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27-09-2020, 21:53 | #61241 |
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e dimmi dura di più un componente in overclock o default? perchè a me questa storia non mi piace ,ma saranno affidabili queste schede? a me mi và bene che vadano bene a default ma se sono al pelo per crashare mi sembra una cavolata. o fanno una rev 2 o sennò non le guardo neanche.
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27-09-2020, 21:56 | #61242 | ||
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come ti dicevo l'anno passato per navi che era una porcheria ora te lo dico per ampere. Quote:
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27-09-2020, 21:58 | #61243 | |
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27-09-2020, 22:01 | #61244 | |
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Il tizio del video con il volante aveva un +38 sulla gpu, da quel che vedo in giro a default non crashano.
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27-09-2020, 22:02 | #61245 |
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27-09-2020, 22:03 | #61246 |
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mmm no in giro ho letto che varie msi oc avevano problemi anche a stock
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27-09-2020, 22:03 | #61247 | |
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prima per ogni ciclo potevi fare 16 INT + 16 FP; ora puoi scegliere se fare 16 INT + 16 FP oppure 32 FP. nVidia, all'uscita di Turing, aveva dichiarato che mediamente in Game il 33% delle richieste erano INT mentre il restante FP; semplificando molto, teoricamente prima per fare una richiesta "completa" servivano 3 cicli, nei quali le unita INT 2 volte su 3 "dormivano"; ora, potendo scegliere se fare misto INT+FP o solo FP, puoi espletare la stessa richiesta in 2 cicli, ovvero a grandi linee quel 30% in piu che ti ritrovi fra 3080 e 2080Ti. se vai a prendere software come Vray, che fanno praticamente uso di sole FP, hai un aumento molto piu sostenuto rispetto ai giochi che è molto piu vicino al raddoppio perchè in quel caso vai sempre a usare il gruppo di sole FP e puoi teoricamente arrivare ad avere il doppio delle prestazioni.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 Ultima modifica di AceGranger : 27-09-2020 alle 22:25. |
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27-09-2020, 22:03 | #61248 | |
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27-09-2020, 22:05 | #61249 | |
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https://www.hwupgrade.it/news/skvide...chi_92254.html
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27-09-2020, 22:20 | #61250 | |
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Mmmm ok, però leggo qui dentro di gente con la TUF che a stock non ha problemi, idem con la Zotac, mercoledì ci arrivano le founders e proveremo. Cioè se il problema è di 2 o 3 marchi possiamo anche tranquillamente evitare quelli e andare su altro no? Poi per carità se una vga a stock crasha cambia tutto eh.
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27-09-2020, 22:22 | #61251 |
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certo , ma se il problema fosse il bin non si esclude che la prossima mandata tuf sia peggiore. secondo me se uno vuol prendersi una di queste meglio prenderne una liscia e pagarla il meno possibile , o almeno aspettare che si chiarisca la faccenda
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27-09-2020, 22:26 | #61252 | |
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Se davvero sarà un problema così profondo a livello hw qualcuno interverrà...non ce li vedo a fare gli gnorri su una cosa del genere.
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27-09-2020, 22:28 | #61253 | |
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27-09-2020, 22:29 | #61254 | |
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27-09-2020, 22:57 | #61255 |
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Non hai capito... Io per stock intendo come la tiri fuori dalla scatola. Anche io credo che se compri una versione oc debba andare senza problemi. A "stock" intendevo senza intervenire sulle frequenze
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27-09-2020, 23:00 | #61256 |
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti) Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
27-09-2020, 23:04 | #61257 |
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https://www.youtube.com/watch?v=mJ4ha0zsWHw
Ma lol le temperature?? Se è già stato postato ok bravi, sono arrivato dopo.
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27-09-2020, 23:35 | #61258 | |
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All'interno del SM, ti ritrovi un gruppo di calcolo di ALU ed uno condiviso tra ALU e INT. Fisicamente hai davvero il 2x delle ALU, quindi è vero che nvidia ti da il dato giusto. Tuttavia è più complesso. Nel calcolo pro, dove nvidia ha puntato molto i risultati sono letteralmente devastanti. Il problema sta sul campo gaming, dove ti ritrovi, i 4352cc da una parte ed i 4352cc che devono dividere il carico con le INT. Questo frena di brutto il 2° datapath che le condivide, e non riesci minimamente a sfruttare le ALU come dovresti, in virtù anche dell'overhead di accesso. Raddoppiano di fatto i cicli, da 4 a 8, dimezzano le istruzioni. Diciamo che in gaming se riesci a sfruttare 20/21tf è già oro, magari anche di più, però raddoppiano i cicli. E'un pò come Vega che aveva 12tf, poi si doveva emulare LDS e sfu, ed in media aveva 8/9tf effettivi. Sono architetture che rendono molto bene aumentando di risoluzione, devi cercare di lasciarne in idle il meno possibile, o nei vulkan, molto shader intensive, in cui si cerca di sfruttare molto le ALU fp32. Non a caso, in alcuni vulkan, la 3080 schiaccia la 2080ti. Inoltre bisognerà vedere anche con le prossime programmazioni, dove via driver, si cercherà di farle risaltare al meglio.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - eolo 300/50 mbps. |
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27-09-2020, 23:49 | #61259 | |
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Ma se riuscissero a farle lavorare tutte il tdp salirebbe ancora? O meglio non può salire quindi nel caso si taglierebbero le frequenze?
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28-09-2020, 00:04 | #61260 | |
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A 1900mhz avresti 33TF, 1/3 fa INT (38%), l'altro fa calcolo, quindi è come se a sto clock avessi 20,5tf in uso. Edit: Dato che ci sono, ti dico anche il valore "medio" della 3070, ovvero 13,8tf a 1900.
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