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Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi
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Old 15-05-2023, 07:49   #41
Zappz
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Ragazzi domanda niubba, c'è la possibilità di scollegare gli oggetti uniti con il potere della mano?
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Old 15-05-2023, 07:52   #42
mattxx88
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Ragazzi domanda niubba, c'è la possibilità di scollegare gli oggetti uniti con il potere della mano?
si, dal menu, clicchi l'arma dalla tab armi e puoi separarle (perdendo l'oggetto che gli hai attaccato)
provato ieri sera dopo aver seccato un mega golem che mi ha dato un bel pezzo per fare na mazza
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Old 15-05-2023, 07:59   #43
futu|2e
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Avevo scritto che non sarei più passato per questo thread per un bel pò,
ma come si fa a non condividere tale bellezza. Per chi non la ancora
preso perchè in dubbio, beh, togliete di mezzo ogni pregiudizio o incertezza.

Già solo il tutorial è allucinante. E quando si parte per davvero, il contenuto
è talmente grande da mandare in confusione totale. Questo è BOTW con
gli steroidi.
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Matthewx
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Old 15-05-2023, 08:58   #44
il menne
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Tante eminenti software houses dovrebbero imparare da Nintendo come si fanno i giochi.

Averlo pagato solo 30 euro col pass riportando un gioco trovato a poco in un cestone mi sembra quasi un furto.

I 70 euro di costo di listino li vale tutti, anche di più.

Pensate, i soliti 70 euro di the callisto protoLOL al lancio ... o gli 80 euro necessari per Forspoken al lancio .... ma stiamo scherzando?

Tanto ci saranno sempre i detrattori dicendo che la grafica è pessima, le prestazioni pure bla bla bla .... ma la forma è niente senza la sostanza... e qui sostanza ce ne è al massimo grado.

E se si pensa che miracolo hanno fatto su un hardware ormai vecchio di 6 anni e passa....
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 15-05-2023, 09:38   #45
futu|2e
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Il discorso grafica va contestualizzato alle possibilità della console e al gioco
stesso come ne sfrutta le possibilità.

Parlare male di Zelda graficamente quindi è difficile, parlare male del penultimo
pokemon invece ha già piu senso.
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Matthewx
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Old 15-05-2023, 09:40   #46
Rodin
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Ragazzi domanda niubba, c'è la possibilità di scollegare gli oggetti uniti con il potere della mano?
Intendi con il compositor o con l’ultramano? Nel primo caso dal menu delle armi/scudi come dice mattxx88, nel secondo devi prendere la parte che vuoi scollegare con l’ultramano e scuotere la levetta destra per staccarla dalle altre.

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Il discorso grafica va contestualizzato alle possibilità della console e al gioco
stesso come ne sfrutta le possibilità.

Parlare male di Zelda graficamente quindi è difficile, parlare male del penultimo
pokemon invece ha già piu senso.
Quoto, ma alcuni online non lo capiscono. O meglio, non vogliono capirlo
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Old 15-05-2023, 09:45   #47
futu|2e
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Non mi sembra che ai tempi della ps vita ci si lamentava perchè non stava
dietro alle console fisse di nuova generazione. Possiamo discutere che Nintendo
potrebbe sviluppare console più performanti, questo si. Boh, qualcuno provi
a immaginare questo titolo al livello grafico di un demon souls. Da matti.
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Matthewx
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Old 15-05-2023, 10:12   #48
JuanCarlos
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È verissimo, però trovo che al tempo stesso vada riconosciuto che Zelda riesce a fare quello che fa proprio perché sceglie di non andare per il fotorealismo.

Poi se lo chiedete a me, io scelgo sempre questa grafica abbinata a questa libertà creativa.
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Old 15-05-2023, 10:21   #49
mattxx88
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È verissimo, però trovo che al tempo stesso vada riconosciuto che Zelda riesce a fare quello che fa proprio perché sceglie di non andare per il fotorealismo.

Poi se lo chiedete a me, io scelgo sempre questa grafica abbinata a questa libertà creativa.
anche io non ce lo vedo con grafica realistica, così com'è lo trovo personalmente perfetto
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Old 15-05-2023, 10:35   #50
il menne
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E' una scelta di design, artistica, che permette anche loro di lanciare giochi su un hw che alcuni smartphone moderni sulla carta superano, con esclusive di altissimo livello.

E'un poco come i giochi in stile anime, o come gli anime stessi, se c'è l'arte vanno benissimo anche in DVD, non c'è bisogno del bluray o dll'uhd per gustarseli.

Vedi i titoli dello studio ghibli, ma anche anime classici degli anni 80-90.

Sono perfetti così, non hanno bisogno di riedizioni in upscale, basti pensare a serie classiche come Hokuto No Ken o Rupan Sansei, sono perfette in dvd a 4:3 le remaster bluray sono un mero upscale che dà poco di più.

Tutti i giochi Nintendo o quasi nascono con stile cartoonesco e quindi non necessitano di grande grafica, ma di ispirazione, e quella ce ne è da vendere.
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Old 15-05-2023, 10:43   #51
Zappz
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Intendi con il compositor o con l’ultramano? Nel primo caso dal menu delle armi/scudi come dice mattxx88, nel secondo devi prendere la parte che vuoi scollegare con l’ultramano e scuotere la levetta destra per staccarla dalle altre.
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si, dal menu, clicchi l'arma dalla tab armi e puoi separarle (perdendo l'oggetto che gli hai attaccato)
provato ieri sera dopo aver seccato un mega golem che mi ha dato un bel pezzo per fare na mazza
Ottimo, grazie!

Si, intendevo l'ultramano.
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Old 15-05-2023, 11:44   #52
JuanCarlos
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E' una scelta di design, artistica
Sì ma non è soltanto quello... Io intendevo dire che sì, c'è tanta sostanza e tutto quello che volete, ma tutta questa sostanza c'è anche perché parliamo di un gioco che per il resto non è esigente in termini grafici.

Trovo che sia ingiusto dire che agli altri giochi "manca" qualcosa (anche se ovviamente è vero) perché è una coperta corta. Se fai Zelda TotK con la grafica di God of War, tutta questa "sostanza" non ce la puoi mettere, materialmente.
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Old 15-05-2023, 11:56   #53
il menne
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Certamente, è abbastanza ovvio, anche se c'è qualcosa da ridire, in quanto con un mero upscale su pc con emulatore lo hanno già fatto andare in 8k a 120fps ovvio su pc di fascia altissima, e il risultato pare sbalorditivo comunque, partendo da asset grafici poveri.

Se nelle console next gen si tira la coperta tutta pompando la grafica e gli effetti cosa resta? Poco mi pare vedendo le delusioni degli ultimi tempi ma lanciate a cari prezzi.

Io penso che ci vorrebbe un compromesso, il fotorealismo è bello ma sono giochi non film, la sostanza ci vuole, se anche su ps5 e series x tirassero fuori titoli di qualità maggiore a livello gameplay e artistico e un poco meno spinti livello tecnico, io credo che non sarebbe un male.

Voler spingere sempre al massimo la grafica poi porta a questi squilibri nel mondo delle console next gen con titoli magari ottimi a livello grafico ma poverissimi e assai brevi come contenuti.

L'esempio emblematico di ciò è the callisto protoLOL che doveva essere il nuovo dead space e invece è uscito bello graficamente ma ridicolo in tutto il resto, a 70 euro al lancio ( almeno si erano resi conto che metterlo a 80 euro era una presa in giro ) già calato a oltre metà prezzo ....non ha senso fare ciò
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Old 15-05-2023, 12:12   #54
JuanCarlos
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Ah ma con me sfondi una porta aperta, a me della grafica frega davvero poco. Anzi, preferisco una grafica peggiore ma che abbia un'identità artistica al mero fotorealismo.

Meglio Dishonored di TLoU, sempre. Per me. (meglio nel senso che io la preferisco, non che sia intrinsecamente migliore, così evitiamo fraintendimenti e risposte banali )
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Old 15-05-2023, 13:57   #55
hellkitchen
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Originariamente inviato da abellodenonna Guarda i messaggi
Boh, non ho mai giocato nulla sulla TV con Switch. Preferivo, e di molto, in portatile con le cuffie. La versione OLED è parecchia o poca roba di differenza?.



Inviato dal mio Pixel 7 Pro utilizzando Tapatalk
Ho sia la Oled che la Standard e proprio non c'è paragone. La Oled è migliore sotto tutti i punti di vista (maggiore storage, bluetooth, schermo molto più bello e con meno cornici, qualità costruttiva migliore, miglior stand) a parte per le prestazioni.

Io TODK lo sto valutando ma non sono troppo convinto dell'acquisto.
L'ultimo gioco che ho preso per Switch è stato Xenoblade 3 e pochi altri giochi piuttosto vecchiotti.
Sinceramente mi scoccia spendere soldi per questo hardware vetuso quando ho una steam deck che mi fa giocare mille volte meglio.

Chiaramente avendo gradito il primo Zelda questo mi attrae, ma vorrei davvero vedere una nuova Switch all'orizzonte prima di spendere altri soldi in giochi con una resa grafica veramente ai minimi sindacali.

Il gameplay sembra magnifico ma a livello grafico mi sembra un po' troppo lo stesso gioco
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Desktop: Ryzen 7 5800X - Asus ROG Strix B550-F - RTX 4080 PNY Verto Epic-X OC 16Gb - Phanteks Glacier One 240 MP + Halos RGB Lux - Sabrent Rocket-Q 1Tb + 2Tb - 32Gb RAM Crucial Ballistix 3200Mhz - Corsair RM750 - Hyte Y60 - SAMSUNG ODISSEY NEO G7 32'' 4K 165Hz Notebook: Lenovo Legion Pro 7 - Ryzen 9 7945HX - RTX 4080 - 32Gb - 1Tb Handled: Steam Deck OLED Glossy Smartphone: iPhone 13 128Gb Red
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Old 15-05-2023, 18:44   #56
Rodin
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UK: Zelda Tears of the Kingdom biggest boxed release of the year, already outsold Skyward Sword, The Wind Waker, and A Link Between Worlds; launch 173% bigger than Breath of the Wild.
Quote:
Around 500,000 physical sales for Zelda TOTK in France for its first week. This is a significantly higher start than the last Pokémon. It's more than the launch of Red Dead Redemption II or the latest FIFAs.


UK è il mercato più debole di Nintendo e queste sono solo le copie fisiche dei primi 3 giorni, il dd non è contato. Vediamo Giappone e USA
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Old 15-05-2023, 21:39   #57
bronzodiriace
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32 milioni di breath of the wild, chissà dove arriva totk

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Old 16-05-2023, 09:13   #58
FrancoBit
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Porca mignotta ieri l'ho seccato, ero così contento di averlo legnato sfruttando i poteri che non potendolo raccogliere l'ho lasciato li invece di attaccarlo a un'arma....
Comunque da quando l'ho avviato sabato sto giocando solo a totk appena ho del tempo libero
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Old 16-05-2023, 10:48   #59
Zappz
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Io sto ancora cazzeggiando nell'area tutorial...
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Old 16-05-2023, 11:43   #60
il menne
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Io sto ancora cazzeggiando nell'area tutorial...
Ah ah .... così vai per le lunghe eh...

Comunque bellissimo, io nell'area tutorial
Spoiler:
nel we credevo di aver fatto casino, mi sembrava di aver sbagliato strada e volevo tornare indietro dalle montagne, il teletrasporto ancora non mi funzionava mica mi sembra tra le locations, a un certo punto non potevo tornare indietro, quando c'era il grosso lago che all'andata passi con la barca a vela il vento è contrario e non puoi tornare indietro neppure se ti porti appresso un ventilatore o due... se ti tuffi nell'acqua gelida crepi, sul monte, quindi son dovuto tornare indietro sul monte innevato, preparare miriadi di cibi antifreddo e mettermi a cercare la strada per scendere di là invece che fare il giro da dove ero venuto... e ovviamente dopo un poco l'ho trovata la strada .... ma praticamente mezzo we ho girato in tondo nel tutorial


Poi scendi e ti si apre il mondo!
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