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Old 04-05-2018, 13:27   #41
NeverKnowsBest
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Messaggi: 3134
4,98€ retail version da Gamestop.
E' il miglior prezzo di sempre per questo gioco. Non ci sono voucher con il codice nella confezione ma il codice stesso viene estrapolato appena inserito il disco.
NeverKnowsBest è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2018, 09:21   #42
Dreammaker21
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Lo danno gratis su Humble Bundle, mi spiace un sacco che non abbia avuto così tanto successo!
__________________
Ci manchi Lowenz!
Dreammaker21 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2018, 10:38   #43
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Messaggi: 25716
Dopo la ri-acquisizione dei diritti e il fallimento della campagna KC avrebbero dovuto concentrarsi direttamente su Outcast 2, ma non avevano soldi o le spalle coperte da un publisher e così hanno optato per questo remake a budget ridotto.

Però i piani per il sequel ci sono ancora quindi le speranze ci sono
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2018, 20:53   #44
zorcraft
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Messaggi: 5
ciao a tutti , io lo scaricato quello proposto gratis, ma quando lo avvio mi fa accedere fino alla finestra di scelta nuovo gioco ,carica , ecc.. ma ogni scelta che faccio mi si blocca.
Qualcuno ha riscontrato il mio problema e ha risolto?
o qualcuno sa che si può fare per poterlo avviare?

PS: le caratteristiche del pc soddisfano le richieste.
zorcraft è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 06:37   #45
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Messaggi: 25716
Dai qualche dettagli in più sulla configurazione perché altrimenti è difficile aiutarti. Potrebbe essere un problema lato drivers video, conflitto con software in background, file corrotti del gioco o altro a livello sistema operativo.

Comunque no, personalmente non ho mai notato problemi di questo tipo, al menù impostazioni riesci ad accedere oppure va in crash pure lì?

Dai un'occhiata anche qui.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 07:53   #46
cronos1990
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Messaggi: 26596
Ho seguito per una marea di tempo questo remake e me lo sono perso la sua uscita

E niente, si acquista a breve
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Old 26-11-2018, 08:30   #47
ulukaii
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Messaggi: 25716
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Ho seguito per una marea di tempo questo remake e me lo sono perso la sua uscita

E niente, si acquista a breve
Lo davano gratis x48h su Humble lo scorso 22 novembre (versione DRM-free portable, distribuita pure via torrent ).

Ad eccezione di questa regalia il minimo storico raggiunto è di 9,99, mentre l'attuale minimo è quello su Steam di 10,49.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 08:50   #48
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26596
Se devo spendere 5-10 euro sopravvivo, non è un problema. Tanto non è per l'immediato, al momento comunque non avrei tempo d giocarlo adesso (tra impegni extra-ludici e un paio di giochi che prima devo finire).

Le uniche perplessità riguardano, almeno leggendo un paio di recensioni e qualche commento sparso, alcuni elementi tecnici (inventario, sezioni stealth, sezioni FPS) che potevano essere "aggiornate" meglio rispetto al titolo originale. Ma non sono andato a fondo della questione al momento.
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 08:55   #49
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Città: Bidaa
Messaggi: 25716
Com'era già stato detto all'epoca, le dinamiche di gioco non sarebbero state modificate rispetto all'originale, quindi da quel punto di vista non sono state fatte modifiche per svecchiare il titolo, ad eccezione di alcune variazioni (sistema di mira alla spalla, rimozione della prima persona, sostituzione del passo de giaguaro con l'accovacciamento).
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 16:52   #50
zorcraft
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Iscritto dal: Nov 2018
Messaggi: 5
Il gioco in apparenza non si blocca ma rimane ma rimane li a girare , dopo avermi permesso di cambiare le impostazioni.
Pare che manchi un file o sia corrotto.
vi allego il ciò che trovo nel file di log :

Initialize engine version: 5.6.3p4 (fbe8bd37d7fa)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
Version: Direct3D 11.0 [level 11.0]
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 960 (ID=0x1401)
Vendor: NVIDIA
VRAM: 4041 MB
Driver: 23.21.13.8813
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\UnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Assembly-UnityScript.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Assembly-UnityScript.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\GETween.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\GETween.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\GUIAnimator.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\GUIAnimator.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\ArabicSupport.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\ArabicSupport.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\StagPoint.Eval.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\StagPoint.Eval.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Facepunch.Steamworks.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\Facepunch.Steamworks.dll into Unity Child Domain
- Completed reload, in 0.042 seconds
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\System.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: C:\Users\beppe\Desktop\Outcast-7693-DRMFREE\outcast_Data\Managed\System.dll (this message is harmless)
<RI> Initializing input.

<RI> Input initialized.

desktop: 1920x1080 60Hz; virtual: 1920x1080 at 0,0
<RI> Initialized touch support.

UnloadTime: 1.405155 ms
Unloading 4 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
Failed to load 'C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT.dll' with error 'Impossibile trovare il modulo specificato.
'.

(Filename: Line: 186)

Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT

Unloading 2 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 1647.
Total: 0.948692 ms (FindLiveObjects: 0.120644 ms CreateObjectMapping: 0.066993 ms MarkObjects: 0.746577 ms DeleteObjects: 0.013341 ms)

Failed to load 'C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT.dll' with error 'Impossibile trovare il modulo specificato.
'.

(Filename: Line: 186)

Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Setting resolution to 1280x720

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

GfxDevice: creating device client; threaded=1
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Unloading 6 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
Failed to load 'C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT.dll' with error 'Impossibile trovare il modulo specificato.
'.

(Filename: Line: 186)

Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Failed to load 'C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT.dll' with error 'Impossibile trovare il modulo specificato.
'.

(Filename: Line: 186)

Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT

Unloading 9 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 6127.
Total: 5.231718 ms (FindLiveObjects: 0.555249 ms CreateObjectMapping: 0.308566 ms MarkObjects: 4.328161 ms DeleteObjects: 0.038322 ms)

Unloading 0 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)

Unloading 0 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 6127.
Total: 5.625445 ms (FindLiveObjects: 0.491946 ms CreateObjectMapping: 0.222269 ms MarkObjects: 4.898739 ms DeleteObjects: 0.012206 ms)

GfxDevice: creating device client; threaded=1
GfxDevice: creating device client; threaded=1
GfxDevice: creating device client; threaded=1
GfxDevice: creating device client; threaded=1
GfxDevice: creating device client; threaded=1
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Failed to load 'C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT.dll' with error 'Impossibile trovare il modulo specificato.
'.

(Filename: Line: 186)

Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Streaming asset path = C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/StreamingAssets
Failed to load 'C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT.dll' with error 'Impossibile trovare il modulo specificato.
'.

(Filename: Line: 186)

Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
DllNotFoundException: OutcastUT
at (wrapper managed-to-native) OutcastBridge:SetStreamingAssetPath (intptr)
at OutcastBridge.Awake () [0x00000] in <filename unknown>:0

(Filename: Line: -1)

Failed to load 'C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT.dll' with error 'Impossibile trovare il modulo specificato.
'.

(Filename: Line: 186)

Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/OutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/.\libOutcastUT
Fallback handler could not load library C:/Users/beppe/Desktop/Outcast-7693-DRMFREE/outcast_Data/Mono/libOutcastUT
Unloading 4 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)

Unloading 1 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 7166.
Total: 6.015198 ms (FindLiveObjects: 0.605494 ms CreateObjectMapping: 0.197573 ms MarkObjects: 5.189705 ms DeleteObjects: 0.021290 ms)

Setting up 2 worker threads for Enlighten.
Thread -> id: 4458 -> priority: 1
Thread -> id: 463c -> priority: 1
zorcraft è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 18:33   #51
ulukaii
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La prima parte del log è normale, fino al Failed to load su OutcastUT.dll. Hai controllato se nel percorso indicato c'è il file?

Io ho la versione Steam e in quel percorso non c'è il file in questione che si trova invece in ...\outcast_Data\Plugins\

A quanto ho capito è la versione portable regalata da Humble, giusto? Mi vien da pensare, visto che quella versione in realtà non si installa, potrebbe anche essere che manca una qualche dipendenza, mi riferisco ai soliti common redist (vc_redist.x86/64, visual C++ x86/64, DirectX). Nella cartella del gioco dovrebbe esserci una cartella chiamata ...\_CommonRedist\ con all'interno i relativi installer, esegui quelli per il tuo OS (se 64bit gli x64, viceversa se 32bit gli x86).
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 21:07   #52
zorcraft
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Iscritto dal: Nov 2018
Messaggi: 5
niente non vedo nulla di quel tipo.
zorcraft è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 21:13   #53
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
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Città: Bidaa
Messaggi: 25716
Ma che razza di versione ha regalato Humble

Banalmente, hai controllato se OutcastUT.dll almeno c'è nella cartella che dicevo (...\outcast_Data\Plugins\)?

Se c'è, fai un copia/incolla e mettilo anche dove lo cerca lui (...\outcast_Data\Mono\).
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Old 26-11-2018, 21:29   #54
fraussantin
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Messaggi: 49694
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ma che razza di versione ha regalato Humble

Banalmente, hai controllato se OutcastUT.dll almeno c'è nella cartella che dicevo (...\outcast_Data\Plugins\)?

Se c'è, fai un copia/incolla e mettilo anche dove lo cerca lui (...\outcast_Data\Mono\).
versione portable un bello zip metti il contenuto dove ti pare e lo esegui , niente dx niente installer nulla di nulla .. ( pare una copia pirata a tutti gli effetti XD) cmq il file in questione c'è e sta in plugin
__________________
MY STEAM & MY PC
La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 21:52   #55
ulukaii
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Si sapevo che era una portable, ma il problema è che così facendo, se sul PC manca un qualche redist (o qualche elemento delle Dx), è l'utente che deve andarselo a cercare, specie se (a quanto pare) non hanno allegato la relativa cartella dei commons.

Comunque è corretto che quel file sia nella cartella plugin, ma non capisco perché all'utente sopra da l'errore su una posizione diversa.

Imho, credo che sia un problema a livello librerie audio. Proverei ad installare le Directx col web installer (qui, ricordarsi di togliere il check per la barra bing).

PS: l'exe che versione mostra? 5.6.3 poi?

Ultima modifica di ulukaii : 26-11-2018 alle 22:02.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 22:02   #56
zorcraft
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Ho già provato a copiare il file che cercava, perché come dicevate era presente in un altra dir.
ma nulla sto provando con le directx.
zorcraft è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2018, 22:17   #57
ulukaii
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In caso non funzionasse nemmeno così, in fase d'installazione il gioco fa il check per Visual C++ Redist 2012 (qui).

Preleva e installa quello relativo al tuo sistema operativo, se 64 bit > vcredist_x64.exe, se 32 bit > vcredist_x86.exe
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2018, 21:09   #58
zorcraft
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Messaggi: 5
migliorato ora sono riuscito a vedere il filmato iniziale ma quando si deve iniziare a giocare crash .
grazie per i suggerimenti.
zorcraft è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2018, 06:05   #59
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Parte del problema era quindi da ricondurre all'assenza di dipendenze, ma c'è ancora qualcosa che non va, potrebbe ancora avere a che fare con questo oppure no, difficile a dirsi. Nel log viene registrato il crash? Ti viene mostrato un errore o torna semplicemente a desktop?

Un'altra cosa che mi viene in mente relativa a questa versione confezionata da Humble è che probabilmente gli manca il fullscreen. Outcast Second Contact usa di default la modalità borderless (finestra senza bordi), mentre il vero fullscreen non è selezionabile da menù, ma reso disponibile dal launcher quando lo si avvia da Steam. In poche parole è accessibile da parametri e non da settings ingame. Dato che la "Humble version" non ha alcun launcher bisognerebbe provare a vedere se accetta i parametri direttamente sull'.exe. Quindi:

1) crea un collegamento all'exe del gioco
2) click destro sul collegamento e scegli Proprietà
3) nella casella Destinazione noterai il percorso che punta all'.exe del gioco
4) vai in fondo, fai uno spazio e aggiungici
Quote:
-window-mode exclusive
5) chiudi la finestra dando conferma e avvia il gioco dal collegamento

Altra cosa, c'è qualche applicazione in background che può interferire (eventuali tools)?

Controlla che il file di paging sia abilitato (memoria virtuale).
Quote:
Pannello di controllo > Sistema > Impostazioni di Sistema Avanzate (dal menù a sinistra)
Nella nuova finestra spostati nel tab Avanzate quindi premi il pulsante Impostazioni nel primo riquadro Prestazioni.

Nella nuova finestra spostati nel tab Avanzate e click sul pulsante Cambia nel riquadro Memoria Virtuale. Qui controlla che ci sia il check in Gestisci automaticamente il paging per tutte le unità, se è già così chiudi pure tutto (il paging è già attivo), se invece l'icona non è checkata, selezionala e quindi chiudi le varie finestre dando le conferme.

Se però la check è già attiva, non so proprio che altro consigliarti di verificare.

PS: se nel pannello di controllo non trovi l'icona di Sistema, fai click in alto a destra su Visualizza per: e cambia Categoria in Icone Grandi/Piccole.
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Old 11-01-2019, 06:32   #60
ulukaii
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THQ acquisisce i diritti di Outcast:
Quote:
Is there any better way to start off a new year than with an acquisition? We don't think so.

Karlstad/SWEDEN, Vienna/AUSTRIA, Charleroi/BELGIUM, January 10, 2019: THQ Nordic today announced that the acquisition of the intellectual property “Outcast” has been finalized with the three original creators of the game.

The acquisition itself is being handled by THQ Nordic AB, based in Karlstad, Sweden, and daily operations (sales and distribution, evaluation of sequels & new content etc.) will be done via THQ Nordic GmbH in Vienna, Austria.
Per il momento nient'altro da aggiungere, se non che i devs stavano lavorando al sequel, su Unreal engine in base agli ultimi annunci lavorativi (Second Contact era su Unity e inizialmente su Fresh3D, l'engine proprietario sviluppato dall'omonima compagnia di Sauer).
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