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Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 15-04-2017, 19:41   #3021
mirkonorroz
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"Finito" Mark of the Ninja (non so se provero' mai il secondo giro)
L'ho giocato un po' a casaccio, meno stealth di quello che si poteva, ma terrorizzare le guardie era uno spasso
Alcune fasi le ho provate millemila volte ma per come e' fatto bene non mi ha scoraggiato e non ho abbandonato.
Diciamo che verso la fine mi sono un po' stancato, ma e' stato lungo il giusto.
Il finale insomma...
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 15-04-2017, 20:22   #3022
Darkless
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A me il finale è piaciuto.
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Old 15-04-2017, 20:29   #3023
Arkhan74
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Gran bel gioco...
Da rifare
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Old 16-04-2017, 10:12   #3024
29Leonardo
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"Finito" Mark of the Ninja (non so se provero' mai il secondo giro)
L'ho giocato un po' a casaccio, meno stealth di quello che si poteva, ma terrorizzare le guardie era uno spasso
Alcune fasi le ho provate millemila volte ma per come e' fatto bene non mi ha scoraggiato e non ho abbandonato.
Diciamo che verso la fine mi sono un po' stancato, ma e' stato lungo il giusto.
Il finale insomma...
Se ti piace il genere prova Ronin, solo che con questo forse tirerai molti piu bestemmioni.
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Old 16-04-2017, 12:28   #3025
mirkonorroz
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Grazie della segnalazione: ho visto che c'e' anche la demo.

PS: Ahem... ho gia' reiniziato Mark of the Ninja in ng+ tanto per vedere come cambiava e per farlo un po' piu' di soppiatto. Direi che almeno all'inizio non cambia tantissmo. Comunque non penso di terminarlo perche' la parte con
Spoiler:
i robot femmina e nel deserto
mi aveva stessato un po' troppo.

Il finale
Spoiler:
mi sarebbe piaciuto un po' meno tragico, anche se non necessariamente una cosa allegra. La prima volta ho scelto di far fuori il maestro, tanto omicidio piu' o omicidio meno per entrambe le fazioni non cambiava molto.
Non ho capito se il maestro e la mia crikka fossero cattivi solo per le mie allucinazioni o lo fossero per davvero. Non ho capito ... se ad esempio non avessi mai ammazzato uno dei miei compari, non avrei avuto motivo di ammazzare nemmeno il mio maestro (dando per scontato che li avrei visti cattivi per allucinazione), ma tanto meno mi sarei tolto di mezzo perche' appunto non avrei fatto male ai "buoni".
Se invece il mio maestro e la crikka fossero stati davvero cattivi (come sembra essere stato fatto vedere alla fine dove si chinano per il disonore), non so un ninja vero se si sarebbe fatto fuori, per onore perduto, per essersi prestato al gioco sporco o se si sarebbe vendicato... A me e' parso piu' coerente "finire" il lavoro e farli fuori tutti (cosi' un'altra volta imparano ad usare pistole ed aggeggi elettronici ).
Tra parentesi: mi e' sembrato che la voce (della donna/coscienza?) avesse detto che dopo del maestro avrei dovuto fare fuori tutti o sbaglio?
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Ultima modifica di mirkonorroz : 16-04-2017 alle 12:32.
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Old 17-04-2017, 11:34   #3026
san80d
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Old 18-04-2017, 07:25   #3027
MietitoreDAnime
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Oggi ho finito Between Me and The Night. Ero stato incuriosito da questo gioco dopo aver letto la descrizione sul negozio di Steam, "Between me and the night è un gioco d'avventura surreale che percorre il sottile cammino tra salute mentale e pazzia". Mi aspettavo una bella storia, mentre al contrario è solo una serie di scenari legati male tra di loro, non lasciando capire il percorso che il protagonista intraprende per liberarsi da suoi "demoni". Inoltre il finale mi ha lasciato molto perplesso. Peccato perchè i presupposti per sviluppare un bel gioco c'erano tutti. La longevità non è molto lunga, io l'ho finito in 4 ore, riuscendo a prendere tutti gli achievement di steam, ma il gioco presenta alcuni bug per cui si può restare bloccati e si deve ricominciare da capo il livello; la cosa frustrante è che, non essendo possibile effettuare salvataggi manuali, ma essendoci solo quelli di fine livello, in questi casi si è costretti a ripetere di nuovo il livello perdendoci un'altra mezz'ora dietro. Inoltre anche alcuni achievement sono buggati, ed uno di essi nessuno sa come ottenerlo, ma si sblocca a caso alla fine del gioco. Ho trovato alcuni controlli un po' legnosi, soprattutto quando bisogna salire e scendere le scale.

Voto 4/10
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 19-04-2017, 01:00   #3028
Max_R
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Ho portato a termine il terzo witcher, espansioni incluse. Detto da uno che ha a malapena apprezzato i predecessori: credo sia nettamente il migliore della serie, vantando una storia intensa ed intensa, supportata da un comparto tecnico a dir poco impressionante. Unico appunto: le vicende (e le capacità) di Ciri non hanno potuto fare a meno di ricordarmi quelle di Elizabeth in Bioshock Infinite
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Old 19-04-2017, 06:43   #3029
alfredo.r
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Ho portato a termine il terzo witcher, espansioni incluse. Detto da uno che ha a malapena apprezzato i predecessori: credo sia nettamente il migliore della serie, vantando una storia intensa ed intensa, supportata da un comparto tecnico a dir poco impressionante. Unico appunto: le vicende (e le capacità) di Ciri non hanno potuto fare a meno di ricordarmi quelle di Elizabeth in Bioshock Infinite


Buono che non sia piaciuto ad un non-fan come te, questo mi fa ben sperare per quando deciderò di comprarlo
Anche io ho a stento apprezzato the witcher 2 non riuscendoci a trovare quella maestosità e originalità che tutti decantavano (forse perché l'ho giocato nel 2015 anziché nel suo anno d'uscita), spero invece di riuscire a rimanere ammaliato dal terzo così come tanti in questo forum e non.
Grazie per il tuo parere
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Old 19-04-2017, 11:14   #3030
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Oggi ho finito Monkey Island 2: Special Edition. Nel mio tentativo di recuperare le avventure grafiche del passato a cui non ho giocato, mi sono tuffato in questo gioco, dopo aver completato il primo Monkey Island. Il gioco è sicuramente una perla nel suo genere: ho trovato molto godibile sia la storia, sia tutta la caratterizzazione dei personaggi. Inoltre rispetto al primo capitolo (sempre nella nuova edizione) hanno migliorato il meccanismo di selezione dell'azione sugli oggetti, rendendo il tuo più fluido. La longevità del gioco è intorno alle 7 ore, che si allunga se si vogliono ottenere tutti gli achievement di steam, poichè in questo caso è necessario rigiocare l'avventura una seconda volta. Per quanto riguarda i difetti in questo gioco, c'è da dire che per chi ha giocato al primo capitolo a distanza ravvicinata, alcuni enigmi risultano molto meno complessi, perchè sono molto simili, inoltre nella versione italiana c'è un enigma che risulta difficile da capire per via di alcune scelte di traduzione.

Voto 10/10

PS: una piccola domanda per chi come me ha finito il gioco ed ha giocato anche al terzo capitolo. Come si collegano i due capitoli?
Fixed!

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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 19-04-2017, 14:24   #3031
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Ci starebbe anche un 11/10 per l'effetto nostalgia
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Old 19-04-2017, 14:32   #3032
Max_R
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Avrei dato volentieri 10/10 alle due edizioni speciali di Monkey Island se non avessero stravolto la grafica, mantenendo la base di sprites originali.
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Old 19-04-2017, 14:51   #3033
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Avrei dato volentieri 10/10 alle due edizioni speciali di Monkey Island se non avessero stravolto la grafica, mantenendo la base di sprites originali.
Sono abbastanza d'accordo, io non riesco a rigiocarli in quel modo, è più forte di me. DoTT, Grim Fandango, li ho rigiocati solo ove era possibile utilizzare la vecchia modalità sia grafica che di interfaccia. Non sto dicendo che i verbi siano meglio, Thimbleweed Park a parte, ma non riesco a giocare i vecchi Monkey senza quella interfaccia.
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Old 19-04-2017, 15:10   #3034
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Ci starebbe anche un 11/10 per l'effetto nostalgia
Concordo!
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Old 19-04-2017, 15:42   #3035
FirstDance
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Concordo!
Io ho paura a rigiocarli. Il mio ricordo è talmente bello che temo di rovinarlo giocandoci oggi.
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Old 19-04-2017, 18:16   #3036
Darkless
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Avrei dato volentieri 10/10 alle due edizioni speciali di Monkey Island se non avessero stravolto la grafica, mantenendo la base di sprites originali.
Puoi giocare sia con gli sprites originali che con la grafica in Hd (che è pure molto bella). Non vedo dove stia il problema.
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Old 19-04-2017, 18:30   #3037
Max_R
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Potevano lavorare sulla base è fare un capolavoro in pixel art, senza snaturare l'originale. Semplice. A te la grafica hd piace, a me no ed avrei optato per altro. La versione classica c'è ma da sola non fa la special edition, senza contare che li ho tutti scatolati.
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Old 19-04-2017, 18:35   #3038
fraussantin
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Potevano lavorare sulla base è fare un capolavoro in pixel art, senza snaturare l'originale. Semplice. A te la grafica hd piace, a me no ed avrei optato per altro. La versione classica c'è ma da sola non fa la special edition, senza contare che li ho tutti scatolati.
Queste avventure le han volute vendere sia alle vecchie volpi che ai piu giovani,( parlo anche della classe 90 che ha iniziato con monkey 3) quindi è comprensibile il cambio stile.

Quello che si poteva fare è attenersi un po piú ai disegni originali.

Cmq... Ad averne... XD
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 19-04-2017, 19:10   #3039
DakmorNoland
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Potevano lavorare sulla base è fare un capolavoro in pixel art, senza snaturare l'originale. Semplice. A te la grafica hd piace, a me no ed avrei optato per altro. La versione classica c'è ma da sola non fa la special edition, senza contare che li ho tutti scatolati.
Pixel art? Per far felice te? Secondo me quei giochini pixellosi sono inguardabili e credo di non essere il solo a pensarla così. Decisamente meglio come hanno fatto.

Tra l'altro i disegni che hanno utilizzato a mio avviso sono perfettamente in tema e appropriati con lo stile di Monkey Island.

Incredibile che ci sia sempre chi riesce a lamentarsi anche di lavori ben fatti.

Ma poi come puoi usare il termine snaturare?? Il tutto è perfettamente in tema, proprio non capisco cosa tu intenda.

Piuttosto prenditi l'originale come ti consigliavano gli altri, se ami tanti i pixel... Per me han fatto un gran lavoro e perfettamente coerente con l'idea originale. E non parlo per sentito dire, visto che il primo Monkey Island lo giocai negli anni 90 su Win 95.
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Ultima modifica di DakmorNoland : 19-04-2017 alle 19:13.
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Old 19-04-2017, 19:47   #3040
Max_R
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Vabbè ciò, vista la qualità di titoli come kingdom non direi inguardabili, comunque i gusti sono gusti. E cerca di rilassarti che siamo tra "amici": non deve finire necessariamente sul personale per divergenze di opinione.
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Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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