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17-01-2022, 08:27 | #5741 | ||
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17-01-2022, 13:26 | #5742 |
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vabbè li il nome è nato proprio da quello ed è rimato
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17-01-2022, 17:01 | #5743 | ||
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19-01-2022, 19:35 | #5744 |
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Completato Q.U.B.E. 2,
puzzle game molto rilassante, enigmi mai troppo complessi o frustranti, basta ragionare e utilizzare le meccaniche basilari su cui si basano. Ottimo per rilassarsi. Trama di fondo che non mi è parsa molto ispirata, forse non l'ho potuta apprezzare appieno poiché non ho mai giocato il primo. Rispetto ad un Portal l'ho trovato molto meno frenetico negli enigmi ed in generale più semplice, anni luce più semplice di un The Withness. Buon gioco nel complesso, diciamo da 7.
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20-01-2022, 18:25 | #5745 |
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sì questo l'ho messo anche io in lista d'attesa.. mi fa piacere che abbia avuto riscontri favorevoli allora
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22-01-2022, 21:20 | #5746 |
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Si, rammento che lo giocai anche io tempo addietro. Veramente piacevole ed avvincente C.U.B.E. 2
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23-01-2022, 10:34 | #5747 | |
Bannato
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23-01-2022, 11:42 | #5748 |
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più che altro è che non ho più la pazienza di un tempo, se un gioco dura troppo tendo ad abbandonarlo, quindi ho apprezzato che non fosse troppo complesso o troppo banale e che durasse il giusto.
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23-01-2022, 17:18 | #5749 |
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Finito Scarlet Nexus.
Un ottimo gioco per il suo genere, gameplay scorrevole e ben accompagnato dalla narrazione in stile anime. Man mano che si avanza il combattimento mette a disposizione sempre più combo. Nemici variegati e disegnati in maniera assurda (in senso positivo). Una campagna per ognuno dei due protagonisti, da fare entrambe per avere un quadro completo della storia (anche se ad un certo punto convergono e ci ritroviamo a ripetere passaggi semplicemente con un pg diverso). I legami tra i vari personaggi aumentano (sbloccando anche relativi power up) nel corso della storia tramite : - scenette con dialoghi in cui il protagonista si avvicina agli aspetti intimi degli altri compagni. - porgendo doni. Questa parte, nella prima campagna, mi sono sforzato di farla quasi "intera" ed alla fine ho accumulato una 30ina di ore totali. Nella seconda campagna ho skippato il 90% dei dialoghi secondari tra i personaggi e non ho completato tutti i doni. Se solo avessero impostato lo scambio di questi "regali" in maniera più rapida, probabilmente avrei risparmiato 4-5ore di gioco. La seconda campagna infatti l'ho terminata in poco meno di 20 ore. Può dare molte più ore se si affrontano le varie secondarie e si leggono tutte le interazioni, ma personalmente preferisco fermarmi quando un titolo mi ha soddisfatto nella storia principale ed inizio a sentire l'odore di ripetitività. Nel complesso mi è piaciuto molto come gioco, se vi piacciono gli action-rpg e gli anime fateci un pensierino.
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey Win: MSI B450M, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, XFX RX 480 GTR 8GB, Evoke, CM MasterWatt 550w, Asus VX238H Apple: Mac Mini 2012 @Asus VX239H, Mac Mini 2012 @Eizo CG 27", Macbook 13" 2010, iMac 21.5" Late 2009 |
26-01-2022, 15:10 | #5750 | |
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28-01-2022, 14:35 | #5751 |
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Finito Slay The Spire. Card game/roguelite che dà dipendenza
L'ho finito (arrivando a far fuori lo spire) con l'ironclad. E' il primo card game che finisco e devo dire di essermi divertito. Magari ci rigiocherò più avanti con gli altri personaggi. Adesso mi gioco Shortest Trip to Earth, che sembra essere un FTL all'ennesima potenza, un simulatore di nave spaziale con combattimento rtwp e gestione di equipaggio, carico, commercio, crafting ed eventi casuali. Comprato ieri scontato con i due DLC.
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28-01-2022, 19:09 | #5752 |
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Finito Dungeons 2, carino e divertente, difficoltà non molto elevata tranne nell'ultima missione del dlc A Game of Winter che ha pure lui una buona durata. Doppiato in italiano(cosa da elogiare) e doppiaggio di ottimo livello di quasi tutti i personaggi, specie del narratore, peccato che a volte le tracce vengono tagliate nella parte finale, probabilmente la durata è tarata sulla controparte in inglese. Puoi vestire i panni dell'orda(orchi e goblin ecc) o usare altre fazioni del male, anche i non morti nel dlc A Game of Winter, ricorda un po' Overlord con il suo fedele servitore in salsa dungeon e con le fasi in esterna, (perché si può e di deve uscire dal dungeon),mi hanno ricordato warcraft 3. La storia è carina, piena di battute e riferimenti a elementi della cultura pop o allo stesso mondo dei vg, c'è anche lo strigo di The witcher 3, che fa capolino in una delle intro alle missioni. E' durato molto più di quanto avrei voluto e ammetto di aver portato a termine con difficoltà il dlc, probabilmente mi sarei fermato al gioco base, non perché quel dlc non fosse all'altezza, quanto piuttosto perché era prepotentemente emersa una marcata ripetitività di fondo. Di fatto le meccaniche sono le stesse, cambiare fazione cambia le caratteristiche delle unità ma non le meccaniche del gioco. Avendo preso la versione completa a due spicci non mi posso lamentare, gli altri dlc non ho proprio avuto voglia di provarli e credo che non introducessero comunque una campagna ma fossero semplicemente delle mappe nuove con anche novità in termini di abilità nuove e nemici nuovi (i draghi per esempio). Gioco divertente, non un capolavoro per gli amanti degli rts, però un buon passatempo non troppo impegnativo. Nota, non è possibile ruotare la visuale e neppure ingrandirla troppo, io non ho avuto problemi di sorta e la cosa era voluta dai devs, visto che comunque i dungeon non sono enormi, però a qualcuno potrebbe non piacere. Vale la pena provarlo se volete un rts leggero con battute spiritose, specie nelle prime missioni e ancora di più se lo trovate in sconto (si trova comunque nei bundle).
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31-01-2022, 19:45 | #5753 |
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Finito Pine versione data da Epic a suo tempo, uno zelda-like senza pretese con meccaniche che sfruttano l'ia per creare imprevisti. Partiamo dal presupposto che nasce come progetto di una manciata di studenti che poi viene ripreso e completato/ampliato per divenire un gioco vero e proprio aggiungendo qualche altro sviluppatore (alla fine del gioco erano in 7), quindi il fatto che non si tratti di veterani deve essere tenuto in conto. Fatta questa doverosa premessa, devo dire che l'ho trovato molto carino, si lascia giocare, chiaramente si vedono i limiti del progetto ma è migliore di tanti altri prodotti insulsi e magari sviluppati anche da veterani del settore. Impersoneremo Hue, un ragazzoto che dopo una fase introduttiva deve abbandonare il rifugio degli Umani ed esplorare il mondo di gioco per trovare un'altra casa per il suo gruppo. L'isola, grande ma neanche tanto, è popolata da altre tribù, formate da naimali, ogniuna con abilità e inclinazioni differenti, tutte in lotta tra loro per il controllo dell'isola. In questa ottica man a mano che avanzeremo nella trama principale, sbloccheremo varie "ricette" che ci permetterano di craftare oggetti e di farli girare attraverso gli scambi commerciali sull'isola, oggetti che andranno a favorire o danneggiare il villaggio cui sono destinati, alterando così gli equilibri e di conseguenza anche i rapporti che avremo con le fazioni. Potremo per esemprio donare un oggetto che favorirà l'evoluzione di quel villaggio di quella fazione o che ne renderà più facile la sua conquista. Ho parlato di creare, perché il crafting è una meccanica presente, dalle armi / armature alle pozioni che servono a darci buff temporanei o abilità come quella del salto, meccanica che è necessaria per interagire con i villaggi assieme a quella degli scambi commerciali. C'è quindi una IA che regola queste dinamiche. Lo stile scelto è molto cartoonesco e non mi è dispiaciuto si sposa bene con il titolo, le musiche soo carine, peccato che siano poche e quindi la colonna sonora si ripeta troppo spesso. Ci sono degli oggetti da raccogliere sparsi per la mappa e degli avamposti/rovine che contengono progetti di armi armature (raccogliendo il materiale giusto si craftano delle chiavi per aprire gli scrigni con le ricompense) e alcune side quest (una manciata).
Nel corso della storia ci sono delle scelte da fare, incluse quali rovine visitare attraverso le quali sbloccheremo dei gadget che ci potenzieranno e ci permetteranno anche facilmente di scovare alcune risorse necessarie per sbloccare attraverso una side quest il set di armatura più potente, molto utile negli scontri. Il vero problema di questo gioco è forse proprio il combat system, visto che spesso e volentieri si rischia di colpire il vuoto e la camera non aiuta, tuttavia i nemici, specie quelli che hanno la propensione a colpirci da lontano con un danno ad area, sono molto aggressivi e nelle fasi iniziali, quando si è sprovvisti di un armamentario degno, si è in netto svantaggio. Consiglio di procedere senza troppi indugi seguendo la storia principale, in modo da sbloccare l'armamentario (attraverso i progetti e la successiva raccolta dei materiali necessari) e i tool e poi di dedicarsi più approfonditamente all'esplorazione (alcuni edifici sono accessibili solo se si possiedono determinati gadget). Mancano purtroppo delle vere caverne o comunque una vera area sotterranea da esplorare liberamente, oltre le strutture sotterranee della main quest che sono grandi e anche belle ma non molte. carino voto 7 (per quanto possa avere senso un voto)
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31-01-2022, 20:49 | #5754 |
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questo giochillo mi interessava, o anche il 3, però a me non piacciono gli RTS, e infatti credevo fosse più sull'aspetto gestionale, magari tipo il vecchio dungeon keeper...invece da quello che scrivi sembra che la parte RTS sia quella preponderante...o ho capito male?
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01-02-2022, 08:38 | #5755 | |
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01-02-2022, 21:04 | #5756 |
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grazie per la spiegazione, allora si penso che lo giocherò!
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02-02-2022, 12:02 | #5757 |
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Finalmente, dopo tanti anni, ho completato nientepocodimenoche....
Tomb Raider: The Last Revelation In pratica me li sto rigiocando tutti, dal primo all'ultimo... Solo che i primi tre li avevo completati qualche tempo fa, e non mi andava di riprenderli... Certo che questo e' stato bello difficilotto, con alcune soluzioni che a mio avviso erano anche abbastanza antintuitive per chi e' abituato alla saga... Ho dovuto cercare aiutini su internet piu' di una volta, purtroppo, e per andare avanti, non per i segreti (di cui frega relativamente poco). Adesso sto giocando a Chronicles, che sembra decisamente migliore, anche se la legnosita' di Lara e' rimasta (ma fa parte del brand ormai). Spero di finire presto la prima serie per cominciare la seconda, e poi arrivare finalmente alla terza...
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02-02-2022, 14:06 | #5758 |
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no dai chronicles migliore del iv non si può leggere
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02-02-2022, 14:56 | #5759 |
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Si puo', si puo'... Come caspita si faceva ad esempio a trovare la quarta chiave dell'est senza vedere una guida? E' praticamente impossibile... E ci sono un sacco di passaggi decisamente frustranti ed inutili, che non aggiungevano niente al level design ma erano li' solamente per aggiungere difficolta' gratuita... In chronicles le robe sono molto piu' organiche e intuitive, a parte un paio di rotture di zebedei ad esempio nella fase a tempo del mulino che e' purtroppo pure frustrante, se non azzecchi tutto al centesimo di secondo non ce la fai, e devi riprovare decine di volte...
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02-02-2022, 16:59 | #5760 |
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Mi riferisco alla qualità dei livelli oltre che all'ambientazione, gli enigmi non me li ricordo piu ma all'epoca lo finii senza guide.
A quale livello ti riferisci per la chiave? |
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