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Old 31-08-2021, 07:43   #321
fraussantin
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Cmq non penso che facciano un mondo aperto senza niente da fare .

Nei loro giochi ogni area del gioco e sempre stata piena di cose necessarie a finire il gioco o se opzionali cmq piene di cose da fare e con boss finale..

Cioè non credo che lo rimpinzino di puntini come fa UBI ma neppure che sia il deserto come Zelda.
O almeno lo spero.

Un open fatto bene è stile hzd imho.
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Old 31-08-2021, 08:20   #322
cronos1990
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Cioè non credo che lo rimpinzino di puntini come fa UBI ma neppure che sia il deserto come Zelda.
Il deserto come Zelda? Ma che caxxo stai dicendo?

Ho capito che il gioco non ti è mai preso, ma definire Zelda un deserto è come affermare che il cavallo bianco di Napoleone è nero
Ogni mezzo metro in quel gioco c'è qualcosa da fare, che sia dovuta alle scelte del giocatore o da quello che ti propone il gioco, e ogni volta è diversa e originale (nonchè affrontabile in mille modi diversi). Ce ne fossero di giochi come Zelda.
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Scherzi a parte per ora si, potrebbe essere anche a corridoio, ma aver un mondo aperto e "grande" per me è sempre un plus, soprattutto perché mi dà la possibilità di muovermi dove e come voglio, con i tempi che preferisco e le modalità desiderate di ingaggio.

Questo in un corridoio non può farlo
Ma anche no. Il tuo discorso è sempre legato al combattimento, e anche in quel caso l'open-world non serve, perchè basta creare zone abbastanza ampie, seppur a corridoio (pratica decisamente comune e strabusata, anche il DS seppur in modo più limitato) per combattere in piena libertà. Questo tralasciando il discorso che, sempre in ambito combattimento, avere situazioni ambientali diverse è comunque una scelta auspicabile per avere più varietà nel gioco (quindi ambienti sia ampi che stretti).

L'uso dell'open-world, a differenza di un gioco a corridoio, consente di aprire il gioco a meccaniche che nel 90% dei casi non hanno a che fare col combattimento, o che sono al limite propedeutiche allo stesso influenzandolo in qualche modo. Se il tuo scopo è solo quello di avere "arene grandi", con l'open-world non ci fai nulla.
Siamo sempre li: per caso si è sentito parlare nello sviluppo del gioco di tutta una serie di componenti che hanno una correlazione diretta e necessaria con l'OW, o che per lo meno forniscano "qualcosa in più" (di concreto, non le sfumature) rispetto allo schema classico dei DS?

Io in merito a questo dubbio devo ancora avere una risposta, che sia negativa o positiva. Finora ho visto solo tergiversare sulla questione. Poi come detto: potranno anche fare un ottimo lavoro. Ma stanno pur sempre rimanendo entro i loro margini di sicurezza.
cronos1990 è offline  
Old 31-08-2021, 10:24   #323
fraussantin
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Il deserto come Zelda? Ma che caxxo stai dicendo?



Ho capito che il gioco non ti è mai preso, ma definire Zelda un deserto è come affermare che il cavallo bianco di Napoleone è nero

Ogni mezzo metro in quel gioco c'è qualcosa da fare, che sia dovuta alle scelte del giocatore o da quello che ti propone il gioco, e ogni volta è diversa e originale (nonchè affrontabile in mille modi diversi). Ce ne fossero di giochi come Zelda.

Ma anche no. Il tuo discorso è sempre legato al combattimento, e anche in quel caso l'open-world non serve, perchè basta creare zone abbastanza ampie, seppur a corridoio (pratica decisamente comune e strabusata, anche il DS seppur in modo più limitato) per combattere in piena libertà. Questo tralasciando il discorso che, sempre in ambito combattimento, avere situazioni ambientali diverse è comunque una scelta auspicabile per avere più varietà nel gioco (quindi ambienti sia ampi che stretti).



L'uso dell'open-world, a differenza di un gioco a corridoio, consente di aprire il gioco a meccaniche che nel 90% dei casi non hanno a che fare col combattimento, o che sono al limite propedeutiche allo stesso influenzandolo in qualche modo. Se il tuo scopo è solo quello di avere "arene grandi", con l'open-world non ci fai nulla.

Siamo sempre li: per caso si è sentito parlare nello sviluppo del gioco di tutta una serie di componenti che hanno una correlazione diretta e necessaria con l'OW, o che per lo meno forniscano "qualcosa in più" (di concreto, non le sfumature) rispetto allo schema classico dei DS?



Io in merito a questo dubbio devo ancora avere una risposta, che sia negativa o positiva. Finora ho visto solo tergiversare sulla questione. Poi come detto: potranno anche fare un ottimo lavoro. Ma stanno pur sempre rimanendo entro i loro margini di sicurezza.
Beh spero vivamente che la parte open world sia tutta incentrata sul combattimento .

Non vorrei mai un souls dove devi andare a farmare materiali raccogliendo margherite o tagliando alberi.

Cadranno nei soliti accampamenti di mostri con approcci OW nei vari modi un po' alla "far cry"

C'è anche il binocolo se non ho capito male.

Spero sono che la mappa sia il più piccola possibile. O quanto meno non allargata solo per farla diventare grande ma vuota , e ripetitiva.


PS non è che in Zelda non ci sia niente da fare , ma per gusto mio se la mappa fosse stata grande la metà sarebbe stato cmq troppo .
Ma è il male di molti giochi oggi.
Poi vabbè a me quel gioco non piace perlopiù per scelte artistiche ( musica , grafica , sonoro , c\s) , ma di certo andare avanti e indietro per quel mondo non mi ha aiutato a reggere
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Ultima modifica di fraussantin : 31-08-2021 alle 10:49.
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Old 31-08-2021, 11:22   #324
bonusax
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Cmq non penso che facciano un mondo aperto senza niente da fare .

Nei loro giochi ogni area del gioco e sempre stata piena di cose necessarie a finire il gioco o se opzionali cmq piene di cose da fare e con boss finale..

Cioè non credo che lo rimpinzino di puntini come fa UBI ma neppure che sia il deserto come Zelda.
O almeno lo spero.

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Per carità, l'open world di Horizon mi ha annoiato da morire, vuoto, intangibile, inutile nella sua vastità
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Il deserto come Zelda? Ma che caxxo stai dicendo?

Ho capito che il gioco non ti è mai preso, ma definire Zelda un deserto è come affermare che il cavallo bianco di Napoleone è nero
Ogni mezzo metro in quel gioco c'è qualcosa da fare, che sia dovuta alle scelte del giocatore o da quello che ti propone il gioco, e ogni volta è diversa e originale (nonchè affrontabile in mille modi diversi). Ce ne fossero di giochi come Zelda.
Ma anche no. Il tuo discorso è sempre legato al combattimento, e anche in quel caso l'open-world non serve, perchè basta creare zone abbastanza ampie, seppur a corridoio (pratica decisamente comune e strabusata, anche il DS seppur in modo più limitato) per combattere in piena libertà. Questo tralasciando il discorso che, sempre in ambito combattimento, avere situazioni ambientali diverse è comunque una scelta auspicabile per avere più varietà nel gioco (quindi ambienti sia ampi che stretti).

L'uso dell'open-world, a differenza di un gioco a corridoio, consente di aprire il gioco a meccaniche che nel 90% dei casi non hanno a che fare col combattimento, o che sono al limite propedeutiche allo stesso influenzandolo in qualche modo. Se il tuo scopo è solo quello di avere "arene grandi", con l'open-world non ci fai nulla.
Siamo sempre li: per caso si è sentito parlare nello sviluppo del gioco di tutta una serie di componenti che hanno una correlazione diretta e necessaria con l'OW, o che per lo meno forniscano "qualcosa in più" (di concreto, non le sfumature) rispetto allo schema classico dei DS?

Io in merito a questo dubbio devo ancora avere una risposta, che sia negativa o positiva. Finora ho visto solo tergiversare sulla questione. Poi come detto: potranno anche fare un ottimo lavoro. Ma stanno pur sempre rimanendo entro i loro margini di sicurezza.
Sul concetto di chiusura concordo, le informazioni che abbiamo fanno pensare proprio ad un "classico" open world che fa più da contorno, restando appunto nella loro zona di comfort.

Però come dagli torto, sanno fare bene ciò che fanno e rischiare di uscire del tutto dagli schemi per poi fallire sarebbe davvero molto pericoloso
bonusax è offline  
Old 31-08-2021, 15:59   #325
fraussantin
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Camicetta in diretta con sabaku

Finita , ma alla fine han detto le solite cose sembrano i "preanzipartita" della rai



Edit cambiato link con la replica
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Ultima modifica di fraussantin : 31-08-2021 alle 18:05.
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Old 31-08-2021, 18:01   #326
Therinai
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https://www.twitch.tv/sabaku_no_sutoriimaa

Camicetta in diretta con sabaku

Finita , ma alla fine han detto le solite cose sembrano i "preanzipartita" della rai
E magari anche sabaku indossava qualche camicia da reparto psichiatrico?
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Old 31-08-2021, 18:04   #327
fraussantin
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E magari anche sabaku indossava qualche camicia da reparto psichiatrico?
Ahahah no lui no ma il fossa ne aveva una uscita da gta miami ...

Ho cambiato il link con la replica , ma non dicono nulla di nuovo
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Old 31-08-2021, 19:17   #328
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Sicuramente sabaku ha avuto un'erezione per tutto il tempo. Per quando uscirà il gioco imparerà a squirtare
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Old 01-09-2021, 08:54   #329
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Probabilmente il fossa avrà uno sponsor che lo paga per indossare quella camicie

Non mi spiego sennò il perché umiliarsi così ahahah
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Old 01-09-2021, 12:16   #330
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Probabilmente il fossa avrà uno sponsor che lo paga per indossare quella camicie

Non mi spiego sennò il perché umiliarsi così ahahah
All'università avevo un amico così. E ti assicuro che non lo pagava nessuno
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Old 01-09-2021, 12:26   #331
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Old 01-09-2021, 12:48   #332
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Comunque il fatto che sabaku sia diventato un'autorità in campo videoludico mi fa capire quanto siamo messi male in Italia...
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Old 01-09-2021, 13:05   #333
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Comunque il fatto che sabaku sia diventato un'autorità in campo videoludico mi fa capire quanto siamo messi male in Italia...
E in base a cosa sarebbe un'autorità ? Perchè sbuca come il prezzemolo e ha traviato una generazione di ragazzini ?

Poi francamente non so nemmeno se le cose che dice siano giuste o sbagliate. Non riesco ad ascoltarlo più di due minuti di fila e in quel tempo manco arriva al soggetto di una frase
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Old 01-09-2021, 13:13   #334
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Ma alla fin fine c'è di molto ma molto peggio di Sabaku. In fin dei conti quello che dice di base è corretto, semplicemente diventa estremamente logorroico e ha una fervida immaginazione quando deve coprire i buchi narrativi o d'ambientazione.

Poi sinceramente non mi risulta che sia un'autorità in materia, semplicemente ha un buon seguito in Italia e ha acquistato una certa fama. Ma come detto c'è di molto peggio (a cominciare da QDSS).
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Old 01-09-2021, 13:24   #335
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Ma non è lui che ha inventato la trama di dark souls ?

Scherzi a parte , io non lo reggo 2 minuti mi fa troppo dormire e purtroppo per come sono fatto non riesco a guardare altri giocare e divertirmici. ( Vale anche per lo sport)
Seguo YT e poco twich solo per informarmi o per intrattenimento ( in caso di gente che fa ridere), ma ormai twich è diventata un monnezzaio senza regole , YT diciamo che un po' si regola.
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Old 01-09-2021, 18:54   #336
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Stai implicitamente dicendo che indossi camice di quel tipo?
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Old 01-09-2021, 19:01   #337
kaos.
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E in base a cosa sarebbe un'autorità ? Perchè sbuca come il prezzemolo e ha traviato una generazione di ragazzini ?

Poi francamente non so nemmeno se le cose che dice siano giuste o sbagliate. Non riesco ad ascoltarlo più di due minuti di fila e in quel tempo manco arriva al soggetto di una frase
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Ma alla fin fine c'è di molto ma molto peggio di Sabaku. In fin dei conti quello che dice di base è corretto, semplicemente diventa estremamente logorroico e ha una fervida immaginazione quando deve coprire i buchi narrativi o d'ambientazione.

Poi sinceramente non mi risulta che sia un'autorità in materia, semplicemente ha un buon seguito in Italia e ha acquistato una certa fama. Ma come detto c'è di molto peggio (a cominciare da QDSS).
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Ma non è lui che ha inventato la trama di dark souls ?

Scherzi a parte , io non lo reggo 2 minuti mi fa troppo dormire e purtroppo per come sono fatto non riesco a guardare altri giocare e divertirmici. ( Vale anche per lo sport)
Seguo YT e poco twich solo per informarmi o per intrattenimento ( in caso di gente che fa ridere), ma ormai twich è diventata un monnezzaio senza regole , YT diciamo che un po' si regola.
Rispondo a tutti e 3.
Beh, innanzitutto come dice Darkless, lo chiamano ovunque (spesso, come in questo caso, è ospite dei principali siti italiani).
Secondo, Bandai Namco lo considera una figura importante in ambito souls, tant'è che è sempre chiamato alle dimostrazioni a porte chiuse.
Terzo, se andaste a leggere i commenti ai suoi video vi accorgereste che è visto come un tuttologo in campo videoludico e non... ci manca solo che tra un po' gli chiedano dove investire i risparmi.
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Old 01-09-2021, 19:04   #338
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Sarebbero al passo coi tempi nel 1980... su un'isola tropicale, sorseggiando un cocktail sotto un paio di occhialoni + baffoni e con una 308 GTS parcheggiata in cortile
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Old 01-09-2021, 19:07   #339
Darkless
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Rispondo a tutti e 3.
Beh, innanzitutto come dice Darkless, lo chiamano ovunque (spesso, come in questo caso, è ospite dei principali siti italiani).
Secondo, Bandai Namco lo considera una figura importante in ambito souls, tant'è che è sempre chiamato alle dimostrazioni a porte chiuse.
Terzo, se andaste a leggere i commenti ai suoi video vi accorgereste che è visto come un tuttologo in campo videoludico e non...
Se ti chiamano è semplicemente perchè hai tanti ragazzini che ti vengon dietro, il che significa tutto o niente. Nintendo fa iniziative con Moccia se è per quello che è tutto fuorchè un guru dei videogiochi.
Son tutte cose che lasciano il tempo che trovano (se hai più di 25 anni diciamo).


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ci manca solo che tra un po' gli chiedano dove investire i risparmi.
Su quello ci ha già fatto un video Redez
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Old 01-09-2021, 19:34   #340
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Stai implicitamente dicendo che indossi camice di quel tipo?
Non indosso camice, ma se vedi le magliette poi la mia reputazione su questo forum verrebbe definitivamente annientata, per cui mi chiudo in un sano e rigoroso silenzio
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