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Old 12-12-2017, 08:50   #35221
appleroof
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le vga che ho avuto
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Old 12-12-2017, 08:58   #35222
Nurabsa
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Per chi si aspetta +70/80% casca male, si avrà qualche percentuale sui GV104 ed un'altro 30/35% con le 2080ti. Il resto potrebbero farlo su giochi programmati ad Hoc.
ciao mikael a me andrebbe gia bene che sulle future gv/ga ci fosse la 2.1 in comunicazione.
Con la vrr di sicuro ci vorranno tv e gpu aggiornate. Diversamente anche una maxwell potebbe agganciare il framerate sulle future tv earc 48gbps
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Old 12-12-2017, 09:26   #35223
TigerTank
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Dove la 1070 a 200€? Ne compro dieci!

La 1070 sembra un titan da come la dipingi è un side grade, punto e in pochi lo hanno fatto non avendo senso ma hanno puntato alle 1080 anch’esse da 800€ al lancio

Con le titan in un anno ti sei mangiato una 1080 di valore, innegabile, manco le puoi rivendere ad un pro user come la originale essendo solo gaming
Leggi meglio, circa i 200€ intendeva le sue gtx980Ti svalutate
Quoto sul sidegrade, io infatti ho preso direttamente 2 1070 perchè per aggiungere una seconda gtx980Ti avrei dovuto anche prendere un alimentatore più grosso.
Circa le x80...sinceramente non mi attirano più molto. All'inizio costano un botto per via del fattore novità, per poi essere superate dalla Ti quasi a pari costo di lancio.

Comunque normale, anche le 1080Ti che ora costano parecchio, inizieranno a svalutarsi quando usciranno le Voltine, soprattutto se la 2070 sarà com'è stata la 1070 a confronto della gtx980Ti.

Imho le 2 opzioni migliori sono o tenersi una Ti fino alla successiva, in modo da sfruttarla ulteriormente anche se svalutatasi, oppure per chi viene da schede più vecchie della Ti di generazione precedente, farsi una x70 se lo scopo poi è pigliare la Ti l'anno successivo.
Tanto a meno di avere fretta di passare ai 4K, già una 2070 dovrebbe bastare a gestire bene una 1440p da gaming...al massimo con qualche ottimizzazione intelligente in caso di effetti mattone.
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Ultima modifica di TigerTank : 12-12-2017 alle 09:31.
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Old 12-12-2017, 11:56   #35224
Arrow0309
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La prima (bestia) della sua classe.
Peccato che la prestazioni non siano allineate col prezzo
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Old 12-12-2017, 12:07   #35225
Ren
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I 4GB mancanti sono disabilitati via software...

Una V100 pci-e rimarchiata al 100%.

Ultima modifica di Ren : 12-12-2017 alle 12:14.
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Old 12-12-2017, 13:21   #35226
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Diciamo che tentenno. Lo Sli dove supportato va benone. Di contro il supporto non sempre è ottimale o è addirittura carente e ho dovuto piazzare un paio di ventole di lato per aerare meglio la scheda superiore. Liquidare 2 vga costa troppo in termini di wubbi, soprattutto con i cap a cui sono soggette queste schede.
se nemmeno l'ultimo Assassin's Creed supporta lo SLI, prevedo tempi di vacche magre
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Old 12-12-2017, 13:45   #35227
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Comunque normale, anche le 1080Ti che ora costano parecchio, inizieranno a svalutarsi quando usciranno le Voltine, soprattutto se la 2070 sarà com'è stata la 1070 a confronto della gtx980Ti.
Spero meglio. Se ricordi bene il gap tra 970 e 980 era minimo, mentre quello tra 1070 e 1080 piuttosto sostanzioso, tant'è che ho saltato la 1070 perché insufficiente come prestazini per le mie esigenze. Poi ci si sono messi i miner a rovinare i prezzi (che sono saliti anziché scendere), la concorrenza rossa che langue... e conosciamo tutti la storia.

Quote:
(...)
già una 2070 dovrebbe bastare a gestire bene una 1440p da gaming...al massimo con qualche ottimizzazione intelligente in caso di effetti mattone.
Assolutamente sì, già ora tra 1080 e 1080ti è lo sweet spot per quella risoluzione.
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Old 12-12-2017, 14:18   #35228
traider
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A me servirà giocare in 4k 60 fps dettagli medi/alti , spero che una 2070 sia sufficente e non dovrò andare per forza di 2080 .

Ovviamente il blocco cpu/mobo ( i5 6600/z170 ) del pc2 dovrà essere sostituito spero con i nuovi Intel i7 8 core di 9th generazione .
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PC1: BENQ BL3200PT QHD+CM690II+Intel I5 8400+ASUS PRIME z370-P+16gb DDR4+GTX 1650 Super+SSD 480gb.
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Old 12-12-2017, 14:37   #35229
Gello
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Originariamente inviato da traider Guarda i messaggi
A me servirà giocare in 4k 60 fps dettagli medi/alti , spero che una 2070 sia sufficente e non dovrò andare per forza di 2080 .

Ovviamente il blocco cpu/mobo ( i5 6600/z170 ) del pc2 dovrà essere sostituito spero con i nuovi Intel i7 8 core di 9th generazione .
Bastera' a malapena la 2080 per il 4k a dettagli alti e parlo di giochi non mattone
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 12-12-2017, 15:33   #35230
Gello
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Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
se giochi a 60fps non ti servirà cambiare il blocco, risparmia per una gpu migliore piuttosto.

Mah, io per provare il VSR in UHD a dettagli Alti con la rx480 in Project Cars 2, cambiando solo i filtri, con FXAA Alto faccio ~45fps, con MSAA medio 35~40fps e con SSAA basso ~30fps, con la pioggia, e di differenza dal FHD ne ho notata parecchia al VSR UHD che SSAA sopra il low è addirittura superfluo...
Sono rimasto sorpreso e immagino quindi che una scheda al livello della 1080ti/2070 lo farà senz'altro secondo me, poi non so altri giochi moderni open world saranno indubbiamente più pesanti che ogni gioco fa storia a se, ma Forza 7 è addirittura più leggero in UHD...
Senza il bisogno di avere un algoritmo per decifrare i tuoi settaggi/risultati con una 480 (lol?) basta vedere cosa fa una 1080ti in 4k adesso, non serve neanche tanta fantasia...
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Old 12-12-2017, 15:51   #35231
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Old 12-12-2017, 16:07   #35232
appleroof
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qui l'articolo

https://www.gamersnexus.net/guides/3...r-volta/page-2

interessanti le conclusioni:

Purely observationally, based on the data we have presently collected, it would appear that the Titan V has two primary behaviors: (1) Applications which are built atop low-level APIs and asynchronous computational pipelines appear to process more efficiently on the Titan V; (2) the Titan V appears to host more cores than some of these applications (namely D3D11 titles) can meaningfully use, and that is demonstrated fully upon overclocking.
Given that overclocks in D3D11 applications produce performance uplift of ~20% (in some instances), it would appear that the high core count becomes more of a burden than a benefit. The GPU needs the faster clocks, and can’t access or leverage its high core count in a meaningful way. The result is that the Titan V begins to tie with the Titan Xp, and that the 1080 Ti closes-in on the Titan V. In lower-level API games, however, the Titan V pulls away by large margins – 27% to 40%, in some cases. The gains are big enough that we retested numerous times on numerous cards, but they remained. Our present analysis is that these applications are better able to spin-off multiple, simultaneous, in-flight render jobs across the high core count, whereas the tested Dx11 titles may function more synchronously.
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Old 12-12-2017, 16:39   #35233
TigerTank
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Nvidia ormai è meglio dell'Enterprise, in quanto a prezzi e prestazioni arriva là dove nessuno è mai giunto prima
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Old 12-12-2017, 17:31   #35234
appleroof
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personalmente sono molto interessato a vederne le prestazioni e le prove (soprattutto in dx12 e che sfruttino le ultime feature e modo di programmare), per capire cosa più o meno aspettarmi da gv104. E devo dire che questa primissima review mi pare molto interessante in questo senso.

Poi che sia una follia per un gamer non c'è manco bisogno di dirlo, chiaro.
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Old 12-12-2017, 17:56   #35235
Ren
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personalmente sono molto interessato a vederne le prestazioni e le prove (soprattutto in dx12 e che sfruttino le ultime feature e modo di programmare), per capire cosa più o meno aspettarmi da gv104. E devo dire che questa primissima review mi pare molto interessante in questo senso.

Poi che sia una follia per un gamer non c'è manco bisogno di dirlo, chiaro.
I 6 Rasterizer fanno da collo di bottiglia con 5120 CUDA per questo le performance decollano con gli async. Tutta la parte di post-processing bypassa il rasterizer e viene inviata direttamente ai CUDA via async.

Del resto era prevedibile visto che hanno quasi raddoppiato i Cuda per GPC (rasterizer) rispetto al buon vecchio maxwell.

Se abilitano il supporto al FP16 ci scappa un ulteriore aumento con i titoli programmati ad hoc.

Ultima modifica di Ren : 12-12-2017 alle 18:13.
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Old 12-12-2017, 18:02   #35236
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In overclock fa paura, +56% rispetto alla 1080ti custom OC.

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Old 12-12-2017, 18:31   #35237
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I 6 Rasterizer fanno da collo di bottiglia con 5120 CUDA per questo le performance decollano con gli async. Tutta la parte di post-processing bypassa il rasterizer e viene inviata direttamente ai CUDA via async.

Del resto era prevedibile visto che hanno quasi raddoppiato i Cuda per GPC (rasterizer) rispetto al buon vecchio maxwell.

Se abilitano il supporto al FP16 ci scappa un ulteriore aumento con i titoli programmati ad hoc.
tradotto in maniera meno tecnica, dovrebbe garantire un boost consistente già in dx11 ovviamente, ma relativamente sopratutto con i giochi più aderenti alle specifiche dx12, giusto?

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In overclock fa paura, +56% rispetto alla 1080ti custom OC.
probabilmente perché quel gioco fa uso appunto delle dx12 dove ad un boost dovuto al maggior numero di CC etc, ci sono appunto le migliorie architetturali per le dx12?


se sto capendo bene, un gv104 dovrebbe dare un boost interessante pure su 1080ti (ovviamente meno di questo mostro) già sui titoli dx11, su quelli più recenti e a venire poi la forbice dovrebbe allargarsi
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Old 12-12-2017, 20:14   #35238
Vul
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interessanti le conclusioni:

Purely observationally, based on the data we have presently collected, it would appear that the Titan V has two primary behaviors: (1) Applications which are built atop low-level APIs and asynchronous computational pipelines appear to process more efficiently on the Titan V; (2) the Titan V appears to host more cores than some of these applications (namely D3D11 titles) can meaningfully use, and that is demonstrated fully upon overclocking.
Given that overclocks in D3D11 applications produce performance uplift of ~20% (in some instances), it would appear that the high core count becomes more of a burden than a benefit. The GPU needs the faster clocks, and can’t access or leverage its high core count in a meaningful way. The result is that the Titan V begins to tie with the Titan Xp, and that the 1080 Ti closes-in on the Titan V. In lower-level API games, however, the Titan V pulls away by large margins – 27% to 40%, in some cases. The gains are big enough that we retested numerous times on numerous cards, but they remained. Our present analysis is that these applications are better able to spin-off multiple, simultaneous, in-flight render jobs across the high core count, whereas the tested Dx11 titles may function more synchronously.
Non nei minimi.

Onestamente dopo aver visto questa volta non ho grandi aspettative per la versione consumer. Se ci degnano di un 20% modello su modello è oro che cola.

D'altronde Nvidia non ha competizione e non necessita certo di stravolgere l'architettura che bene o male è ancora quella da maxwell (e chi programma in openCL lo sa bene ).

Non riesco proprio a trovare entusiasmo per questa volta, un chippone enorme eppure distacca solo discretamente la scheda più veloce prima (P6000, più veloce di titan xp).


Ultima modifica di Vul : 12-12-2017 alle 20:18.
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Old 12-12-2017, 20:43   #35239
techsaskia
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In overclock fa paura, +56% rispetto alla 1080ti custom OC.
quando ci daranno la stessa scheda senza i tensor core per il solo gaming?
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Old 12-12-2017, 21:15   #35240
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quando ci daranno la stessa scheda senza i tensor core per il solo gaming?
Dopo gv104, ovviamente, così gli infoiati comprano due volte ovviamente
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