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02-05-2024, 09:12 | #3021 |
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Io dopo l'update, prima di acquistarlo (nel caso proprio), verrò prima a leggere questo thread
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02-05-2024, 09:15 | #3022 |
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Ho appena buttato un occhio su Steam, 70€ + 35€ di aggiornamento alla premium edition
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Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro. |
02-05-2024, 09:31 | #3023 | |
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Ti consiglio di passare a Reddit
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
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02-05-2024, 09:42 | #3024 |
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Eh sì, perché su Reddit c'è gente "normale"
Io me lo sono già finito al day one, fatto 2-3 fazioni, giocherellato qua e là... per me l'unica cosa davvero da schifo è lo stealth, nei precedenti giochi Bethesda si poteva giocare di stealth da subito, qua manco alla fine praticamente (ma d'altronde Todd gioca principalmente a FIFA e CoD, quindi quella la direzione Bethesda, anche perché in MS non c'è nessuno che abbia idea di come si facciano videogiochi) Poi al di là che tutte le scelte di design sono sbagliate, tutte eh... tutte... e pian piano le stanno correggendo, il gioco in se manco è brutto, se uno adora una sorta di shooter spaziale, perché quello è... un fottuto shooter... il peggior genere ludico single player che andava di moda negli anni 90, mascherato da RPG col peggior sistema di crescita mai visto, che solo uno che NON ha mai giocato a un RPG poteva pensare. |
02-05-2024, 18:19 | #3025 |
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comunque secondo me è tanta roba questa patch. primo update veramente corposo(15 gb) e i miglioramenti si vedono, oltre che tante nuove features nelle opzioni anche graficamente è migliorato molto rispetto al passato. era da un po che lo avevo lasciato in pausa, ma mi ha fatto venir voglia di riprenderlo
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02-05-2024, 19:19 | #3026 | |
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03-05-2024, 11:02 | #3027 |
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ho letto che con l'update del 15 maggio introdurranno i veicoli per girare i pianeti, tra l'altro...penso che per fine anno con il dlc i tempi saranno maturi per un'altra run
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03-05-2024, 11:05 | #3028 |
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Praticamente tra versione di lancio del gioco e versione "finale", c'è un abisso. Devo dire che sono abbastanza allibito da un modo di fare simile, perché uno dovrebbe prendere un gioco del genere al day-one, a questo punto?
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03-05-2024, 11:10 | #3029 |
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purtroppo di fregature di questo tipo è pieno zeppo nella storia dei vg, come sappiamo...infatti il rischio del day1 è sempre presente per qualsiasi produzione alla fine
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03-05-2024, 11:21 | #3030 | |
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Cioè, io capisco che tra versione 1.0 e 1.20 ci siano miglioramenti di stabilità, grafica, qualche aggiunta, ecc. Ma qua praticamente stanno stravolgendo il gameplay, aggiungendo cose che cambiano quasi radicalmente l'esperienza. Praticamente la versione di lancio era una alpha monca di un sacco di roba, in altre parole: una fregatura bella e buona.
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03-05-2024, 11:30 | #3031 | |
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sia ben chiaro che non voglio difendere nessuno, anzi, ma purtroppo ripeto spesso le ragioni di marketing (a volte pure la stessa incapacità di qualche devs) portano a lanci un pò troppo "anticipati"...magari senza gli eccessi opposti di un GTA6 esiste una via di mezzo lol che poi qui non era tanto la stabilità (mai avuto crash o bug importanti etc nemmeno al day1) ma la "struttura" del gioco, con magari 1 anno in più di testing da parte di giocatori e i loro feedback le cose sarebbero probabilmente andate meglio...però così è
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03-05-2024, 11:33 | #3032 |
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I veicoli non penso che verranno introdotti con questo update, più probabile con l'uscita del DLC o con qualche altro update da qui all'autunno.
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03-05-2024, 11:38 | #3033 | |
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https://www.tomshw.it/videogioco/sta...dono-i-veicoli
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03-05-2024, 11:41 | #3034 |
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Comunque stravolgimenti del gameplay allo stato attuale non ne vedo, a meno che non lo sia aggiungere le mappe e la personalizzazione della difficoltà. Il gioco quello era e quello è. Lo stanno migliorando ma dubito che lo stravolgeranno (forse ci penseranno i modder).
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03-05-2024, 11:43 | #3035 | |
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03-05-2024, 11:51 | #3036 |
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Vedremo quando uscirà il DLC cosa introdurranno. Comunque la politica dell'aggiunta di contenuti ormai è stata sdoganata da giochi come NMS, che negli anni è diventato praticamente un altro gioco. L'esperienza della 1.0 era completamente diversa rispetto a quella attuale. Non la vedo per forza come una cosa negativa, se anche in Starfield aggiungessero roba per i prossimi 5 anni sarei contento, il problema è che in NMS sono aggratis, qui la roba grossa non penso.... Inoltre sicuramente alcune delle cose che andranno ad aggiungere e che già hanno aggiunto, tipo le mappe, dovevano essere presenti fin da subito. Meglio tardi che mai, comunque grossi stravolgimenti non me li aspetto, secondo me dopo il primo DLC col creation kit saluti e baci e passano la palla ai modders.
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03-05-2024, 12:27 | #3037 | |
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I veicoli, che si intravedono in spezzoni negli ultimi dev-log sono tra gli elementi che verranno inseriti con futuri update, ma è una cosa già nota dagli annunci di dicembre (il famoso "nuovi modi di spostarsi sui pianeti").
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03-05-2024, 12:29 | #3038 |
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Fossi in voi signori farei i salti di gioia, perchè già il fatto che Bethesda curi così un suo prodotto post-lancio è più raro del trovare vita su Plutone
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03-05-2024, 12:32 | #3039 |
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In realtà ci sono delle ipotesi per cui su Plutone potrebbero esistere delle forme di vita che campano sotto i vulcani ghiacciati
E' praticamente l'attuale jetpack, ma su ruote Non è propriamente uno stravolgimento, ma un modo meno tedioso (e più rapido, si spera) di spostarsi tra le tiles... quando l'utente decide di mettersi a vagare appunto per le tiles (roba che lato pratico trova il tempo che trova, se non per giochicciare con la photo mode se il pianeta/cielo è un poco ispirato).
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03-05-2024, 12:46 | #3040 | |
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1) Più vari 2) Più xp 3) Più item di livello avrebbe senso esplorare la mappa con mezzo Altra cosa, mutuata da Elite, potrebbe essere che il mezzo di trasporto ha un radar che indica la direzione di un punto d'interesse, senza avere l'iconcina nell'hud. Così uno scende con nave e si mette a esplorare con mezzo, trova segnali e va in quella direzione, un po' come succede con i templi diciamo Cioè, il concetto è che va messo gameplay nei giochi, se non ci metti gameplay, è meglio che tu faccia altro... in effetti il miglior prodotto, e di gran lunga, ma lunga lunga lunga, in cui appare Todd Howard tra i produttori esecutivi è una serie tv |
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