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Old 19-12-2019, 14:24   #58941
ninja750
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nuovi rumour su 5600XT:

GIGABYTE RX 5600 XT 6GB EAGLE OC (GV-R56XTEAGLE OC-6GD)
GIGABYTE RX 5600 XT 6GB EAGLE (GV-R56XTEAGLE-6GD)

tutte e due 6gb
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Old 19-12-2019, 14:51   #58942
Peter.B
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6GB di VRAM possono ancora andare bene per i prossimi 3 anni per il 1080p.
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Old 19-12-2019, 15:52   #58943
euscar
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Ne sono convinto anch'io o almeno ci spero

Le 5600 in teoria dovrebbero andare a contrastare le 1660Ti/super.
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PC1:i5-9600K GTX1660TiWindForceOC6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrixGTX1050Ti4GB PC3:i5-8400 Intel®UHD630

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 19-12-2019, 16:07   #58944
StylezZz`
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Messaggi: 8440
Molti giochi recenti superano già i 5GB anche a 1080p, e con le nuove console alle porte 8GB sarà il minimo richiesto. Questi tagli da 6GB mi sembrano una vera buffonata.
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Old 19-12-2019, 16:27   #58945
Gyammy85
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Mi chiedo se la 5600 non sia una sorta di refresh di navi, dato il numero pari
Comunque sembra ci saranno versioni da 6 e da 8
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MSI B550 Gaming Plus - AMD Ryzen 5 5600X - HyperX Fury RGB 32GB 3200 @3600 - Kingston KC3000 1 TB/XPG SX8200 Pro 512 GB - Sapphire Radeon Pure RX 7800 XT - Corsair CX750F RGB - Cooler Master GM32-FQ
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Old 19-12-2019, 16:45   #58946
Favuz
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6GB di VRAM possono ancora andare bene per i prossimi 3 anni per il 1080p.
Onestamente,

quando sono uscite le 2060 con 6 GB di VRAM la critica più frequente (sopratutto tra noi "simpatizzanti" rossi) era quella che 6GB nell'immediato futuro potessero essere poche, in 1440p in primis ma anche in full HD.

Se adesso, dopo un anno esatto, AMD tira fuori una scheda con 6GB, non è che improvvisamente vanno bene. Il mio discorso ovviamente decade quasi del tutto se fanno uscire una versione con 6 e una con 8
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Ryzen 5 3600, Noctua NH-U12S, Asus TUF Gaming X570-PLUS (Wi-Fi), 2x8GB DDR4 Crucial Ballistix Sport LT 3200C16, Gigabyte RX VEGA 56 GAMING OC, ADATA SX8200PNP 512GB, Seagate Barracuda 2TB, Corsair 275R, Corsair RM650, Dell S2719DGF
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Old 19-12-2019, 17:51   #58947
mikael84
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Mi chiedo se la 5600 non sia una sorta di refresh di navi, dato il numero pari
Comunque sembra ci saranno versioni da 6 e da 8
Molto probabile sarà la 5700 devastata con cache fallata ed engine totalmente disattivato. Quindi 1920st-48-rop's-3mbl2-3 raster e 192bit (2060 liscia nvidia)
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - eolo 300/50 mbps.
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Old 19-12-2019, 20:48   #58948
Gyammy85
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Molto probabile sarà la 5700 devastata con cache fallata ed engine totalmente disattivato. Quindi 1920st-48-rop's-3mbl2-3 raster e 192bit (2060 liscia nvidia)
Si, mi sembrava un'analogia con r300, la prima serie era 9500-9700 e poi fecero le 9600-9800 (anche se in realtà la 9800 aveva r350)
Protenderei comunque per 32 cu e 64 rops
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Old 19-12-2019, 20:52   #58949
grey.fox
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Si, mi sembrava un'analogia con r300, la prima serie era 9500-9700 e poi fecero le 9600-9800 (anche se in realtà la 9800 aveva r350)
Protenderei comunque per 32 cu e 64 rops
9700 e 9500.... Che schede meravigliose....
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Sharkoon Silentstorm CZ 750W - AMD Ryzen 7 5700X - ASRock Fatality B450 Gaming K4 - 16Gb HyperX Predator DDR4 3200 CL16 - Powercolor Red Devil RX6700XT - Crucial P5 NVMe - Acer EG240Y - Logitech G11 + G203 Prodigy - Optiarc AD-5240S - Win 10 Home
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Old 19-12-2019, 20:53   #58950
Gyammy85
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9700 e 9500.... Che schede meravigliose....
Io avevo la 9800 pro da 128 mega, che poi ho scoperto avere la stessa gpu della 9800 xt (r360)
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Old 19-12-2019, 21:01   #58951
grey.fox
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Io avevo la 9800 pro da 128 mega, che poi ho scoperto avere la stessa gpu della 9800 xt (r360)
Io la 9500Pro 128mb della Club3d.
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Old 19-12-2019, 21:06   #58952
Gyammy85
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Io la 9500Pro 128mb della Club3d.
La 5600xt dovrebbe essere tipo la 9500 pro
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Old 20-12-2019, 08:15   #58953
ninja750
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6gb secondo me sono sufficienti, sono pochi i giochi che sforano quella cifra

fino a un anno fa io usavo in fhd una 380 da 2gb..
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Old 20-12-2019, 16:20   #58954
Peter.B
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Secondo le ultimissime news la nuova Xbox avrà 16GB totali di memoria, 13 dedicati ai giochi e 3 dedicati al sistema. Si parla ancora di 12 tera per la GPU, un NVME a 2GB/s di velocità, un po' troppo una finezza per una console, onestamente, e una CPU da 8 core a 3.6 GHz.
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Old 20-12-2019, 16:41   #58955
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Secondo le ultimissime news la nuova Xbox avrà 16GB totali di memoria, 13 dedicati ai giochi e 3 dedicati al sistema. Si parla ancora di 12 tera per la GPU, un NVME a 2GB/s di velocità, un po' troppo una finezza per una console, onestamente, e una CPU da 8 core a 3.6 GHz.
Quindi bus a 256.

Bah... "solo" 13GB di memoria per i giochi in una macchina del genere li vedo limitanti nel 2023..2024..

Se esce col bus a 256, faranno sicuramente uscire una SeriesX2 nel 2025.
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Old 20-12-2019, 17:41   #58956
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Secondo le ultimissime news la nuova Xbox avrà 16GB totali di memoria, 13 dedicati ai giochi e 3 dedicati al sistema. Si parla ancora di 12 tera per la GPU, un NVME a 2GB/s di velocità, un po' troppo una finezza per una console, onestamente, e una CPU da 8 core a 3.6 GHz.
3.5ghz, non 3.6. Cmq i 16gb che poi sono 13 effettivi fra frame buffer e codice di gioco come ho già detto mi paiono già un limite bello e buono, posto che più che news sono rumors e come tali li prendo sperando che la ram sia di più
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb
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Old 20-12-2019, 17:47   #58957
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Quindi bus a 256.

Bah... "solo" 13GB di memoria per i giochi in una macchina del genere li vedo limitanti nel 2023..2024..

Se esce col bus a 256, faranno sicuramente uscire una SeriesX2 nel 2025.
considerando che one one x ha 384bit potrebbero essere 512bit, non vedo perchè fare passi indietro compensando (di poco) col bruto clock della ram. Una 5700xt ha 448gb per 9.75tflop di chippetto, sulla console con 12tflop di gpu e la banda da condividere pure con una cpu otto core piuttosto cazzuta starebbero in bottleneck, anche usando chip a 16gbps starebbero a 512gb/s, appena poco più della suddetta 5700xt che ne ha 448 tutti per se'
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Old 20-12-2019, 17:59   #58958
DuttZ
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Non so se è il thread giusto ma qualcuno ha avvistato un' APU 4700U...con grafica Vega... Può essere? Non si era parlato di Navi nelle APU next gen?
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CPU 3570k @4.4 (all core no turbo) - RAM Kingston Beast series 16GB (2x8) 2.133 CL11 - M/B Asrock Z77 Extreme 4 - GPU RX Vega 56 Pulse @ GPU 1.622uv 1.050V / HBM 950mhz - SO 1xSSD Samsung 840 Pro 240GB - 1x SSD WD blue 1TB x i giochi - Storage 1xHDD 2TB WD Green e 1xHDD 2TB Toshiba - Scheda Audio X-Fi Fatality Champion series with bay - Case Cosmos II - PSU Corsair CS750M
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Old 20-12-2019, 18:11   #58959
Peter.B
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Quindi bus a 256.

Bah... "solo" 13GB di memoria per i giochi in una macchina del genere li vedo limitanti nel 2023..2024..

Se esce col bus a 256, faranno sicuramente uscire una SeriesX2 nel 2025.
Possibile una console intermedia a metà generazione, circa 3 anni dopo l'uscita della prima versione.
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Old 20-12-2019, 18:51   #58960
mikael84
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Si, mi sembrava un'analogia con r300, la prima serie era 9500-9700 e poi fecero le 9600-9800 (anche se in realtà la 9800 aveva r350)
Protenderei comunque per 32 cu e 64 rops
Si, li hanno dimezzato bus e pipe (9500).
Con la 5600xt difficile avere 32 CU e 64 rop's, se un canale lo levi via. E' come se ne avessi 3 accessi, quindi 64bit, 640st e 16 rop's svaniscono.

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considerando che one one x ha 384bit potrebbero essere 512bit, non vedo perchè fare passi indietro compensando (di poco) col bruto clock della ram. Una 5700xt ha 448gb per 9.75tflop di chippetto, sulla console con 12tflop di gpu e la banda da condividere pure con una cpu otto core piuttosto cazzuta starebbero in bottleneck, anche usando chip a 16gbps starebbero a 512gb/s, appena poco più della suddetta 5700xt che ne ha 448 tutti per se'
Non bisogna basarsi sulle console odierne, i giochi vengono pensati per l'hardware della prima ps4 (ed adattati alla prima xbox), non a caso la BW media dei giochi è di 150gb/s.
Il bus non è stato ancora definito, se non da rumors.
Bisogna anche tenere presente che l'utilizzo di ram è BW è diverso da un chip ad accesso singolo. Sprechi molta meno memoria e BW.
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