|
|
|
|
Strumenti |
12-11-2011, 23:44 | #281 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 2060
|
@Custode: ora mi spieghi dove hai trovato il video linkato in firma! sto ancora rotolando dal ridere
|
12-11-2011, 23:50 | #282 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12364
|
Non è farina del mio sacco, ma l'ho rubato -mettendogli una pentola in testa, infatti non si è accorto di nulla - ad un utente che lo ha postato nella sezione console del forum.
__________________
Questa è poesia! |
12-11-2011, 23:55 | #283 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 116
|
Quanta gente che gioca hahha io vo in disco ora pero devo dire che bello bello bello,immenso solo che non trovo il fischio per il cavallo mi e' scomparso 50 volte pero e' immenso per la grafica aspetto la parch dx 11 spero che prima sitemino i bug delle texture e di un ponte che oggi non si voleva abassare pensavo che la mia compagna rimanesse bloccata dentro invece per mia fortuna e' uscita non so come......meglio cosi
|
13-11-2011, 00:03 | #284 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 2060
|
un brindisi alla fantasia superiore!
|
13-11-2011, 00:18 | #285 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Roma
Messaggi: 438
|
a quanto pare il fenomeno del crash senza errori, soprannominato dagli utenti CTD with no errors "crash to desktop with no errors", è molto diffuso. dicono che bisogna solo aspettare per una patch in quanto sono tantissimi ad avere questi random crash senza errori. bah. io in un modo ho risolto, salvo ogni tot minuti, tanto se crasha ci metto meno di 12 secondi a tornare in game.
__________________
Ottime trattative concluse con: Codice:
keane, cicciobello172, brattak, 100nze, Emanuele-86, CiuCiulo, AndryL, x84andrea, danyrace, Runner210, gargasecca, massimo3550, egounix x3, Dhemon, laur_13, billabong... , davide76mx e Crowdp |
13-11-2011, 00:30 | #286 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
|
ma gli avvenimenti di skyrim quando si svolgono? Prima o dopo quelli di cyrodill in TES IV oblivion o morrowind? qualcuno riesce ad aggiornarmi con un calendario?
__________________
Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
Ultima modifica di Fiel : 13-11-2011 alle 00:36. |
13-11-2011, 00:31 | #287 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 2060
|
mi sono strippato s un punto:
|
||
13-11-2011, 00:33 | #288 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 7452
|
Quote:
vabbè, aspettiamo un prima patch per correggere questi buggoni. nel frattempo ne approfitto.
__________________
Lian Li Dynamic Evo - Corsair RM 850W Shift - Noctua Nh-D15 Chromax - Ryzen 5800X3D - MSI B550 Gaming plus - Pny ARGB 4090 OC - 2x16gb Kingstone Hyper X Fury 3200 - Sabrent Rocket NVME 1TB + Silicon Power Ud90 2TB - Samsung G8 Oled 34' |
|
13-11-2011, 00:39 | #289 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1020
|
|
13-11-2011, 01:14 | #290 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pisa
Messaggi: 24788
|
Argh, sono appena sopravvissuto ad un incontro con un Draurg Death Overlord (un nome più lungo no, eh?). Normalmente mi avrebbe massacrato, ma grazie a un po' di abuso del territorio, non è stato troppo difficile: in pratica, ogni volta che la mia energia si abbassava troppo, salivo su una roccia e mi curavo, mentre lui stava lì a guardarmi
Finora nei dungeon non ho quasi mai avuto grossi problemi, mentre tutti i nemici forti li ho sempre incontrati nella mappa esterna. Suppongo sia un effetto dell'auto leveling. Certo che il modo in cui sono state fatte le superfici scivolose è un po' strano. Ci sono delle pareti di roccia che a vederle pensi "non riuscirò mai a scalarle", e in effetti, se ci provi normalmente, non ci riesci. Ma se ti muovi un po' in diagonale, un po' a zig-zag, e saltellando qua e là, riesci a salire ovunque. Senza contare che, se stai rivolto verso una parete mentre cammini, puoi restare in equilibrio su superfici praticamente verticali... ottimo per passare da una parte all'altra di una cima
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
13-11-2011, 01:48 | #291 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
|
Bene, arrivo da una buona sessione di gioco e posso postare le mie prime impressioni .
Il gioco nel complesso mi sta prendendo parecchio, molto meglio di Oblivion sotto tutti i punti di vista (almeno per ora). La grafica mi va piu' che bene, e l'atmosfera e' resa in maniera ottima. Capita di vedere texture altalenanti, pero' ci passo sopra. Le animazioni sono state migliorate molto, anche se non raggiungono livelli ottimali. L'acqua mi piace un sacco, sia per i colori che per l'effetto movimento che ha. L'audio come sempre e' qualcosa di fantastico. Avete notato che a Whiterun spesso c'e' una canzone di Morrowind di sottofondo ? Quanti ricordi! Il doppiaggio e i dialoghi non possono minimamente essere confrontati con Oblivion, quelli di Skyrim stravincono a mani basse, ed in piu' sono anche in italiano, che per chi non mastica l'inglese, e' un toccasana, per la comprensione. Il numero di quest da fare sembra una cosa assurda... Potrei averne gia' una decina in pochi minuti che sono arrivato in citta'. Spuntano come i funghi ! I dungeon sono fatti benissimo, anche se lineari, e presentano una varieta' d'ambientazione e struttura altissima, soprattutto se paragonati a The Elder Scrolls 4. Il gameplay e' molto simile al capitolo precedente, pero' secondo me gli incantesimi sono divertentissimi da usare, ed in piu', la nuove combinazioni a due mani (arma + magia) aiutano a dare varieta'. Il nuovo sistema di levelling e' sicuramente migliore, e finalmente si e' in grado di trovare nemici tosti o addirittura impossibili da sconfiggere, specie ai livelli piu' bassi. Infine, la trama sembra molto piu' incalzante ed invogliante per proseguire (ma devo vedere andando avanti per esserne sicuro). Per il momento quindi, promosso a pieni voti ! Notte !
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 | SSD: HyperX Savage 256Gb .. MONITOR: Dell U2311 @ 1920*1080 Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
|
13-11-2011, 01:51 | #292 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6468
|
Ragazzi, nessuno sa darmi delucidazioni su questo?
Quote:
Quanto è simile, nel gameplay, questo gioco a Fallout 3? Perchè Fallout 3 mi è piaciuto tantissimo(ho letto da qualche parte che ci sono diverse similitudini), e una discreta somiglianza sarebbe un punto a favore.
__________________
Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
|
13-11-2011, 02:01 | #293 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
|
Quote:
non credo che uscirà mai una patch dx11.
__________________
Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD |
|
13-11-2011, 02:06 | #294 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 2060
|
Quote:
bisogna però dire che la bethesda lascia la massima l'ibertà d'espressione ai modders, che saldano in parte queste spaccature in brevi periodi dal rilascio del Conscruction set. purtroppo bisogna dare una nota malevola alla cosa, alla lunga diventato tutti piuttosto ripetitivi a causa delle immense mappe di gioco e del modello di combattimento per ovvi motivi abbastanza "basilare". in ogni caso se vuoi un gioco dove la libertà è al punto 1 della lista, i lavori bethesda (The Elder Scrolls, Fallout (dal 3 in poi, prima era un titolo della Interplay) fanno al caso tuo. |
|
13-11-2011, 02:15 | #295 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
|
cmq è palese che questo skyrim sia incentrato e "invoglia" a giocare prettamente con le spell...io ho creato un personaggio dual wield ed è abbastanza schifoso nel senso che non posso parare nessun colpo e in più la maggior parte dei colpi vanno a vuoto, controllare la direzione è abbastanza approssimativo...dico io ma non potevano mettere un "focus bersaglio" come in tw2?
Poi per ora ho trovato 2 tipi di combattimenti, quelli super facili dove bishotti un mob e quelli quasi impossibili dove per prevalere devi scappare e curarti bah. Poi non ho capito neanche le armature come funzionano, nel senso che io sto portando avanti per l'appunto un personaggio dual wield e come armature per ora sto usando quelle classiche di "ferro" però non capisco se dovrei usare queste o magari quelle in pelle per "essere" più leggero e colpire più velocemente bho questo aspetto non è per niente chiaro. Inoltre non ho ben capito, ma non è possibile in qualche modo vedere il livello dei mobs? io non lo vedo da nessuna parte -.- |
13-11-2011, 05:44 | #296 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: lecco
Messaggi: 2775
|
ieri ho finito Fallout 3, con qualche anno di ritardo..ma ho esplorato praticamente tutto...
fantastico.. e ora vorrei provare Skyrim!! |
13-11-2011, 06:33 | #297 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 539
|
Quote:
__________________
Intel I7 2600k | Asus P8P67 DELUXE | Enermax Liberty 620W | 8Gb DDR3 KINGSTONE 1600 | 3 HDD Raptor 74Gb Raid 0 | 4 HDD Seagate 1TB | 2X Nvidia Asus 560GTX TI SLI | Samsung T260HD | Diablo3: Magnum#2781 |
|
13-11-2011, 07:58 | #298 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
L'audio è strepitoso, perr dire... il rumore dei passi cambia in base all'armatura, le musiche eccelse come poi in tutti gli Elder Scrolls, ma quello che mi ha lasciato basito è il doppiaggio italiano... pressoché perfetto, nei toni e nelle parole. I dialoghi poi son eoni avanti a qualunque gioco Bethesda, sia quelli che si fanno con gli NPC, sia quelli che si ascoltano girando per il mondo di gioco, son tutti interessanti da ascoltare e ben scritti. Peccato solo per un audio posizionale un po' basso legato alla telecamera, se si gioca in terza con visuale molto ampia, le voci si sentono piano. Il numero di quest è spropositato vero, quelle segnate son interessanti anche come svolgimento per ora, quelle "varie" credo siano quelle procedurali, son quasi tutte da postino, ma vista la varietà dei dungeon non sono mai noiose, poi... ne ho beccate un paio che non mi han segnato nulla... una idagando ho poi scoperto nuove cose e sto andando avanti, senza che nel journal sia segnato nulla. Se non è un bug è carina come cosa. Così come lo sono le mappe del tesoro alla Red Dead Redemption. Il gameplay è stato notevolmente migliorato, Credo sia il gioco più divertnte ad usare la magia che abbia mai fatto... sto facendo l'Accademia e vi assicuro che è qualcosa di strepitoso per come è strutturata tutta questa multi-quest, altro che la fottuta gilda dei maghi Ma non solo, lo stealth è stato migliorato con i livello di allerta dei nemici e si nota la differenza a farlo con armature leggere e pesanti. Idem l'arco, che diventa micidiale in stealth e con i gisti perks. Non tanto migliorato invece il combattimento corpo a corpo, ma le doppie armi son interessanti, andrebbero approfondite. Anche in questo caso, con i giusti perks viene comunque migliorato con la possibilità di effettuare attacchi scattando, all'indietro, ecc.. Hanno finalmente tolto tutte le skills cheat, come acrobatica, ora ci son solo skill comunque utili (anche se le magie son sempre lì, pronte per essere usate continuamente e salie di livello, ma questo è un difetto strutturale degli Elder Scrolls), ma anche il misticismo, poco male quando mi rendono Oratoria qualcosa finalmente di decente, niente mini-giochi, solo un valore che aumenta se si concludono affari e si riesce a persuadere/intimidire qualcuno... e serve appunto a queste cose. Ma non solo, al di là dei perks che fan la differenza e che permettono personaggi estremamente personalizzati, tutto il sistema di enchanting è stato semplificato e migliorato (per me), e come l'alchimia, ora è possibile farlo solo presso certi banconi (che si possono travere anche nei dungeon) cosa che spinge a un minimo di preparazione, prima di partire. Pazienza se han tolto lo spell-making, ma hanno aggiunto un crafting ottimamente implementato. Uno può andare in una miniera, trovare un filone di acciaio e col piccone ottenere dell'acciaio grezzo, può poi lavorare questi pezzi grezzi per trasformarli in lingotti, con questi lingotti ci può costruire una bella spada e migliorarla ulteriormente. Se poi per caso trova un oggetto con un incantamento interessante, può toglierlo fisicamente, imparandolo... e quindi applicarlo alla spada appena creata, magari più potente grazie alle sue abilità nella skill. Ma oltre a questo mille altre cosuccie... insomma, sono già a un buon numero di ore e posso sbilanciarmi... per ora questo è il miglior Elder Scrolls di sempre, e sotto diversi aspetti è superiore anche a New Vegas. |
|
13-11-2011, 07:59 | #299 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Anche a me è successo 3-4 volte, ma salvando spesso non è un probelma... tra l'altro a me è sempre successo con qualunque gioco Bethesda, da Morrowin a Fallout 3 passando per Oblivion... quindi manco ci faccio più caso
|
13-11-2011, 08:09 | #300 | ||||
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
||||
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:30.