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Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
HUAWEI MatePad 11,5''S è il nuovo tablet tuttofare di Huawei. Un device che adotta un display PaperMatte offrendo un'esperienza di scrittura e lettura simile alla carta, e vantando al contempo funzionalità pensate per la produttività come due accessori dedicati fra pennino e tastiera magnetica. Lo abbiamo provato e vi raccontiamo tutto quello che c'è da sapere nella nostra recensione completa.
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Old 29-02-2020, 15:31   #45801
Vul
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ma solitamente quanto passa dall'annuncio alla vendita?
imho sta storia delle console che vanno meglio di una 2080 o addirittura della 2080 super é una cavolata
Non credo affatto lo sia.

La potenza c'è e le api sono di livello piu basso.
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Old 29-02-2020, 15:50   #45802
Peter.B
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No non è una cavolata, se non la stacca subito di sicuro lo farà entro un altro anno, per chi poi aggiornerà GPU non sarà un "problema" ma chi si inserisce nella fascia media di certo non potrà dire che giocherà meglio delle future console quantomeno fino all'uscita della serie 4000, dove le carte si rigireranno a favore dei pc gamer.
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Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43''
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Old 29-02-2020, 15:51   #45803
mikael84
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Originariamente inviato da Peter.B Guarda i messaggi
Se ci metti i tera che pare abbiano + l'ottimizzazione che è una sorta di boost for free, hai non meno dello stesso livello prestazionale, cosa che potrebbe ulteriormente allargarsi quando gli sviluppatori inizieranno a imparare a utilizzare meglio il nuovo sistema e quindi molto più probabilmente le nuove console arriveranno a performare meglio di una 2080, anche se questo non necessariamente si traduce in un qualcosa che si vedrà durante il primo anno di vita delle console.
La 2080/s muore quest'anno, all'uscita delle console ci sarà la 3060.
Cmq anche a basso livello è da provare che quel chip possa battere agevolmente una 2080s, dove il vantaggio è dato più che altro per l'accesso ram.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - eolo 300/50 mbps.
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Old 29-02-2020, 15:52   #45804
Peter.B
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
La 2080/s muore quest'anno, all'uscita delle console ci sarà la 3060.
Cmq anche a basso livello è da provare che quel chip possa battere agevolmente una 2080s, dove il vantaggio è dato più che altro per l'accesso ram.
3060 che quasi sicuramente andrà quanto l'attuale 2080 così come la 3070 andrà quanto l'attuale Ti. La serie 3000, futura Ti a parte, non riuscirà a stare agevolmente sopra le prossime console, questo sarà compito delle 4000.
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Old 29-02-2020, 17:01   #45805
thunderforce83
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le nuove console' che andranno piu' della 2080super?!
ragazzi ma credete alle favole oppure ci sara' una sorta di miracolo?
suvvia non scherzate e non scrivete cavolate...se amd supera la 2080super con le prossime top prodotte con rdna2 e consumando300watt sara' gia' un miracolo
credo che su console metteranno roba molto piu' scarsa e meno energivora quindi cortesemente non scrivete fandonie se non avete la benche' minima certezza...credo che le prossime ampere non avranno molto da spaventarsi a paragonarle alle console next gen se facciamo un calcolo matematico sulla competizione amd vs nvidia i calcoli vengono fuori facile facile...
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Old 29-02-2020, 17:56   #45806
The_SaN
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ragazzi ma credete alle favole oppure ci sara' una sorta di miracolo?
suvvia non scherzate e non scrivete cavolate...se amd supera la 2080super con le prossime top prodotte con rdna2 e consumando300watt sara' gia' un miracolo
A me la cavolata sembra questa...
Da quello che fino ad ora è trapelato si ipotizza una 3080 che supererà facilmente la 2080ti, ed una AMD top che se la giocherà sul prezzo prestazioni con la nuova ammiraglia, aspettando il mostro 3080ti.

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credo che su console metteranno roba molto piu' scarsa e meno energivora quindi cortesemente non scrivete fandonie se non avete la benche' minima certezza...credo che le prossime ampere non avranno molto da spaventarsi a paragonarle alle console next gen se facciamo un calcolo matematico sulla competizione amd vs nvidia i calcoli vengono fuori facile facile...
E invece, se confermati i 12TF di Xbox, dovrebbe avvicinarsi...
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Ultima modifica di The_SaN : 29-02-2020 alle 17:59.
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Old 29-02-2020, 18:14   #45807
mikael84
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No non è una cavolata, se non la stacca subito di sicuro lo farà entro un altro anno, per chi poi aggiornerà GPU non sarà un "problema" ma chi si inserisce nella fascia media di certo non potrà dire che giocherà meglio delle future console quantomeno fino all'uscita della serie 4000, dove le carte si rigireranno a favore dei pc gamer.
Non è proprio così.
Ormai con Vulkan/dx12 si riesce a lavorare come su console (anzi inizialmente era stato pensato per portare migliorie pure li), eppure turing tiene botta benissimo, grazie alle varie ottimizzazioni, IDS e Tensor per FP16.
Da considerare che su PC, spetta pure un lavoro di driver (qua potrebbe cascare l'asino).


Turing ad esempio è nettamente superiore per quel che riguarda i calcoli FP16, visto che vengono eseguiti dai tensor.
Una delle superiorità console, è l'accesso alla BW

Di certo l'hardware è all'altezza, ma non aspettatevi miracoli.

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3060 che quasi sicuramente andrà quanto l'attuale 2080 così come la 3070 andrà quanto l'attuale Ti. La serie 3000, futura Ti a parte, non riuscirà a stare agevolmente sopra le prossime console, questo sarà compito delle 4000.
Si ma la 3060 sarà pensata per la fascia bassa o medio bassa.
La 4000 sarà già una fascia a se, totalmente superiore.

Chiudo cmq OT su console.
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Old 01-03-2020, 08:08   #45808
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E invece, se confermati i 12TF di Xbox, dovrebbe avvicinarsi...
fra l'altro 12 tflop con architettura rdna 2.0, che non sappiamo quale boost prestazionale possa portare a pari clock/CU rispetto rdna 1
Uì uill sii
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Old 01-03-2020, 13:29   #45809
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le nuove console' che andranno piu' della 2080super?!
ragazzi ma credete alle favole oppure ci sara' una sorta di miracolo?
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Secondo me il vantaggio principale sta nel fatto che su console gireranno i giochi nati, realizzati ed ottimizzati per esse...mentre noi su pc ci ritroveremo in prevalenza con i soliti porting farciti sì di effetti grafici e mattone ma sofferenti di eventuali problemi di parziale sfruttamento dell'hardware(tipo quando hai cali di framerate e vedi che la vga non è sfruttata al meglio)
Per cui diciamo che è sempre difficile valutare i divari/guadagni prestazionali in termini assoluti e con precisione.
Poi si vedrà nel concreto caso per caso.
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Ultima modifica di TigerTank : 01-03-2020 alle 13:33.
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Old 01-03-2020, 13:46   #45810
Peter.B
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Ovviamente qui si parla di quando realmente usciranno titoli next gen, ovvero giochi programmati con il nuovo hardware delle console, cosa che non vedremo prima del 2022, un gioco richiede in media tre anni di sviluppo, e gli sviluppatori hanno avuto le specifiche solamente un anno fa, quindi i primi titoli next sono tutti in fase di sviluppo da un anno o poco più, quindi molti richiederanno altri due anni per essere completati. La cosa che più mi interessa saranno i nuovi engine che finalmente sfrutteranno la CPU oltre i 4/8, eliminando diversi problemi che da anni ci portiamo dietro, soprattutto su alcuni titoli, Assassin's Creed su tutti.
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Old 01-03-2020, 14:01   #45811
Gello
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Engine che sfrutteranno 8 core ? Ma quando mai

AC aveva problemi altrove, chi deve usare piu' di 4 core lo sta gia' facendo (vedi BFV) ma servono risorse ENORMI per fare cose del genere.

I multicore li avevano gia' nelle scatolette odierne, imparate dalla storia, non cambiera' niente, avranno poi anche a che fare con bottleneck i/o, latenze etc
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 01-03-2020, 14:13   #45812
razor820
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I problemi dei vari ac e bf ci sono perché sono giochi realizzati ad cazzum...

Ad ora i migliori giochi dal punto di vista grafico nemmeno saturano i 4 core..
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Old 01-03-2020, 14:18   #45813
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
I problemi dei vari ac e bf ci sono perché sono giochi realizzati ad cazzum...

Ad ora i migliori giochi dal punto di vista grafico nemmeno saturano i 4 core..
This e cmq il 98% dei titoli saranno sempre derivati dai vari Unity/UE, dove c'e' gente che con 2 core ti fa uscire ad esempio un Escape from Tarkov...

Fine OT buona domenica
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 01-03-2020, 14:48   #45814
Peter.B
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Monteranno CPU da 8/16 pensate che prima o poi non verranno sfruttate nel corso della prossima generazione? 5/6 anni son tanti, c'è tutto il tempo, nel frattempo non è detto assolutamente che avremo di colpo titoli che andranno bene su un 8 core, anzi probabile che per un po' non si andrà sopra un 6/6, cosa che vediamo già ora con alcuni titoli.

Fine OT.
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Old 01-03-2020, 23:28   #45815
Vul
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
I problemi dei vari ac e bf ci sono perché sono giochi realizzati ad cazzum...

Ad ora i migliori giochi dal punto di vista grafico nemmeno saturano i 4 core..
Da sviluppatore software, frasi simili tirate in mezzo senza nemmeno dare motivazioni tecniche e concrete mi fa ridere.

A scrivere codice in quelle software house ci finisce solo una categoria di sviluppatori: fanatici, estremamente competenti, disposti a guadagnare meno di uno sviluppatore web per fare ciò che gli piace.
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Old 01-03-2020, 23:42   #45816
The_SaN
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Da sviluppatore software, frasi simili tirate in mezzo senza nemmeno dare motivazioni tecniche e concrete mi fa ridere.

A scrivere codice in quelle software house ci finisce solo una categoria di sviluppatori: fanatici, estremamente competenti, disposti a guadagnare meno di uno sviluppatore web per fare ciò che gli piace.
Mi ricordo ancora quando dovetti creare un braccio meccanico a due snodi su OpenGL, giorni a togliere i glitch e un bagno di sangue per farlo girare in modo decente. (niente effetti grafici o texture, solo la parte "vettoriale")

Non oso nemmeno immaginare la quantità di lavoro necessaria per creare un engine moderno...
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Old 02-03-2020, 08:02   #45817
FroZen
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Meno UE (una volta tanto non è l'"Europa" ) e più frostbyte e cryengine sarebbe un mondo migliore per tutti....
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Old 02-03-2020, 08:58   #45818
AceGranger
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Meno UE (una volta tanto non è l'"Europa" ) e più frostbyte e cryengine sarebbe un mondo migliore per tutti....
stai fresco ad aspettare quelli di Crytek
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Old 02-03-2020, 09:24   #45819
razor820
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Da sviluppatore software, frasi simili tirate in mezzo senza nemmeno dare motivazioni tecniche e concrete mi fa ridere.



A scrivere codice in quelle software house ci finisce solo una categoria di sviluppatori: fanatici, estremamente competenti, disposti a guadagnare meno di uno sviluppatore web per fare ciò che gli piace.


Anche a me mi viene da ridere leggendo il tuo commento da sviluppatore...
Non sto dicendo che la casa di produzione di bf5 fa schifo, visto perché molti giochi realizzati con quel motore grafico sono eccelsi.. Sto dicendo solamente che da bf1 a bf5 i giochi sono risultati uno schifo, pieni di bug.. Ma d altronde il fatturato e la caduta a picco di Ea a causa di bf5 la conoscono tutti..

Poi se sei il solito fan boh di amd che afferma che un gioco per girare bene oltre ad essere supportato da una scheda video necessità di 24 core allora si spiega tutto
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Old 02-03-2020, 10:03   #45820
FroZen
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stai fresco ad aspettare quelli di Crytek
spiace sinceramente, hanno fatto anni fa il passo più lungo della gamba.... intanto mi godo hunt showdown per quello che la mia povera fury riesce ancora a dare....
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