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Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
HUAWEI MatePad 11,5''S è il nuovo tablet tuttofare di Huawei. Un device che adotta un display PaperMatte offrendo un'esperienza di scrittura e lettura simile alla carta, e vantando al contempo funzionalità pensate per la produttività come due accessori dedicati fra pennino e tastiera magnetica. Lo abbiamo provato e vi raccontiamo tutto quello che c'è da sapere nella nostra recensione completa.
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Old 17-05-2005, 07:41   #21
pippomostarda
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Ci avrei guirato che avrebbero sparato due teraflop. del resto, manca quasi un anno e possono ancora stravolgere l'architettura... Cmq impressionante...
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Old 17-05-2005, 07:44   #22
pippomostarda
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Originariamente inviato da Simon82
Guardati i video di KILLZONE.. il pc non la supereranno manco tra 10 anni mi sa..
La questione è che nessuno sembra un gioco vero, ma solo filmati in-game...
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Old 17-05-2005, 07:47   #23
RedSky
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KillZone 2 è ingame e non è un filmato ingame..è proprio game..il tizio sta giocando a quanto pare, speriamo che non ci accechino con tutto sto popò di giocabilità, grafica e azione e poi non rispecchi nulla.

Ma non hanno presentato nessun platform? Nessun Rpg? neanche un immaginetta?

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Ultima modifica di RedSky : 17-05-2005 alle 07:51.
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Old 17-05-2005, 07:50   #24
Simon82
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Originariamente inviato da pippomostarda
La questione è che nessuno sembra un gioco vero, ma solo filmati in-game...
Killzone 2 e' in game.. si vede l'arma nella classica posizione da shooter e movimenti fatti da un uomo e non da riprese prerenderizzate. E' veramente impressionante... se quello e' veramente il risultato reale del gioco e' un passo avanti mostruoso!
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Old 17-05-2005, 07:54   #25
pippomostarda
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E' molto strano che un titolo sia giocabile a un anno dalla data d'uscita...
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Old 17-05-2005, 07:57   #26
BravoGT83
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Originariamente inviato da Simon82
Da gamespot:

Sony also unveiled the PS3's graphics chip, the RSX "Reality Synthesizer," which is based on Nvidia technology. The GPU will be capable of 128bit pixel precision and 1080p resolution--some of the highest HD resolution around. The RSX also has 512MB of graphics render memory and is capable of 100 billion shader operations and 51 billion dot products per second. It also has more than 300 million transistors, larger than any processor commercially available today. It will be manufactured using the 90nm process, with eight layers of metal. The RSX is more powerful than two GeForce 6800 Ultra video cards, which would cost roughly $1,000 total if purchased today.



senza parole

si sa quando esce?
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Old 17-05-2005, 08:10   #27
JediMburgo
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Ma scusate una cosa.
Se l'xbox 360 dovesse essere disponibile sul mercato a partire da novembre, secondo voi sony non anticiperà l'uscita della ps3? Per ovvi motivi ovviamente.

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Ho trattato con successo con:
g.cesare - fabio310 - FilippoP - g.maverick - canapa - Tognesimo - uliss - teddys - echiruli - crylon - montelli - revolution.man - LWH e tanti altri
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Old 17-05-2005, 08:11   #28
pippomostarda
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Ho riguardato killzone: è evidentemente un filmato ingame. I movimenti del giocatore non sono "giocabili". Vi voglio vedere a sparare a qualcosa con tutte quelle oscillazioni e ondeggiamenti (per non parlare dei gesti che fa il protagonista). E' impressionante, ma NON è un gioco. E poi, simpatico il calocolo dei 2 teraflop: la cpu cell macina "solo" poco più di 200 gflop e i due tera sono raggiunti sommando le prestazioni della gpu. Come se fosse una equazione. E poi la banda della memoria, non è realistica per quelle performance che dichiarano. Troppo simile a quella dell'Xbox 360. Io ho qualche dubbio...
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Old 17-05-2005, 08:16   #29
BravoGT83
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Originariamente inviato da JediMburgo
Ma scusate una cosa.
Se l'xbox 360 dovesse essere disponibile sul mercato a partire da novembre, secondo voi sony non anticiperà l'uscita della ps3? Per ovvi motivi ovviamente.

speriamo
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Old 17-05-2005, 08:16   #30
RedSky
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ipotizziamo che possa essere un filmato ingame vista l'insicurezza.

qual'è il problema? la muove in tempo reale non è un filmato prerenderizzato o sbaglio? e il passo fra essere gioco in azione e filmato ingame è veramente piccolo..hanno fatto miracoli con la PS2 e con Xbox..e l'hw stavolta non manca ad entrambe

ci vuole un pò di ottimismo ed entusiasmo per le nuove arrivate..ti stai facendo i viaggi suoi teraflop..quando quello che conta è il risultato finale
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Old 17-05-2005, 08:24   #31
Maury
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Originariamente inviato da Simon82
Guardati i video di KILLZONE.. il pc non la supereranno manco tra 10 anni mi sa..

O MIO DIO

Sn senza parole, sto piangendo dalla gioia, mai visto nulla di simile
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 17-05-2005, 08:27   #32
pippomostarda
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Originariamente inviato da BravoGT83
speriamo
Molto difficile. Semplicemente perché non c'è ancora l'hw ps3...
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Old 17-05-2005, 08:27   #33
Simon82
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Originariamente inviato da Maury
O MIO DIO

Sn senza parole, sto piangendo dalla gioia, mai visto nulla di simile
Roba da matti veramente..


X pippomostarda
In game o meno DUBITO MOLTO che sia prerenderizzato e quindi e' questo che importa. E questo vale anche per tutti gli altri giochi presentati: se le scene sono state renderizzate con il motore grafico del gioco e la PS3 riesce a muoverli, significa che e' capace di questo e chissa' cos'altro.
Siamo nel 2005, dubito che ormai ci si possa far illudere da sequenza in CG.
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Old 17-05-2005, 08:29   #34
pippomostarda
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Originariamente inviato da RedSky
ipotizziamo che possa essere un filmato ingame vista l'insicurezza.

qual'è il problema? la muove in tempo reale non è un filmato prerenderizzato o sbaglio? e il passo fra essere gioco in azione e filmato ingame è veramente piccolo..hanno fatto miracoli con la PS2 e con Xbox..e l'hw stavolta non manca ad entrambe

ci vuole un pò di ottimismo ed entusiasmo per le nuove arrivate..ti stai facendo i viaggi suoi teraflop..quando quello che conta è il risultato finale
No, allora o è in tempo reale oppure e prerenderizzato. Cmq sia è spettacolare, non c'è dubbio. Occhio però a non farsi abbagliare. Infatti il titolo ubisoft, per esempio, è molto più credibile. Tutto qui...
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Old 17-05-2005, 08:29   #35
Simon82
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Originariamente inviato da RedSky
ipotizziamo che possa essere un filmato ingame vista l'insicurezza.

qual'è il problema? la muove in tempo reale non è un filmato prerenderizzato o sbaglio? e il passo fra essere gioco in azione e filmato ingame è veramente piccolo..hanno fatto miracoli con la PS2 e con Xbox..e l'hw stavolta non manca ad entrambe

ci vuole un pò di ottimismo ed entusiasmo per le nuove arrivate..ti stai facendo i viaggi suoi teraflop..quando quello che conta è il risultato finale
Quoto, anche perche' che motivo c'e' di mostrare un video prerenderizzato alla presentazione di una console che in teoria dovrebbe essere capace di qualcosa di simile.
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Simon82 è offline  
Old 17-05-2005, 08:31   #36
Simon82
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Originariamente inviato da pippomostarda
No, allora o è in tempo reale oppure e prerenderizzato. Cmq sia è spettacolare, non c'è dubbio. Occhio però a non farsi abbagliare. Infatti il titolo ubisoft, per esempio, è molto più credibile. Tutto qui...
Ma non puo' essere prerenderizzato.. ormai imho il trucchetto dei filmati in cg per spalancare le mandibole della gente non attacca piu' come anni fa.
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Old 17-05-2005, 08:36   #37
RedSky
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Originariamente inviato da Simon82
Ma non puo' essere prerenderizzato.. ormai imho il trucchetto dei filmati in cg per spalancare le mandibole della gente non attacca piu' come anni fa.
già..qualcuno si ricorda il filmato in cg..di smugglers run che avevano fatto vedere in una delle demo della PS2 prima dell'uscita?

orripilante all'uscita

però non ho capito la cosa del Wired al posto del Wireless (joypad)

qualcuno me lo spiega?
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Old 17-05-2005, 08:40   #38
Quincy_it
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Esteticamente non mi fa impazzire,
aspetto di vedere foto "reali" e non quelle per la stampa.
Tecnicamente però è mostruosa, così come lo è l'XBox 360.

Vorrei però evidenziare un aspetto importante della nuova generazione di console, che molti (sembrano) ignorare: la grafica in standard HDTV. Se questo formato in America è molto diffuso, qui da noi sono molto poche (e costose) le tv che supportano questo formato. Gli screenshots ed i video rilasciati in queste ore sono tutti in alta risoluzione (devono fare effetto), ma come apparirà il tutto su uno dei nostri televisori?
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Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
Quincy_it è offline  
Old 17-05-2005, 08:41   #39
pippomostarda
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Originariamente inviato da Simon82
Ma non puo' essere prerenderizzato.. ormai imho il trucchetto dei filmati in cg per spalancare le mandibole della gente non attacca piu' come anni fa.
Dici che non attacca? Basta che leggi in giro
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pippomostarda è offline  
Old 17-05-2005, 08:42   #40
Athlon 64 3000+
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
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Se ho letto bene la GPU dovrebbe avere il doppio esatto di potenza di una Geforce 6800 Ultra che è gia notevole.
Se è vero quello che dico come potenza dovrebbe essere paragonabile al G70 di prossima introduzione che anch'esso dovrebbe raddoppiare la velocità rispetto alla Geforce 6800 Ultra.
Per una volta quelli di sony con il comparto gpu mi sembra siano stati abbastanza onesti a differenza di quelli della Micorsoft che l'anno sparata grossa con R500.
Athlon 64 3000+ è offline  
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