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21-10-2021, 07:32 | #741 | |
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21-10-2021, 07:52 | #742 |
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Beh, non mettono quella perché è appunto quella destinata ai devs, però, che non vadano ad aggiornare man mano quella del gioco (anzi, dei giochi, perché è un discorso che si può estendere, in generale, a tutti i titoli che implementano DLSS) è semplicemente una questione di supporto che varia da studio a studio, da gioco a gioco. Alcuni patchano ogni tot, altri se ne fregano almeno finché non escono migliorie importanti (o problemi lato drivers).
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25-10-2021, 19:36 | #743 |
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Ciao ragazzi
non so se interessa a qualcuno ma posto i miei risultati avendo io trovato pochi altri con lo stesso rig+monitor+impostazioni fortunatamente sono uno che percepisce un filmato invece che un insieme di frames già a partire dai 30/35 fps...e quindi tendo sempre a pompare i settings invece di puntare ai 100fps DonPontillo ● ● ● ● ● CPU: AMD Ryzen 5 3600 @stock freq (4200 MHz da msi afterburner) GPU: Nvidia RTX 3060 pocket @2.130 MHz (+230MHz) RAM: 16GB RAM @4000MHz Disco Fisso: SSD Samsung 970evo 500GB Schermo: 2560x1080 (21:9) 75Hz Filtri/Tweak: Nessuno API Utilizzate: DX12 Impostazioni grafiche: V-Sync on, Triple Buffering, Anisotropo x16, Tutto Ultra, DLSS su qualità, ombre allungate SI, SSAO full res SI, qualità acqua slider su max, motion blur SI, MSAA sui riflessi 2x, slider dettagli geometrie ed erba entrambi su max. Prestazioni: 51 FPS di media. Considerazioni: VRAM clock @ 8GHz, GPU max temp 69° in bench, max cpu temp 57° in bench, max cpu usage 30/50%, max ram used 10,2 GB driver 496.13 win 10 dettaglio FPS prima scena NEVE: 34 fps seconda scena FOG: 38/40 fps terza scena: 40/47 fps quarta scena: 40/43 fps scena rapina interno: 55/65 fps scena rapina esterno: 45/56 fps (drop @20) scena rapina nel finale con acqua: 37/38 MINIMO REGISTRATO 16 MAX REGISTRATO 75 (ovvio con vsync) Spero di aver fatto cosa gradita CIAOOO
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concluso positivamente con: kimera o.c.; topolino2808; davidecult; valemax; nabeshin; stacker; angelogenovese2; Max_R; tetz; innomatte; ayoria; collax; stywar; Specialized; Sallival; PuppinoCbr; warside |
15-01-2022, 10:00 | #744 |
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ma a voi DLDSR funziona?non ho capito perche' secondo loro la differenza di frame non deve essere molto diversa dal 1080p ma me par che "ghe ne sia a bomba"
dite che non funziona con vulkan?ho sbagliato io qualcosa? bha. solita inculata Nvidia? bha..
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15-01-2022, 10:08 | #745 | |
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15-01-2022, 10:20 | #746 |
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Io parto dal 1080p dite che non é compatibile con un monitor fullHD?
Io pensavo che prendeva un immagine in 1080p la interpolava a 1440p utilizzando meno pixel del DSR e la qualità saliva come resa al 4K. Ho capito male io? Vulkan driver. con DSR con DLDSR
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15-01-2022, 10:41 | #747 |
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Più o meno quello che hai detto. In soldoni, grazie al calcolo computazionale il costo in termini di fps del DLDSR doveva essere moooltooo meno esigente rispetto al classico DSR ma al momento non sembra così.
O si sbaglia qualcosa noi nell'attivazione, o non funziona con tutti i giochi o non saprei...
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16-01-2022, 00:16 | #748 |
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Ho rifatto i benchmark con le varie opzioni di DLSS, DLDSR ecc. da utilizzando la risoluzione nativa del monitor @1440p
Questi i risultati (settaggi ultra di default NO HDR) 1440p + TAA ---> 102 fps 1440p + DLSS qualità ---> 110 fps DLDSR2.25x (3840x2160 ) + TAA ---> 66 fps DLDSR2.25x (3840x2160 ) + DLSS qualità---> 76 fps Con l'ultima impostazione grafica visivamente è impressionante, una pulizia d'immagine spaziale; certo la perdita di fps è consistente ma il gioco è comunque stra fluido.
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16-01-2022, 12:50 | #749 |
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mmmh a me ieri non cambiava na cippa,forse i restanti setting DSR meglio tenerli disattivati..magari crea confusione..
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16-01-2022, 14:21 | #750 |
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Non ho capito. Quando attivi il DLDSR e/o DSR dal pannello Nvidia, poi ti ritrovi in game le risoluzioni che avevi selezionato. Devi poi scegliere tu a mano quella che vuoi, altrimenti se non lo fai rimani con la risoluzione nativa del monitor. Lo hai fatto?
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16-01-2022, 14:54 | #751 |
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be penso che sia ovvio...come l'aria che respiro
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16-01-2022, 15:02 | #752 |
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16-01-2022, 16:50 | #753 |
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noto che quelle risoluzioni li, 1,78 e 2,20 mi pare...sono molto piu nitide delle altre...e cio in RDR2 da fastidio,anche in DLSS cmq...
non è la minestra che volevano venderci.. io veramente pensavo di fare massimo 7 fps in meno del 1080p alle due risoluzioni...e invece mi ritrovo con la cacca fritta in mano. deluso..era meglio se dicevano solo: con il DLDSR x1,78 e x2,20 avrete dettagli come con il 4k nativo ma ai fps del DSR x1,78 e x2,20. facevano piu bella figura.
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16-01-2022, 18:10 | #754 |
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Diciamo che ci hanno trollato un po' con la famosa slide di Prey. Tutti avevano capito e volevano un DSR a costo zero ma così non è stato e non lo sarà mai.
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17-01-2022, 21:37 | #755 |
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già...alla fine se vuoi piu' frame,devi comprare una vga,altre soluzioni non ce stanno
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17-04-2022, 22:49 | #756 |
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scaricato l'ultima versione delle dlss 2.4.0 adesso la provo.
inizio una nuova run.
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17-04-2022, 22:57 | #757 |
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ma è finalmente senza la scritta in basso?
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18-04-2022, 00:16 | #758 |
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bho mai visto scritte...cmq se fai partire ti aggiorna e te la cava,quindi ho fatto partire dal rdr2.exe che è partito.
ma non so se per colpa del dlss o per altro,avevo artefatti sulla faccia di artur e sui vestiti,quando si sporcava. salvato tornato a desktop e messo la sua originale il problema non cera piu. boh Video da YouTube https://youtu.be/LNKRXeBkRz8
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18-04-2022, 21:41 | #759 | |
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io uso su rdr2 la versione del dlss in cui puoi togliere lo sharpening premendo una combo di tasti, però ti visualizza in basso sempre una scritta. |
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19-04-2022, 18:16 | #760 | |
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Forse una delle peggiori implementazioni di DLSS è proprio in RDR2, il motore grafico evidentemente mal si accoppia con la tecnologia.
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