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27-11-2011, 11:46 | #21 | |
Bannato
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comunque non è il più reattivo, è un entry level, ce ne sono di più veloci anche se non di molto. |
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27-11-2011, 14:30 | #22 |
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Spero di essere sufficientemente chiaro.
Tralasciando gli aspetti più tecnici, di cui io non mi interesso più di tanto, vi vado a spiegare cosa intendo io per giocabilità, che si ottiene, considerando le seguenti cose: - input lag che sarebbe il tempo che impiega il segnale video partendo dalla scheda video ad arrivare al monitor; - il tempo che impiega un pixel a cambiare coloro su una scala di grigi (immaginate un fazzoletto con un verso grigio chiaro e un verso con un grigio scuro) prima si discuteva se si dovesse prendere come scala di valori il gtg, "grigio a grigio" o il tempo che serve al pixel per passare dal bianco al nero e viceversa, alla fine tutti hanno optato per il gtg, togliendoci dalle scatole questo "problema" - la frequenza con cui il monitor riesce a cambiare immagine un numero di volte in un secondo "ridisegnando" immagine dopo immagine su un display. Non deve essere confuso con il frame rate (numero di fotogrammi per secondo, quanti fotogrammi produce la scheda video) perché la velocità di refresh (aggiornamento immagini al secondo del monitor) include anche la ripetizione della stessa immagine mentre il frame rate indica quante nuove immagini al secondo sono trasmesse da una sorgente. Inoltre la frequenza d'aggiornamento dello schermo può essere maggiore rispetto alle foto per secondo del video, mentre non è possibile apprezzare l'opposto dato che le immagini extra non verrebbero visualizzate allo schermo. Porto un caso estremo per rendere il concetto: <<Immaginiamo che stiamo giocando ad uno sparatutto e dobbiamo ruotare di tot gradi. Ora noi sappiamo che 60hz significa "60 al secondo" e 120hz "120 al secondo" quindi in un secondo, nella migliore delle ipotesi, posto 1hz=1° (ed ogni grado rappresenta un'immagine), nel primo caso ruoteremo di 60° in un secondo, nel secondo di 120° in un secondo, l'avevo detto che era un esempio estremo.>> --- P.S.: Chiaramente in tutti e due i casi posso ruotare di 360° in un secondo, ma in quel sec. avrò o 60 o 120 immagini al sec.--- --- P.P.S.: "Sul web si afferma che 15 ms di ritardo complessivo considerando l'input lag (es. da uguale o maggiore di 0 a 7 ms) e il GtG (es. da 1 a 8 ms) siano la base di partenza per una buona giocabilità. Domanda: Perché a 16-17 ms cosa succede? 16-17 ms di ritardo dovrebbe equivalere ad un fotogramma, quindi è umanamente percepibile la non fluidità di una scena in movimento." --- Riassumendo i 120hz dovrebbero dare un'immagine più definita e precisa di un oggetto in movimento, anche se mi chiedo quanto possa essere bello vedere una macchina che va a 300km/h con la stessa definizione di quando va a 3km/h, ma questo è un altro discorso. Quindi più hz ci sono meglio è, meno input lag meglio è, meno tempo gtg meglio è, più leggete e ragionate con la vostra testa meglio è ^^. Ultima modifica di Einstein1976 : 09-12-2011 alle 09:05. |
27-11-2011, 15:00 | #23 | |
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1 non ho mai detto che non ci siano tn più reattivi 2 non ho mai detto che hz = gtg Poi, ho detto tra i DELL il U2312hm è il più veloce nel gioco. Se il Dell U2312hm è un entry level mi devi far vedere dove sta scritta sta cosa, probabilmente si intendeva il prezzo del prodotto è molto conveniente e non si faceva riferimento alla qualità del prodotto. Poi 1 secondo è = a 1000 ms, quindi per arrivare a 1 sec. a 9 ms devi aggiungere altri 991 ms. Ultima modifica di Einstein1976 : 27-11-2011 alle 17:55. |
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27-11-2011, 18:37 | #24 | |
Bannato
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Che è un entry level è ovvio che è per via del prezzo ma anche per le caratteristiche, è solo un 6bit per canale come un classico pannello TN, che poi sia buono per considerandolo in base al prezzo è un altra cosa . Comunque tornando nel tema, se tu fossi venuto da un monitor tipo l'XL2370, noteresti la differenza di reattività, tutto quì. E' sufficiente per giocare, ma di certo non è una periferica adatta : http://www.youtube.com/watch?v=f_nvcNCt6IA Ultima modifica di Duncan88 : 27-11-2011 alle 18:40. |
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27-11-2011, 20:22 | #25 |
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È vero che è un 6 bit ma ha un angolo di visuale di 178/178 che un tn non ha e poi grazie ai 6 bit (invece degli 8 bit) è più veloce. Nella pratica penso sia tra un ips a 8bit e un tn a voler essere proprio di manica stretta, ma io lo vedo come una fusione ben riuscita, ci puoi lavorare, vedere film e giocare e scusate se è poco.
Mi dispiace solo di non potere vedere l'hardware che fa girare questi video perché tutto il sistema deve essere su livelli 7-8 se no è inutile avere un buon monitor mentre "il pc" è sufficiente o viceversa. (Considerando che anche il sistema con cui vediamo il video deve esssere buono) http://www.tftcentral.co.uk/reviews/dell_u2312hm.htm tradotto http://translate.google.it/translate...26prmd%3Dimvns http://www.youtube.com/watch?v=xI5ykCx1rMs http://www.youtube.com/watch?v=vDmD6TFeRwY Non sarà veloce come un tn 120hz, non avrà gli 8bit ips, ma personalmente lo vedo come un all in one buono e per gli standard visti finora nel 2011 è un Signor Monitor venduto tra 200-280 euro prezzo più che onesto. Ultima modifica di Einstein1976 : 27-11-2011 alle 20:34. |
27-11-2011, 20:32 | #26 |
Bannato
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Sicuramente ottimo come prodotto, ma per i giochi c'è di meglio anche senza scomodare i 120hz, tftcentral che dice che è veloce sulla base di Pixeran lascia parecchio a desiderare, di certo non si è badato molto a questa sezione.
Se guardi tutte le altre recensioni viene comunque descritto come un monitor da giocatori occasionali, dalle poche pretese, ma l'impiego originale ovviamente è quello da ufficio. Comunque quel video lì conta ben poco, fra l'altro va anche a scatti, la verità è che il ghosting non si vede come un blurraggio tipo quello che trovi nei menù dei videogiochi, ma semplicemente si manifesta come una sovrapposizione di frame che fa apparire tutto come una sensazione di minore fluidità come se il frame rate fosse meno stabile. Va bene con i giochi nel senso che non presenta mai artefatti che "compromettono" il gioco, ma comunque rispetto ad un buon TN da 60hz c'è comunque una sensazione di fluidità minore che infastidisce. Ultima modifica di Duncan88 : 27-11-2011 alle 20:40. |
27-11-2011, 21:22 | #27 |
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Naturalmente teniamo presente, che parliamo di elementi che si aggirano nell'ordine di pochi ms, che ci sono delle differenze percettive tra persone e tra i prodotti, che variano addirittura tra modelli della stessa marca e visto che abbiamo chiarito i nostri rispettivi punti, penso che possiamo concludere che dopo aver fatto sufficienti ricerche sulla rete, poi si debba parlare di verifiche dei prodotti in casi specifici rapportati alle nostre esigenze. Spero che la discussione sia utile ai nuovi utenti. Ciao.
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27-11-2011, 23:47 | #28 | |
Bannato
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28-11-2011, 16:23 | #29 |
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mercoledì finalmente mi arriva il desktop (lo avevo ordinato sulla chiave il 14)
e farò tutte le prove e tutte le fotografie.
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ENERMAX EMG600AWT 600W Modu 87+Gold,Cooler Master CM 690 II LITE,Intel Core i5-2500 3.30GHz,MSI P67A-C45,Gigabyte GeForce GTX 570,Crucial RealSSD M4 128GB,G.Skill Ripjaws 1333MHz 8GB CL7. |
28-11-2011, 19:17 | #30 |
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Ciao a tutti, anch'io ho da poco comprato questo monitor dal sito del peperoncino, ottimo prezzo e arrivato a casa in tempi ragionevoli.
Ornai sono 2 settimane che c'è l'ho montato e devo dire che ne sono STRAsoddisfatto, io lo uso per lavorare, fotoritocco e per guardare film, ed è semplicemente incredibile la qualità dell'immagine.... Solo una domanda: voi siete riusciti ad installare power nap? Quando ci provo mi da sempre il seguente errore: "Unable to locate application file 'PowerNapSetup.msi'. The following components were successfully installed: - Entech Monitor API See the setup log file located at 'C:\Users\FRANCE~1\AppData\Local\Temp\VSDB147.tmp\install.log' for more information." Avete suggerimenti?
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Pc Desktop: scheda madre Asus P5G41T-MLX con CPU Pentium Dual Core E5500 2,80Ghz, 4 Gb di ram DDR3, hd SO Samsung 500 Gb, hd dati WD Caviar blue 2Tb, Windows Seven 64 bit Cellulare: LG Nexus 5x |
28-11-2011, 20:37 | #31 |
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cosè il power nap?
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28-11-2011, 21:58 | #32 |
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Prova a chiedere prima qui
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...16932&page=950 in alternativa Vai sul sito della Dell e cerca PowerNap software, altrimenti usa google + traduttore + u2312hm, mi raccomando se non sei sicuro del sito non entrare. Do per scontato che hai provato a disinstallare il software ed a rinstallarlo. Giusto per sicurezza controlla che non ti serva una versione italiana o internazionale, ma non so se sia questo il caso. Al limite contatta l’assistenza della Dell, per farti spiegare dove è il problema. |
29-11-2011, 08:46 | #33 |
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io ho trovato questi direttamente dal sito dell...
è un comune driver (come quello che ho trovato nel cd) giusto?? il link http://www.dell.com/support/drivers/...iverId=R300820
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29-11-2011, 09:59 | #34 |
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Anche a me ha dato problemi (crash durante lo startup di windows7) e l'ho disinstallato... stasera proverò quello scaricato dal sito Dell (200mb!!! )
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29-11-2011, 10:44 | #35 |
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mi daresti il link...
ho windows 7 64 bit. grazie
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29-11-2011, 11:31 | #36 |
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Dovrebbe essere questo:
http://www.dell.com/support/drivers/...iverId=R302317 |
29-11-2011, 17:47 | #37 |
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Ho provato a installarlo e disinstallarlo più volte, riavviando anche nel mezzo...
Ad Arvin 78: il link che hai messo tu è per Vista 64 bit, è lo stesso? Perchè anch'io ho il 7 64 bit sul pc...
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30-11-2011, 07:23 | #38 | |
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Provato e funziona correttamente (la versione sul cd mi crashava) |
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30-11-2011, 15:15 | #39 |
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ciao il link che mi hai dato sopra è giusto???
è per windows ultimate 64 bit?? grazie ancora
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30-11-2011, 15:30 | #40 |
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due domande ai possessori di questo monitor:
- per caso avete notato qualche rumore/sibilo/ronzio durante il funzionamento ? - è vero che ha la luminosità un pò troppo "sparata" ? |
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