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17-05-2005, 07:41 | #21 |
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Ci avrei guirato che avrebbero sparato due teraflop. del resto, manca quasi un anno e possono ancora stravolgere l'architettura... Cmq impressionante...
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17-05-2005, 07:44 | #22 | |
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17-05-2005, 07:47 | #23 |
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KillZone 2 è ingame e non è un filmato ingame..è proprio game..il tizio sta giocando a quanto pare, speriamo che non ci accechino con tutto sto popò di giocabilità, grafica e azione e poi non rispecchi nulla.
Ma non hanno presentato nessun platform? Nessun Rpg? neanche un immaginetta?
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17-05-2005, 07:50 | #24 | |
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17-05-2005, 07:54 | #25 |
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E' molto strano che un titolo sia giocabile a un anno dalla data d'uscita...
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17-05-2005, 07:57 | #26 | |
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senza parole si sa quando esce? |
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17-05-2005, 08:10 | #27 |
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Ma scusate una cosa.
Se l'xbox 360 dovesse essere disponibile sul mercato a partire da novembre, secondo voi sony non anticiperà l'uscita della ps3? Per ovvi motivi ovviamente.
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17-05-2005, 08:11 | #28 |
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Ho riguardato killzone: è evidentemente un filmato ingame. I movimenti del giocatore non sono "giocabili". Vi voglio vedere a sparare a qualcosa con tutte quelle oscillazioni e ondeggiamenti (per non parlare dei gesti che fa il protagonista). E' impressionante, ma NON è un gioco. E poi, simpatico il calocolo dei 2 teraflop: la cpu cell macina "solo" poco più di 200 gflop e i due tera sono raggiunti sommando le prestazioni della gpu. Come se fosse una equazione. E poi la banda della memoria, non è realistica per quelle performance che dichiarano. Troppo simile a quella dell'Xbox 360. Io ho qualche dubbio...
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17-05-2005, 08:16 | #29 | |
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17-05-2005, 08:16 | #30 |
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ipotizziamo che possa essere un filmato ingame vista l'insicurezza.
qual'è il problema? la muove in tempo reale non è un filmato prerenderizzato o sbaglio? e il passo fra essere gioco in azione e filmato ingame è veramente piccolo..hanno fatto miracoli con la PS2 e con Xbox..e l'hw stavolta non manca ad entrambe ci vuole un pò di ottimismo ed entusiasmo per le nuove arrivate..ti stai facendo i viaggi suoi teraflop..quando quello che conta è il risultato finale
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17-05-2005, 08:24 | #31 | |
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O MIO DIO Sn senza parole, sto piangendo dalla gioia, mai visto nulla di simile
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17-05-2005, 08:27 | #32 | |
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17-05-2005, 08:27 | #33 | |
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X pippomostarda In game o meno DUBITO MOLTO che sia prerenderizzato e quindi e' questo che importa. E questo vale anche per tutti gli altri giochi presentati: se le scene sono state renderizzate con il motore grafico del gioco e la PS3 riesce a muoverli, significa che e' capace di questo e chissa' cos'altro. Siamo nel 2005, dubito che ormai ci si possa far illudere da sequenza in CG.
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17-05-2005, 08:29 | #34 | |
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17-05-2005, 08:29 | #35 | |
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17-05-2005, 08:31 | #36 | |
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17-05-2005, 08:36 | #37 | |
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orripilante all'uscita però non ho capito la cosa del Wired al posto del Wireless (joypad) qualcuno me lo spiega?
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17-05-2005, 08:40 | #38 |
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Esteticamente non mi fa impazzire,
aspetto di vedere foto "reali" e non quelle per la stampa. Tecnicamente però è mostruosa, così come lo è l'XBox 360. Vorrei però evidenziare un aspetto importante della nuova generazione di console, che molti (sembrano) ignorare: la grafica in standard HDTV. Se questo formato in America è molto diffuso, qui da noi sono molto poche (e costose) le tv che supportano questo formato. Gli screenshots ed i video rilasciati in queste ore sono tutti in alta risoluzione (devono fare effetto), ma come apparirà il tutto su uno dei nostri televisori?
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17-05-2005, 08:41 | #39 | |
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17-05-2005, 08:42 | #40 |
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Se ho letto bene la GPU dovrebbe avere il doppio esatto di potenza di una Geforce 6800 Ultra che è gia notevole.
Se è vero quello che dico come potenza dovrebbe essere paragonabile al G70 di prossima introduzione che anch'esso dovrebbe raddoppiare la velocità rispetto alla Geforce 6800 Ultra. Per una volta quelli di sony con il comparto gpu mi sembra siano stati abbastanza onesti a differenza di quelli della Micorsoft che l'anno sparata grossa con R500. |
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