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Old 06-04-2024, 19:00   #421
bonzoxxx
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Sarebbe bello anche sapere quanti AVP sono stati resi ad Apple...
Non lo sapremo mai e poi mai..
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 08-04-2024, 06:58   #422
carloUba
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Non lo sapremo mai e poi mai..
Già il fatto che su X in molti abbiano scritto di averlo reso è strano a dir poco per un prodotto Apple.
Quindi probabilmente è vero che ne sono stati resi molti.
D'altronde dopo i video promozionali sui social all'uscita dei vari Wanna Marchi di turno si è di colpo smesso di parlarne.
Addirittura non se ne parla più nemmeno con articoli sponsorizzati sulla stampa generalista, indice che anche Apple a livello di marketing abbia investito meno del solito.
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5800x3D - 4090 FE - 64GB 3600 - 870 Evo 1TB - 10x1TB SSD - FiiO Q1 Mk2 - Warthog - LC49RG9 - Mac mini M2 - air M1 - macbook m3 pro - Ipad pro 12.9 - Pencil 2 - Samsung S22 Ultra - Iphone 13 pro (3 muletti con 6900xt e 3700x) - ho anche PS5 (così non si arrabbiano i fanboy Sony)

Ultima modifica di carloUba : 08-04-2024 alle 07:00.
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Old 08-04-2024, 07:05   #423
bonzoxxx
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Originariamente inviato da carloUba Guarda i messaggi
Già il fatto che su X in molti abbiano scritto di averlo reso è strano a dir poco per un prodotto Apple.
Quindi probabilmente è vero che ne sono stati resi molti.
D'altronde dopo i video promozionali sui social all'uscita dei vari Wanna Marchi di turno si è di colpo smesso di parlarne.
Addirittura non se ne parla più nemmeno con articoli sponsorizzati sulla stampa generalista, indice che anche Apple a livello di marketing abbia investito meno del solito.
Hai ragione, dopo il boom, con conseguente martellamento di maroni, tempo 2-3 settimane silenzio assoluto.
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battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 08-04-2024, 07:59   #424
!fazz
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Già il fatto che su X in molti abbiano scritto di averlo reso è strano a dir poco per un prodotto Apple.
Quindi probabilmente è vero che ne sono stati resi molti.
D'altronde dopo i video promozionali sui social all'uscita dei vari Wanna Marchi di turno si è di colpo smesso di parlarne.
Addirittura non se ne parla più nemmeno con articoli sponsorizzati sulla stampa generalista, indice che anche Apple a livello di marketing abbia investito meno del solito.
oddio calcola che è un prodotto costoso lanciato praticamente con un anteprima mondiale e che permetteva di guardarsi un piccolo evendo quasi senza importanza come il superbowl con una qualità ed immersività veramente al vertice della categoria ci sta, conoscendo bene la mentalità americana, che tante persone hanno investito 4-5k per vedersi la partita provarlo un pò e poi renderlo ma a livello di immersività non c'è niente di paragonabile sul mercato e anche il software sta evolvendo ad una velocità mostruosa

ps il vision pro meglio paragonarlo al vecchio macpro piuttosto che ad un iphone visto il target di prezzo e di utilizzo
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 08-04-2024, 08:09   #425
TorettoMilano
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sul discorso resi sono uscite diverse notizie non ufficiali, non ricordo se pure qui.
i primissimi vision pro hanno avuto un'alta percentuale di reso, ovviamente molti l'hanno preso per fare video e poi ridarlo. successivamente la percentuale di reso dicono sia inferiore all'1%.
per il resto il vision pro punta a vendere poche centinaia di migliaia di unità di cui una buona parte andrà nel settore business.
trarre conclusioni ora mi sembra leggermente presto anche perchè è difficile produrli, sono disponibili solo in USA e ogni piccolo update dell'OS è una grande rivoluzione. seguendo gruppi fb e reddit posso dirvi di vedere un entusiasmo generale, passo link di reddit https://www.reddit.com/r/VisionPro/

edit: anticipato parzialmente da !fazz

Ultima modifica di TorettoMilano : 08-04-2024 alle 08:12.
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Old 08-04-2024, 09:45   #426
Mars95
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oddio calcola che è un prodotto costoso lanciato praticamente con un anteprima mondiale e che permetteva di guardarsi un piccolo evendo quasi senza importanza come il superbowl con una qualità ed immersività veramente al vertice della categoria ci sta, conoscendo bene la mentalità americana, che tante persone hanno investito 4-5k per vedersi la partita provarlo un pò e poi renderlo ma a livello di immersività non c'è niente di paragonabile sul mercato e anche il software sta evolvendo ad una velocità mostruosa

ps il vision pro meglio paragonarlo al vecchio macpro piuttosto che ad un iphone visto il target di prezzo e di utilizzo
Il problema del VisionPro è che al D1 praticamente non serviva a niente se non a guardare la partita.
Che poi il software si stia evolvendo molto velocemente lo immagino e lo spero, ma se Apple avesse voluto sfondare da subito avrebbe dovuto rendere disponibile qualcosina di più.
Sarebbe bastata un'app come Steam Link per dare accesso a tutti i giochi VR di Steam, Half Life Alyx in testa e avrebbe almeno avuto successo nel settore PCVR che è ancora di nichia certo ma almeno sarebbe stato qualcosa.
Inoltre questo avrebbe dato il via libera a migliaia di recensioni e video del visore sul web, recensioni vere e tecniche non di gente che lo prende e racconta 4 cazzate.
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Old 08-04-2024, 09:45   #427
carloUba
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oddio calcola che è un prodotto costoso lanciato praticamente con un anteprima mondiale e che permetteva di guardarsi un piccolo evendo quasi senza importanza come il superbowl con una qualità ed immersività veramente al vertice della categoria ci sta, conoscendo bene la mentalità americana, che tante persone hanno investito 4-5k per vedersi la partita provarlo un pò e poi renderlo ma a livello di immersività non c'è niente di paragonabile sul mercato e anche il software sta evolvendo ad una velocità mostruosa

ps il vision pro meglio paragonarlo al vecchio macpro piuttosto che ad un iphone visto il target di prezzo e di utilizzo
Quindi è stato comprato da chi voleva vedere una partita e poi reso e dagli influencers?
Sarebbe ancora peggio.
Ma soprattutto, qual'è questo famoso target?
Ogni prodotto Apple che ha qualche magagna viene nascosto da un "non è il target giusto".
E lo dico da utilizzatore di prodotti Apple, purtroppo.
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Old 08-04-2024, 09:55   #428
Mars95
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Quindi è stato comprato da chi voleva vedere una partita e poi reso e dagli influencers?
Sarebbe ancora peggio.
Ma soprattutto, qual'è questo famoso target?
Ogni prodotto Apple che ha qualche magagna viene nascosto da un "non è il target giusto".
E lo dico da utilizzatore di prodotti Apple, purtroppo.
Questa domanda si lega a quanto ho scritto nel post sopra, che al lancio il visore era semi inutile per mancanza di app.
Basta guardare i video di presentazione, il target era guardare video e office work in VR, ma chiunque ha un visore sa che è abbastanza una minchiata.
In realtà guardare i video lo fanno in molti e non ho mai capito perché, ma lavorare con il visore è una scemenza, dopo poco di fanno male le braccia e comunque è scomodo, va bene per vedere un documento o mandare un messaggio mentre stai facendo altro ma non per lavorarci a lungo.

Visto così non ha un target.

Però un visore del genere ha veramente infinite possibilità, ma vanno sviluppate le app e gli ecosistemi, fatti comunicare i dispositivi, ecc.
Secondo me questo Vision Pro funzionerà più da development kit e servirà a far scatenare la fantasia degli sviluppatori.
La prossima versione, magari un po' più economica e con i difetti corretti (in primi quel cinturino patetico) Apple la presenterà con tutte app di terze parti, magari alcune acquisite, per sfruttare veramente la MR.

Allora si che avrà non uno ma un'infinità di target.
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Old 08-04-2024, 09:56   #429
TorettoMilano
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Quindi è stato comprato da chi voleva vedere una partita e poi reso e dagli influencers?
Sarebbe ancora peggio.
Ma soprattutto, qual'è questo famoso target?
Ogni prodotto Apple che ha qualche magagna viene nascosto da un "non è il target giusto".
E lo dico da utilizzatore di prodotti Apple, purtroppo.
mi sfugge la riflessione sul "target", a me se un prodotto interessa lo prendo perchè ha caratteristiche congrue col mio utilizzo e le mie necessità. che il target siano i marziani mi interessa relativamente poco. banalmente il meta quest è un prodotto incentrato sul gaming ma se io mi ci trovo bene a guardarci i film me lo prendo lo stesso e non lo userò per il gaming

--------------------------

video interessante, vision pro, quest 3 e quest pro ai raggi x
https://www.youtube.com/watch?v=V5_gja9O-GE&t=119s

Ultima modifica di TorettoMilano : 10-04-2024 alle 22:53.
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Old 01-05-2024, 11:50   #430
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Apre sicuramente molte strade al futuro
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Old 03-05-2024, 10:55   #431
TorettoMilano
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sempre più utilizzi lato chirurgico, in italia il primo intervento di oftalmoplastica
https://www.macitynet.it/a-catania-a...ento-al-mondo/

ho visto diversi sviluppatori creare demo usando le mani come pistole, il problema è l'impossibilità di usare l'indice come grilletto essendo non totalmente visibile dal vision pro. quindi si usa il pollice, mi immagino un utilizzo a modi passatempo nei pochi secondi/minuti morti per sparare a bersagli a caso in giro per la stanza
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Old 03-05-2024, 11:22   #432
Mars95
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ho visto diversi sviluppatori creare demo usando le mani come pistole, il problema è l'impossibilità di usare l'indice come grilletto essendo non totalmente visibile dal vision pro. quindi si usa il pollice, mi immagino un utilizzo a modi passatempo nei pochi secondi/minuti morti per sparare a bersagli a caso in giro per la stanza
Oltre ad essere scomodissimo immagino anche che precisione possa avere
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Old 03-05-2024, 11:27   #433
TorettoMilano
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Oltre ad essere scomodissimo immagino anche che precisione possa avere
? nell'esempio da me descritto esprimevo un passatempo passeggero, qualcosa di simile a fare una palla di carta e lanciarla nel cestino. situazioni in cui il "lato tecnico" interessa relativamente poco

ci sono poi un'infinità di potenziali giochi casual con le pistole, mi vengono in mente point blank della namco, time crisis (forse sei troppo giovine per ambedue) o un rhytm game con le pistole tipo tipo pistol whip

Ultima modifica di TorettoMilano : 03-05-2024 alle 12:30.
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Old 03-05-2024, 11:34   #434
MikTaeTrioR
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fra un po' vedrò la notifica di aggiornamento su questo thread ed il messaggio sarà tipo

"ho visto uno che si scaccolava il naso virtuale attraverso il suo visor pro, CHE FIGATA!!"


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Old 07-05-2024, 09:47   #435
TorettoMilano
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a brevissimo scopriremo se la pencli pro sarà compatibile con vision pro, se non sbaglio sarebbe il primo dispositivo con feedback aptico
https://www.macrumors.com/2024/05/06/apple-pencil-pro/
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Old 07-05-2024, 09:48   #436
Mars95
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Intendi primo per Vision Pro?
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Old 07-05-2024, 09:52   #437
TorettoMilano
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Intendi primo per Vision Pro?
yessa

UPDATE: pencil pro annunciata ma non si fanno riferimenti a vision pro, del resto rimane un dubbio nel caso venga reso compatibile... come si ricaricherebbe?

--------------------------

marvel farà uscire una esperienza di un'ora in mixed reality esclusivamente per vision pro

--------------------------

hand tracking per job simulator sia su quest3 e sia su vision pro

https://www.youtube.com/shorts/R2U2Bmrx1HI

Ultima modifica di TorettoMilano : 14-06-2024 alle 23:57.
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Old 14-06-2024, 23:58   #438
TorettoMilano
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sono rimasto impressionato dalla fisica di questo giochino e dalle interazioni con i pupazzi con noi e con l'ambiente circostante, ne approfitto per chiedere se su quest c'è qualcosa di simile

https://www.youtube.com/watch?v=miOQN8njHcI
https://www.reddit.com/r/VisionPro/c...f_is/?sort=new
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Old 15-06-2024, 09:10   #439
omerook
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sono rimasto impressionato dalla fisica di questo giochino e dalle interazioni con i pupazzi con noi e con l'ambiente circostante, ne approfitto per chiedere se su quest c'è qualcosa di simile

https://www.youtube.com/watch?v=miOQN8njHcI
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vorrai dire che sei rimasto impressionato dal tuo monito 2d visto che hai usato quello per vedere il video su youtube
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Old 15-06-2024, 10:20   #440
TorettoMilano
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Originariamente inviato da omerook Guarda i messaggi
vorrai dire che sei rimasto impressionato dal tuo monito 2d visto che hai usato quello per vedere il video su youtube
beh ovvio, poter avere "livelli" ad hoc per la propria stanza con interazione totale con oggetti e personaggi lo ritengo un risultato incredibile.
potenzialmente ad avere un grosso spazio vuoto (o banalmente stando in giardino) si potrebbero creare infiniti livelli con infinite meccaniche (spari, picchi, raccogli oggetti, risolvi enigmi, ecc). anche a livello professionale (mi viene in mente la medicina) si potrebbero simulare situazioni reali per formare/mettere alla prova il personale
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