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01-01-2008, 13:23 | #4681 |
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Test eseguito, editato post precedente
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01-01-2008, 19:51 | #4682 |
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ok, grazie, mi sono tolto un peso
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se mi cercate contattatemi via mail | addio pippo, sei stato un bravo cane, e grazie a chi ti ha curato in questi anni | mio sito di pesca | ReactOS |
01-01-2008, 21:39 | #4683 |
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la mia x800xl agp:
Versione BIOS 009.008.001.004 Data BIOS 01/20/05,14:19:3 Numero di serie 113-A49001-100
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare 2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850 3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc |
02-01-2008, 08:29 | #4684 | |
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Al contrario, il test di Ati Tray Tools utilizza le OpenGL. Non a caso ti avevo indicato quest'ultimo: se non ci sono artefatti, è molto probabile che il problema siano le DirectX e non l'hardware grafico. Ciao. |
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02-01-2008, 08:31 | #4685 | |
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Puoi passarmi il tuo BIOS video? Ciao, grazie. |
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02-01-2008, 10:39 | #4686 | |
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Comunque gli artefatti con Atitool ci sono ma non li percepisce e non riguardano le textures come invece pareva essere ma vengono visualizzati in maniera omogenea in tutta la schermata. Edit: buh, sembrerebbe perfetto. Dunque formatto ed installo W98 con le sue DX vecchiotte. Edit: nemmeno con Win98 e DX8 uff, io le mie carte le ho giocate. Non saprei che altri tentativi fare. Ultima modifica di Max_R : 02-01-2008 alle 13:48. |
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02-01-2008, 16:15 | #4687 | |
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A questo punto direi che è al 99% un problema hardware, anche se non riesco a immaginare come mai in D3D sia molto più accentuato che in OpenGL... Che sia un problema delle unità pixel / vertex shader e che quindi con vecchi giochi D3D / OpenGL il problema non si verifica o è molto ridotto? Altro test: hai provato a disabilitare l'HyperZ? Ricordo che su alcune schede moddate da 9500@9700 alle volte dava qualche problema, magari in qualche modo sei incappato nello stesso malfunzionamento... Ciao. |
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02-01-2008, 17:22 | #4688 | |
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per queste cose sono un niubbo
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02-01-2008, 19:10 | #4689 | |
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La mia non è moddata ne overcloccata. Ha dato problemi pure con Turok che dovrebbe essere accelerato in DX5 Installa AtiTool o Ati Tray Tools Di utility ce ne sono diverse! Ultima modifica di Max_R : 02-01-2008 alle 19:12. |
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02-01-2008, 20:12 | #4690 | |
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Certo che se da errori anche con Turok, che non sfrutta neanche il multitexturing, parrebbe proprio un problema hardware... Ma da quanto ti si presenta? Ciao. |
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02-01-2008, 20:13 | #4691 |
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02-01-2008, 21:24 | #4692 |
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Da quando ho installato i 7.12 per vedere se andava in D3D: ho avviato Red Faction 2 e la 9500 PRO ha cominciato a dare artefatti.
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03-01-2008, 07:31 | #4693 | |
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Ricapitoliamo: metti i driver 7.12 e compaiono gli artefatti, molto notevoli in D3D e di poco conto in OpenGL (ma pur sempre presenti). Provi a tornare indietro a driver più vecchi -> stesso comportamento. Provi a utilizzare Win98 + DX8 + driver vecchi -> stesso comportamento. Non so, mi verrebbe da dire che la scheda sia danneggiata, ma come abbia potuto danneggiarsi è un mistero che conosce solo lei (la scheda) Ciao. |
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03-01-2008, 11:17 | #4694 |
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Sarà stata colpa del monitor che stà dando segni di squilibrio da un po'
Peccato che la scheda in questione non sia proprio comune Gran bel pezzo di Retrohardware comunque |
05-01-2008, 21:36 | #4695 |
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cmq io con una scheda radeon serie 9000 non andrei oltre i 6.x
la 9500 è davvero vecchia per i 7.12 anche se è teoricamente supportata. cambiando discorso ho reinstallato win98SE e ho messo su i catalyst 4.3 per la radeon 7000 Ora gira bene. ho installato da poco Medal of Honor per vedere come se la cava il P2@350 + Radeon 7000
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05-01-2008, 22:07 | #4696 |
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e direi che è troppo
ci installo sempre giochi fuori portata su quel vecchio pc
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05-01-2008, 22:22 | #4697 |
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anche se non e' retrohw, nessuno ha commentato la morte di netscape?
un po' mi manchera'
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05-01-2008, 22:50 | #4698 |
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Ho commentato nel thread in questione!
x Crisp: era solo una prova, abitualmente uso i 5.6 e sono sempre andati alla perfezione E' la scheda che se n'è dovuta andare... |
06-01-2008, 09:51 | #4699 | |
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06-01-2008, 17:28 | #4700 | |
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i bei tempi dei 2000+ e della mitica geffo 5200... per poco la virge non si e' vista soffiare il posto di DEceleratore grafico
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