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Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi
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Old 11-05-2022, 12:40   #621
fraussantin
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Originariamente inviato da skadex Guarda i messaggi
E' che diventa tipo soap opera dove i personaggi anche morti rispuntano solo per motivi di audience.

E' chiaro che di mezzi per giustificare il ritorno in vita in un futuro ipertecnologico non mancherebbero ma è concettualmente che forse bisognerebbe semplicemente andare avanti.
Più che altro visto che non stiamo parlando di trame di altissimo livello , o cmq non superiori alla media dei giochi narratii , serie TV e film , perché ucciderli ...

Fateci un finale dove ognuno se ne va per i cazzi suoi senza far casino in eventuali sequel.

Capito mai che ha fatto di male il lieto fine...
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 11-05-2022, 12:52   #622
cronos1990
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Ti rispondo con una GIF...

Enigmatico


Mi hai fatto usare un'emote mai usata
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Old 11-05-2022, 13:37   #623
JuanCarlos
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Be oddio, come fanservice Bioware fino ad ora ha fatto la figura dei cialtroni e non parlo solo della saga di ME...
Ma infatti vedi come la qualità e il successo dei loro giochi è crollato, nel momento in cui hanno scelto di privilegiare "altro" al gioco in sé.
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Old 11-05-2022, 13:54   #624
StylezZz`
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Era già palese 10 anni fa che il finale distruzione fosse quello canonico...ed è anche l'unico dove Shepard sopravvive.
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Old 11-05-2022, 14:06   #625
Darkless
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E ti fai problemi a riguardo? Mi pare che resuscitare i morti non è così difficile nell'ambientazione di ME
Un conto è l'universo che resuscita Shepard. Un altro è Shepard rimasto l'unico essere vivente che resuscita tutto il resto dell'universo
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Old 11-05-2022, 14:07   #626
paolodekki
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Non è detto che sia una cattiva idea, dipende tutto da come viene implementata.

Fare un nuovo gioco con protagonista Shepard potrebbe essere opprimente sul gamplay e sulla trama: come giustifichi una difficoltà di un certo livello con l'uomo più potente della galassia? Come giustifichi il fatto che dovrà faticare per 80/120 ore di gioco per riuscire nella sua quest? Ecc.

Punto diverso sarebbe fare un gioco CON Shepard, qui si aprono milioni di alternative. Provo a dirne alcune giusto per stimolare la fantasia e speculare:
1) Sono passati anni e anni dal finale di ME3 e Shepard è un vecchio generale in pensione, ovviamente è ancora la persona più famosa dell'universo, ma perde colpi e cerca di astenersi dallo stare al centro delle questioni più pungenti.
2) Shepard è sopravvissuto ma non bene. Comanderà o guiderà le nuove squadre N7 ma non scenderà più sul campo a causa di ferite fisiche e psichiche
3) Shepard è il protagonista assoluto... del tutorial. Poi passano 30 anni e si gioca suo figlio che tenta di strapparsi di dosso il pesantissimo fardello del nome più conosciuto della galassia.
4) Shepard è sopravvissuto ma sono passati oltre 500 anni, tornano indietro anche i colonizzatori di Andromeda (bah, perché dovrebbero farlo se alla fine di MEA si riesce a colonizzare 6 o 7 pianeti? Non saprei)
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Old 11-05-2022, 15:09   #627
skadex
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Ma alla fine alcuni personaggi del clan (in un futuro non troppo lontanissimo) sarebbero ancora vivi quindi un'aria "Shepardiana" senza il comandante in persona la si potrebbe ottenere lo stesso.
Che il finale rosso sia l'unico canon possibile a me pare abbastanza ovvio, gli altri hanno troppe implicazioni strane per poter sviluppare un gioco nuovo nella stessa galassia.

Alla fine conta comunque sempre come implementi la storia ma servono persone che vogliono sviluppare per passione e non per denaro, altrimenti i risultati li abbiamo fin troppo visibili.
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Old 11-05-2022, 20:17   #628
cronos1990
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Un conto è l'universo che resuscita Shepard. Un altro è Shepard rimasto l'unico essere vivente che resuscita tutto il resto dell'universo
Quisquiglie, vedrai che premendo dei tasti a caso "Qualcosa di fantastico accade sempre" (cit.)
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Old 11-05-2022, 21:10   #629
capitan_crasy
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Mass Effect 5 e l'indizi sul ritorno di Shepard: BioWare chiarisce l'equivoco!

Clicca qui...

A posto, niente ritorno di Shepard...
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Old 11-05-2022, 21:58   #630
StylezZz`
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A posto, niente ritorno di Shepard...
Bella questa:

Quote:
"quella descrizione è stata scritta da persone che gestiscono il negozio e non hanno familiarità con il gioco"
BioWare Gear Store che non ha familiarità con il gioco?

E comunque non hanno smentito la cosa.
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Old 12-05-2022, 10:17   #631
Darkless
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Quisquiglie
Una cosa del genere posso accettarla solo se il protagonista è Chuck Norris
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Old 19-05-2022, 20:05   #632
JoVASneema
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Non per spararla grossa, ma stavolta, prima ancora di pensare all'UE5 o UE4 non sarebbe meglio scrivere uno storyboard dettagliato del gioco come umilmente si farebbe per un qualunque film?
Magari stavolta potremmo ritrovarci con personaggi credibili e con un arco narrativo coerente.
(Non è una provocazione)
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Old 19-05-2022, 21:25   #633
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Non per spararla grossa, ma stavolta, prima ancora di pensare all'UE5 o UE4 non sarebbe meglio scrivere uno storyboard dettagliato del gioco come umilmente si farebbe per un qualunque film?
Magari stavolta potremmo ritrovarci con personaggi credibili e con un arco narrativo coerente.
(Non è una provocazione)
Guarda che la fa ancora bioware, o meglio quel covo lgbt che si chiama come la vecchia bioware, dovresti abbassare le pretese
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Old 20-05-2022, 08:45   #634
paolodekki
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Guarda che la fa ancora bioware, o meglio quel covo lgbt che si chiama come la vecchia bioware, dovresti abbassare le pretese
Tsk! Vorresti dire che la Bioware non abbia fatto grandiosi giochi con trame eccelse e stracolme di dettagli?! Creando il genere dei GDR contemporanei e facendoli diventare giochi apprezzati da tutti, ancora oggi dopo oltre vent'anni...?
Certo, all'epoca si chiamava in un altro modo...











Dettagli...


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Old 20-05-2022, 09:36   #635
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Tsk! Vorresti dire che la Bioware non abbia fatto grandiosi giochi con trame eccelse e stracolme di dettagli?! Creando il genere dei GDR contemporanei e facendoli diventare giochi apprezzati da tutti, ancora oggi dopo oltre vent'anni...?
Certo, all'epoca si chiamava in un altro modo...











Dettagli...


Opinabile.

Le loro storie sono sicuramente piene di dialoghi e ricche di dettagli. Che siano giochi grandiosi dipende, alcuni magari si ma altri proprio no. Sulle trame eccelse invece lascerei perdere, così come sulla caratterizzazione dei personaggi... a parte alcune eccezioni non ho mai visto nulla di trascendentale da parte loro.

Il discorso sarebbe lungo e articolato, ma il fatto che abbia fatto un enorme successo, soprattutto grazie al traino di BG, non vuol dire necessariamente che tutte le loro opere siano eccelse e di elevata qualità. Anzi, troppo spesso per avvallare la propria tesi (alta qualità) si cita a supporto il successo commerciale, che però non vuol dire nulla. Se fosse una discriminante, i migliori giochi mai prodotti dovrebbero essere quasi tutti quelli per smartphone.
Se la mettiamo sul mero piano della qualità, Bioware sta sotto a tanti. Basti ricordare proprio il periodo di BG: uscirono 3 giochi con quell'engine tutti basati su D&D, ma guarda caso quello con i combattimenti migliori sotto tutti i punti di vista (Icewind Dale) e quello con trama/personaggi/ruolismo migliori e di diverse spanne (Torment) sono della Black Isle. Però quello che ha venduto di più è BG.

Questo tralasciando il fatto che nel 99% dei casi la loro struttura ludica e narrativa è sempre la stessa. Non spiccano certo per originalità.
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Old 20-05-2022, 12:57   #636
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In quel caso lui sarebbe l'UNICO vivo.
non vedò perchè, il finale distruzione non mi pare faccia morire i suoi companion...ma solo gli esseri sintetici (anche quelli "buoni")
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Old 20-05-2022, 14:56   #637
Darkless
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non vedò perchè, il finale distruzione non mi pare faccia morire i suoi companion...ma solo gli esseri sintetici (anche quelli "buoni")
Fai un bel macello e distruggi i portali, isolando a tempo indeterminato tutti. Poi se una cosa esplode fa danni. Non moriranno tutti ma scateni un'apocalisse.
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Old 20-05-2022, 16:41   #638
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Basti ricordare proprio il periodo di BG: uscirono 3 giochi con quell'engine tutti basati su D&D, ma guarda caso quello con i combattimenti migliori sotto tutti i punti di vista (Icewind Dale) e quello con trama/personaggi/ruolismo migliori e di diverse spanne (Torment) sono della Black Isle. Però quello che ha venduto di più è BG.

Questo tralasciando il fatto che nel 99% dei casi la loro struttura ludica e narrativa è sempre la stessa. Non spiccano certo per originalità.
Icewind Dale non è che ha i combattimenti migliori, ha SOLO combattimenti per tutto il gioco, la storia non esiste, torment al contrario è troppo verboso e filosofico, per i pochi a cui interessano le pippe esistenziali è grasso che cola, ludicamente parlando invece è un calcio nelle palle.

Alla fine BG è quello piu bilanciato ed è il motivo per cui ha avuto piu successo imho.


Per quanto riguarda il finale distruzione in mass effect, non vedo perchè shepard dovrebbe essere l'unico sopravvisuto, vengono distrutti i portali e i sintetici, tutto verrà ricostruito nel tempo non per niente il catalizzatore dice che in quel modo il ciclo non si sarebbe spezzato e che la pace tra le razze sarebbe stata temporanea.

Per il resto l'intera trilogia è talmente piena di incoerenze che potrebbero decidere qualsiasi cosa.

Ultima modifica di 29Leonardo : 20-05-2022 alle 16:48.
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Old 20-05-2022, 23:50   #639
capitan_crasy
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Fai un bel macello e distruggi i portali, isolando a tempo indeterminato tutti. Poi se una cosa esplode fa danni. Non moriranno tutti ma scateni un'apocalisse.
Beh tecnicamente sappiamo cosa succede se un portale viene distrutto, ovvero abbiamo un esplosione con una potenza paragonabile ad una super nova; quindi teoricamente addio sistema solare; TUTTO...
Poi nei finali del tre qualsiasi sia la scelta i portali vengono danneggiati e non distrutti, ed è probabile che il quinto capitolo sia ambientato nel secolo di Andromeda e che la galassia sia rimasta "divisa" visto il danneggiamento cronico di tutti i portali della galassia...
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Old 23-05-2022, 05:38   #640
Max_R
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..torment al contrario è troppo verboso e filosofico, per i pochi a cui interessano le pippe esistenziali è grasso che cola, ludicamente parlando invece è un calcio nelle palle.
Non ti vorrei come master
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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