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ASUS Advanced BTF: basta cavi in vista, assemblare un bel PC è un gioco da ragazzi
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Advanced BTF (Back To Future) è l'evoluzione dell'ecosistema di componenti ASUS che permette di realizzare PC belli e anche molto potenti, liberi dai cavi in vista. Non solo schede madri con connettori sul retro o case compatibili, ma anche una RTX 4090 innovativa che sembra alimentata senza cavi.
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Logitech G lancia la sua prima tastiera da gaming con layout al 60%, debuttando così in una categoria dove i grandi concorrenti della casa elvetica operano già da anni. Il produttore opta per gli switch ottici e, nonostante la partnership con i pro player, rinuncia ad alcune funzionalità 'essenziali' per il gaming competitivo. Il prezzo di vendita, inoltre, non è molto incoraggiante.
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Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
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Old 20-09-2023, 15:55   #79841
Ale55andr0
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Old 20-09-2023, 16:08   #79842
dominator84
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vero anche questo!

c'è anche da considerare se alessandro approvi o meno la scelta
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Old 20-09-2023, 16:19   #79843
Ale55andr0
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vero anche questo!

c'è anche da considerare se alessandro approvi o meno la scelta
quale scelta? avevo cannato thread
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Old 21-09-2023, 09:29   #79844
carloUba
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ma se undervolti perde in performance?
Ma scherzi?
Gli ing. dei forum ne sanno di più di una amd o nvidia. Loro non sanno cosa voglia dire undervoltare una scheda. Escono sballate completamente, poi arrivano i fenomeni da tastiera e le sistemano loro.
Vai tranquillo, fidati di quello che trovi online.
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Old 21-09-2023, 09:38   #79845
Gyammy85
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Si ma con i dls/fsr etc la 4070 va molto meglioVabbè aspettiamo il dlss 3.5 che è domani in cyberpunk così avremo un quadro più chiaro... il mio intento era cmq di comprale una 7800 sui 550, quando la 4070 costavano 100 euro di più... ora la situazione è da valutare con molta più attenzione...
Vai di 4070 senza neanche pensarci
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Old 21-09-2023, 10:00   #79846
Vul
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Ma scherzi?
Gli ing. dei forum ne sanno di più di una amd o nvidia. Loro non sanno cosa voglia dire undervoltare una scheda. Escono sballate completamente, poi arrivano i fenomeni da tastiera e le sistemano loro.
Vai tranquillo, fidati di quello che trovi online.
Non capisco questo post polemico e inutile.

E' da almeno Hawaii che le schede AMD escono con voltaggi molto alti.

Ergo sono dieci anni che undervoltare le GPU AMD porta in genere ad incrementi prestazionali, perche' minor calore permette di mantenere frequenze piu' elevate piu a lungo.
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Old 21-09-2023, 10:08   #79847
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Ergo sono dieci anni che undervoltare le GPU AMD
ma anche nvidia eh

ma anche i processori eh
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Old 21-09-2023, 10:15   #79848
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Old 21-09-2023, 10:39   #79849
Vul
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ma anche nvidia eh

ma anche i processori eh
Non hanno minimamente i margini di undervolt delle GPU AMD. Puoi scendere abbondantemente di 100 mV in quest'ultimo caso (chiaro, dipende anche dalla lotteria dei chip).
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Old 21-09-2023, 10:59   #79850
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Non hanno minimamente i margini di undervolt delle GPU AMD. Puoi scendere abbondantemente di 100 mV in quest'ultimo caso (chiaro, dipende anche dalla lotteria dei chip).
Al massimo vuol dire che è una gpu flessibile che accetta anche condizioni non di fabbrica, che nvidia non guadagni indica che sono tirate in tutto e per tutto
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Old 21-09-2023, 11:21   #79851
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intanto spuntano delle succose nitro+ sulle 600, pare si muove qualcosa, spero di vederne qualcuna su shop dove ho già acquistato e via man mano che aumenta la disponibilità
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Old 21-09-2023, 11:39   #79852
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5 shop diversi tra le più economiche 553 564 571 579 580 euro

e tutte sapphire o XFX
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Old 21-09-2023, 11:41   #79853
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5 shop diversi tra le più economiche 553 564 571 579 580 euro

e tutte sapphire o XFX
Beh dai per le sapphire(anche pulse) non sono cifre malvage...
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Old 21-09-2023, 11:59   #79854
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Ottimo, quindi sui 200W vanno uguali... 4Gb di vram in più con "l'eventuale" FSR3 (quando e se uscirà) oppure 4Gb in meno con DLSS 3.5 (eventualmente altri 30-40W in meno con l'uv dell'Ada, ma che all'atto pratico non cambia una sega).

Ai posteri l'ardua sentenza...

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Old 21-09-2023, 12:01   #79855
Gyammy85
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Beh dai per le sapphire(anche pulse) non sono cifre malvage...
Sono praticamente a msrp, la reference su amd è segnata 563
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Old 21-09-2023, 13:05   #79856
Vul
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Comunque se c'e` una cosa di cui sono sempre piu convinto informandomi bene su DLSS 3.5 e soluzioni simili e' che in meno di quando ce lo aspettiamo il rendering a risoluzioni native sara' sempre piu' storia.

Capisco che molti qui dentro siano ancora talebani su questi temi, ma realisticamente i vantaggi portati dall'upscaling via ML iniziano ad essere talmente grandi e la differenza prestazionale cosi abissale (anche 4x in alcuni casi) che giustificare il tutto con quei casi borderline in cui stai li a zoomare screenshot a 4k con il tizio che ti deve indicare come in quel punto specifico li la risoluzione nativa e' meglio ignora il grande margine di miglioramento degli algoritmi e hardware di machine learning che corrono a velocita' immensamente superiori di quanto possa migliorare la potenza bruta. Ormai e' piu una questione di software e di diffusione di competenze in materia presso i game dev per tirare fuori il meglio ed eliminare i casi in cui l'implementazione latita.

Se inoltre ci aggiungi il discorso ray tracing che e' inevitabilmente il futuro nel campo della grafica fotorealistica ormai dobbiamo arrenderci che da qui a pochi anni (non piu tardi della prossima generazione di console), il paradigma sara' cambiato per sempre.
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Old 21-09-2023, 13:21   #79857
Ale55andr0
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Originariamente inviato da OptimusAl Guarda i messaggi
io comincio un pochino a temere per FSR3.

Annunciato tempo fa, ridiscusso poco tempo fa ancora non si sa quasi nulla.

Che amd stia avendo "grossi problemi" ad implementarlo o a farlo rendere decentemente rispetto a DLSS3 ? vedremo...
E' annunciato in due giochi, quindi o lo mettono o lo mettono (a chi interessa...) o fanno l'ennesima figura.... Per quanto mi riguarda sono molto più curioso/interessato a vedere come funziona il nuovo antialiasing
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Old 21-09-2023, 14:16   #79858
belta
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Capisco che molti qui dentro siano ancora talebani su questi temi.
Eccomi qua .. adesso (ri)parto con il pippone:

- ihmo (essendo talebano) "upscaling = roba da console";

- il ray tracing indiscutibilmente a livello visivo merita ma secondo i vari padroni del discorso (iutubberz, testate, ecc...) sembra esista solo la proposta verde e non ho trovato mezzo video o approfondimento su altri sistemi come ad es. Lumen che non sarà preciso come il sistema di Nvidia ma a livello di resa a me sembra ottimo e funziona ovunque;

io da semplice consumatore/appassionato ho solo paura che arrivi "il drm" per poter giocare, ovvero che lo standard diventi il sistema proprietario di Nvidia, tutto qui.
Non voglio trovarmi con la 5060 10 gb a 700€.

Stesso discorso varrebbe se al posto di Nvidia ci fossero Intel o Amd.
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Old 21-09-2023, 15:06   #79859
ninja750
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Comunque se c'e` una cosa di cui sono sempre piu convinto informandomi bene su DLSS 3.5 e soluzioni simili e' che in meno di quando ce lo aspettiamo il rendering a risoluzioni native sara' sempre piu' storia.

Capisco che molti qui dentro siano ancora talebani su questi temi, ma realisticamente i vantaggi portati dall'upscaling via ML iniziano ad essere talmente grandi e la differenza prestazionale cosi abissale (anche 4x in alcuni casi) che giustificare il tutto con quei casi borderline in cui stai li a zoomare screenshot a 4k con il tizio che ti deve indicare come in quel punto specifico li la risoluzione nativa e' meglio ignora il grande margine di miglioramento degli algoritmi e hardware di machine learning che corrono a velocita' immensamente superiori di quanto possa migliorare la potenza bruta. Ormai e' piu una questione di software e di diffusione di competenze in materia presso i game dev per tirare fuori il meglio ed eliminare i casi in cui l'implementazione latita.

Se inoltre ci aggiungi il discorso ray tracing che e' inevitabilmente il futuro nel campo della grafica fotorealistica ormai dobbiamo arrenderci che da qui a pochi anni (non piu tardi della prossima generazione di console), il paradigma sara' cambiato per sempre.
diciamocelo chiaramente: non avessero portato il raytracing su PC queste robe non servirebbero. poi ovvio che specie FSR ha dato nuova vita a VGA più datate ma quando arriveremo a far girare in nativa il gioco X a 60fps con RT attivo potremo mettere tutto ciò nel cassetto del dimenticatoio insieme a physics haiworks e tanto altro. ovviamente il giorno dopo nvidia troverà una nuova trovata marketing a cui noi non potremo rinunciare che dimezzerà nuovamente gli fps e serviranno schede di potenza doppia

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su the last of US in 3440x1440 e tutto maxato con fsr3 qualità non riesco a notare differenze in gioco rispetto alla risoluzione nativa e guadagno circa 30fps (da circa 60 a circa 90)
eh perchè tu sei avanguardista, noi siamo fermi al 2.2
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Old 21-09-2023, 15:09   #79860
Vul
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Ho poca esperienza perché ho la scheda da gioco da poco tempo ma su the last of US in 3440x1440 e tutto maxato con fsr3 qualità non riesco a notare differenze in gioco rispetto alla risoluzione nativa e guadagno circa 30fps (da circa 60 a circa 90)
Neanche io vedo le differenze con o senza queste soluzioni onestamente. E se non le vedo io che cerco di farci caso (a meno di guardarmi video di digital foundry dove noto qualche differenza perche' me la mostrano) realisticamente non le vede il 99% del mercato.

Presto o tardi sara' tutto concepito per essere renderizzato a 1080p o poco piu e poi upscalato con il ray tracing.

Queste tecnologie corrono alla velocita' della luce oramai e fanno passi da gigante giorno dopo giorno.

Il momento che usciranno le prossime console che integreranno l'hardware necessario, anche su pc, le soluzioni di upscaling saranno il default.

E se devo essere sincero...ben venga..mi interessa la resa grafica e le prestazioni e se quella e' la strada da percorrere dobbiamo farci il naso oramai, non focalizzarci sulla bandiera zoomata a 400x nello sfondo che a nativo mostra meno difetti...non e' roba che si vede suvvia e il software e i modelli continueranno a fare passi da gigante.

Ultima modifica di Vul : 21-09-2023 alle 15:12.
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