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01-11-2020, 11:30 | #66121 | |
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Anche perché in teoria , se non fosse per l'ottimizzazione, fanno prima a applicare RT che a mettere tutti i riflessi alla vecchia maniera.
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01-11-2020, 12:03 | #66122 | |
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01-11-2020, 12:14 | #66123 |
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Qua siamo un pò tutti inscimmiati perché siamo degli appassionati di hw. È normale essere "stressati" perché non si ha la scheda che si vorrebbe, fa parte di ogni "passione", soprattutto in tempi come questi dove c'è più tempo per gli hobby. Basta darsi una contenuta e mettere le cose in prospettiva.
Il raytracing non è necessario. Nei prossimi anni una minoranza dei giochi userà il raytracing. Semplicemente per fare uno step successivo in termini di illuminazione, le tecniche di illuminazione stavano diventando così complesse da avvicinarsi al costo del raytracing in real time. A quel punto se sei un leader del settore, spingi per fare il salto. Detto ciò se spendo 700+ euro voglio tutti i possibili effetti speciali. Se la 3080 andasse un 20% in meno in raster della 6800XT preferirei la AMD. Ma così non è.
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb Ultima modifica di Vash88 : 01-11-2020 alle 12:16. |
01-11-2020, 12:21 | #66124 |
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Io non volevo affatto dire che i riflessi nei giochi non esistono eh...quello che intendevo dire è che,piccoli dettagli come lo specchio su doom,le luci e il mondo di gioco che si riflettono sull'acqua, pozzanghera che sia,magari in molti giochi con grafica powa,tipo i vari bf,crysis ecc sono stati trascurati ,e adesso vengono implementati by di ray tracing e si ci sbava dietro.
Anche sul primo wath dogs le insegne luminose venivano riflesse sulle pozzanghere.
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01-11-2020, 12:49 | #66125 |
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Cmq raytracing o no le console non sono in grado di gestire il 4k nei giochi moderni risoluzioni sulla quale insisto , ancora é presto per puntarci , anche su PC
Anche Valhalla sembra che sarà upscalato. E non mi pare che avrà RT. E non sono giochi next gen .
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01-11-2020, 13:01 | #66126 | ||
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Cmq Più guardo le pics son DLSS attivato e non... e più mi rendo conto che: 1) le differenze sono di norma minime. 2) c'è degrado grafico sempre. 3) spesso le differenze tra high e ultra nei giochi pc sono irrisorie...... 4) se i coders scalassero per bene le impostazioni (tra high e ultra essenzialmente), non ci sarebbe bisogno di cagate tipo sto DLSS... Che nVidia ci va' a nozze su ste robe... da sempre... For me DLSS is bullshit. Decido io come e quando far salire i frames, su pc è sempre stato così fin dal principio.
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01-11-2020, 13:08 | #66127 | |
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Chiaro... si fa programmando gli shader in grafica raster. Adesso però pare che sto ray tracing stia divenendo imprescindibile.... Sicuramente donerà realismo e precisione ai riflessi, ma come disse nAo (un noto coder italiano molto tempo fa proprio su queste pagine), al gamer tipo non interessa il realismo, interessa il surrealismo... della grafica. Ergo....
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01-11-2020, 14:47 | #66128 | |
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01-11-2020, 14:55 | #66129 | |
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01-11-2020, 15:22 | #66130 | |
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Sia chiaro sono curioso anche io sulle varie tecniche di ray tracing,ma se si riduce ad opzione che attiva i riflessi ad un pavimento o una pozzanghera no... Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk
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01-11-2020, 15:53 | #66131 | |
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Mi chiedo come l'umanità intera sia riuscita a sopravvivere senza fino ad oggi....boh...è un vero mistero.
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01-11-2020, 17:21 | #66132 |
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01-11-2020, 18:10 | #66133 |
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Prima delle dx9 i riflessi erano fatti così, replicavano la scena con blending vari
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01-11-2020, 18:14 | #66134 | |
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https://www.youtube.com/watch?v=dewuqSTS2-o |
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01-11-2020, 18:19 | #66135 |
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Ultima modifica di marbasso : 01-11-2020 alle 19:33. |
02-11-2020, 08:42 | #66136 |
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tanto per sottolineare l' ""errato"" prezzo della 6800 liscia:
6900XT $ 8.61 per 1fps 6800XT $ 6.04 per 1fps 6800 $ 6.32 per 1fps 3090 $13.24 per 1fps 3080 $ 6.80 per 1fps 3070 $ 6.24 per 1fps (in 4k) |
02-11-2020, 08:51 | #66137 |
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"Extra" più che giustificato dal doppio della vram rispetto alla diretta concorrente, è una scheda che già da liscia farebbe contenta tanta utenza(4k 60fps con gli ultimi tripla a e qualche rinuncia come settings, 1440p maxato, full hd 240 hz ecc...).
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do. |
02-11-2020, 08:51 | #66138 | |
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Cerca anche di capire che, al momento, resta ancora una opzione ammazza prestazioni e che quindi va migliorata. Con ampere tutto sommato, se utilizzata in accoppiata al DLSS, è godibile. Con AMD non sappiamo ancora, ma presumo introdurranno feature similari per snellire un po' il carico computazionale quando è attiva. Il fatto che sia stata introdotta anche nell'hw console, mi fa sperare che se ne faccia sempre più largo uso.
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair HXi 1000W CPU INTEL i7-14700K, MB Asus ROG Z690 Strix-F Gaming, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C36, Video Nvidia Geforce RTX 4080 Super, M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 27 1000R, S.O Windows 11 Pro Ultima modifica di Predator_1982 : 02-11-2020 alle 08:55. |
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02-11-2020, 08:52 | #66139 |
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e anche queste non ci saranno per far posto alla produzione delle consolle speriamo di no ma è uscita la notizia
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02-11-2020, 08:53 | #66140 |
Bannato
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Datemene una che mi autoconvinco che è il meglio che potessi ottenere, o quanto meno convincere la moglie
se a febbraio non se ne trovano, costeranno come un rene, o qualsivoglia altra condizione sfigata virerò su un wb per la 5700 e aspetterò tempi migliori altrimenti una 6800 lisssssia scrausa con pcb in cartone e via di fullcover...... evga FTW3 fatevi da parte |
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