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23-02-2022, 15:31 | #41 |
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How long to beat dice 22 ore e mezza.
Da qui a domani ce la puoi fare
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23-02-2022, 15:42 | #42 |
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allora ho aggiornato tv e riscaricato con cavo ed effettivamente la situazione sembra migliorata tantissimo non c'è più il lag di prima.
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Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453 |
23-02-2022, 16:19 | #43 | |
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Proprio ieri sera mi son guardato un video su YT di una recensione meramente tecnica, tutta basata su framerate, colori, poligoni, luci, trucchi per alleggerire la grafica con furbizia, ecc. In conclusione si diceva che questo gioco ha un framerate rock solid nelle due modalità!
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23-02-2022, 20:15 | #44 | |
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Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453 Ultima modifica di dantess : 23-02-2022 alle 21:04. |
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24-02-2022, 07:43 | #45 |
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Dopo 3 pagine di disquisizini tecniche voglio dire la mia sul gioco (cmnq gioco in modalità risoluzione a 30fps, e mi tocco i capezzoli ad ogni frames da tanto è bello )
Il gioco, fondamentalmente e fortunatamente aggiungo, è un more the same del primo. Comandi stile giocabilità, hanno limato alcuni difetti rendendolo fenomenale, certo, capita ancora di rimanere incastrati in un cespuglio mentre un bestio di 8 piani di calpesta amabilmente, ma molto di rado. Mi è capitato di restare bloccato più volte in una sessione di arrampicata nonostante il focus visualizzasse punti di appiglio in prossimità del personaggio, per ripatire è stato sufficiente spostardi più in baso e ripetere il solito percorso, misteri del coding che non so se sono stati risolti con la patch di ieri. Una delle cose che proprio digerisco male è la completa mancanza di distruzione ambientale al netto dei punti voluti dai game designer, sopratutto per un discorso di coerenza, con quel rampino di spostano vagoni abbandonati, ma non si possono tirare via delle assi di legno che bloccano una porta. Resi magistralmente i dialoghi e gli stacchetti a livello di resa emotiva e mimica fisica, certo ogni tanto Aloi scuote la testa come se soffrisse di cervicale, ma l'effetto interpretazione tipo telenovela argentina anni'80 è finalmente sparito. Le quest secondarie finalmente possiamo chiamarle con il proprio nome, hanno un perché e un per come e sono legate a delle piccole sotto trame che ne motivano l'esistenza. L'ambiente di gioco non credo abbia bisogno di commenti, immagini, suoni e animazioni parlano da sole. Sono a 25h di gioco e solo al 5% della main quest tanto mi sono perso in quel mondo così meravigliosamente vivo. Merita un elogio a parte l'utilizzo del dual sense che finalmente dopo Astrobot e Returnal, torna a farsi sentire. Insomma, tutti già in pazzia per Elder Ring, ma io resto felice nelle selvagge terre dell'ovest proibito.
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24-02-2022, 09:43 | #46 |
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24-02-2022, 10:29 | #47 | |
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prima mi faccio male con Elden Ring e poi mi rilasso con HFW
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24-02-2022, 10:29 | #48 |
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Io segnalo che dopo la patch di ieri la Photo Mode ha dei problemi...
Nello specifico ieri sera non mi è stato in alcun modo possibile spostare la telecamera o intervenire sul livello di zoom... un po come quando la si attiva durante le scene di intermezzo ma sempre e in ogni circostanza...
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24-02-2022, 10:52 | #49 | |
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Guerrilla ha di buono che ha una forte presenza verso gli utenti anche su reddit per dire e si può fare il report del bug direttamente a loro
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25-02-2022, 09:57 | #50 |
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Ma l'aggiornamento a PS5 alla fine è gratuito?
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25-02-2022, 10:07 | #51 |
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Si, avendo la versione ps4 aggiorni gratis a quella ps5. Ovviamente col retail ve tenuto il disco 1 ( play disc ) del gioco ps4 dentro per leggere comunque la licenza.
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25-02-2022, 10:14 | #52 |
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Segnalo un paio di cose assurde che ho notato ieri (prima partita che faccio dipo l'aggiornamento)
Cercherò di restare generico per evitare spoiler Nel giro di un'ora di gioco, durante una quest secondaria di cui non rammento il titolo (recupero superstiti dopo una frana in una zona alluvionata). 1. Uno dei due besti simili coccodrillo, è rimasto bloccato da un muro invisibile mentre mi caricava, ne ho approfittato per smontarlo pezzo pezzo con calma mentre lui continuava a correre a vuoto, comodo, ma decisamente inusuale. 2. Ho fatto crollare una struttura da utilizzare come supporto per raggiungere una zona di gioco, per evitarla ho saltato e automaticamente Aloi si è aggrappata alla parete rocciosa. Parte una sequenza video del crollo della struttura, quando la telecamera torna su Aloi, la trovo materializzata nella solita posa "aggrappata" però stavolta era sott'acqua e "veleggiava" in giro senza camminare e senza possibilità di risalire in superficie (affogato dopo poco). Insomma, dopo ore di gioco in cui la massima anomalie è stata rimanere incastrato in un cespuglio un paio di volte, in meno di 10 minuti 2 bug abbastanza evidenti, mi auguro sia stato un caso isolato.
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25-02-2022, 10:21 | #53 |
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Grazie Memme!
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25-02-2022, 12:57 | #54 |
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Il gioco nel complesso va molto liscio, ma ha alcuni glitch grafici da risolvere, anche sott'acqua, e alcune collisioni da sistemare, nonché la modalità foto che è praticamente rotta.
Sott'acqua se sei quasi in superficie, si nota sopra aloy la sua sagoma più chiara sottosopra... e se c'è una fonte luminosa con i fasci di luce, questi sott'acqua generano alcuni glitch, si sgranano parecchio ad esempio. Altra cosa che no notato con l'acqua, quando stai camminando con il personaggio e sei vicino a un torrente, la sagoma di aloy lascia una scia momentanea più chiara dove si vede l'acqua. La stessa scia a schermo viene lasciata ad esempio dalle foglie che cadono, solo nella zona dove si vede l'acqua ovviamente. Ovviamente sono certo che queste cose le fixeranno del tutto, ma secondo me passerà qualche mese. |
26-02-2022, 03:22 | #55 |
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Arrivato il gioco ieri, 24 febbraio, in mega ritardo dovuto apparentemente a Sony Brasile che ha ritardato la consegna ai fornitori. Evvabbé!
Però scopro che, purtroppo, il gioco ha solo l’inglese è il portoghese. Mannaggia, film e giochi li preferisco mille volte in italiano. Ma si potrebbe chiudere un occhio se andasse: disco illeggibile. Disco perfetto, senza graffi, tutto chiuso e incellofanato. Ho provato altri dischi e vanno benone. Mai successo…
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26-02-2022, 12:59 | #56 |
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Stranissimo in effetti.
Comunque allora non era pazzo io quando dicevo chela modalità risoluzione mi dava l'impressione di una grafica meno smooth del primo horizon. Online, specie su reddit, molti in modalità risoluzione lamentano di over-sharpening, problemi anche di aliasing, tutto ciò fa sembrare la grafica meno pulita e più granulosa (specie in presenza dei fili d'erba in lontananza e in generale dove ci stanno tanti piccoli dettagli), questa cosa non capitava con HZD. Ci sono anche alcuni problemi legati all'HDR. Anche la modalità performance ha noie, cosa che ho notato, i fili d'erba in lontananza e tutte le cose piccole appaiano sgranate, come se fosse un effetto granuloso. Dovrebbe essere 1800p checkerboard, ma sembra una risoluzione effettivamente più bassa. Spero risolvano in fretta per farcelo godere appieno. |
26-02-2022, 14:14 | #57 | |
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Comunque è strano, ci sono dei bug che ad alcuni capitano sempre e ad altri mai, io tipo ho ma modalità foto che si bugga se cambio la posa di Aloy, eppure ci sono una miriade di screenshot senza il problema boh Comunque dopo 11 ore il primo vero bug minore l’ho avuto oggi, questo https://gamefaqs.gamespot.com/boards...-west/79907363 Per il disco di david, a me anni fa mi capitò con Battlefield 3, il disco era fallato ma era su PC quindi l’ho potuto poi scaricare da Origins, tanto si attivava li. Penso capiti anche se molto di rado
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26-02-2022, 14:25 | #58 |
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Mah. Per ora a me va abbastanza bene. Niente dì rilevante. Penso a dying light 2 su series x e mi vien da ridere in confronto.
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26-02-2022, 14:38 | #59 | |
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Probabilmente se non tutti segnalano la stessa cosa è perché non tutti fanno caso a certe minuzie, o perché magari su certe tv/monitor la cosa si nota meno, o per settaggi diversi della tv stessa, entrano in gioco altre variabili. Anche a me la modalità foto si bugga, se metto Aloy in una posizione diversa, si sfoca la parte basse del vestito e qualche altra zona. |
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26-02-2022, 18:23 | #60 |
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https://www.youtube.com/watch?v=8Uy_4hJ_9N0
Comparativa tra realese finale e state of play. Mah, io preferisco nel complesso la versione dello state of play, luci più suggestive in alcuni frangesti, zone in penombra decisamente migliori e soprattutto, la versione finale sott'acqua perde moltissimo... molto più figo l'effetto dello state of play... Nella versione finale ci sono delle robe più dettagliate, in alcune zone, ma nel complesso secondo me perde un po', ma soprattutto perde un sacco nella sequenza sott'acqua, cioè li c'è proprio un notevole differenza a favore della sequenza dello state of play. Purtroppo queste sono tutte mancanze dovute al fatto che è crossgen. Per inciso, non è molto carino fare vedere una cosa che nel gioco finale non esiste, o comunque che ha un impatto visivo minore, mi riferisco a quella sequenza sott'acqua letteralmente da sbavo (come a dire, eccovi cosa vi aspetterà in questo gioco), quando poi invece nel gioco finale ha una qualità grafica peggiore... allora mi sa che è proprio un vizietto di sony la presa in giro... (vedasi portali di R&C) Quando vidi quella sequenza sott'acqua rimasi a bocca aperta, adesso a vedere come risulta invece nel gioco finale vi dico la verità, mi sono un po' cascate le braccia, perché ormai il mio standard era quella dello state of play. |
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