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17-10-2003, 20:14 | #21 |
Senior Member
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grazie Key.
adesso ho provato ad animare le braccia. ogni tanto però i poligoni si compenetrano con il boomerang. dovrò creare limitazioni agli archi rotativi delle bones. ho scelto 2 pose un po' evocative da mostrarvi ciao |
17-10-2003, 20:20 | #22 |
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uffa ma nn è possibile mandare + immagini x volta?
e che magari compaiano subito sulla pagina? |
17-10-2003, 20:42 | #23 |
Senior Member
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ammazza se sei bravo...
bello n'a cifra!!!
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18-10-2003, 11:38 | #24 |
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19-10-2003, 19:01 | #25 |
Senior Member
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Città: Milano
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è amico MIO!
GRANDEEEEEEEEEEEEEEE!!!
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22-10-2003, 00:47 | #26 |
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posso darti due suggerimenti ( da incompetente in materia)?
1) le piastre pettorali più sottili. 2) quando lancia il raggio gamma il busto si sposta indietro |
22-10-2003, 14:40 | #27 |
Member
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Quanto vorrei saper usare il Max come te
Se hai crisi d'ispirazione fai un giro sul P2P "eMule" troverai una miniera di vecchi cartoon ... Io sto tirando giù Capitan Harlock. Continua così, vogliamo vedere la creatura finita. |
23-10-2003, 20:32 | #28 |
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si trova anche un promo di mazinkaiser in 3d
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24-10-2003, 20:27 | #29 |
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eh ragazzi sto modellando le gambe,e siccome sto anche cercando lavoro adesso che con l'uni son + libero, il Mazinga và un po' a rilento...
ad ogni modo...mi fa piacere che il "tema" sia così gradito... x Shambler: 1)i pettorali sono "abbondanti" poichè se metto un materiale nero in corrispondenza al cartone animato s'appiattiva troppo. la mia è una visione molto "muscolosa" del mazinga z...un po' mi baso sulla sigla e un po' sui bellissimi modellini yamato. 2)si il fatto è che l'addome e il petto per ora sono agganciati e devo piazzare 2 bones per farli muovere....ma ho appena finito di sistemare la cinematica delle braccia e non è stato semplicissimo. spero di farvi vedere qualcosa di nuovo molto presto...ma assolutamente ancora a poligoni nudi x dune2000: ti ringrazio mi fai arrossire... ma vedi...il mazinga z alla fine è uno dei robot + semplici. se avessi modellato daitarn 3 sare ancora a rifinirgli il volto! ciao ciao |
24-10-2003, 21:08 | #30 |
Member
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24-10-2003, 21:21 | #31 | |
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Iscritto dal: May 2003
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E' una figata assurda. |
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25-10-2003, 00:09 | #32 |
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wow tanto di cappello!!!
forse la testa è sproporzionata ma è il goldrake + realistico che io abbia mai visto MITTICO! |
25-10-2003, 01:47 | #33 |
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sei molto bravo complimenti!!
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25-10-2003, 10:53 | #34 | |
Senior Member
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25-10-2003, 15:14 | #35 |
Senior Member
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ok ho provato ad aggiungere le gambe al modello.
devo ancora capire come posso risolvere le giunture fra gli arti. PS: sapete che spendo una fracca di tempo a sistemare le jpeg da postare? propondo una petizione per aumentare (magari solo per noi utenti del forum sezione CG ...) il limit-size delle immagini che postiamo...(adesso mi bannano per due anni minimo ) ah dimenticavo ecco l'immagine...ciao! |
25-10-2003, 15:28 | #36 | |
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Iscritto dal: May 2003
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Quote:
Se lo facessero mi risparmierebbero un bordello di fatica. C'è qualcuno che potrebbe parlare con gli omini in alto al riguardo? |
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25-10-2003, 16:10 | #37 |
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un tempo l'avevamo fatta e avevamo ottenuto 60k per immagine per cui non credo ci sia problema a rialzarlo (nel frattempo hanno cambiato engine del forum un paio di volte)... ritiriamo su la discussione... ora non ho tempo che son di fretta se qualcuno può cercarla nei vecchi post...
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25-10-2003, 19:19 | #38 |
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si io sono con voi!!!
più "spazio" a tutti coloro che con fatica e a volte molta soddisfazione col "contagoccie" vogliono alimentare l'efficienza di un forum con l'inserimento dei WIP quindi....dateci spazio please!!!
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25-10-2003, 19:23 | #39 |
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Si, ma dirlo qui tra di noi è un fiato sprecato, qualcuno abbia corraggio ad aprire un topic per il Corsini e compagnia bella.
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25-10-2003, 20:37 | #40 |
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ok...io vado come porta vocema....tenetemi "botta" e seguitemi...
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