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22-05-2024, 16:13 | #421 |
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Morale della favola, non possiamo dirti noi cosa è meglio per te
E comunque dal mio monitor di lavoro, anche non ci fosse il discorso formato, compressione, etc sarei proprio impossibilitato a percepire qualsiasi differenza. |
22-05-2024, 16:18 | #422 |
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Città: Corte del Re Cremisi
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Innazitutto grazie per avermi dato del VOI.
Anche io ho un monitor per pc LG che sulla carta è HDR ma nella pratica boh... comparato con il tv oled a pochi metri di distanza c'è un abisso, l'hdr del monitor pc a volte manco lo noto se è attivo. Per farla semplice, come dice anche DJ, scegli l'impostanzioni che piace di più ai tuoi occhi, prova con e senza e scegli. Personalmente dopo aver provato il display hdr che ho in firma mi sono arreso a prendere un TV oled e l'ho messo vicino al pc gaming per godermi i giochi in hdr, la differenza è semplicemente abissale. PS: e come ti hanno già spiegato, è fisicamente impossibile valutare la resa dell'HDR dalle fotine, io un'idea di cosa vedi ce l'ho perché ho anche io un display per pc lg con hdr.
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22-05-2024, 17:15 | #423 |
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Grazie per le risposte.
Boh, non saprei... Alcune scene rendono meglio delle altre. Tipo le nuvole sono ben distinte hanno quella tinta di giallo del riflesso del sole con hdr ON. Ma di conseguenza tutta l'immagine è meno luminosa. Con hdr spento sono quasi tutte uguali, il giallo ma anche altre tinte di colori si notano a malapena, ma l'immagine complessiva è molto più luminosa. Ho provato a regolare i paramentri ma niente. Spengo tutto va, lascio a default e mi godo il gioco. Therinai (PS il voi, era per TUTTI voi)
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22-05-2024, 17:29 | #424 | |
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ma come è possibile una cosa del genere ? mazzette ?
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22-05-2024, 18:07 | #425 |
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Nel caso di LG credo che controllando gran parte del mercato faccia il buono e il cattivo tempo in questo settore.
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22-05-2024, 21:28 | #426 | ||
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"La spiegazione è stata data da David Garcia Diaz di Ninja Theory in un'intervista concessa a NerdBunker, in cui è stato spiegato che, come avvenuto per il predecessore, doppiare il gioco sarebbe stato difficile a causa dell'audio binaurale, che è una parte fondamentale dell'esperienza." Figurati, come dici tu, per alcuni film/telefilm anche io vedo in lingua originale, ma non mi fate ste sparate, basta dire non abbiamo soldi e tempo, non è per niente complicato doppiarlo... Poi con i doppiatori che abbiamo noi, sarebbe uscito benissimo, altrochè Solo questioni di soldi e basta
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA |
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23-05-2024, 10:53 | #427 |
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ieri ho visto il video di Recap negli Extra. Molto molto interessante
Cmq l'hdr in questo gioco è buono ma non perfetto. E' un po' troppo scuro con Hgig e bisogna un attimo regolare. Forse con DTM attivo si va meglio, non saprei.
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23-05-2024, 11:12 | #428 | |
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è certificata HDR10 ma in realtà da test Rtings arriva ad un massimo di 698nits... per cui le certificazioni ormai contano il giusto |
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23-05-2024, 11:29 | #429 | |
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Infatti i nits sono solo uno dei parametri per giudicadare un buon hdr . Mio fratello ha ancora uno dei primi oled, LG E6 del 2016. Ha 650 nists ma l' hdr è fantastico anche su quello. Chiaro è che si parla di stanza buia. Quando lo usi di giorno con tanta luce in stanza ecco che i 650 nits diventano pochi.
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25-05-2024, 09:22 | #430 |
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Se volete eliminare solo le bande nere mantenendo le proporzioni dello schermo corrette, dovete andare su
%localappdata%\Hellblade2\Saved\Config\Windows per gli utenti STEAM %localappdata%\Hellblade2\Saved\Config\WinGDK per gli utenti GAME PASS aprire il file engine.ini e copiare alla fine del file, questi due comandi: [SystemSettings] r.NT.EnableConstrainAspectRatio=0 [/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint = AspectRatio_MaintainXFOV il risultato è ancora più impressionante, io ho anche messo il file engine.ini in sola lettura perchè altrimenti modificava i nuovi comandi |
25-05-2024, 11:37 | #431 |
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Davvero stai paragonando il C2 ad un monitor con 300nits dichiarate (che si potrebbero facilmente tradurre in meno nella pratica) e uno spazio colore sRGB?
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01-06-2024, 12:51 | #432 |
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Ma veramente non c'è un thread ufficiale per HB2? Ci agganciamo a questo?
Non ho ben capito come funziona l'HDR in questo gioco. Al contrario di altri titoli dove la differenza HDR on/off è marcata, qui tutto quel che vedo è un'immagine più scura. Ho provato ad alzare la luminosità ma ottengo solo di desaturare i colori. Ho un LG 32UN880-B.
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01-06-2024, 13:10 | #433 | |
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Quando gioco sul C2 è proprio un altro pianeta.
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01-06-2024, 13:41 | #434 | |
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01-06-2024, 18:50 | #435 |
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Ah ok, tutto normale allora. Mi suonava strano poiché tipo in Cyberpunk la differenza la vedo, qua praticamente niente.
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01-06-2024, 20:46 | #436 |
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Si per carità una differenza tecnicamente c'è, ma è niente rispetto a ciò che l'HDR fa veramente. Qualche volta noto un miglioramento, altre no, altre è meglio proprio non usare l'hdr su sti monitor.
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05-06-2024, 18:20 | #437 |
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L'ho appena iniziato.
Un difetto che aveva anche il precedente: senua è troppo lenta!...anche con lo scatto, ci metti le ore a muoverti. Poi: ma come si fanno i combattimenti? Ho appena fatto il tipo che la teneva schiava, un 'ora a parare, parare, rotolare per evitare e poi quando finalmente clicchi per colpire ci mette un'ora e non colpisce... Ho visto che a volte fa una parata particolare, ma non ho capito come si fa, mi è venuta a caso (ma non dovrebbero uscire cosa cliccare nel momento giusto?). Qualche dritta per favore Grazie |
06-06-2024, 10:52 | #438 | |
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08-06-2024, 08:17 | #439 | |
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Per parare devi solo premere il tasto della parata quando stai per essere colpito, la finestra di parata è bella ampia. Quel combattimento dura si e no un minuto e mezzo, più avanti ce ne sono altri molto più lunghi. Poi su senua lenta non capisco cosa intendi, il movimento del personaggio è realistico, riproduce la realtà, e si muove in corridoi abbastanza brevi, ti serve un motorino per fare 20 metri?
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08-06-2024, 11:25 | #440 |
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C'è chi sperava che il gioco diventasse un god of war
Non lo è mai stato e mai ha voluto esserlo |
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