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Old 21-04-2020, 13:08   #561
vlpt88
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altra domanda… le sliders di cui parlate riguardano il gioco offline ? a che servono ? dove si recuperano ?
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Old 21-04-2020, 13:12   #562
talladega
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altra domanda… le sliders di cui parlate riguardano il gioco offline ? a che servono ? dove si recuperano ?
L'hai preso il gioco?
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Old 21-04-2020, 13:17   #563
vlpt88
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L'hai preso il gioco?
ancora no… sono indeciso
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Old 21-04-2020, 16:50   #564
vlpt88
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Su Steam le recensioni pessime sono tante… la paura è quella di ritrovare il clone di FIFA a tema basket…
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Old 21-04-2020, 17:36   #565
talladega
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Su Steam le recensioni pessime sono tante… la paura è quella di ritrovare il clone di FIFA a tema basket…
Leggiti anche qualche nostro giudizio scorrendo qualche pagina indietro...
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Old 21-04-2020, 17:54   #566
talladega
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Ho diminuito attacca il canestro, ho praticamente eliminato i close shot, gli inside shot li ho lasciati perchè quando è possibile li devono prendere, talvolta capitava che dopo un rimbalzo off c'era sempre la tendenza a riaprire sul perimetro e questo non mi piaceva. Non so se questo è legato solo a quello slider ma lasciandolo a 50 capita di rado, dopo un rimabalzo sotto canestro la CPU cerca quasi sempre il tiro. Puoi comunque provare ad abbassare e vedere se anche tu riscontri questa cosa.
Più tardi carico un paio di video.

PS Ho provato la patch ma non ho notato questi fantomatici cambiamenti al sistema di dribbling o altro. Quindi a parte il bug (risolto) sui tiri liberi, niente di nuovo sotto il sole. Anche il framerate è uguale ma personalmente non avevo problemi nemmeno prima dell'ultima patch.
Ho fatto una partita con le tue sliders e mi sono piaciute davvero molto
Ho visto situazioni di gioco davvero piacevoli, lotte a rimbalzo, velocità dei giocatori giuste anche dei lunghi finalmente!
Ho usato però le tendenze di Popboy in quanto a mio avviso vanno un pò meglio si vede qualche tiro da 3 in + e l'attacco al canestro è meno esasperato a mio avviso.
E' successo che in penetrazione poi il giocatore abbia poi scaricato fuori per un tiro dalla lunga e la cosa mi è piaciuta molto e tirano anche dopo un rimbalzo in attacco.

Ho modificato solo la consapevolezza offensiva cpu che l'ho portata a 60 per renderla un pò meno cattiva nei parziali, e ho aumentato un pò a 55 il body up sensitivity.

Dimenticavo sotto il tuo consiglio ho usato timing utente al tiro ed effettivamente c'è molto più gusto, quando poi esegui un tiro perfetto ed entra di straccio è una goduria , e poi ho avuto anche più tiri contestati con successo e qualche and one in più.
Bel lavoro davvero Goma

Il timing io lo uso per i tiri e per i sottomano anche giusto?
Per i tiri liberi invece continuo ad usare % reale.

Il timing utente comunque è influenzato anche dalla capacità del giocatore, oltre che dal nostro rilascio vero?

ecco una dunk clamorosa di Durant

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Old 21-04-2020, 18:09   #567
goma76
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Timing assolutamente influenzato da caratteristiche e badge giocatori, noterai che con alcuni è più facile fare i green puri perché hanno una finestra di attuazione in ms più ampia. Ci sono poi i badge che aiutano come green machine, steady shooter e volume shooter.
Per i rilasci fuori tempo che ti capiteranno perché quando hai ad esempio l’avversario che viene per stopparli, il rilascio lo effettui prima o dopo.
In questo caso esiste il badge per i rilasci fuori tempo ottimale (flex release) che i migliori tiratori hanno. Ad esempio Klay Thompson lo ha ad HOF mentre Curry a Gold.

Lo uso anche nei layup dove anche li ci sono i badge appropriati per gli specialisti.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Aourus M.2 NVme 5000mbps 1TB Sound: Logitech Z323 Monitor: Samsung Odissey G7 27"
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Old 21-04-2020, 18:11   #568
talladega
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Timing assolutamente influenzato da caratteristiche e badge giocatori, noterai che con alcuni è più facile fare i green puri perché hanno una finestra di attuazione in ms più ampia. Ci sono poi i badge che aiutano come green machine, steady shooter e volume shooter.
Per i rilasci fuori tempo che ti capiteranno perché quando hai ad esempio l’avversario che viene per stopparli, il rilascio lo effettui prima o dopo.
In questo caso esiste il badge per i rilasci fuori tempo ottimale (flex release) che i migliori tiratori hanno. Ad esempio Klay Thompson lo ha ad HOF mentre Curry a Gold.

Lo uso anche nei layup dove anche li ci sono i badge appropriati per gli specialisti.
OK grazie
Le "impostazioni allenatore" come le setti?
Attacco e difesa? solo Attacco....
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Old 21-04-2020, 21:51   #569
albys
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Come accidenti si fa a caricare gli sliders propri sul server 2K?
Dove hanno messo l'opzione?
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Old 21-04-2020, 22:27   #570
Spider-Mans
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immagino quanti inutili fmv
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Old 21-04-2020, 23:23   #571
goma76
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OK grazie
Le "impostazioni allenatore" come le setti?
Attacco e difesa? solo Attacco....
Attacco di solito, difesa all'occorrenza
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Come accidenti si fa a caricare gli sliders propri sul server 2K?
Dove hanno messo l'opzione?
Dopo aver premuto salva, dai il nome e poi dovrebbe farti scegliere se salvare in locale oppure condividere anche.
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Old 21-04-2020, 23:26   #572
goma76
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Curry from the logo

Perfect green

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Old 21-04-2020, 23:27   #573
goma76
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Con le mie ultime slider aggiornate la CPU si prende anche oltre 40 tiri dal perimetro, contro Portland Lillard ha tirato 15 volte...
Fortissimo, molto impegnativo difendere contro

Come diceva Talla ho settato le tendenze di tiro CPU nella seguente maniera:

Sotto canestro 25
Vicino 15
Media 45
Tre punti 100

Parecchi penetra e scarica, poche esitazioni della CPU dopo rimbalzo in attacco
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Ultima modifica di goma76 : 21-04-2020 alle 23:31.
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Old 21-04-2020, 23:52   #574
talladega
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Con le mie ultime slider aggiornate la CPU si prende anche oltre 40 tiri dal perimetro, contro Portland Lillard ha tirato 15 volte...
Fortissimo, molto impegnativo difendere contro

Come diceva Talla ho settato le tendenze di tiro CPU nella seguente maniera:

Sotto canestro 25
Vicino 15
Media 45
Tre punti 100

Parecchi penetra e scarica, poche esitazioni della CPU dopo rimbalzo in attacco
Sì Lillard confermo che è fortissimo pure troppo a mio avviso, spara da 3 anche tiri ignoranti come nella realtà del resto e se lo marchi stretto penetra e ti castiga.

Gran bel paniere da tre di Curry Goma, lo controllavi tu o la cpu?
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Old 22-04-2020, 07:09   #575
goma76
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Old 22-04-2020, 07:37   #576
vlpt88
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Dalle recensioni e dai gameplay che ho visto in giro mi continua a sembrare un prodotto più incentrato sulla spettacolarizzazione del "brand NBA" che sulla "simulazione del basket".

Un titolo fortemente polarizzato sul PvP online in cui per "competere" devi star dietro (shoppando) a tantissime carte che escono ogni settimana.

Si… probabilmente se sei appassionatissimo dell'NBA ti puoi inventare il tuo modo di divertirti anche offline (un po' come puoi farlo coi titoli calcistici se sei appassionatissimo di calcio)… e questo topic ne è la dimostrazione… in caso contrario secondo me è un qualcosa che finisce o per annoiare (offline) o per frustrare (online)

Poi vabbeh… 15 euro sono (erano) una pizza… lo si potrebbe anche provare…
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Old 22-04-2020, 07:49   #577
mauroth
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Dalle recensioni e dai gameplay che ho visto in giro mi continua a sembrare un prodotto più incentrato sulla spettacolarizzazione del "brand NBA" che sulla "simulazione del basket".

Un titolo fortemente polarizzato sul PvP online in cui per "competere" devi star dietro (shoppando) a tantissime carte che escono ogni settimana.

Si… probabilmente se sei appassionatissimo dell'NBA ti puoi inventare il tuo modo di divertirti anche offline (un po' come puoi farlo coi titoli calcistici se sei appassionatissimo di calcio)… e questo topic ne è la dimostrazione… in caso contrario secondo me è un qualcosa che finisce o per annoiare (offline) o per frustrare (online)

Poi vabbeh… 15 euro sono (erano) una pizza… lo si potrebbe anche provare…
Conta che quasi tutti giocano col roster ufficiale o si affidano a ragazzini che si preoccupano più dello spettacolo che di capire le reali dinamiche di gioco.

In questo thread abbiamo sempre cercato di cavare fuori il massimo da questo gioco, agendo su attributi, tendenze e gli slider e ti posso assicurare che rispetto alla versione base il gioco ne è praticamente sempre risultato stravolto in positivo.
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Old 22-04-2020, 09:16   #578
albys
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E secondo me il gioco vero e proprio è quello offline.
Le gare singole, o ancor meglio la modalità My League, una dinastia che puoi portare avanti per moltissimi anni, sono il vero cuore del prodotto, quello da valutare.
E sicuramente questo Nba2K20 è il miglior gioco di basket di sempre.
Oltretutto è moddabile alla grande e se lo si fa diventa graficamente sontuoso.

L'online è per i bimbiminkia con le manine pacioccose sporche di nutella (cit. storica da TGM )


Prendilo, l'offerta di Humble Bundle è eccezionale.
18,50 euro per Nba2k20 e tantissimi altri grandi giochi è una roba che non si vedeva da tempo.
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Ultima modifica di albys : 22-04-2020 alle 09:27.
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Old 22-04-2020, 11:40   #579
Peterd80
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Albys ci puoi indicare cosa hai messo nello specifico come mod.. per campi magliette etc?

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk
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Old 22-04-2020, 12:09   #580
talladega
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nelle impostazioni allenatore "motore dinamico di gestione"
mettete attacco e difesa, solo attacco o automatico?
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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