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Old 25-07-2016, 11:02   #4161
DakmorNoland
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Il vsync però provoca cali di prestazioni senza il triple buffering (praticamente mai attivo in dx) quando gli fps scendono sotto la frequenza del monitor.
In pratica se hai un monitor a 60hz e la tua vga butta fuori 55 fps tu vedi 30fps.
Freesync e gsync abbassano la frequenza del monitor a 55hz per evitare sia tearing che cali di fps.
Tutto vero ma ormai quasi tutti i giochi hanno il triple buffering. Quindi gli FPS possono anche essere 55 o 40 o 44. Non mi è mai successo con VSync sugli ultimi giochi di cali da 60 a 30...

Certo Free Sync e Gsync sono ottimi, ma per me per nulla indispensabili. E' proprio una cosa di cui non sento il bisogno.

E d'altronde se noti i produttori seri di monitor, vale a dire LG, Samsung, Dell, ecc. non li implementano nemmeno sui loro monitor da gioco.

Le uniche marche che li hanno sono quelle ciofeche di Asus e Acer e senza voler flammare, ma prima di comprare un Asus e un Acer, guarda preferisco rimanere con il Vsync.

Almeno adesso c'è AOC che se non altro pratica prezzi più onesti, però parliamo sempre di monitor mediocri imho.

Poi magari un giorno si decideranno ad implemetarli in massa, per ora si tratta di feature di nicchia e non così necessarie.
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Old 25-07-2016, 11:10   #4162
sireno'
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G-Sync e Freesync evitano tearing e stuttering in un range che va da 30Hz fino alla frequenza massima del monitor (per il freesync non tutti i monitor)...

Fidati che sono davvero tanta roba soprattutto con i giochi ottimizzati male, oppure quando si hanno "sbalzi" di FPS (e tanti una volta provati non ne potrebbero fare a meno, compreso me che ero scettico)...

Ti dico solo che ho giocato Batman a in 1440p appena uscito (e sappiamo lo schifo), ed era bello fluido e andava alla grande...

Comunque ti conviene farti una bella cultura su internet, altrimenti qui andiamo OT
Chiudo Ot veloce. Il v-sync lo conosco lo usavo su Fallout 4 per gli sbalzi degli fps. grazie, mi informo meglio
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Old 25-07-2016, 11:17   #4163
Mr.Pikappa
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OFF TOPIC anche se ne ho creato uno nella sezione giusta, che ve ne pare di un 4690k settato in OC a 3.9 con VID 1.040 (T MAX 62°C)?
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Old 25-07-2016, 11:19   #4164
DakmorNoland
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Sei sicuro di quello che dici? Io sapevo che il triple buffering su DX non è facilmente implementabile.

Di monitor con freesync ne esistono praticamente di tutte le marche: http://www.amd.com/en-us/innovations...aming/freesync (tabella in basso, tab monitor).

In realtà i sistemi migliori per evitare il tearing senza freesync/gsync sono:
giocare in finestra
usare nvidia fastsync (solo con schede pascal)
giocare in dx12
Ti dico io non ho mai avuto problemi di scarsa fluidità o di sbalzi. Ho anche usato programmi ogni tanto per fare delle rilevazioni. Però con il triple buffering è sempre andato tutto benissimo anche con Vsync.

Il Vsync a volte nei giochi fa schifo e conviene attivarlo dal pannello della VGA, quello sì.

Giocare in finestra ho provato ma non mi piace per altri motivi. Gioco sempre full screen.

Ah vedi invece sta cosa che si risolve il problema (che per me però non è mai esistito ) in dx12 non lo sapevo e anche dell'Nvidia fastsync. Molto interessante ti ringrazio!

Anche sul Free Sync non pensavo fosse adottato su tutti quei modelli! Ti devo ringraziare anche su quello.

Probabilmente mi confondevo con il Gsync che è molto più costoso ed è adottato su molti meno modelli, quasi tutti Acer, Asus o AOC.

Sì comunque io tutti questi problemi di scarsa fluidità con Vsync non li ho mai notati onestamente.
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Old 25-07-2016, 11:19   #4165
sireno'
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Perchè non aprite un Thread; Freesync- G-sync questo sconosciuto (esempio ) cosi tutti posso discutere delle proprie esperienze.
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Old 25-07-2016, 11:21   #4166
DakmorNoland
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Perchè non aprite un Thread; Freesync- G-sync questo sconosciuto (esempio ) cosi tutti posso discutere delle proprie esperienze.
sì meglio chiudere l'OT.

Il fatto è che per me rimangono cose di cui non ho mai sentito l'esigenza, quindi credo si possa tranquillamente continuare a vivere senza. Poi per carità l'innovazione fa sempre bene.
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Old 25-07-2016, 11:33   #4167
Hieicker
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Un utente diceva se non ricordo male che entro il 22 o 23 luglio la disponibilità delle schede sarebbe aumentata grazie ai nuovi arrivi... Qualcuno ha notato differenze?
Portando pazienza pensavo di rimandare l'acquisto della scheda a dopo le ferie, quindi dopo metà agosto. Ho qualche possibilità di trovare le schede disponibili per quel periodo o come ora con il contagoccie? Mi vanno bene anche le reference, di oc, consumo ecc.. non me ne frega una mazza.
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Old 25-07-2016, 11:37   #4168
SiR.OnLy
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Portando pazienza pensavo di rimandare l'acquisto della scheda a dopo le ferie, quindi dopo metà agosto. Ho qualche possibilità di trovare le schede disponibili per quel periodo o come ora con il contagoccie? Mi vanno bene anche le reference, di oc, consumo ecc.. non me ne frega una mazza.
credo anche io che dopo le ferie (quindi a settembre) mi prenderò una scheda video e credo opterò per una custom rx 480, "la più performante" senza dover fare over/downvolt e OC
(reference assolutamente no, mi sembra una bara)
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Old 25-07-2016, 11:51   #4169
mirkonorroz
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Io gioco anche i giochi vecchi e in DX11 non esiste un vero triple buffering, ma si parlava di coda e basta (a meno che non abbiano fatto un override, ma D3DOverrider e radeonpro non so che tipo di soluzione implementassero).
I fatto e' che che freesync e gsynx sono nati proprio perche' quasi nessuno implementava correttamente il triple buffering, che a volte portava pure a problemi di stuttering oltre che di calo repentino di framerate.
Se le DX12 permetttano il triplebuffering vero, non lo so, e non so neppure se gli sviluppatori si siano messi ad implementarlo per bene o se appunto le api lo realizzino indipendentemente (ma dubito) da tutto.
Fatto sta che mi sento piu' sicoro con l'approccio HW che toglie il problema dalla volonta'/capacita' dello sviluppatore. Anche perche' forse la coda o il trple buffering andava tarato comunque rispetto al motore di gioco.
In hw, dovrebbe essere tutto disaccoppiato.
L'unico dubbio che mi rimaneva, magari infondato, era se la variazione in frequenza/presentazione del monitor che comunque porta a qualcosa che varia in senso elettrico, potesse far durare il monitor un po' meno che a frequenza fissa, o che comunque l'implementazione in hw di tale tecnologia fosse comunque soggetta a bug dell'hw stesso o del firmware.
Io sto aspettando i nuovi monitor AOC annunciati per Agosto, boh... Leggendo un post di Bivvoz mi e' venuto il dubbio sui colori di AOC
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Old 25-07-2016, 11:53   #4170
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Review Sapphire 480 Nitro+
https://www.youtube.com/watch?v=ZW3XNjW5C-8

(non ho sentito l'audio, sappiatelo )
la 4Gb mura a 1380/1910 rispettivamente bost e ram...
la 8gb ho visto che l'ha tirata a 1340/2250
rumore inesistente almeno e temperature sui 78°C in full e 45°C in idle...
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Old 25-07-2016, 12:03   #4171
mirkonorroz
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la 4Gb mura a 1380/1910 rispettivamente bost e ram...
la 8gb ho visto che l'ha tirata a 1340/2250
rumore inesistente almeno e temperature sui 78°C in full e 45°C in idle...
Grazie, non riuscivo a capire che cosa avesse detto
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Old 25-07-2016, 12:06   #4172
Kri3g
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45° in idle ._.
La mia al momento è a 32° con 27-28° di tamb
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Old 25-07-2016, 12:31   #4173
LkMsWb
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45° in idle ._.
La mia al momento è a 32° con 27-28° di tamb
Dovrebbe essere una scheda che spegne le ventole sotto una soglia di temperatura, non è confrontabile la cosa

P.S./OT beati voi 27-28 di temperatura ambiente...
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Old 25-07-2016, 12:57   #4174
mirkonorroz
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In DX12 in teoria si passa sempre dal frame buffer di DWM, quindi i frame sono sempre sincronizzati e non c'è nessuna limitazione di sorta se non forse una leggera latenza.
In pratica è la stessa cosa del giocare in finestra senza bordi ma non ti devi sbattere a sistemare le cose nei giochi che non contemplano questa modalità nativamente.
Però non mi sono informato in modo approfondito, anche perchè è una cosa relativamente nuova e non è facile avere info chiare.

Chiaramente non è proprio a livello di freesync/gsync perchè se stai giocando a 59fps vedrai in un secondo 59 frame diversi e il 59° ripetuto due volte (teoricamente), mentre con free/gsync vedi 59 frame diversi senza ripetizioni.
Ah! Bene, grazie mille delle info
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Old 25-07-2016, 13:07   #4175
Apix_1024
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45° in idle ._.
La mia al momento è a 32° con 27-28° di tamb
sotto i 52°C se non ho capito male spegne le ventole.
cmq oc inesistente... 40/80mhz...
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Old 25-07-2016, 13:38   #4176
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sotto i 52°C se non ho capito male spegne le ventole.
cmq oc inesistente... 40/80mhz...
Fregatevene dell'oc , quando una scheda e' fluida e va bene i 5 fps non contano nulla , gia' a 60 frame si gioca piu' che bene , non vedo tutto sto bisogno di oc quando la giocabilita' e' ottima , io gioco da anni in rete con 120fps fissi ma quella e' tutta un'altra situazione , abbasso la grafica al massimo perche' non voglio essere confuso dai dettagli , mi interessa solo vedere l'enemy , viceversa a farcry , doom ecc.. gia' 60 fps con grafica bella alta sono piu' che sufficenti alla giocabilita'
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Old 25-07-2016, 13:40   #4177
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Si è sempre parla delle schede AMD più in difficoltà in openGL, ma sinceramente non so spiegarti il perchè.
Il perchè è molto semplice.
AMD non ha mai investito $ nello sviluppo driver per Ogl.
E' tutto dirottato verso D3d da eoni...
Ora forse qualcosa si sta muovendo...ma versante Linux.



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Originariamente inviato da ziobepi Guarda i messaggi
Staremo a vedere, il mio consiglio è di utilizzare i benchmark OPENGL al momento.
Chiama le redazioni e "consigliale".



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Originariamente inviato da giavial Guarda i messaggi
Sono vent'anni che dico che secondo me Nvidia abbassa i filtri e toglie particolari delle texture per aumentare gli fps. I colori AMD e i filtri sono sempre migliori, non c'è verso.
Sarebbe utile imho fare una comparativa tra le varie case/schede, approfondita, sulla questione.. Ad ogni gen dovrebbero farla, imho.
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Old 25-07-2016, 13:41   #4178
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sotto i 52°C se non ho capito male spegne le ventole.
cmq oc inesistente... 40/80mhz...
Se devo dire la verità, viste 3 rece della Nitro+...e non mi convince granché sta scheda...speravo molto meglio. Imho è una dualX mascherata, non ha il purosangue delle Nitro 390/fury..

Parlo delle temp. Non di altre cose.
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Old 25-07-2016, 13:44   #4179
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Se devo dire la verità, viste 3 rece della Nitro+...e non mi convince granché sta scheda...speravo molto meglio. Imho è una dualX mascherata, non ha il purosangue delle Nitro 390/fury..

Parlo delle temp. Non di altre cose.
Infatti sono troppo alte per una custom .... la mia dual-x 7950 non ha mai visto i 70° , ed anche se la nitro rx480 a clock ben piu' alti e' anche vero che si tratta di una 14nm , quindi boh....
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Old 25-07-2016, 13:44   #4180
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Se devo dire la verità, viste 3 rece della Nitro+...e non mi convince granché sta scheda...speravo molto meglio. Imho è una dualX mascherata, non ha il purosangue delle Nitro 390/fury..

Parlo delle temp. Non di altre cose.
idem. aspetterò l'eventuale dual-x e bona
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