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11-04-2012, 17:22 | #281 |
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pensiamo pure che quelle della 680 salgono stabili di altri 350/400 MHz...cmq credo che sia l'architettura nel suo complesso a non essere bandwith limited, almeno da quanto ho visto in giro finora sui giochi vari
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce RTX 4070 - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - Asus pg348q le vga che ho avuto |
12-04-2012, 07:53 | #282 | |
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12-04-2012, 11:51 | #283 |
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Città: Catania
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Ragazzi secondo voi le gtx 680, nonostante i 1500 cuda cores, rimarranno tirate nel GPGPU? Mi riferisco soprattutto a CUDA (uso blender cycles)
o è solo una questione driver/kernel cuda che si risolverà in futuro?
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12-04-2012, 12:23 | #284 |
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da una anlisi architetturale da profano sembra che il GPGPU non sia l'ambito per queste GK104.....poi non ho la sfera "maggica" quindi prendi tutto con le pinze... AD OGGI bisogna verificare applicativo per applicativo....
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12-04-2012, 12:25 | #285 |
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Le prestazioni in ambito gpgpu resteranno invariate, quindi allineate alla vecchia top di gamma (580gtx), se le prestazioni non ti bastano dovrai attendere il gk110 che sarà molto più potente in ambito gpgpu
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12-04-2012, 13:11 | #286 |
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12-04-2012, 18:09 | #287 | |
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Questo perché fa un operazione a doppia precisione ogni 24 cores.
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Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri! Ultima modifica di The_SaN : 12-04-2012 alle 18:11. |
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12-04-2012, 21:44 | #288 | |
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12-04-2012, 21:54 | #289 |
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Grazie! sono partito da un'immagine trovata in rete e l'ho photoshoppata. Fine OT
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14-04-2012, 11:49 | #290 |
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allora per esempio,con la GTX550 Ti 192bit che invece di 768mb, usando moduli di memoria a densità diversa, aveva il 1GB vram, hanno fatto il miracolo.
Ultima modifica di <Masquerade> : 14-04-2012 alle 11:54. |
14-04-2012, 13:37 | #291 |
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Se il controller di memoria è in grado di supportare moduli a densità mista evidentemente è possibile.
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15-04-2012, 07:28 | #292 |
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15-04-2012, 08:52 | #293 | |
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in ogni caso, se volete usare programmi scritti in opencl senza scomodare le tesla ora come ora è meglio optare sulla 7970
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15-04-2012, 08:56 | #294 | |
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Vi ricordo che la 680 gtx ha attualmente problemi sia per quanto riguarda la gestione del frame rate con vsync attivo (anche con l'adattativo) e dei bug grossi quanto una casa che non consentono di utilizzare nemmeno un'applicazione gpgpu (da me segnalati ad nvidia..per sua ammissione si tratta di problemi del driver)...tutto il mondo è paese.
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15-04-2012, 09:29 | #295 |
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d'altronde kepler è uscito da 3 settimane. per risolvere alcune cose ci vorrà un pochino di tempo in più.
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15-04-2012, 09:51 | #296 |
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si daccordo anche se, quando spendo 500 euro, mi piacerebbe avere un prodotto funzionante nel suo complesso, per le ottimizzazioni e le finezze è chiaro che ci voglia tempo. Boh..io ragiono in questi termini.
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15-04-2012, 10:05 | #297 | |
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Tornando sui driver, la HD7970 è uscita con tre mesi di anticipo ed attualmente ha parecchi beta ed ufficiali (vogliamo parlare delle incaxxature dei proprietari sui vari thread ufficiali sparsi sul web???) rispetto al solo whql ed ad un beta (che tra l'altro non riporta miglioramenti per la gpu Kepler), il tutto per una scheda che ha tre settimane di vita.
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15-04-2012, 10:05 | #298 | ||
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per le applicazioni gpgpu, diciamo la verità, non è di grande interesse visto che queste sono schede destinate al gaming (magari bisognerà vedere come andranno le quadro e le tesla, non dico a livello prestazionale dove è appurato che gk104 non è destinato a quell'uso quanto -pare- gk110, ma appunto di affidabilità driver) Quote:
comunque in generale quoto dice Masquerade, fermo restando che in game (del gpgpu non mi frega ripeto) nessun problema e stiamo al debutto, è innegabile che è una nuova architettura uscita da tre settimane, margini di sviluppo driver in termini di affidabilità ci sono indubbiamente
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15-04-2012, 10:25 | #299 | |
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Io non riscontro nessun problema.
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15-04-2012, 10:46 | #300 |
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i thread sul web ci sono, basta saper leggere...
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