fuffoso come solo loro sanno fare, poi ci abbinano anche la console fissa a casa che però non sarà classica come le altre, una roba tipo apple tv, così prendono tutta la fetta mobile che gli sfugge ora e magari puo espandersi in ambito tablet o altro, l'importante è una buona piattaforma online e social duratura.
se fatto bene io lo prenderei ed almeno potrei portarmelo anche in ufficio, cosa che con un 3ds oggi non mi permetterei ovviamente
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07-02-2016, 14:00 | #76 | |
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09-03-2016, 17:33 | #77 |
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Negli ultimi giorni si sono lette diverse speculazioni interessanti... il nuovo CoD, Battlefront, Battlefield e Destiny 2 potrebbero essere attualmente in sviluppo per NX.
È plausibile per voi? Una virata di 180° rispetto alla ormai consolidata politica Nintendo, apertura totale ai giochi di massa annuali, e soprattutto, dice qualcosa anche a livello hardware, o sbaglio?
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10-03-2016, 07:41 | #78 | |
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non credo che Nintendo possa sopravvivere ad un'altra generazione di console se punta solo sui suoi titoli esclusivi e sugli indie venduti in digitale. "spero" sia un rumor veritiero, seppur a me non freghi nulla di nessuno di quei giochi li, e in generale degli FPS (il mercato degli spara-spara è già strasaturo).
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10-03-2016, 22:04 | #79 |
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Non credo che Nintendo non volesse i multipiatta annuali di massa, non li rilasciavano dopo aver temtato un po' per l'hardware non in linea con gli altri un po' perche' si scontravano con le scarse vendite, un po' per l'online meno adeguato. Insomma c'erano varie controindicazioni fisiologiche non era una politica volontariamente messa in opera da Nintendo secondo me.
Ho visto che e' prevista una barra sensore nella confezione? Supportera' il Wiimote semplicemente o il Wiimote tornera' ad essere lo standard? Bo' a me il Wii e' piaciuto un sacco pero' penso che il meglio sarebbe un supporto pieno anche al classic controller, quello e Wiimote in condizioni di parita' sarebbe il meglio secondo me.. Non che fanno come al aolito e in certi giochi limitano quello opzionale perche' vogliono spingere su quello che loro considerano principale, anche nei casi in cui per il gameplay non ce ne sarebbe motivo...
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11-03-2016, 07:38 | #80 | ||
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hardware scarso (lato cpu particolarmente) e conseguenti vendite scarse IMHO sono tutti motivi causati da Nintendo stessa, ai quali non ha, mi pare, nemmeno tentato di metter rimedio dove poteva, per esempio sul servizio online, preferendo evidentemente lasciar "scappare" il mercato multipiattaforma. probabilmente mentre progettavano Wii U non hanno certo pensato/scelto di tagliarsi fuori dal mercato multi, su questo siamo d'accordo, ma non si può dire che è colpa "di qualcuno/qualcosa" e non di Nintendo se oggi Wii U non ha mezzo gioco multi uscito negli ultimi anni che non sia un indie. Quote:
ora resta da vedere se la piattaforma hardware sarà sempre diversissima dalle altre console (che come sappiamo hanno un hardware quasi da copia-incolla a livello di piattaforma) oppure si allineerà al trend. anche questa sarà una discriminante... se i multi saranno più complicati da ottimizzare su NX, o richiederanno grossi sforzi in fase di porting, non so quanto interesse potrà esserci soprattutto dato che la base installata iniziale sarà esigua e non è detto che decollerà in breve tempo..
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