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10-01-2009, 12:47 | #581 |
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Le triplette non lo so, i numeri si, noi stiamo analizzando una parte dell'insieme infinito dei numeri e tutte le triplette che ci sono, la seconda fase consisterà nell'analisi di un'altra parte... stando ai dati, più si va avanti, meno triplette ci sono, più veloce è il tutto
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10-01-2009, 15:38 | #582 |
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Svelato l'inghippo, si va avanti finchè il client attuale può (ovvero qualche giorno eh, non crediate...)
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12-01-2009, 18:40 | #583 |
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101,1064%
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12-01-2009, 23:39 | #584 |
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ho letto che a febbraio arriva il nuovo algoritmo, prima ci sarà un po di testing, peccato non poter fare ancora affidamento alle gpu altrimenti avevano già finito tutto
infatti il progetto iniziale sarebbe durato 10 anni, poi l'hanno diviso in parti e ora ne abbiamo finita solo una, poi si ricomincia un'altra... con le gpu finivamo il tutto in un anno
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Wind3 4G CA |
14-01-2009, 20:54 | #585 |
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ABC sono calcoli sugli interi, che io sappia le GPU sono forti nella virgola mobile invece...
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01-02-2009, 00:40 | #586 |
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Ultimamente mi stanno capitando wu belle toste...anche 18-24 ore di calcolo ininterrotto con un sempron 2800+ con su xp 64 bit, fino a sei mesi fa una wu lunga @64 bit era una wu di 4-5 ore....credo che superato il fatidico 100% le triplette di numeri abbiano degli esponenti piuttosto alti.......
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01-02-2009, 12:08 | #587 |
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Magari è solo un caso, WU lunghissime capitavano anche all'epoca...elabora elabora che pagano bene
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05-02-2009, 21:20 | #588 |
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06-02-2009, 12:56 | #589 |
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ma ABC va di più col 64 bit?
perchè sto provando spinhenge ma o va uguale o va più piano col 64... è proprio scritto male cavolo, dovrebbero integrarlo in una gpu
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Wind3 4G CA |
06-02-2009, 13:11 | #590 |
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Integralo te in una GPU
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06-02-2009, 19:34 | #591 |
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ABC va molto di più coi 64bit
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06-02-2009, 20:15 | #592 |
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a saperlo fare... appena esce il nuovo client ritorno su abc, sperando sia più efficiente
grazie per la dritta, su spinhenge ci sono test?
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Wind3 4G CA |
06-02-2009, 23:46 | #593 |
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Mmm boh, non mi ricordo, mi pare di sì.
Controlla su qualche motore di ricerca, pensa che ho persino il dubbio di averli fatti io...
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19-02-2009, 18:17 | #594 |
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Il progetto è al 115% circa e del client nuovo ancora niente.. eppure per fine gennaio inizio febbraio sarebbe dovuto uscire... strano
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19-02-2009, 18:48 | #595 |
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Finchè questo non è arrivato al limite, perchè cambiare? Superato il limite oltre cui i numeri saran troppo grossi, ci sarà quello nuovo
Tanto la roba da elaborare è sempre la stessa
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19-02-2009, 19:42 | #596 |
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da quanto abbiamo passato il 100% ho abbandonato abc a favore di spinhenge, anche perchè dicevano che avrebbero fatto un nuovo client più efficiente
poi spero sempre nel supporto alle gpu con cui davvero potrebbero fare il botto... a doppia precisione non dovrebbero avere problemi no? con le gpu finiamo 20 volte prima...
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Wind3 4G CA |
03-03-2009, 16:59 | #597 |
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Qualcuno sa a cosa serve il parametro Max frames/sec nelle preferenze si abc? Io ce l'ho settato di default a 100...se lo diminuissi o aumentassi cambierebbe qualcosa?
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03-03-2009, 17:14 | #598 |
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Si riferisce all'eventuale grafico e indica il numero massimo di FPS che può fare
Quindi con l'elaborazione non c'entra niente... se poi aggiungiamo che ABC il grafico non ce l'ha...
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03-09-2009, 12:35 | #599 |
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Uscita la nova applicazione per abc esattamente la 2.0 "ABC sieving finder"
Sto notando un esponenziale allungamento delle wu e un taglio netto all'erogazione dei crediti.... |
24-01-2010, 10:57 | #600 |
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Come è la situazione dei crediti ora? Consumo di RAM?
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