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Old 07-07-2004, 13:47   #361
Supercalca
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Multiplayer

Qualcuno sa come si fa per hostare una partita. Ovvero posso intraprendere una campagna con di miei amici?

Ciao
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Old 07-07-2004, 13:55   #362
Thunder82
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Re: Multiplayer

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Originariamente inviato da Supercalca
Qualcuno sa come si fa per hostare una partita. Ovvero posso intraprendere una campagna con di miei amici?

Ciao
c'è scritto sul manuale
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Old 07-07-2004, 13:56   #363
elfoscuro
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Alè beccato pure io... ho iniziato con l'elfoscuro (ma va? )
eviterò "nebbia" se è così potente... anche se credo che alcune abilità verranno ridimensionate man mano che escono gli aggiornamenti
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Old 07-07-2004, 14:00   #364
Supercalca
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Grazie Thunder l'ho letto il manuale ma non ho capito una cosa se creo una partita come campagna mi appoggio al server di gioco, come era per Diablo, mi chiedevo se fosse possibile fare come in nwn in cui si apriva un "server privato", inoltre se non ho capito male posso proteggere la sessione di gioco con una password solo se questa è Open

Ciao

Ultima modifica di Supercalca : 07-07-2004 alle 14:05.
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Old 07-07-2004, 14:06   #365
Thunder82
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Originariamente inviato da Supercalca
Grazie Thunder l'ho letto il manuale ma non ho capito una cosa se creo una partita come campagna mi appoggio al server di gioco, come era per Diablo, mi chiedevo se fosse possibile fare come in nwn in cui si apriva un "server privato", inoltre se non ho capito male posso proteggere la sessione di gioco con una password solo se questa è Open

Ciao
non lo so sorry.

Cmq penso che essendo le partite closed devi per forza appoggiarti al server principale
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Old 07-07-2004, 14:24   #366
ray_hunter
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Originariamente inviato da elfoscuro
Alè beccato pure io... ho iniziato con l'elfoscuro (ma va? )
eviterò "nebbia" se è così potente... anche se credo che alcune abilità verranno ridimensionate man mano che escono gli aggiornamenti

Anche confusione ho letto essere decisamente troppo efficace.
Cmq ho letto che si può rimediare partendo a livello argento e li anche con l'elfo oscuro sfruttato al max è abbastanza dura
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Old 07-07-2004, 14:30   #367
Patavio77
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Old 07-07-2004, 14:32   #368
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Old 07-07-2004, 14:55   #369
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Old 07-07-2004, 15:05   #370
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inizia prima a giocare a diablo


ps nell'edicola c'era un'altra copia, ti interessa?
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Old 07-07-2004, 15:33   #371
AtuttaBIRRA!
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Una volta tocca a me una a te
a me lo danno gratis però

anche se a quel prezzo mi vien voglia di spedire 20eur in busta alla fx
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Old 07-07-2004, 15:34   #372
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Di Hack & Slash (o Slay come dicono alcuni) non ha un accidente.

Per Hack & Slash s'intendono i giochi tipo Severance Blade of Darkness (per me capolavoro assoluto), Knights of the Temple (mediocre), Conan (idem), o i varii Soul Reaver e Blood Omen (gli ultimi 2 ovviamente) che sono davvero stupendi.

Ma Diablo, Nox, Sacred, Divine Divinity, Icewind Dale, Baldurs Gate, etc. (ce ne sono migliaia) sono giochi di ruolo con componente azione diversamente graduata ma sempre giochi di ruolo.
Ehm... veramente Diablo ha creato il genere Hack & Slash...
Sacred è un H&S, ma se si vuole chiamarlo più finemente... lo si può chiamare action RPG.
Molto action però !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 07-07-2004, 15:35   #373
Patavio77
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Originariamente inviato da AtuttaBIRRA!
a me lo danno gratis però

non voglio sapere cosa ti danno gratis
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Old 07-07-2004, 15:38   #374
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non voglio sapere cosa ti danno gratis
mi danno un SACRED di botte
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Old 07-07-2004, 15:43   #375
ray_hunter
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Originariamente inviato da Xilema
Ehm... veramente Diablo ha creato il genere Hack & Slash...
Sacred è un H&S, ma se si vuole chiamarlo più finemente... lo si può chiamare action RPG.
Molto action però !

Però effettivamente ha ragioni, i veri H&S sono i giochi tipo Severance, diciamo che li abbiamo ribattezzati noi così.

Penso anch'io che il termine più appropriato sia action RPG.
Cmq la componente RPG di crescita del personaggio e dell'esplorazione Dungeon, gestione inventario c'è, che poi le scelte sulla crescita del personaggio siano ridotte all'osso è innegabile.
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Old 07-07-2004, 15:52   #376
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Old 07-07-2004, 15:53   #377
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Originariamente inviato da AtuttaBIRRA!
mi danno un SACRED di botte

e sicuramente male non fanno...
se hanno bisogno di aiuto di loro di privatizzarmi


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Old 07-07-2004, 16:01   #378
OSMIUM_modified
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Originariamente inviato da Xilema
Ehm... veramente Diablo ha creato il genere Hack & Slash...
Prima volta che lo sento cmq m'informerò... continuo a non capire quale sia l'aggancio. L'evidenziazione del nemico al passaggio del puntatore mi sembra troppo poco. Coi giochi tipo Severance bisogna agganciare con un comando apposito che poi permette di girare attorno al nemico per evitarne i colpi. Con Diablo non è possibile.
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Old 07-07-2004, 16:18   #379
Patavio77
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io non capisco xè ci si fossilizzi su cavolate come queste!

che sia RPG, actionRPG, H&S, o pincopallino cosa cambia?


proprio non capisco
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Old 07-07-2004, 16:50   #380
Qrama
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Originariamente inviato da Patavio77
io non capisco xè ci si fossilizzi su cavolate come queste!

che sia RPG, actionRPG, H&S, o pincopallino cosa cambia?


proprio non capisco

Quoto , Osmium chiama i programmatori e chiediglielo


ps(devo aspettare fino a domani sera... )


Ciauz
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... NewRant !!! ...
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