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Old 16-07-2015, 12:45   #61
Goofy Goober
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Originariamente inviato da Davide9 Guarda i messaggi
Tutto giustissimo tranne un piccolo appunto anche se di una ovvietà imbarazzante, ma giusto per puntualizzare, quello che dici tu è sempre esistito, non ci sarebbe bisogno di inventare nulla o implementare niente di nuovo. Anzi a me pare che di segreti e sbloccabili ce ne fossero di più prima.
Al limite posso capire che per chi vuole giocare online possa essere utile una informazione dove gli altri possono vedere quanto tempo passa nei singoli giochi, anche per cercare nuovi amici basandosi su questo, ma come dicevo prima i trofei non sono affidabili neanche in questo senso!!!
Non ho capito.
Nello specifico la relazione tra il tuo post e il mio intervento

Cosa è sempre esistito? I trofei?

Io dicevo che i trofei andrebbero messi solo ed esclusivamente in abbinamento ad azioni NON fini a se stesse dentro il gioco. Quindi fini a ottenere qualcosa nel gioco (oggetti, livelli segreti etc).
Se intendevi che oggetti premio, livelli segreti etc son sempre esistiti, beh, quello si, fanno parte degli "scopi" di un videogame, oltre ovviamente al semplice completamento del gioco in se.

La mia critica era specialmente rivolta all'inutilità della maggioranza dei trofei legati ad azioni/prodezze fini a se stesse da eseguirsi nel gioco, che senza il relativo trofeo da sbloccare, nessun utente al mondo avrebbe perso tempo ad intraprendere (ovviamente).
Per cui dicevo, se proprio vogliono metterli, che li mettano con senso, che siano "badge" rappresentativi di qualche conquista nel gioco, non di "finisci questo livello correndo all'indietro e non vincerai nulla, ma lo avrai comunque fatto".

Io ancora mi chiedo perchè ci sono persone che si sbattono per prenderli tutti anche in quei giochi che magari non apprezzano...
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Goofy Goober è offline  
Old 17-07-2015, 14:58   #62
Rodin
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Originariamente inviato da Fourth Storm
If Nintendo and AMD used GlobalFoundries as the SoC manufacturer, there is the possibility of BC w/ Wii and Wii U plus a few other benefits. I don't know how the business arrangement would work out, but gf now has access to IBM's factories and patents. If they used IBM's 22nm process, NX could:

1. Retain BC with Wii U, Wii, and even Gamecube (Espresso would be under 10mm^2 by my estimates)
2. Use IBM's state-of-the-art eDRAM as a framebuffer (much more efficient than eSRAM and cheaper than HBM)
3. Have a smaller or more powerful SoC, since the 22nm process is somewhat shrunken vs. 28nm
4. Still use ARM/x86 as the main CPU (if AMD's engineers are up to the task of porting the designs)

AMD's semi custom division hasn't previously done a design this...custom, but at this point, they may be desperate to gain more clients. As a longstanding partner, they also are fully aware (understanding?) of what Nintendo requires.
Come concetto è interessante, bisogna capire i costi e la fattibilità di una cosa del genere.
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Old 17-07-2015, 22:55   #63
Rodin
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Quanto fanno sbragare i troll nella sezione commenti
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Old 28-07-2015, 11:54   #64
Rodin
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Dragon Quest X annunciato per PS4/NX e DQ XI annunciato per PS4, 3DS ed NX. La versione PS4 gira su UE4, se quella NX fosse basata sullo stesso engine significherebbe che Nintendo abbia soddisfatto le richieste minime per il porting del motore (1tflop).

Ovviamente può essere anche una versione per la prossima handheld basata su quella 3DS o entrambe (NX home= UE4; NX portable= versione 3DS migliorata).
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Old 25-01-2016, 08:33   #65
wrad3n
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da un sondaggio gfk:



https://www.tomshw.it/news/nintendo-...-secondo-73621
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Old 25-01-2016, 08:35   #66
[?]
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Si ha una data? Entro il 2016 è fattibile?
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Old 25-01-2016, 09:58   #67
wrad3n
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Si ha una data? Entro il 2016 è fattibile?
si secondo i rumors, presentazione all'e3 e poi uscita entro l'anno.
Anche se riguardando al passato: wii u "presentata" all'e3 2011, poi uscita a novembre 2012, però stavolta non hanno molto tempo da perdere...
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Old 25-01-2016, 09:58   #68
Goofy Goober
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900p/60fps per "tutto" sarebbe un record non da poco, molto più di 1080p/30fps

per chi mastica un poco di hardware e benchmark sa di cosa parlo...

se invece è la solita stima da supercazzola e poi giusto Mario Kart 9 gira a quei valori, allora niente di nuovo all'orizzonte.

p.s.
l'e3 quando lo fanno?
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Old 25-01-2016, 10:01   #69
wrad3n
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p.s.
l'e3 quando lo fanno?
14-16 giugno.
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Old 25-01-2016, 22:33   #70
Rodin
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
900p/60fps per "tutto" sarebbe un record non da poco, molto più di 1080p/30fps

per chi mastica un poco di hardware e benchmark sa di cosa parlo...

se invece è la solita stima da supercazzola e poi giusto Mario Kart 9 gira a quei valori, allora niente di nuovo all'orizzonte.

p.s.
l'e3 quando lo fanno?
In realtà 900p/60fps senza sapere nulla riguardo al livello tecnico dei giochi sono solo numeri. E' vero che quella combinazione di res e frame rate, a parità di dettaglio, significherebbe risultati superiori a 1080/30, ma non si è mai vista una console che locka volontariamente la risoluzione e obbliga ad uniformarsi ad un certo frame rate (lo stesso Wii U nei giochi first party va da 720p/30fps a 1080p/60fps, nei third si è visto anche qualche titolo sub hd con frame rate variabili).

Comunque è semplicemente un'analisi di mercato di gfk commissionata da qualcuno o da vendere a chi è interessato ai risultati del sondaggio, non leggeteci nulla di particolare.

Invece su gaf hanno riportato i commenti di uno sviluppatore indie e stanno impazzendo

Quote:
While we have had plenty of hints that some games could come to the NX, like Square Enix’s Dragon Quest XI, no games have yet been confirmed for Nintendo’s mysterious, unannounced console. Nor have we had any idea whether development kits have been sent out. A Facebook post for indie game Puzzlebox Setup has introduced some intriguing new hints, however.

The game is a follow-up to the 3DS indie title also called Puzzlebox Setup. Developed by Bplus Games, it is a relaxing pixel-art styled game where you let colored tiles fall down in the bottle to finish a setup or to create a picture. This updated version features new levels, new game modes, a new level editor, and new level sharing. This was initially revealed as a Steam game.

When asked on Facebook whether there would be an update to the 3DS version of the title to bring it up to par with the Steam version, developer at Bplus Bernd Geiblinger said:

"Not possible, this game is made for NX but modified to be released on Steam earlier, because sadly I’m not able to wait til NX and need to release this game soon."
Bplus also revealed that user-made levels will be cross platform across Steam and NX. He also said that the NX version will be different from the PC one in several ways – for starters, “Because of the controls you will be able to use 8 different colors instead of 4… which opens possibilities to completely different pictures and modes for NX Version.” While this may just be referring to a controller as opposed to a keyboard, could this be a first hint at a unique controller for the NX?

He went on to mention his other franchise, Bit Boy, which had Bit Boy Arcade!! also release on the 3DS, revealing that franchise may also hit the NX yet he could not say anything more until Nintendo officially announced the platform.

"You will definitely see Kubi traveling back to the old Bit-Eras on NX. Stay tuned. Cannot talk about something specific before Nintendo announces the new platform."
We reached out to Bernd but he could not comment on whether or not he has a dev kit.

This definitely introduces several questions: have development kits been sent out? Is the controller different in some way? Is this more confirmation that the NX is a specific console? How far away is the NX if he needs to make a Steam port?
http://nintendoenthusiast.com/news/d...nx-indie-game/

C'è chi parla di wheel buttons dorsali (omg), chi di free form display (meh) e chi di questa fantastica tech (brevettata da Nintendo qualche anno fa e che necessita di head tracking, tecnologia già vista nel New 3DS) per cercare di contestualizzare la possibilità/necessità gameplaystica di usare il doppio dei colori. Si comincia

Ultima modifica di Rodin : 25-01-2016 alle 22:38.
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Old 28-01-2016, 18:21   #71
Rodin
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Aaaaallora

- Bamco a lavoro su diversi giochi per NX, tra cui Smash (probabile sia la definitive edition del 4)





- Macronix, fornitore delle cartucce del 3DS, fornirà cartucce per NX e sostiene che la piattaforma uscirà nel 2016. Sarebbe interessante capire se queste siano destinate soltanto alla nuova portatile o anche alla nuova home. Nel caso ci sarebbe la possibilità di un cross buy fisico per i giochi destinati a tutti i form factor che sarebbe una cosa mica da ridere

Quote:
On January 28, 2016, at 02:00 p.m. Taiwan Time, Macronix International Co., Ltd. held its Fourth Quarter 2015 Results conference call. In it, Macronix's president Dr. CY Lu talked a bit about the company's business regarding Nintendo's upcoming system codenamed "NX". A few Taiwanese sites have reported on this. Unfortunately, I'm not fluent in Mandarin and can at time of writing only provide a machine translation with some manual touch-ups. Hopefully someone can provide a better translation. I know machine text is not appreciated, kindly show some lenience, moderators.

Japanese video game maker Nintendo will launch this year a new machine NX, Macronix (2337), general manager CY LU said Macronix will provide products to NX, NX and considerable expectations.

Macronix online Investor Conference held in the afternoon, legal attention, Nintendo will launch a new machine this year NX, has many years of partnership with Nintendo is still in the column NX Macronix supply chains.

CY Lu said, Macronix will be provided to the memory slots NX, NX and considerable internal expectations.

Although CY Lu would not say whether the supply NX products for the read-only memory (ROM), but, he said, looking forward to this year's performance can be a meteoric rise ROM.
Fonte: yahoo stock taiwan

Ci sono anche un webcast e delle news in mandarino, ma chi lo capisce ¯\_(ツ)_/¯



http://www.macronix.com/Lists/Quarte...t%20PPT_en.pdf


Ci sono anche alcuni deliri dei soliti analisti ma quelli lasciamoli fuori dal thread.


EDIT: lista (parziale, manca ad esempio AMD) dei suppliers



e di cosa si occupano

Nishoku
Quote:
Nishoku Technology Inc. is a Taiwan-based company engaged in the design, development, manufacture and distribution of plastic molds and plastic injection components. The Company's plastic molds and plastic injection components include caps, case fronts, mouse lenses, holder displays, keypads, calculator buttons, battery bottoms, handles, remote controllers, interphone buttons and digital album covers, among others. Its products are applied in communications products, information products, consumer electronics and household products, such as mobile phones, global position system (GPS) equipment, game consoles, notebook computers, computer peripherals, office equipment and others.
Pixart
Quote:
PixArt was founded in July 1998 specializing in CMOS image sensors and related IC design, research, production, and Sales. PixArt has extensive experience in analog IC , image sensor IC designing, and image-processing algorithm IC design, and currently one of the leading global providers of CMOS image sensors.
Lingsen
Quote:
LINGSEN PRECISION INDUSTRIES, LTD. is a Taiwan-based company principally engaged in the packaging, processing, testing and distribution of integrated circuits (ICs) and various semiconductor components. The Company operates its businesses through packaging and testing of ICs and semiconductor products, including small outline package (SOP), shrink small outline package (SSOP), thin small outline package (TSOP), thin shrink small outline package (TSSOP), plastic leadless chip carrier (PLCC), quad flat package (QFP), thin quad flat package (TQFP) services, as well as photo detect ICs (PD-ICs), among others. Its products are applied in the consumer electronics, automobile electronic products, memory products, communication equipment and power management products.
Coxon
Quote:
COXON PRECISE INDUSTRIAL CO., LTD is a Taiwan-based manufacturer of plastic components of computer, consumer electronic and communication (3C) products. The Company provides communication device parts, including cell phone enclosures and global positioning system (GPS) casings; computer parts, including disk drive casings and components; consumer electronic product parts, including digital camera casings; office machine parts, including printer components and multi-function business machine components, as well as automobile optical parts, among others. The Company also involves in the manufacture and distribution of molds, as well as the trading of raw materials.
Jentech
Quote:
Jentech Precision Industrial Co., Ltd is a Taiwan-based company principally engaged in the manufacture and sale of heat spreaders and lead frames. The Company is also involved in the production of electronic peripherals, communication equipment and the related accessories. The Company's main products include semiconductor lead frames used in monitors, traffic signs, stoplights, backlight boards and others; heat spreaders used in advanced integrated circuit (IC) packages and semiconductor devices; electro-magnetic interference (EMI) shielding cases used in wireless communication products such as laptops, mobile phones, personal digital assistants (PDAs) and others, as well as high frequency coaxial connectors primarily applied in radar and microwave communication systems.

Ultima modifica di Rodin : 28-01-2016 alle 22:27.
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Old 29-01-2016, 01:07   #72
Ton90maz
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900p/60fps per "tutto" sarebbe un record non da poco, molto più di 1080p/30fps

per chi mastica un poco di hardware e benchmark sa di cosa parlo...

se invece è la solita stima da supercazzola e poi giusto Mario Kart 9 gira a quei valori, allora niente di nuovo all'orizzonte.
L'assurdità è che nessuno dichiara risoluzioni a caso, se fosse un numero con un minimo di fondamento vorrebbe dire che:
1) un gioco o una demo, solo e soltanto d'esempio, girava a 900p e 60 fps
2) c'è una qualche limitazione tecnologica, che nemmeno un'xbox 360 possiede, correlata alla fruibilità di qualche prodotto, ma 900p non è una risoluzione standard, ovviamente, non è fatta apposta così perché i televisori hanno quella risoluzione, potrebbe essere il limite massimo di streaming video a una fissata qualità con un certo algoritmo di compressione? O magari quel "televisore" è lo schermo della portatile? Nemmeno io lo ritenevo entro i loro standard, sarebbero complicati da gestire.

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CUT
Quasi tutti specializzati nello sviluppo di console portatili, dicono dalla regia. Comunque abbiamo fatto dei passi avanti con i rumor, prima qualcuno si aspettava una nuova home così come niente, piovuta dal cielo, e le portatili lasciate a morire, adesso si fanno sempre più insistenti i rumor che parlano di due console, come io e altri dicevamo un anno fa.
Ton90maz è offline  
Old 29-01-2016, 12:42   #73
Rodin
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Qui si è sempre parlato di una famiglia di console che condividono OS e architettura per unificare le line up e creare una legacy architecture che consenta di non ripartire da zero ogni volta che viene immessa una nuova console sul mercato, se su altri lidi hai letto altro significa che a queste persone manca l'abc per capire e fare certi discorsi.
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Old 29-01-2016, 13:15   #74
Ton90maz
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Qui si è sempre parlato di una famiglia di console che condividono OS e architettura per unificare le line up e creare una legacy architecture che consenta di non ripartire da zero ogni volta che viene immessa una nuova console sul mercato, se su altri lidi hai letto altro significa che a queste persone manca l'abc per capire e fare certi discorsi.
Purtroppo queste persone a cui manca l'ABC sono quelli che scrivono articoli sui vari siti e blog, e con questo ho detto tutto.

Ci si aspetta che di punto in bianco si sviluppi una home console in un tempo minore di quello necessario a creare un gioco, che dovrebbe perfino averne qualche gioco al lancio...
Ton90maz è offline  
Old 29-01-2016, 20:48   #75
Aut0maN
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per me si buttano sul mercato smartphone in stile apple, quindi os dedicato ed ecosistema gaming tutto fuffoso come solo loro sanno fare, poi ci abbinano anche la console fissa a casa che però non sarà classica come le altre, una roba tipo apple tv, così prendono tutta la fetta mobile che gli sfugge ora e magari puo espandersi in ambito tablet o altro, l'importante è una buona piattaforma online e social duratura.
se fatto bene io lo prenderei ed almeno potrei portarmelo anche in ufficio, cosa che con un 3ds oggi non mi permetterei ovviamente
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Aut0maN è offline  
Old 07-02-2016, 14:00   #76
Rodin
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A Certified PlayStation 4 Game Developer in the industry has contacted me and was able to verify his credentials in private, so after seeing his credentials I do know that he is not someone that has just “heard rumors from a trusted source” but he is actually directly connected to the source and is developing a game right now on the PS4. As I report this information if you choose to believe it or not is up to you, but I don’t see any reason why it would be false since this developer wants to remain private and is not promoting themselves for attention in anyway. Since I am the one reporting this rumored information, if you choose to believe me or not is up to you as well.

Basically this is information based on what a developer that is not one of Nintendo’s key partners has been able get on the NX dev kits and Non-disclosure agreement info:

- Nintendo has key partners they are working with that already have Dev Kits (Second & Third party)

- The Development Studio he works for is currently working on a graphically demanding PlayStation 4 game that they would like to have the opportunity to port to the NX.

- The Studio does not have Dev Kit’s themselves yet and have not been informed of the specs, however the graphical performance of the NX is of great interest to them due the their current project.

- The Developer and Studio he works for has been informed of the date/time frame they are allowed to start ordering NX dev kits, but they are under a strict NDA not to reveal this time frame until Nintendo has officially revealed the NX to the public.

- The Developer did say that Nintendo is screening early Dev Kit access before the public developer date to order, but the process is extremely complex with a lot of paperwork to complete by both sides before having the chance of being approved. Most likely the paperwork has a lot to do with a multifaceted NDA for early access.

- When NDA’s on the NX are less binding and when his studio gets the NX Dev Kit soon or in the future, he will inform me of more details on what the Dev Kit is like (specs etc) if he is able.

- NX is most likely to be released this year at the end of 2016 based on the time-frame he was given (NDA) of when dev kits are planning on being distributed to developers besides the key partners to Nintendo that already have them. However, he said that ultimately as with any company it’s up to Nintendo to follow through and release the NX during this time frame.


Does this make sense in the current environment on how Nintendo seems to be secretly proceeding with Nintendo NX development?
http://www.nintengen.com/2016/02/nin...a-updates.html
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Old 09-03-2016, 17:33   #77
JuanCarlos
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Negli ultimi giorni si sono lette diverse speculazioni interessanti... il nuovo CoD, Battlefront, Battlefield e Destiny 2 potrebbero essere attualmente in sviluppo per NX.

È plausibile per voi? Una virata di 180° rispetto alla ormai consolidata politica Nintendo, apertura totale ai giochi di massa annuali, e soprattutto, dice qualcosa anche a livello hardware, o sbaglio?
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Old 10-03-2016, 07:41   #78
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Negli ultimi giorni si sono lette diverse speculazioni interessanti... il nuovo CoD, Battlefront, Battlefield e Destiny 2 potrebbero essere attualmente in sviluppo per NX.

È plausibile per voi? Una virata di 180° rispetto alla ormai consolidata politica Nintendo, apertura totale ai giochi di massa annuali, e soprattutto, dice qualcosa anche a livello hardware, o sbaglio?
plausibile o meno, se vogliono vendere un po' di console extra nel mercato odierno è NECESSARIO avere i multipiattaforma disponibili.

non credo che Nintendo possa sopravvivere ad un'altra generazione di console se punta solo sui suoi titoli esclusivi e sugli indie venduti in digitale.

"spero" sia un rumor veritiero, seppur a me non freghi nulla di nessuno di quei giochi li, e in generale degli FPS (il mercato degli spara-spara è già strasaturo).
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Old 10-03-2016, 22:04   #79
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Non credo che Nintendo non volesse i multipiatta annuali di massa, non li rilasciavano dopo aver temtato un po' per l'hardware non in linea con gli altri un po' perche' si scontravano con le scarse vendite, un po' per l'online meno adeguato. Insomma c'erano varie controindicazioni fisiologiche non era una politica volontariamente messa in opera da Nintendo secondo me.

Ho visto che e' prevista una barra sensore nella confezione? Supportera' il Wiimote semplicemente o il Wiimote tornera' ad essere lo standard? Bo' a me il Wii e' piaciuto un sacco pero' penso che il meglio sarebbe un supporto pieno anche al classic controller, quello e Wiimote in condizioni di parita' sarebbe il meglio secondo me.. Non che fanno come al aolito e in certi giochi limitano quello opzionale perche' vogliono spingere su quello che loro considerano principale, anche nei casi in cui per il gameplay non ce ne sarebbe motivo...
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Old 11-03-2016, 07:38   #80
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Non credo che Nintendo non volesse i multipiatta annuali di massa, non li rilasciavano dopo aver temtato un po' per l'hardware non in linea con gli altri un po' perche' si scontravano con le scarse vendite, un po' per l'online meno adeguato. Insomma c'erano varie controindicazioni fisiologiche non era una politica volontariamente messa in opera da Nintendo secondo me.
servizio online scarso
hardware scarso (lato cpu particolarmente)
e conseguenti vendite scarse

IMHO sono tutti motivi causati da Nintendo stessa, ai quali non ha, mi pare, nemmeno tentato di metter rimedio dove poteva, per esempio sul servizio online, preferendo evidentemente lasciar "scappare" il mercato multipiattaforma.

probabilmente mentre progettavano Wii U non hanno certo pensato/scelto di tagliarsi fuori dal mercato multi, su questo siamo d'accordo, ma non si può dire che è colpa "di qualcuno/qualcosa" e non di Nintendo se oggi Wii U non ha mezzo gioco multi uscito negli ultimi anni che non sia un indie.

Quote:
Ho visto che e' prevista una barra sensore nella confezione?
per me la mettono semplicemente per poter conservare la retrocompatibilità 100% anche a livello hardware.

ora resta da vedere se la piattaforma hardware sarà sempre diversissima dalle altre console (che come sappiamo hanno un hardware quasi da copia-incolla a livello di piattaforma) oppure si allineerà al trend.
anche questa sarà una discriminante... se i multi saranno più complicati da ottimizzare su NX, o richiederanno grossi sforzi in fase di porting, non so quanto interesse potrà esserci soprattutto dato che la base installata iniziale sarà esigua e non è detto che decollerà in breve tempo..
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Ultima modifica di Goofy Goober : 11-03-2016 alle 07:42.
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